Offensive : un nouveau mode compétitif arrive dans World of Tanks !

Préparez-vous à mettre vos stratégies à l'épreuve contre d'autres commandants dans un tout nouveau mode de jeu aux mécaniques uniques !

Du 12 octobre au 21 novembre, vous aurez l'opportunité d'affronter des joueurs de même niveau et de découvrir qui est le plus fort. Les batailles d'Offensive se dérouleront au format 7v7 à bord de véhicules de rang X uniquement et auront lieu lors de la Saison du Griffon. Le mode comprend de nombreuses mécaniques de gameplay uniques, et parmi le grand nombre de récompenses proposées, vous trouverez des styles 2D progressifs exclusifs qui marqueront vos exploits. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus !

Mise à jour le DD/MM

Nous avons raccourci la durée des Prime times pour améliorer les performances du matchmaker. Veuillez regarder les nouveaux horaires ci-dessous.

Offensive
Saison du Griffon

Du 12 octobre 2022 à 10:00 CEST (UTC+2) au 21 novembre 2022 à 2:00 CET (UTC+1)

Prime times (serveurs EU2 et 3)

En semaine et le week-end

Avant le 30 octobre :
12:00–02:00 CEST (UTC+2)

Après le 30 octobre :
11:00–02:00 CET (UTC+1) 

Prime times (serveur EU4)

En semaine et le week-end

10:00–17:00 UTC

 
 

Offensive : un nouveau mode qui testera votre maîtrise

  • Dans ce nouveau mode passionnant, les batailles se dérouleront au format 7v7, à bord de véhicules de collection ou recherchables de rang X uniquement. Vous devez avoir au moins un char de rang X dans votre garage pour pouvoir participer au mode Offensive.
  • Le matchmaker sélectionnera les joueurs alliés et adverses selon le système de rang du mode. Ce dernier prendra en compte votre position afin de trouver des adversaires au rang similaire au vôtre.
  • Lors du compte à rebours d'avant-bataille, vous pourrez sélectionner un autre véhicule de rang X dans le lobby ou changer de set d'équipement, d'obus et de consommables.
  • Tous les véhicules de ce mode posséderont leurs propres rôles de combat. Selon votre rôle, vous aurez une compétence de rôle unique dotée de trois niveaux de charge. Plus le niveau de charge est élevé, plus puissant sera l'effet de la compétence. Pour améliorer votre niveau de compétence de rôle, gagnez des points de prestige en bataille en réalisant des actions utiles. Vous gagnerez plus de points de prestige pour les actions allant de pair avec votre rôle de combat.
  • En capturant des points d'intérêt sur la carte, vous pourrez activer des compétences tactiques et permettre à vos coéquipiers d'avoir un avantage sur vos adversaires.
  • Au lieu du peloton de trois joueurs classique, Offensive comprend des escouades de deux joueurs. Vous pouvez également créer une équipe de sept commandants et combattre un autre super peloton.
  • Offensive offre deux lignes de récompenses. La première inclut un style 2D progressif unique, des éléments pour votre Plaque d'identification, etc. et se base sur votre rang. La seconde comprend des récompenses précieuses plus traditionnelles, comme des obligations et des pièces d'équipement, et se base sur votre nombre de victoires. Vous pourrez également récolter des points de Passe de combat en mode Offensive.

Afin de faire du nouveau mode le lieu idéal et équitable pour l'affrontement des commandants les plus talentueux, nous introduisons de nombreuses mécaniques de gameplay inédites. Toutes sont conçues pour renforcer la compétitivité d'Offensive. Jetons un œil à chacune d'entre elles individuellement.

Lobby de bataille

Dans le lobby, lors du compte à rebours d'avant-bataille, vous pouvez changer le véhicule sélectionné. Assurez-vous qu'il soit paré au combat : il doit être réparé, réarmé et posséder un équipage au complet. Vous pouvez également choisir un ensemble d'équipement, d'obus et de consommables alternatif. Vous verrez également votre véhicule et celui de vos alliés aux positions de départ sur la carte.

