Manœuvres du printemps : rassemblez votre clan

Date et heure
Toutes les données de dates et d'heures sont affichées dans votre heure locale. Les données des paramètres système de votre appareil sont utilisées.

Commandants !

Les Manœuvres font leur retour avec leurs batailles en 7 contre 7 en véhicules de rang X avec de grands enjeux. Combattez lors d'intenses batailles impromptues, grimpez dans les Classements et rivalisez pour les récompenses d'élite avec le légendaire T95/FV4201 Chieftain en chef de file.


Prime times de l'évènement

Début : chaque jour à 17:00:00 (UTC)

Fin : chaque jour à 23:00:00 (UTC)

Le passage à l'heure d'été s'effectuera le 29 mars

Règles et mécaniques

Règles
Mécaniques

Règles

  • Type de bataille : Bataille impromptue
  • Format : 7 contre 7 en véhicules de rang X uniquement
  • Brouillard de guerre : activé
  • Réserves de clan (Inspirer, Frappe d'artillerie, Transport de grande capacité) : désactivées
  • Légionnaires : désactivés
  • Durée de la bataille : 10 minutes
  • Quantité de Ressources industrielles de base obtenue par bataille remportée : 1 000 (comme lors d'escarmouches de division X)
  • Mode : les campagnes de Manœuvres ont lieu dans le client du jeu en tant qu'escarmouches de Bastion de division X

Mécaniques

  • Remportez des batailles pour progresser dans les 95 Étapes et gagnez des quantités croissantes de Points de renommée personnels et du clan.
  • Les défaites et les égalités ne font pas reculer votre clan.
  • Tous les véhicules détruits en bataille, ainsi que ceux ayant combattu lors d'une partie perdue, deviennent Hors service. Ces véhicules ne peuvent pas contribuer à l'obtention de Points de renommée du clan et ils bloqueront toute progression dans les Étapes tant qu'ils ne seront pas réparés.
  • Les officiers du clan peuvent réinitialiser la progression de l'évènement à l'Étape 1 à tout moment, ce qui rétablit instantanément tous les véhicules au statut Actif.
  • Chaque réinitialisation rapporte au clan des Pièces de réparation qui peuvent par la suite être utilisées pour retirer individuellement le statut Hors service à des véhicules en particulier. Chaque réinitialisation augmente le nombre de Pièces de réparation reçues.
  • Les Pièces de réparation inutilisées disparaissent lorsqu'une réinitialisation est effectuée.

Liste des cartes disponibles

Prouvez votre talent sur une sélection de champs de bataille emblématiques soigneusement choisis, pensés pour la coordination de l'équipe et le jeu tactique.

Récompenses et classements

À la fin de l'évènement, vos récompenses seront déterminées par vos Points de renommée personnels et de clan obtenus au cours des batailles.

Classement personnel

  • Votre classement détermine les obligations, les insignes et les médailles que vous recevez.
  • Les 9 000 meilleurs joueurs peuvent échanger leurs Points de renommée contre un véhicule de rang X dans la Boutique des Points de renommée.

Classement des clans

  • La position de votre clan affecte la quantité de pièces d'or ajoutées à la trésorerie du clan.
  • Les membres du clan reçoivent un multiplicateur d'obligations en fonction du classement.
  • Des insignes et médailles supplémentaires sont décernés en fonction des performances.

Boutique des Points de renommée personnels

Date et heure
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Combattez ardemment et collectez des Points de renommée personnels : plus vous en recevez, plus vos récompenses seront belles. Dépensez ses points dans la Boutique des Points de renommée exclusive qui comprend six véhicules de récompense rares de rang X :

Le coût de ces véhicules de récompense correspondra aux Points de renommée gagnés par le joueur occupant la 9 000e place du Classement personnel. Pas besoin de dépenser d'obligations ou d'autres ressources.

La date de début est sujette à changement.

Classement des clans

La somme des obligations que les joueurs du clan reçoit est affectée par un multiplicateur dépendant de la position du clan dans le Classement des clans.

