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Interview : comment se sont passées les diffusions en direct de la gamescom ?

Actualités générales
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Pour la gamescom 2015, nous avons eu une nouvelle idée : pourquoi ne pas inviter trois des contributeurs favoris de notre communauté pour retransmettre l'événement en direct ? Nous les avons installés dans une station de streaming spéciale située sur un balcon au-dessus du stand Wargaming.

Chacun armé d'une personnalité hors norme et de deux caméras, ils ont dû relever le défi de filmer l'action en direct pendant 5 jours ! Quand le chaos des combats s'est enfin dissipé, nous leur avons mis la main dessus pour une courte interview :

QuickyBaby - gRuMM3L - MaDnezZ

Nom : QuickyBaby

Langue de diffusion : anglais

Jeux streamés : World of Tanks sur PC


 

Quel était le principal défi en ce qui concerne la diffusion de l'événement ?

Il s'agit d'un tout nouvel environnement. Quand on se filme à domicile, on est assis dans son fauteuil habituel, on joue avec le clavier et la souris auxquels on est habitué. Le premier jour, j'ai vraiment senti le défi. Chez moi, ma femme, Tanya, fait parfois un peu de bruit, par exemple en jouant à un jeu, mais le stand Wargaming est vraiment bruyant.    Une partie du défi consiste à ajuster le niveau de sa voix pour le public.

Avez-vous un moment favori de votre retransmission de la gamescom 2015 ?

C'est probablement quand j'ai reçu la permission de me filmer moi-même pilotant le Rheinmetall Skorpion, un chasseur de chars premium allemand de rang VIII dont j'ignorais jusqu'à l'existence dans World of Tanks PC. Merci à Wargaming de m'avoir laissé montrer ça à mes spectateurs. C'est un char génial et j'ai hâte de pouvoir le faire parader à nouveau !

Avez-vous eu droit à des incidents ou à des erreurs amusantes ?

Je diffusais en direct le spectacle sur la scène de Wargaming, avec tous les danseurs en pleine démonstration. Mais je me suis rapidement rendu compte que nous avions un problème : je n'avais pas le son de la scène ! J'ai dû réfléchir à une manière de rendre ça plus vivant pour les spectateurs. J'ai donc surimposé mon visage sur les danseurs. Ils dansaient autour de ma tête.

Vous êtes aussi monté sur scène à un moment pour jouer à World of Tanks devant une foule de spectateurs. Quelle sensation cela vous a-t-il procuré ?

J'ai été éliminé d'un seul tir d'artillerie deux fois de suite… mais l'impression la plus mémorable de mon passage sur scène, c'est l'énergie et la frénésie transmise par le public, particulièrement lors des remises de cadeaux en direct.

Des conseils pour d'autres personnes qui se filment depuis un événement en direct ? Des objets essentiels qu'elles devraient amener ?

Ma voix est un peu enrouée en ce moment, donc des pastilles pour la gorge !

Un dernier commentaire sur le temps passé à la gamescom 2015 ?

Tout le monde s'est montré très aimable et respectueux. Ça a été merveilleux pour moi de rencontrer mon public, car il est si respectueux et humble. C'est vraiment un plaisir de les rencontrer tous. On se rend compte que ce sont des joueurs comme nous et que nous faisons tous partie de la même aventure.

 

 

Nom : gRuMM3L

Langue de diffusion : allemand

Jeux streamés : World of Tanks sur PC


 

Avez-vous déjà présenté un événement diffusé en direct ? Si oui, comment était la gamescom 2015 ?

Oui, il m'est arrivé de diffuser un commentaire en direct d'une partie disputée lors d'un événement, mais c'était très différent. Je pense que le plus difficile a été de parvenir à dominer le fracas ambiant avec ma voix. Au début, je ne parvenais pas vraiment à m'entendre moi-même et je ne savais pas si je criais trop fort pour les gens qui regardaient ma retransmission. Le temps dont on dispose pour reposer sa voix chaque nuit est très court.

Quels sont vos moments favoris de cette retransmission depuis la gamescom 2015 ?

C'est assez drôle mais mon moment favori, c'est quand j'ai tout installé et réglé le premier jour, et que j'ai constaté que… tout fonctionnait ! Ça a été un vrai soulagement pour moi, parce que je déteste régler les problèmes techniques !

Qu'avez-vous fait durant la diffusion ?

J'ai disputé des parties et j'ai offert des prix à mes spectateurs. Ça s'est avéré assez similaire à un streaming depuis chez moi, mais dans un environnement totalement différent !

Vous et les streamers disposiez de deux caméras, n'est-ce-pas ?

Oui, nous avions deux webcams : une pour le visage et une dirigée vers la foule. Certaines personnes regardaient même la diffusion depuis le contrebas, en agitant les bras pour se rendre visibles à l'écran.

Des conseils pour d'autres personnes qui se filment depuis un événement en direct ?

Buvez quelque chose pour vous hydrater au mieux le gosier et vous découvrirez peut-être la nécessité d'éviter de boire trop d'alcool pour les mêmes raisons.

 

Nom : MaDnezZ

Langue de diffusion : allemand

Jeux : World of Tanks sur XBOX


 

Quel était le principal défi en ce qui concerne la diffusion de l'événement ?

En temps normal, je me filme seul chez moi ! Ici, je dois filmer avec tout ce qui se passe autour de moi, comme les employés de Wargaming qui travaillent dans mon dos.    Il arrive parfois que les autres, comme gRuMM3L et QuickyBaby, vous fassent sursauter quand ils crient ou qu'ils s'esclaffent sur leurs vidéos.

Quel est votre souvenir favori de cette retransmission depuis la gamescom 2015 ?

Sans aucun doute mon interaction avec gRuMM3L qui filmait juste à côté de moi. Nous avons tous les deux essayé le jeu de l'autre. Lui, un joueur de World of Tanks sur PC, a essayé la version XBOX et vice-versa. C'était vraiment marrant ! Cette superbe occasion de combiner deux diffusions, il n'y a qu'à la gamescom que je pouvais réaliser un truc pareil.

Avez-vous eu droit à des incidents ou à des erreurs amusantes ?

Oh, le moment où Ectar (le community manager de Wargaming EU) s'est emparé de la vidéo en direct de QuickyBaby pendant qu'il prenait une pause. C'était épatant. Il s'est non seulement éclaté avec QuickyBaby, mais il a déplacé ma caméra de scène, de sorte qu'elle s'est retrouvée pointée vers le plafond de la salle ! J'ai filmé pendant peut-être 15 minutes avant de remarquer les gens qui s'agitaient dans le chat et demandaient : « Il y a un problème avec la caméra ? » C'est à ce moment que j'ai constaté le problème !

Des conseils pour d'autres personnes qui se filment depuis un événement en direct comme la gamescom ?

En tant que joueur de console, ça n'est pas si simple ! Il faut un matériel spécial pour relier sa XBOX au PC qu'on utilise pour streamer. Je vous conseillerais d'emmener avec vous la configuration à laquelle vous êtes habitué. Mieux vaut ne pas avoir à découvrir comment faire fonctionner du matériel inconnu durant un événement. Il faut également penser à amener une clé USB avec toutes les idées que vous avez pour vos vidéos. À la gamescom, nous avons diffusé des images pendant 5 jours. Mieux valait donc être bien préparé, avec des idées, pour que tout ça reste frais.

 

Merci aux trois streamers d'avoir accepté l'interview.

Nous espérons que vous avez eu l'occasion de découvrir les diffusions en direct de la gamescom 2015. Nous aimerions savoir ce que vous avez pensé de cette nouvelle manière de rester au fait des événements !

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