Tirs nourris : amusez-vous avec des canons automatiques !

Et si les chars étaient équipés de canons automatiques à la cadence de tir élevée ? À quoi ressembleraient les combats entre ces titans d'acier ? Vous pouvez désormais le découvrir par vous-même en participant au nouveau mode de jeu Tirs nourris ! Jouez à bord de l'un des huit véhicules atypiques, très différents de ceux que vous avez pu voir en jeu jusque là. Les batailles en mode Tirs nourris seront uniquement peuplées de ces bêtes d'acier étranges, alors préparez-vous pour une toute nouvelle expérience de jeu ! Le mode comprendra trois lancements et vous pourrez accomplir ses missions spéciales à trois reprises, pour un total de 1 200.

Tirs nourris

Du 11 août à 10:00 au 13 août à 23:59 CEST (UTC+2)

Du 18 août à 10:00 au 20 août à 23:59 CEST (UTC+2)

Du 25 août à 08:00 au 27 août à 23:59 CEST (UTC+2)

Les véhicules

Outre leurs commandants, les huit véhicules disponibles dans Tirs nourris sont les stars principales du mode. Ces derniers sont si inhabituels qu'on aurait du mal à y croire. Il est vrai qu'il est commun de voir des véhicules équipés de deux canons... mais quatre ? Ou des véhicules munis d'un minigun à six canons ? Vous voulez un Maus doté de canons Flak jumelés ? Ou un Yoh dont le canon automatique utilise une bande de munitions et dispose d'une cadence de tir tellement élevée qu'il peut surchauffer ? Ou un canon automoteur capable de tirer des salves de roquettes ? Assurez-vous de tous les tester !

