Commandants !
Vous souvenez-vous à quel point la carte Province, par sa forme et ses points d’apparition, rendait le jeu passif si efficace ? Nous nous sommes attaqués à ces problèmes systémiques en préparation de l’arrivée de l’arbre technologique italien ! Cette carte a été profondément modifiée pour accélérer son rythme tout en augmentant sa taille au passage. Pouvant à nouveau accueillir des véhicules de rang IV à X, nous vous invitons à redécouvrir ce champ de bataille.
Principales améliorations
Agrandissement de la carte : la nouvelle version de Province offre désormais suffisamment de place pour accueillir les chars de rang X, tout en conservant l’une de ses marques de fabrique : de grands pas de tir au-dessus d’une vallée centrale. Les crêtes est et ouest sont séparées l’une de l’autre d’environ 560 m, ce qui permet aux deux équipes de suivre les mouvements adverses en utilisant les véhicules de reconnaissance.
Séparation des chemins sur le flanc est : les crêtes montagneuses sur le flanc représentaient autrefois un piège mortel pour l’équipe apparaissant au sud. Ceux qui tentaient leur chance et atteignaient le chemin sinueux finissaient par se retrouver dépassés par l’équipe du nord. Nous avons corrigé cela en séparant le chemin de la montagne en deux parties : un pour les attaquants et l’autre pour les défenseurs. Si vous faites partie de l’équipe du sud, envoyez quelques alliés percutants sur le chemin opposé, puis rassemblez quelques coéquipiers afin de commencer l’ascension. Ce chemin opposé offre une vue dégagée sur la nouvelle zone ajoutée juste entre les deux crêtes. Vos alliés envoyés à cet endroit peuvent tenir l’équipe du nord à distance, en repoussant méticuleusement leurs tentatives de s’emparer de la zone.
Nouvelles positions à couvert : lorsque l’équipe du nord était prête à capturer la base adverse, ils essuyaient souvent une pluie d’obus tirés par les tankistes situés sur les chemins montagneux. Désormais, les nordistes pourront s’abriter derrière les nouveaux bâtiments, ce qui devrait encourager l’équipe du sud à descendre de la montagne pour s’engager dans un affrontement direct.
Nouvelle carte pour de nouvelles stratégies de jeu
Cette nouvelle version de Province se joue comme une boucle. Chaque équipe est divisée en deux groupes : l'un défend sa crête et apporte du soutien tandis que l’autre tente de traverser les routes sinueuses de la gorge pour assaillir la crête contrôlée par les adversaires. Bien que cette tactique les expose aux blindés de reconnaissance ennemis, le risque en vaut la chandelle s’ils parviennent à s’emparer de la crête opposée et à y établir des positions d’attaque. Il s’agit simplement de l’une des nombreuses façons de jouer sur cette carte. Il peut également être judicieux de sécuriser les positions à couvert sur la crête adverse et de canaliser l’autre équipe dans la gorge. Vous pouvez aussi gravir la longue route sinueuse et attaquer vos ennemis de front. Quelle que soit la tactique que vous choisissez, vous ne vous retrouverez pas à devoir faire un surplace inutile jusqu’à la fin du compte à rebours.
Nous savons que de nombreux joueurs ont hâte de découvrir cette nouvelle version de Province ! Vous pouvez le faire dès à présent. Ne perdez pas de temps, foncez sur le champ de bataille, puis rejoignez la discussion sur le forum.