Points de prestige et compétences de rôle des véhicules

Dans Offensive, tous les véhicules possèdent des rôles spéciaux selon leur comportement sur le champ de bataille. Au cours de chaque bataille, vous gagnez des points de prestige selon votre rôle et vos performances.

Selon son rôle, chaque type de véhicule est doté d'une compétence de rôle spéciale comprenant trois niveaux de charge. Les véhicules possédant le même rôle de combat disposent des mêmes compétences. Par exemple, les chars lourds d'assaut ont Réparations sur le terrain à leur disposition. Une compétence qui, une fois activée, crée une zone restaurant petit à petit les PS du véhicule et de ceux des alliés dans un rayon d'effet déterminé. Les chars moyens d'assaut peuvent utiliser la compétence Furie qui réduit le temps de rechargement de quelques secondes. Il existe de nombreuses autres compétences de rôle dans le mode. Ainsi, chaque véhicule aura la possibilité de remplir plus facilement son rôle sur le champ de bataille.

Au début de la bataille, les compétences de rôle sont indisponibles. Pour activer une compétence de rôle, vous devez disposer d'au moins un niveau de charge. Faites de votre mieux et gagnez des points de prestige afin de débloquer et améliorer votre compétence de rôle du niveau 1 à 3. Plus le niveau de charge est élevé, plus puissant sera l'effet de votre compétence de rôle. Toute la charge accumulée est dépensée lors de l'activation. Vous pouvez réutiliser votre compétence de rôle après un temps de rechargement.

Les points de prestige affectent également le nombre de points de rang gagnés ou perdus et ces derniers sont indispensables pour progresser dans le mode.

Cartes et points d'intérêt

Les batailles d'Offensive se dérouleront sur les cartes de Batailles aléatoires suivantes :

Himmelsdorf
Ensk
Falaise
Westfield
Rivière de sable
El Halluf
Redshire
Ville fantôme
Pilsen

Certaines de ces cartes ont été légèrement modifiées spécialement pour le mode afin de rendre les batailles plus intéressantes et compétitives. Nous avons ajouté des positions de tir et des abris supplémentaires, des passages, etc.

Dans Offensive, chaque carte a des points d'intérêt spéciaux appelés Quartier général de l'artillerie et Centre de communications. Après avoir capturé un point d'intérêt, vous pourrez activer une compétence tactique unique afin d'avoir un avantage sur vos adversaires.

  • Si vous capturez le Quartier général de l'artillerie, vous pouvez envoyer une Frappe d'artillerie sur une zone sélectionnée, étourdissant et endommageant les véhicules ennemis.
  • En capturant le Centre de communications, vous pourrez utiliser le Radar divisionnaire. Une fois activé, tous les véhicules ennemis seront repérés pendant trois secondes.
  • Selon la carte, l'emplacement et le nombre de points d'intérêt peuvent varier.
  • Le temps de capture d'un point d'intérêt est de 15 secondes pour le Quartier général de l'infanterie et de 7 secondes pour le Centre de communications. Un véhicule seulement peut capturer un point d'intérêt.
  • Pour réinitialiser la progression de capture d'un point d'intérêt, infligez des dégâts, critiques ou non, au véhicule le capturant. En conséquence, la progression de capture sera perdue à chaque fois que vous recevez des dégâts, et vous ne pourrez reprendre la capture du point d'intérêt qu'après 5 secondes. Cependant, les alliés et les adversaires peuvent le capturer sans restriction.
  • Si vous n'activez pas votre compétence tactique, vous ne pourrez pas recapturer le point d'intérêt à laquelle elle appartient.

Brouillard de guerre

Afin de rendre les batailles encore plus imprévisibles, Offensive inclut la mécanique du Brouillard de guerre. Au début de la bataille, les équipes ne connaîtront pas l'emplacement et la composition (types de véhicule et modèles) de leurs adversaires avant de les avoir repérés.

