Commandants !
Bien que l'interaction avec l'environnement des cartes a toujours été l'un des fondements de World of Tanks, la dernière mise à jour majeure a eu lieu en 2018 avec la sortie de la mise à jour 1.0. Depuis lors, nous avons étudié différentes options pour le futur développement des champs de bataille de World of Tanks.
Le jeu entre désormais dans une nouvelle phase d'évolution avec l'introduction des évènements aléatoires. Révélés pour la première fois lors de Mission de reconnaissance 2023, les évènements aléatoires ont passé toutes les étapes de développement, dont la phase de prototype et de test durant le test public. Ils feront leur début sur les serveurs live avec la sortie de la mise à jour 1.23.
Voici un petit rappel sur la nature des évènements aléatoires.
Un train quitte le dépôt, mais il est frappé par une attaque et déraille. La locomotive et les wagons détruits offrent une bonne protection et aident les équipes à traverser la zone pour se rapprocher de l'ennemi en risquant moins de subir des dégâts.
Un dirigeable essuie des tirs de la défense antiaérienne et tombe dans le parc central et une partie du château. Des protections se créent ainsi dans la zone et dans la rue adjacente. Ces positions donnent de meilleurs avantages et peuvent être utilisées en attaque comme en défense. Les équipes peuvent également descendre de la montagne vers le parc en passant par le trou dans le rempart du château.
Deux avions abattus chutent sur le chemin. Les véhicules des deux équipes peuvent s'abriter derrière les débris. Ces positions permettent de repérer l'ennemi en restant à une position relativement sûre. En outre, la carcasse des avions diversifiera les options d'attaque et de défense sur cet axe.
Les maisons au centre de la carte sont bombardées depuis les airs et certains blocs sont détruits. De nouveaux passages apparaissent entre eux, formant un nouvel axe d'attaque pour les équipes.
Un avion s'écrase dans un bunker, entraînant l'effondrement du plafond qui bouche le passage à l'intérieur. Pour franchir cette section, vous devez maintenant choisir un autre axe. Vous pouvez toujours l'utiliser comme position temporaire en attente des combats.
Les évènements aléatoires sont désormais vraiment aléatoires !
Chaque évènement sur n'importe laquelle des quatre cartes a sa propre probabilité de déclenchement qui dépend de la situation de combat en cours. Afin d'éviter de perturber certains scénarios de combat habituels, les évènements aléatoires ne sont pas garantis et peuvent même ne pas avoir lieu en bataille. Restez vigilants et gardez toujours la situation sous contrôle !
Sur chacune des cartes suivantes, les évènements aléatoires entraînent des changements spectaculaires qui bouleversent le champ de bataille et offrent ainsi de nombreuses opportunités tactiques. Voici à quoi vous attendre.
Himmelsdorf : un dirigeable endommagé par l'aviation se sépare en plusieurs parties et s'écrase dans la zone résidentielle. De plus, un train arrive en gare à la limite de la carte et se retrouve visé par une attaque aérienne.
Prokhorovka : quatre avions volent alors qu'ils subissent des tirs anti-aériens. Presque au milieu de la carte, deux des avions sont endommagés, explosent et s'écrasent dans l'allée de Prokhorovka, créant ainsi de nouveaux abris.
Ruinberg : un groupe de bombardiers effectue un raid sur la place centrale et les zones adjacentes en les bombardant. Ils subissent des tirs de la part de la défense anti-aérienne et des avions de combat ennemis.
Refuge : un bombardier s'écrase sur le toit du bunker, entraînant l'effondrement de sa structure.
Les évènements aléatoires n'arrivent pas sans raison. Ils transforment le champ de bataille et changent ses positions clé. À vous de décider comment en profiter !
Mettez un terme aux situations qui s'éternisent :
Sur Prokhorovka, vous pouvez utiliser les carcasses d'avions des évènements aléatoires comme abris. Vous pourrez ainsi mettre la pression sur l'équipe ennemie et chasser vos adversaires de leurs positions. Vous pouvez désormais être plus performants lorsque vous vous trouvez face à une impasse qui semblait impossible à gérer auparavant.
Profitez d'opportunités inattendues :
Les évènements aléatoires apportent un effet de surprise. Ils favorisent un gameplay dynamique et encouragent à effectuer des manœuvres audacieuses, comme contourner les lignes ennemies ou lancer des attaques surprises depuis des directions inattendues.
Les évènements aléatoires sont activés par défaut sur les quatre cartes. Toutefois, vous pouvez désactiver cette fonctionnalité dans les paramètres du jeu à l'aide de la case Cartes en cours de développement. Vous pouvez également exclure une carte spécifique. Le lieu que vous désélectionnez sera toujours présent dans la liste des cartes mais les évènements aléatoires n'y auront pas lieu.
Les évènements aléatoires peuvent impacter les performances de votre appareil car ils incluent des effets visuels conséquents. Il se peut que les joueurs dotés d'ordinateurs et de cartes graphiques peu puissants subissent des problèmes de stabilité et de performance (y compris des chutes de FPS) lorsque des évènements aléatoires se produisent.
Sur les appareils moins puissants, les évènements aléatoires peuvent être affichés avec une qualité visuelle amoindrie. Il est possible que leurs effets visuels apparaissent en moins bonne qualité, bien qu'ils soient joués intégralement en termes de gameplay.
Les évènements aléatoires sur ces quatre cartes ne sont qu'un début. Nous poursuivons nos efforts pour revoir graduellement plus de cartes et vous proposer davantage de contenus dynamiques comme celui-ci. Attendez-vous à plus de développements dans le futur !
Restez à l'affût et bonne chance, Commandants !