Mission de reconnaissance : explorez de nouvelles cartes et gagnez des récompenses !

Commandants, il va faire encore plus chaud dans World of Tanks ! Chaleur d'août voit revenir Mission de reconnaissance, notre nouveau mode expérimental qui nous permet de travailler avec vous pour peaufiner de nouvelles cartes pouvant être ajoutées aux batailles aléatoires.

Suite à vos retours, nous avons amélioré le matchmaking de ce mode et d'autres aspects pour rendre Mission de reconnaissance encore plus agréable. Ce mode expérimental introduit à la mise à jour 1.13 sera relancé en trois Étapes distinctes et avec les mêmes cartes, la première Étape sortira le 20 août. Votre progression en jeu lors du précédent lancement de Mission de reconnaissance a été conservée, vous pouvez donc poursuivre là où vous en étiez. Découvrez toutes les améliorations reçues par Mission de reconnaissance !

Mission de reconnaissance Étape 1

Du 20 août à 14:00 CEST au 27 août à 00:59 CEST

Cessez-le-feu Lun-Ven 01:00 - 14:00 CEST
Sam-Dim 01:00 - 12:00 CEST

Contenu

    Matchmaking dans ce mode

    Bon nombre de vos retours au sujet de Mission de reconnaissance portaient sur le matchmaking, et nous avons pris des mesures pour l'améliorer. Ce nouveau mode dispose d'un matchmaking à part, légèrement différent de celui des Batailles aléatoires. Voici les règles de base :

    • Il existe trois types de batailles dans Mission de reconnaissance : paliers un, deux et trois.
    • Pour les batailles de palier deux, le nombre de véhicules du plus haut rang est compris entre 5 et 7.
    • Pour les batailles de palier trois, le nombre de chars de rang X va de 3 à 5, et le nombre de véhicules de rang IX est équivalent ou supérieur au nombre de chars de rang X. Le nombre de véhicules de rang VIII est équivalent ou supérieur au nombre de véhicules de rang IX.
    • Pour les batailles de palier trois avec plusieurs canons automoteurs, il ne pourra y avoir plus d'1 canon automoteur de rang X.
    • Le nombre de chars légers, de véhicules à roues et de canons automoteurs dans les deux équipes sera toujours le même, mais peut-être avec des rangs différents.
    • Les chars premium de rang VIII avec matchmaking préférentiel seront envoyés en bataille contre des adversaires de même rang ou d'un rang supérieur.

    Stock de réserve et réserves de clan

    Le Stock de réserve, une option exclusive au compte premium WoT, est maintenant disponible dans Mission de reconnaissance. Les joueurs disposant d'un compte premium WoT recevront 10 % de crédits bonus en prime de ce qu'ils gagnent en bataille. Par exemple, si vous gagnez 10 000 crédits lors d'une bataille, votre coffre en recevra 1 000 grâce au bonus de 10 %. Tous les 7 jours, même si votre compte premium WoT a expiré cette semaine, le coffre s'ouvrira et tous les crédits accumulés seront automatiquement transférés sur votre compte.

    Les Réserves de clan peuvent maintenant être utilisées en bataille.

    3 Étapes, 9 nouvelles cartes

    Pour entrer dans ce mode, choisissez Mission de reconnaissance via le choix des modes dans votre garage et cliquez sur le bouton « Combattre ! ».

    Cette année, nous lancerons 3 Étapes de Mission de reconnaissance, chacune durera 7 jours. Dans chaque Étape, vous pouvez explorer 3 cartes en phases finales de développement. Après avoir disputé 20 batailles en Mission de reconnaissance (votre résultat ne sera comptabilisé que si vous figurez parmi les 12 meilleurs en termes d'EXP. obtenue), vous pourrez voter pour la carte que vous aimez le plus et le moins à chaque Étape.

    Vous pouvez laisser un retour détaillé sur chaque carte dans le questionnaire spécial ci-dessous, ce qui nous aidera énormément à améliorer et finaliser ces endroits. Avant de pouvoir donner votre avis dans le questionnaire d'une carte en particulier, vous devez d'abord disputer au moins 6 batailles sur celle-ci en figurant parmi les 12 meilleurs en termes d'EXP. obtenue. Vous ne pouvez partager vos retours que sur les cartes de l'Étape en cours, mais vous aurez l'opportunité de changer d'avis et de partager une opinion différente dans le questionnaire avant la fin de chaque Étape.

    Vos retours sont importants !

    Toutes les cartes en Mission de reconnaissance sont des prototypes de pré-lancement conçus pour les Batailles aléatoires. L'expérience de gameplay sur ces cartes est presque terminé, mais les visuels peuvent encore subir des changements avant la sortie. Vos retours et les statistiques que nous récoltons nous aiderons à comprendre quels ajustements d'équilibrage et améliorations finales sont nécessaires. Les cartes les plus populaires auprès de la communauté seront priorisées pour être ajoutées à la liste des cartes en Batailles aléatoires lors des futures mises à jour. Vous pouvez trouver dans le widget ci-dessous une brève description des trois premières cartes disponibles dans la première Étape. Les prochaines cartes seront annoncées plus tard, alors restez à l'affût !

    Image interactive. Passez le curseur sur des zones de la minicarte pour voir des informations supplémentaires.
    Avant-poste
    Extrême-Orient
    Dirigeable

    Les ruines de la ville sont parfaites pour les chars lourds, tandis que les deux niveaux de terrain à cet endroit permettent des rencontres dynamiques.

    L'accès à la forteresse et à l'avant-poste sur la colline est plutôt risqué, mais si une équipe s'empare de cette zone, elle peut contrôler pratiquement toute la carte.