Préparez-vous à combattre au sein de super pelotons !

Choisissez de combattre en solo ou formez un peloton de deux personnes avec un ami. Vous pouvez également rejoindre un super peloton composé de sept coéquipiers de même rang et combattre un autre super peloton.

Pour créer un peloton avec votre coéquipier, la différence entre les rangs des deux joueurs ne doit pas excéder 350 points. Si vous voulez combattre au sein d'un super peloton de sept joueurs, la différence de rang entre les différents joueurs ne doit pas excéder 490 points.

Communication en bataille

Dans Offensive, vous pourrez communiquer avec vos coéquipiers et coordonnez vos tactiques via le chat vocal. Il sera désactivé par défaut, mais vous pouvez l'activer en appuyant sur la touche H (par défaut) ou directement dans l'interface du mode. Tous les joueurs se trouvant dans le chat vocal seront indiqués par une icône spéciale.

Le chat vocal du peloton/super peloton se transforme en chat d'équipe une fois dans le lobby.

Si vous n'avez pas désactivé la communication vocale une fois en peloton, vous serez automatiquement connecté au chat d'équipe au début de la bataille.

Affrontez des rivaux de même rang !

Tout au long de la Saison du Griffon, votre expérience et votre maîtrise seront vos principaux atouts. Dans Offensive, le matchmaker prendra en compte votre position dans le système de rang du mode et optera automatiquement pour des adversaires proches de votre rang. Il constituera des équipes de force égale suivant le rang obtenu dans le mode. En conséquence, les joueurs combattront lors de batailles intenses, sur un terrain de jeu équitable, afin de découvrir qui est le meilleur.

Dans Offensive, le matchmaker répartit équitablement les joueurs suivant leur rang et division. Les joueurs admettant 7 divisions de différence ne peuvent pas se retrouver dans la même partie.

Système de rang : assistez à l'ascension de votre maîtrise !

Démarquez-vous des autres grâce au système de rang qui permettra de montrer vos performances et reflétera l'évolution de votre maîtrise. Plus votre rang est élevé, plus votre statut et les récompenses seront importants.

La progression du mode s'intitule système de rang et est constituée de rangs et de divisions. Pour atteindre de nouveaux rangs et divisions, vous devez gagner des batailles et remporter des points de rang. Votre rang dépend directement de vos résultats : plus vous êtes efficace en bataille, plus vous obtiendrez de points de rang à chaque victoire.

Vous pouvez également perdre des points de rang lors de défaites, d'égalités, d'abandons avant la fin de la partie ou en cas d'inactivité prolongée dans le mode (plus à ce sujet ci-dessous).

Le mode compte sept rangs au total :

  • Débutant
  • Fer
  • Bronze
  • Argent
  • Or
  • Champion
  • Légende

Les cinq premiers rangs comprennent quatre divisions (D, C, B et A), tandis que les deux rangs restants, Champion et Légende n'ont qu'une division.

Le rang Légende est le plus prestigieux. Seuls 10 % des commandants les plus doués et persévérants étant parvenus à se hisser au classement du mode seront capables d'atteindre ce rang d'élite.

  • Débutant
  • Fer
  • Bronze
  • Argent
  • Or
  • Champion
  • Légende
Le motif de camouflage Débutant pour le style « Aile et griffe »
Style 2D « Aile et griffe »
FV217 Badger
M48A5 Patton
IS-4
Le motif de camouflage Fer pour le style « Aile et griffe »
Élément de la Plaque d'identification : gravure Points de prestige
Élément de la Plaque d'identification : arrière-plan Fer
Le motif de camouflage Bronze pour le style « Aile et griffe »
Élément de la Plaque d'identification : arrière-plan Bronze
Exemplaire supplémentaire du style 2D « Aile et griffe »
Le motif de camouflage Argent pour le style « Aile et griffe »
Élément de la Plaque d'identification : gravure victoires en mode Offensive
Élément de la Plaque d'identification : arrière-plan Argent
Le motif de camouflage Or pour le style « Aile et griffe »
Élément de la Plaque d'identification : arrière-plan Or
Exemplaire supplémentaire du style 2D « Aile et griffe »
Le motif de camouflage Champion pour le style « Aile et griffe »
Insigne Champion de l'Offensive
Élément de la Plaque d'identification : arrière-plan Champion
25 obligations par jour pour le maintien d'une position dans le classement
Exemplaire supplémentaire du style 2D « Aile et griffe »
Le motif de camouflage Légende pour le style « Aile et griffe »
Insigne Légende de l'Offensive
Bande du pseudonyme Légende du griffon
Élément de la Plaque d'identification : arrière-plan Légende
50 obligations par jour pour le maintien d'une position dans le classement
Exemplaire supplémentaire du style 2D « Aile et griffe »