Véhicules de récompense

X
ST-62 Version 2
Résumé
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
X
T95/FV4201 Chieftain
Résumé
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
X
Object 907
Résumé
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
X
VK 72.01 (K)
Résumé
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
X
T95E6
Résumé
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
X
121B
Résumé
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité

Résumé

Dégâts moyens
320/320/420
PS
Pénétration moyenne
260/330/50
mm
Points de structure
1 950
PS
Vitesse maximale/en marche arrière
50/20
km/h

Types d'obus

Équipage

Puissance de feu

Dégâts moyens (PS)
320/320/420
PS
Pénétration moyenne
260/330/50
mm
Dispersion à 100 m
0,37
m
Temps de visée
2,3
s
Obus embarqués
50
unités
Angles de dépression / d'élévation du canon
-6/+20
°
Vélocité des obus
1 320/950/950
m/s
Chargement des obus dans le barillet
2
s
Obus dans le barillet
3
unités
Temps de rechargement automatique
14/11/8
s

Capacité de survie

Dissimulation du véhicule en mouvement
12,37/2,45
%
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
16,53/3,27
%
Portée du signal radio
730
m
Portée de vue
390
m
Points de structure
1 950
PS
Blindage caisse
100/75/40
mm
Blindage tourelle
290/150/50
mm
Vitesse de rotation de la tourelle
50
°/s

Mobilité

Puissance moteur
700
ch
Puissance massique
18,4
ch/t
Vitesse de rotation de la caisse
55
°/s
Vitesse maximale/en marche arrière
50/20
km/h

Résumé

Dégâts moyens
440/440/530
PS
Pénétration moyenne
270/311/140
mm
Points de structure
2 200
PS
Vitesse maximale/en marche arrière
40/15
km/h

Types d'obus

Équipage

Puissance de feu

Dégâts moyens (PS)
440/440/530
PS
Pénétration moyenne
270/311/140
mm
Dispersion à 100 m
0,35
m
Temps de visée
2,1
s
Obus embarqués
40
unités
Vitesse de rechargement
12
s
Angles de dépression / d'élévation du canon
-10/+20
°
Vélocité des obus
1 150/1 334/1 067
m/s

Capacité de survie

Dissimulation du véhicule en mouvement
3,42/0,65
%
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
6,84/1,3
%
Portée du signal radio
750
m
Portée de vue
410
m
Points de structure
2 200
PS
Blindage caisse
127/88,9/48
mm
Blindage tourelle
350/175/35
mm
Vitesse de rotation de la tourelle
30
°/s

Mobilité

Puissance moteur
1 000
ch
Puissance massique
16,7
ch/t
Vitesse de rotation de la caisse
28
°/s
Vitesse maximale/en marche arrière
40/15
km/h

Résumé

Dégâts moyens
320/320/420
PS
Pénétration moyenne
264/330/50
mm
Points de structure
2 000
PS
Vitesse maximale/en marche arrière
55/20
km/h

Types d'obus

Équipage

Puissance de feu

Dégâts moyens (PS)
320/320/420
PS
Pénétration moyenne
264/330/50
mm
Dispersion à 100 m
0,36
m
Temps de visée
2
s
Obus embarqués
45
unités
Vitesse de rechargement
6,5
s
Angles de dépression / d'élévation du canon
-5/+16
°
Vélocité des obus
1 535/900/900
m/s

Capacité de survie

Dissimulation du véhicule en mouvement
12,94/2,56
%
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
17,21/3,41
%
Portée du signal radio
850
m
Portée de vue
400
m
Points de structure
2 000
PS
Blindage caisse
110/100/45
mm
Blindage tourelle
228/180/46
mm
Vitesse de rotation de la tourelle
48
°/s

Mobilité

Puissance moteur
610
ch
Puissance massique
16,9
ch/t
Vitesse de rotation de la caisse
54
°/s
Vitesse maximale/en marche arrière
55/20
km/h

Résumé

Dégâts moyens
750/750/950
PS
Pénétration moyenne
246/350/85
mm
Points de structure
2 500
PS
Vitesse maximale/en marche arrière
33/15
km/h

Types d'obus

Équipage

Puissance de feu

Dégâts moyens (PS)
750/750/950
PS
Pénétration moyenne
246/350/85
mm
Dispersion à 100 m
0,4
m
Temps de visée
2,9
s
Obus embarqués
35
unités
Vitesse de rechargement
20
s
Angles de dépression / d'élévation du canon
−7/+17
°
Vélocité des obus
757/606/757
m/s

Capacité de survie

Dissimulation du véhicule en mouvement
1,88/0,25
%
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
3,76/0,51
%
Portée du signal radio
720
m
Portée de vue
400
m
Points de structure
2 500
PS
Blindage caisse
240/160/120
mm
Blindage tourelle
200/160/120
mm
Vitesse de rotation de la tourelle
18
°/s

Mobilité

Puissance moteur
1 200
ch
Puissance massique
10
ch/t
Vitesse de rotation de la caisse
24
°/s
Vitesse maximale/en marche arrière
33/15
km/h