XFlakpanzer VIII Maus
Un véhicule super-lourd équipé de canons antiaériens gros calibre jumelés. Il ne possède pas une très grande mobilité mais son dynamisme est suffisant pour effectuer deux tirs. Cependant, le Flakmaus lui-même ne pourra pas résister à tous les tirs car seule sa caisse est solidement blindée.
Atouts
Canons de 88 mm jumelés
Les canons tirent l'un après l'autre, infligeant des dégâts par tir conséquents.
Pénétration élevée
Ses obus pénétrants vous permettent d'affronter n'importe quel ennemi.
Blindage de caisse fiable
La caisse provient du Maus et dispose d'un bon blindage global.
Faiblesses
Vitesse et maniabilité faibles
Le véhicule n'est pas très maniable et vous ne pourrez donc pas réagir rapidement aux changements de situation sur le champ de bataille.
Blindage de tourelle faible
Faites attention à ne pas laisser la tourelle au blindage relativement fragile se faire toucher.
XM5YE2 Thunderclap
Un char lourd polyvalent équipé d'un canon de 75 mm à barillet et d'une mobilité correcte. Il peut en faire voir de toutes les couleurs à ses ennemis mais n'oubliez pas que son canon est expérimental et qu'il peut surchauffer. De plus, le véhicule dispose de points faibles et vous devrez faire preuve d'adresse pour jouer à son bord.
Atouts
Grand barillet
Il ne sera pas nécessaire de recharger très souvent : son large barillet peut contenir de nombreux obus, ce qui vous permet de vous concentrer sur le tir.
Bon maniement du canon
À l'instar de nombreux autres véhicules américains, ce char dispose d'un bon maniement du canon qui vous permettra de tirer en toute tranquillité.
Blindage de caisse et de tourelle fiable
Grâce à sa forme harmonieuse, ce véhicule sera loin d'être une cible facile.
Faiblesses
Chauffe du canon
Les tirs constants entraîneront une chauffe du canon. Si vous tirez de façon continue, la précision diminuera jusqu'à ce que la surchauffe du canon ne lui permette plus de tirer.
Points faibles dans le blindage
Ce char a une caractéristique visuelle atypique : les deux chargeurs sur les côtés de la tourelle. Malheureusement, ils sont vulnérables aux tirs ennemis.
XObject 143 "Prut"
Un véhicule disposant d'un excellent armement. Son canon à quatre tubes propose une cadence de tir élevée, tandis que son bon châssis permet de l'utiliser efficacement. Ajoutez à cela un blindage correct, bien qu'imparfait, pour obtenir une excellente combinaison.
Atouts
Canon quadruple
Ce char dispose d'une bonne puissance de feu grâce à son système de canon quadruple de 23 mm.
Grande cadence de tir
Le système assure une cadence de tir élevée et d'excellents DPM.
Belles vitesse et maniabilité
Ce véhicule est capable de s'adapter rapidement à n'importe quelle situation sur le champ de bataille et de changer de direction si nécessaire.
Faiblesses
Blindage faible
Malgré un avant robuste, le blindage général et la tourelle volumineuse rendent le véhicule particulièrement vulnérable.
Pénétration médiocre
La pénétration du char ne lui permet pas d'infliger régulièrement des dégâts aux cibles les mieux protégées.
XPTV-51
Ce véhicule possédant de belles valeurs de blindage et de mobilité est équipé de canons jumelés de 57 mm, il est considéré comme le plus polyvalent.
Atouts
Canons de 57 mm jumelés
Les deux canons tirent successivement, offrant ainsi d'excellents dégâts par tir et une cadence de tir élevée.
Belles vitesse et maniabilité
Ce véhicule est capable de s'adapter rapidement à n'importe quelle situation sur le champ de bataille et de changer de direction si nécessaire.
Polyvalence
Ce char peut effectuer une grande variété de tâches et sera efficace dans la plupart des situations.
Faiblesses
Blindage faible
Ce véhicule ne pourra pas se reposer sur son blindage. Sa mobilité se révèle être sa meilleure défense.
Pénétration médiocre
La pénétration du char ne lui permet pas d'infliger régulièrement des dégâts aux cibles les mieux protégées.
XXM551E4 Hailstorm
Ce descendant du Sheridan n'a pas hérité du puissant canon de 155 mm de son prédécesseur. À la place, il a été équipé d'un minigun rotatif à six tubes qui permettait de tirer un grand nombre d'obus sur l'ennemi en un court laps de temps. Ses autres paramètres comme sa mobilité, sa grande taille et ses protections de caisse, restent inchangés.
Atouts
Canon rotatif à six tubes
Un puissant canon à six tubes Chaque canon est de calibre 37 mm.
Cadence de tir élevée
Les tubes rotatifs assurent une cadence de tir et des DPM exceptionnels.
Belles vitesse et maniabilité
Ce véhicule est capable de s'adapter rapidement à n'importe quelle situation sur le champ de bataille et de changer de direction si nécessaire.
Faiblesses
Grande taille et blindage faible
Le véhicule est relativement volumineux mais il ne dispose pas du meilleur blindage, même en prenant en compte les écrans sur sa caisse.
Pénétration médiocre
La pénétration du char ne lui permet pas d'infliger régulièrement des dégâts aux cibles les mieux protégées.
XPanhard EBR 40 ter
Une « version à bas coût » du Panhard EBR. Il reprend tous les avantages du véhicule d'origine, à l'exception de son canon. Il présente une excellente mobilité, une petite taille et des roues robustes qui lui permettent de semer le chaos sur le champ de bataille. Son nouveau canon de 40 mm tire avec une cadence de tir impressionnante.
Atouts
Les meilleures (ultimes) valeurs de vitesse, mobilité et maniabilité
Rien ne peut se déplacer plus rapidement que lui. Rien du tout !
Faiblesses
Blindage faible
Ce véhicule ne pourra pas se reposer sur son blindage. Sa mobilité se révèle être sa meilleure défense.
Pénétration médiocre
La pénétration de ce véhicule ne lui permet pas d'infliger régulièrement des dégâts aux cibles les mieux protégées.
XSturmgeschütz E 100
Ce monstre d'acier est bien blindé, ce qui compense sa mobilité faible et ses grandes dimensions. Cependant, sa caractéristique principale est son armement. Son énorme canon rotatif à huit tubes balayera tout simplement ses adversaires.
Atouts
Canon rotatif puissant
Son canon rotatif à huit tubes de 50 mm lui permet de mettre n'importe quel ennemi en charpie.
Jolis dégâts par rafale
Chaque rafale inflige énormément de dégâts en très peu de temps.
Blindage solide
La caisse du char est bien protégée mais elle a un point faible.
Faiblesses
Vitesse et maniabilité médiocres
Le véhicule n'est pas très maniable et vous ne pourrez donc pas réagir rapidement aux changements de situation sur le champ de bataille.
Long temps de rechargement
Recharger prendra du temps et vous devrez donc trouver différentes façons pour battre en retraite à l'avance.
XB-C CS 59
Il ne s'agit pas d'une simple artillerie de plus. Bien qu'il présente les caractéristiques de mobilité et de fragilité typiques des véhicules basés sur le B.-C., il est également équipé de deux lance-roquettes de 150 mm. En un seul cycle de rechargement, ce canon automoteur peut tirer deux salves de six missiles, couvrant une grande zone.
Atouts
Lance-roquettes double
En un seul cycle de rechargement, ce canon automoteur peut tirer deux salves de six missiles, couvrant une grande zone. La salve est toujours tirée intégralement et ne peut pas être interrompue.
Trajectoire courbe des obus
La trajectoire relativement précise des obus vous permet de tirer sur des cibles normalement inatteignables avec l'artillerie standard.
Grande zone d'effet
Les six missiles par salve vous permettent d'atteindre des zones entières sur le champ de bataille.
Faiblesses
Dispersion élevée
Le véhicule possède une dispersion élevée entraînant une mauvaise focalisation des tirs.
 
