Commandants,
Voici le deuxième volet de notre série de guides détaillant les meilleures tactiques sur World of Tanks Generals. Voyons voir comment notre officier intrépide s'en est sorti cette fois-ci...
Vous pouvez jouer à World of Tanks Generals via votre navigateur depuis le portail officiel du jeu. Tout ce dont vous avez besoin pour jouer, c'est de vos identifiants Wargaming.net pour vous connecter.
Si vous découvrez les jeux de cartes, ne vous inquiétez pas, vous n’êtes pas le seul ! Nous avons réussi à obtenir un accès exclusif au journal d'un officier fraîchement appointé qui se lance pour la première fois dans World of Tanks Generals. Imitez ses succès et apprenez de ses erreurs !
Cher journal,
Cette semaine a été mouvementée. J’ai fait quelques erreurs stupides mais quelques coups de maîtres également :
Mode : JcJ
Deck : Unité d’entraînement de l’URSS
Puissance du deck : 46
Résultat : défaite
Je suis parti au combat avec un deck qui comportait trop de cartes nécessitant 4 ressources pour être déployées. Ma base ne générait que 5 ressources. La première main que j’ai reçue a rendu la bataille extrêmement difficile. Je n’ai pu déployer qu’un seul char au premier tour. J’ai été rapidement submergé par mon adversaire qui pouvait déployer deux chars pour chaque véhicule que je plaçais en bataille. Mon adversaire a pu donc m’empêcher tout déplacement tout en générant plus de ressources. J’ai ainsi subi une double peine : je perdais des véhicules qui m’avaient coûté énormément de ressources et ne pouvais en générer de nouveaux. C’était une défaite assurée dès le début de la bataille.
Voilà qui est mieux ! J’ai ajusté mon deck en utilisant l’éditeur dédié. J’ai désormais moins de cartes coûtant beaucoup de ressources et je peux placer plus d’unités sur le champ de bataille. Cela me permettra de générer plus de ressources et d’établir de nouvelles stratégies.
Mode : JcJ
Deck : Unité d’entraînement des États-Unis
Puissance du deck : 52
Résultat : victoire
Dans cette configuration, j’aurais pu détruire le T-21 adverse et ainsi supprimer une source de dégâts et de ressources pour mon adversaire. La façon de procéder est importante cependant. Trois options s’offraient à moi :
Ces trois options me permettaient d’obtenir le même résultat : la destruction du T-21. Cependant, la première option m’aurait coûté une unité. Dans le cadre de la deuxième stratégie, l’A7V aurait subi des dégâts, le laissant vulnérable pour le prochain tour. Les chasseurs de chars pouvant attaquer sans subir de contre-attaque, le troisième scénario était clairement la meilleure solution.
Il ne me reste plus qu’à utiliser ces précieuses informations lors de mes prochaines batailles. J’ai débloqué de nouvelles cartes plus puissantes mais cela signifie que mes adversaires seront également plus redoutables. Fort heureusement, je peux compter sur toi, cher journal, pour m’accompagner dans mon chemin initiatique.
En ordre de bataille !