Commandants
Après un grand nombre de tests, à la fois ouverts et fermés, et en particulier un test ouvert sur les serveurs européens, nous sommes prêts à lancer ce nouveau système de matchmaking à l'échelle mondiale. Le 3 avril 2019, vous pourrez profiter pleinement du nouveau système de matchmaking et de la manière dont il rend les batailles dans World of Tanks plus agréables que jamais !
Nouveau matchmaking : Qu'est-ce qui va changer ?
Laissez-nous vous rappeler rapidement comment le système de matchmaking amélioré formera les équipes à présent. Nos principaux objectifs sont
- De réduire le nombre de batailles avec des machines de deux rangs supérieurs (en particulier pour les véhicules de rangs VI et VIII) et de les répartir dans des batailles avec des chars de même rang ou d'un rang inférieur
- De rendre les batailles plus agréables pour les véhicules premium à matchmaking préférentiel. Désormais, ceux d'entre vous qui possèdent de telles machines dans votre garage, vous tomberez moins souvent avec des véhicules de rang supérieur et plus souvent avec des adversaires de même rang ou d'un rang inférieur
Nous atteindrons ces objectifs en ajoutant des modèles dynamiques qui s'adaptent rapidement à l'évolution de la file d'attente pour les batailles sur deux ou trois rangs. Voici la liste préliminaire des modèles dynamiques que nous allons introduire :
- 7-8, 6-9 et 4-11 pour les batailles sur deux rangs
- 4-5-6 et 4-4-7 pour les batailles sur trois rangs
Les systèmes en 3-5-7 et 5-10 sont également possibles, mais vous les rencontrerez moins souvent – par exemple si la structure de la file d'attente n'est pas standard. Cela peut se produire si trop de véhicules d'une même classe ou de machines spécifiques sont présents dans la file d'attente. Par exemple, s'il y a certaines missions de batailles propres aux chasseurs de chars et que les chasseurs de chars représentent 50 % ou plus de tous les véhicules de la file d'attente.
Quelles sont les conséquences pour le temps d'attente ?
Comme nous l'avons indiqué précédemment, le temps d'attente pour les joueurs seuls devrait augmenter légèrement et dépendra de la situation actuelle dans la file d'attente. Le temps d'attente pour les pelotons pour augmenter davantage, mais le plaisir à chaque bataille devrait aussi être accru. La plupart du temps, vous ne remarquerez pas de grande différente avec le temps passé en file d'attente avec la version précédente du système de matchmaking.
Nous sommes persuadés que ces nouveaux modèles dynamiques rendront les batailles plus agréables pour tout le monde. Partez en bataille et partagez vos avis, c'est essentiel pour les futures améliorations du système de matchmaking !