 
X
Flakmaus
X
Thunderclap
X
Prut
X
PTV-51
X
Hailstorm
X
EBR 40
X
StuG E 100
X
B-C CS 59

Malgré leur incroyable apparence, la nature hautement atypique des véhicules de Tirs nourris signifie qu'il n'est pas prévu qu'ils intègrent un jour le jeu principal.

Les règles

  • Seuls les huit véhicules créés spécialement pour le mode peuvent participer aux batailles de Tirs nourris. Ils sont tous de même rang.
  • Le matchmaker fixera le nombre maximum de B-C CS 59 (canon automoteur à roquettes) et d'EBR 40 à deux de chaque par équipe. Vous pouvez répartir le reste des véhicules comme bon vous semble.
  • Les règles des Batailles aléatoires s'appliquent : en 15v15 avec possibilité de Batailles standards, Assaut et Batailles impromptues.
  • Les batailles peuvent se dérouler sur n'importe quelle carte utilisée pour les Batailles aléatoires de rang X (à l'exception des cartes des Grandes batailles).
  • Vous ne gagnez pas de crédits ou d'EXP. en mode Tirs nourris mais vous ne dépensez pas de crédits en réparations, munitions, etc. non plus.
  • Les Points du Passe de combat et les obligations ne peuvent pas être obtenus dans ce mode. Les crédits et les pièces d'or ne sont pas crédités dans leur Réserve respective.
  • Vous ne pouvez pas accomplir de missions en dehors de celles créées spécialement pour ce mode.
  • Les pelotons sont disponibles mais les bonus de peloton ne s'appliquent pas.

Il se peut que les joueurs dotés d'ordinateurs et de cartes graphiques peu puissants subissent des problèmes de performance en lançant le mode. Afin de jouer avec un confort optimal, modifiez les paramètres graphiques dans votre client du jeu en fonction des capacités de votre PC et de votre carte graphique.

Les récompenses

Il est toujours rafraîchissant et fun de jouer à bord de véhicules équipés d'un certain nombre de canons automatiques (ou de deux lance-roquettes pour l'un d'entre eux). En outre, vous pourrez gagner des obligations en accomplissant des missions spéciales.

  • Bourreau, étape I
  • Bourreau, étape II
  • Bourreau, étape III
Bourreau, étape I

Remporter deux batailles tout en faisant partie des 12 meilleurs joueurs de votre équipe en termes d'EXP. de base remportée.

Récompense : 100

Bourreau, étape II

Remporter cinq batailles tout en faisant partie des 12 meilleurs joueurs de votre équipe en termes d'EXP. de base remportée.

Récompense : 100

Bourreau, étape III

Remporter dix batailles tout en faisant partie des 12 meilleurs joueurs de votre équipe en termes d'EXP. de base remportée.

Récompense : 200

Les missions seront réinitialisées entre les différents lancements de l'évènement. Vous pourrez donc accomplir la série de missions à trois reprises et ainsi recevoir 1 200 au total !

Préparez-vous à participer à des combats de blindés d'un genre nouveau. En avant, Commandants !

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