Résumé

Dégâts moyens
400/400/515
PS
Pénétration moyenne
258/340/60
mm
Points de structure
2 150
PS
Vitesse maximale/en marche arrière
56,3/20
km/h

Types d'obus

Équipage

Puissance de feu

Dégâts moyens (PS)
400/400/515
PS
Pénétration moyenne
258/340/60
mm
Dispersion à 100 m
0,38
m
Temps de visée
2
s
Obus embarqués
36
unités
Vitesse de rechargement
8
s
Angles de dépression / d'élévation du canon
-9/+20
°
Vélocité des obus
1 067/1 067/1 067
m/s

Capacité de survie

Dissimulation du véhicule en mouvement
7,87/1,42
%
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
10,49/1,89
%
Portée du signal radio
745
m
Portée de vue
410
m
Points de structure
2 150
PS
Blindage caisse
114,3/50,8/19
mm
Blindage tourelle
342,9/76,2/50,8
mm
Vitesse de rotation de la tourelle
36
°/s

Mobilité

Puissance moteur
750
ch
Puissance massique
18,3
ch/t
Vitesse de rotation de la caisse
46
°/s
Vitesse maximale/en marche arrière
56,3/20
km/h

Résumé

Dégâts moyens
390/390/480
PS
Pénétration moyenne
261/350/105
mm
Points de structure
1 950
PS
Vitesse maximale/en marche arrière
55/25
km/h

Types d'obus

Équipage

Puissance de feu

Dégâts moyens (PS)
390/390/480
PS
Pénétration moyenne
261/350/105
mm
Dispersion à 100 m
0,33
m
Temps de visée
2,2
s
Obus embarqués
50
unités
Vitesse de rechargement
8,1
s
Angles de dépression / d'élévation du canon
-5/+18
°
Vélocité des obus
1 478/1 173/732
m/s

Capacité de survie

Dissimulation du véhicule en mouvement
11,23/2,35
%
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
14,99/3,13
%
Portée du signal radio
750
m
Portée de vue
420
m
Points de structure
1 950
PS
Blindage caisse
135/80/60
mm
Blindage tourelle
275/200/60
mm
Vitesse de rotation de la tourelle
42
°/s

Mobilité

Puissance moteur
700
ch
Puissance massique
17,5
ch/t
Vitesse de rotation de la caisse
50
°/s
Vitesse maximale/en marche arrière
55/25
km/h

Récompenses supplémentaires

   


       

       


    7   10   10   4   

10   10   3   10   10   10  

Namenlos
Graphite

Style 3D Namenlos

Style 3D Graphite

Style 2D Marteau de Thor

Style 2D Arc d'Apollon

Style 2D Lance d'Erlang Shen

Style 2D Épée du Roi Arthur

Style 2D Tigre du Bengale

Style 2D Éléphant de guerre

Style 2D Destrier fantomatique

Style 2D Ours noir

Enchères des obligations pour les véhicules de récompense

9 avril, 07:00 15 avril, 07:00
Date et heure
Toutes les données de dates et d'heures sont affichées dans votre heure locale. Les données des paramètres système de votre appareil sont utilisées.

Si vous ne parvenez pas à vous classer suffisamment haut pour obtenir un véhicule de récompense grâce à votre position dans le Classement personnel, ce n'est pas grave ! Vous pouvez placez une offre en obligations aux enchères, à condition d'avoir obtenu au moins 1 000 Points de renommée personnels. Les 3 000 meilleures offres remporteront un véhicule de récompense de rang X.

 
Étape 1
Fame points
Pour participer, vous aurez besoin de 1 000 Points de renommée personnels
Étape 2
Bonds
Placez une offre en obligations
Étape 3
Qu'advient-il de vos obligations ? Choisissez un résultat des enchères :
Issue
Maneuvers Token
Si votre offre l'a emporté, vos obligations sont échangées contre un Jeton Manœuvres
Issue
Bonds
Si votre offre a été battue (dépassée), toutes vos obligations placées dans l'offre sont automatiquement remboursées sur votre compte
Récompense
Reward vehicle
Assurez-vous d'échanger votre Jeton Manœuvres contre un véhicule de récompense avant la fermeture de la Boutique le 2026-04-20 à 08:00:00 (UTC).

Rassemblez votre clan, élaborez vos tactiques et engagez-vous dans cette ascension.

Les Manœuvres récompensent la préparation, la coordination et la résilience, et seuls les plus forts se tiendront au sommet.

En avant !