Classement et inactivité du rang

Offensive possédera son propre classement dynamique dans le client du jeu. Il affichera uniquement les joueurs étant parvenus à se hisser aux deux meilleurs rangs, Champion et Légende. La position du joueur au classement dépend du nombre de points de rang obtenus. Si plusieurs joueurs possèdent le même nombre de points de rang, c'est le joueur ayant livré le plus de batailles dans Offensive qui occupera la meilleure position.

Si vous êtes inactif pendant une certaine période, le nombre de points de rang que vous avez obtenu diminuera progressivement. Cette mécanique ne s'appliquera qu'aux joueurs de rang Argent, Or, Champion ou Légende.

De plus, chaque bataille jouée au sein de ces quatre rangs vous récompensera d'un certain nombre de charges d'activité. Ces charges rempliront progressivement votre jauge d'activité et ne peuvent pas excéder 14 unités. Les charges d'activité peuvent également être obtenues en atteignant un rang concerné par la mécanique d'inactivité (Argent, Or, Champion et Légende). Si vous n'avez aucune charge d'activité, vous perdrez un certain nombre de points de rang selon votre rang.

Récompenses de saison

Et maintenant le sujet tant attendu : les récompenses ! La Saison du Griffon apporte deux lignes de récompenses.

La première ligne de récompenses inclut des éléments de personnalisation de statut uniques qui rendront les autres commandants verts de jalousie. Pour mettre la main sur ces récompenses, vous devrez progresser dans le mode.

Dégâts dévastateurs
Conditions :
Infliger 25 000/225 000/550 000 PS de dégâts dans Offensive
 
Récompense :
1 emblème Dégâts dévastateurs 1
1 emblème Dégâts dévastateurs 2
1 emblème Dégâts dévastateurs 3
Démonstration
Conditions :
Disputer 10/25/50 batailles dans Offensive à bord d'un véhicule recouvert du style Aile et griffe
 
Récompense :
1 emblème Démonstration 1
1 emblème Démonstration 2
1 emblème Démonstration 3
Dans le cercle de capture
Conditions :
Gagner un total de 250/500/750 points de capture ou de défense dans Offensive
 
Récompense :
1 emblème Dans le cercle de capture 1
1 emblème Dans le cercle de capture 2
1 emblème Dans le cercle de capture 3
Avantage tactique
Conditions :
Capturer un total de 15/150/375 points d'intérêt au sein d'une équipe dans Offensive (les captures par le joueur et ses coéquipiers sont prises en compte)
 
Récompense :
1 emblème Avantage tactique 1
1 emblème Avantage tactique 2
1 emblème Avantage tactique 3
À la revoyure
Conditions :
Détruire 15/150/300 véhicules ennemis dans Offensive
 
Récompense :
1 emblème À la revoyure 1
1 emblème À la revoyure 2
1 emblème À la revoyure 3
 
 
 
 
 

Côte à côte
Conditions :
Remporter 25 batailles dans un peloton de 2 joueurs dans Offensive
 
Récompense :
1 inscription Côte à côte
Comme à la bonne époque
Conditions :
Remporter 5 batailles dans Offensive au sein d'un super-peloton comprenant des joueurs d'un même clan
 