    Il s'agit d'une zone ouverte qui permet de manœuvrer et de réaliser des tirs lointains. Elle est faite pour les véhicules peu blindés, ainsi que les véhicules avec de bons angles de dépression/d'élévation du canon.

    Les tranchées le long des champs permettent de changer rapidement de direction entre le château et la ville.

    Les tranchées le long des champs permettent de changer rapidement de direction entre le château et la ville.

    Le presidio au-dessus de la rivière s'étend tout le long du flanc, ce qui permet aux chars lourds de progresser presque jusqu'à la base adverse. En outre, sa structure permet de réaliser des manœuvres de contournement imprévisibles.

    Le lit de la rivière et la zone minière au centre sont plutôt dangereux. Les chars légers peuvent repérer les véhicules ennemis depuis cette position.

    Il y a un tunnel qui passe sous une piste de décollage, il relie les flancs de la carte.

    Le terrain montagneux permet d'approcher depuis toutes les directions. Une équipe qui s'empare de la montagne peut voir toute la carte et tirer au loin sur les véhicules ennemis. Cette zone est surtout faite pour les chars moyens, ainsi que les véhicules avec de bons angles de dépression/d'élévation et coiffés d'une tourelle robuste.

    Les hangars détruits offrent de bonnes positions de couverture pour que les véhicules lourdement blindés se protègent aussi bien de l'artillerie adverse que des attaques par les flancs.

    Le zeppelin qui s'est écrasé au centre de la carte est une bonne position pour repérer les manœuvres de l'ennemi et garder un œil sur eux tout au long de la bataille.

    Le territoire derrière les rails est parfait pour les véhicules maniables, ainsi que pour les véhicules à tourelle épaisse et avec de bons angles de dépression/d'élévation. Les canons automoteurs ennemis peuvent couvrir cette zone, alors assurez-vous de bien rester en mouvement.

    Les véhicules à ces positions de tir de précision peuvent préparer un accueil chaleureux aux véhicules ennemis qui approcheraient les bases. Ils peuvent aussi empêcher les véhicules rapides d'être trop entreprenants en passant par le centre de la carte.

    Les véhicules à ces positions de tir de précision peuvent préparer un accueil chaleureux aux véhicules ennemis qui approcheraient les bases. Ils peuvent aussi empêcher les véhicules rapides d'être trop entreprenants en passant par le centre de la carte.

    Ces chemins secondaires permettront aux défenseurs de se replier en sécurité depuis les hangars. D'autre part, l'équipe en attaque peut progresser vers les tireurs d'élite depuis cet endroit.

    Ces chemins secondaires permettront aux défenseurs de se replier en sécurité depuis les hangars. D'autre part, l'équipe en attaque peut progresser vers les tireurs d'élite depuis cet endroit.

    Règles générales et matchmaking

    • Les batailles en Mission de reconnaissance suivent les règles des Batailles standards avec plusieurs changements.
    • Les batailles auront lieu à bord de véhicules de rangs VIII à X.
    • Les missions personnelles et de clan ne seront pas disponibles, mais vous pouvez accomplir d'autres missions de combat, dont les missions quotidiennes.
    • L'économie de bataille sera la même que pour les Batailles aléatoires.
    • Vous pourrez gagner des obligations, des pochoirs à personnalisation progressive, des insignes de maîtrise et des marques d'excellence.
    • Les statistiques de toutes les batailles en Mission de reconnaissance seront comptées dans les statistiques de Batailles aléatoires. Les statistiques de session ne prendront pas en compte les batailles en Mission de reconnaissance.

    Vous pourrez gagner des Points de Passe de combat des manières suivantes :

    Position au classement post-bataille Victoire Défaite / Égalité
    Top 3 en termes d'EXP. gagnée 7 5
    Top 10 en termes d'EXP. gagnée 5 3

    Mission de reconnaissance proposera des batailles de rangs simples et multi-rangs. Pour les batailles multi-rangs, le matchmaker formera des équipes afin qu'il y ait plus de véhicules de rangs bas que de haut rangs. Par exemple, lors de batailles à deux rangs, le nombre de véhicules de rang VIII sera supérieur à celui des chars de rang IX, ou le nombre de véhicules de rang IX sera supérieur à celui des chars de rang X.

    Système de progression et récompenses

    Chaque Étape de Mission de reconnaissance aura un système de progression séparé, qui consiste en 50 batailles, ainsi que son propre ensemble de récompenses. Après avoir joué un certain nombre de batailles, vous recevrez des objets du jeu tels qu'un camouflage toute saison stylé, des Réserves personnelles et d'autres objets. Après avoir complété une série de 50 batailles, vous gagnerez également une médaille spéciale.

    Nombre de batailles Récompense
    5 3 Réserves personnelles +50 % d'EXP. de bataille pendant 1 heure
    10 3 Réserves personnelles +300 % d'EXP. d'équipage pendant 1 heure
    15 3 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre pendant 1 heure
    20 1 jour de compte premium WoT
    30 20 directives Purge de la ventilation
    Camouflage unique
    40 20 directives Graissage du stabilisateur
    1 jour de compte premium World of Tanks
    50 20 directives Râtelier de munitions en ordre
    Médaille exclusive
    1 jour de compte premium World of Tanks

    Votre résultat ne sera pris en compte que si vous terminez parmi les 12 meilleurs joueurs de votre équipe en termes d'EXP. gagnée à la fin de la bataille. Vous pouvez recevoir toutes les récompenses une fois par Étape.

    Chaque Étape proposera une médaille unique et un nouveau camouflage que vous pouvez appliquer à n'importe quel véhicule dans votre garage.

     

    1re étape Explorateur

    2e étape Colon

    3e étape Cartographe

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