Batailles classées : la saison 2 a commencé !

La saison 2 des batailles classées commence aujourd'hui ! Saisissez votre chance de vous hisser au sommet du classement et de remporter des récompenses fantastiques.

L’été a déjà été bien rempli de formidables événements, comme les combats effrénés sur le terrain du mode football de World of Tanks, mais nous ne comptons pas mettre le pied sur la pédale de frein pour autant…

Du 26 juillet à 10 h au 16 août à 10 h (heure de Paris), vous pourrez à nouveau détruire vos adversaires pour grimper les échelons.

Prime times :

  • Lundi au vendredi : EU1, 17 h – 00 h 00 (heure de Paris)
  • Samedi et dimanche : EU1,  16 h – 00 h 00 (heure de Paris)

Après avoir analysé la dernière saison, nous pensons qu’elle a offert un excellent équilibre entre l’engagement de temps et le talent nécessaire pour bien réussir dans ce mode. En gardant cela à l’esprit et pour ne pas vous noyer sous les changements, les règles seront les mêmes que précédemment : 15 échelons, des bandes, trois ligues et le système de « protection d’échelon ».

Cependant, nous avons effectué un léger ajustement en votre faveur.

Explication de l’acquisition d’expérience

Au cours des saisons précédentes, de nombreux joueurs étaient confus concernant la distribution d’expérience en bataille. En raison du peu d’informations sur la page des statistiques post-bataille, le calcul de votre valeur finale d’expérience n’était pas très clair. Des situations se produisaient souvent avec un joueur en dépassant un autre en matière de score affiché dans la bataille, mais les positions étaient inversées après celle-ci.

Nous comprenons que dans les autres modes cela n’a que rarement d’importance. Mais lorsqu’une bande est en jeu, il ne s’agit pas vraiment d’une situation dans laquelle vous voulez vous retrouver.

C’est pourquoi nous avons décidé d’ajouter plus d’informations dans la fenêtre post-bataille. Celles-ci donneront plus de détails sur la manière dont un joueur a acquis ses points d’expérience. Voici comment cela sera effectué :

  • Dans la fenêtre des résultats post-bataille, un nouvel onglet apparaîtra avec une section de statistiques détaillées pour chaque joueur.
  • L’expérience totale sera divisée en trois catégories. En passant la souris sur chacune d’entre elles, vous verrez la liste respective des points d’expérience obtenus.

1. Dégâts et destructions

  • Dégâts infligés aux véhicules ennemis
  • Dégâts infligés aux éléments des chars
  • Chars détruits
  • Un bonus pour le total des dégâts de l’équipe
Remarque : cette catégorie sera la principale source d’expérience de la plupart des véhicules.

En ce qui concerne le dernier point de « Dégâts et destructions », il faut savoir que ce nombre sera le même pour tous les membres de l’équipe et qu’il n’affecte donc pas votre position après la bataille. Qui plus est, malgré le fait qu’il ne découle pas des actions personnelles d’un joueur, nous avons décidé de l’inclure dans cette catégorie, car il est directement lié aux dégâts et vous donne plus de transparence.

2. Assistance

  • Aide par la reconnaissance, la destruction de chenilles ou l’étourdissement
  • La capture ou la défense de base
  • La première détection de véhicules ennemis (lorsque vous êtes le premier à détecter un véhicule ennemi)

3. Actions de combat actives

  • Par exemple les tirs effectués dans un certain rayon autour de l’ennemi, être dans le rayon des tirs adverses, etc.

Remarque : cette source rapporte une très petite quantité de l’expérience totale de l’équipe gagnante, mais s’avère importante en cas de défaite.

Voici à quoi ressembleront les informations de ces trois catégories :

Bien que les règles soient les mêmes, revoyons ensemble les points principaux.

Votre progression s’effectue par l’ascension de 15 échelons successifs comportant un nombre varié de bandes :

Protection d’échelon

Comme lors de la saison précédente, le système de « protection d’échelon » donne droit à l’erreur. Les échelons 5, 10 et 13 profitent d’une couche de protection supplémentaire, ce qui signifie que vous pourrez subir un certain nombre d’échecs avant d’être relégué.

  • L’échelon 5 autorise 3 défaites
  • L’échelon 10 autorise 2 défaites
  • L’échelon 13 autorise 1 défaite

À chaque défaite, la perte d’une bande se traduit par la réduction de la protection d’échelon d’un point. Toutefois, en obtenant à nouveau une bande, la protection sera entièrement réparée.

Distribution de bandes

À l’issue d’une bataille, des bandes seront données aux dix meilleurs joueurs de l’équipe gagnante et au tankiste exceptionnel qui a terminé premier de l’équipe vaincue. Cependant, si vous faites partie des 3 meilleurs de l’équipe gagnante, vous recevrez une bande supplémentaire. Si vous terminez parmi les 10 derniers de l’équipe vaincue, vous perdrez une bande. Les places restantes ne modifient pas votre nombre de bandes, il ne vous restera donc plus qu’à retourner au combat. Ce système vous permet de gravir les échelons plus rapidement en faisant preuve d’une plus grande motivation pour contribuer à la réussite de votre équipe.

Voici à quoi elle ressemble :

Consultez votre position

Pour vous assurer une place dans le classement, il vous faut atteindre au moins l’échelon 6. Il ne sera pas aussi facile qu’il n’y paraît de progresser au-delà. Comme lors de la dernière fois, vous recevez un point d’échelon la première fois que vous atteignez un échelon. Après avoir atteint l’échelon 15, il revient à vos véhicules de faire le travail : chaque fois que votre blindé obtient 5 bandes, vous recevrez un point supplémentaire et 25 obligations. Pour savoir où vous en êtes, vous pouvez consulter votre position en jeu comme sur notre portail.

CONSULTEZ VOTRE POSITION

Le butin de guerre

Les gains obtenus en atteignant certains échelons restent identiques. Cela signifie que vous aurez toujours une bonne raison de vouloir atteindre l’échelon supérieur. Par exemple, vous gagnerez jusqu’à 1 500 obligations en atteignant l’échelon 9. En progressant davantage jusqu’à atteindre l’échelon 15, vous remporterez au total 4 500 obligations et 3 500 000 crédits.

En rejoignant chacune de ces ligues, vous recevrez des pièces d’or, des obligations et des jours de compte premium, ainsi que des styles et des insignes uniques pour chaque ligue.

Important :  ces styles ne peuvent être appliqués que sur des véhicules de rang X. Une fois appliqué, un style ne peut plus être retiré.

Zones de combat

Voici la liste complète des cartes utilisées lors de cette saison des batailles classées :

Cartes

Développer
  1. Carélie
  2. Malinovka
  3. Himmelsdorf
  4. Prokhorovka
  5. Ensk
  6. Lakeville
  7. Murovanka
  8. Ligne Siegfried
  9. Falaise
  10. Abbaye
  11. Westfield
  12. El Halluf
  13. Aérodrome
  14. Redshire
  15. Steppes
  16. Baie du pêcheur
  17. Arctique
  18. Live Oaks
  19. Plage sereine
  20. Toundra
  21. Paris
  22. Glacier
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Règles et réglementation

Consultez-les !  

Mettez-vous en marche pour gagner des bandes et plus important encore, le butin de guerre !

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