Récompense :
1 inscription Comme à la bonne époque
Initiateur
Conditions :
Être 10 fois le premier à détruire un véhicule ennemi dans Offensive
 
Récompense :
1 inscription Initiateur
7v7
Conditions :
Remporter 15 batailles dans Offensive au sein d'un super-peloton
 
Récompense :
1 inscription 7v7
Sans-cœur
Conditions :
Tenir seul face à au moins 3 véhicules ennemis dans Offensive et gagner
 
Récompense :
1 inscription Sans-cœur
Traque et destruction
Conditions :
Repérer ou détruire 750 véhicules ennemis dans Offensive
 
Récompense :
1 inscription Traque et destruction
Prestige
Conditions :
Être 50 fois le meilleur joueur de votre équipe en termes de Points de prestige obtenus dans Offensive
 
Récompense :
1 inscription Prestige
J'ai arrêté de compter
Conditions :
Détruire 4 véhicules ennemis en une bataille dans Offensive
 
Récompense :
1 inscription J'ai arrêté de compter
Veni Vidi Vici
Conditions :
Remporter une bataille dans Offensive en détruisant tous les véhicules ennemis en moins de 180 secondes
 
Récompense :
1 inscription Veni Vidi Vici
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Après avoir joué votre première bataille dans le mode, vous obtiendrez un style 2D progressif unique qui peut être appliqué (puis réappliqué, si vous le souhaitez) à n'importe quel véhicule de rang X. Vous recevrez immédiatement le niveau I de ce style. Au fur et à mesure que vous atteignez de nouveaux rangs ou réalisez des exploits dans une ou plusieurs séries de batailles, votre style gagnera de nouveaux éléments 2D, comme des emblèmes, des inscriptions (après avoir accompli des missions spéciales disponibles dans Offensive) et des camouflages.

Le style de niveau VII, le niveau maximum, comprend le camouflage le plus imposant et vous est octroyé une fois le rang Légende atteint. Vous pouvez remporter jusqu'à 5 copies du style au total lors de la Saison du Griffon.

Atteindre de nouveaux rangs vous permettra de mettre la main sur des éléments de personnalisation exclusifs, et notamment :

  • Des éléments de Plaque d'identification uniques, comme des gravures et des arrière-plans
  • Des insignes de maîtrise Griffon sympas en atteignant les deux rangs Champion et Légende
  • Bande Légende du Griffon

De plus, les joueurs situés de rang Champion ou Légende recevront quotidiennement des obligations en récompenses bonus.

La seconde ligne de récompenses inclut du contenu précieux (des obligations, des pièces d'équipement, des Réserves personnelles, etc.) que vous pourrez obtenir après un certain nombre de victoires dans le mode. Ces récompenses seront réparties au sein de huit différentes étapes. Pour franchir chaque étape et mettre la main sur vos cadeaux, vous devez gagner un certain nombre de batailles.

Mission d'Offensive

Disponible du 12 octobre à 07:00 CEST (UTC+2) au 20 novembre à 23:00 CET (UTC+1)

Accueillons le nouveau mode de jeu compétitif avec une mission spéciale octroyant des crédits supplémentaires.

Récompenses

  • 50 000 

Objectifs

  • Faire partie des 5 meilleurs joueurs de votre équipe en termes de dégâts infligés

Restrictions

  • En mode Offensive uniquement
  • Uniquement à bord de véhicules de rang X
  • 20 fois par compte

Enfin, après avoir livré votre première bataille dans le mode, vous serez récompensé des trois véhicules de location 7v7 suivants :

Tous les chars de location sont des répliques de véhicules existants, avec les mêmes caractéristiques et propriétés. Ils resteront sur votre compte jusqu'à la fin de la saison et seront retirés une fois terminée.

Vous pourrez également récolter des points de Passe de combat en mode Offensive.

Le Saison du Griffon arrive à grands pas ! Préparez vos véhicules de rang X et repoussez vos limites lors de batailles acharnées !

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