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Compte-rendu de la gamescom

Actualités générales
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Le premier jour de la gamescom s’est achevé, et ce fut grandiose ! Le salon a ouvert officiellement ses portes au public le mardi, et depuis lors, l’action n’a jamais cessé sur le stand. Dès que les portes furent ouvertes, des centaines, puis des milliers de joueurs impatients ont accouru vers notre stand pour avoir un aperçu de ce que nous avions en magasin.

La journée a commencé en fanfare grâce au spectacle de danse inspiré du monde de World of Tanks sur notre scène principale, et a mis dans l’ambiance pour la suite. Nos deux jeux présentés ont suscité beaucoup d’enthousiasme, sur scène et sur l’espace de présentation.

Une fois l’impatience satisfaite, les premiers visiteurs ont pris place sur nos aires de jeu. Ceux qui ne jouaient pas tournaient leur attention vers la scène principale, où tout a débuté par une démonstration de World of Warplanes en direct. Plus tard, le responsable de la communauté allemand, Obirian, monta sur scène pour commenter la partie que PanzerGert menait avec son char. Trois démonstrations du jeu en direct ont eu lieu pendant la journée, et à chaque édition, la foule devenait plus importante. Plus la journée avançait, plus PanzerGert jouait de façon impulsive. Mais grâce aux conseils avisés d’Obirian, PanzerGert et son char ont achevé la mission indemnes.

Plus tard, Bump, le responsable du sport électronique de Wargaming Europe, est monté sur scène pour répondre aux questions des joueurs au sujet des compétitions dans World of Tanks. Lisez le résumé de cet événement !

Les amateurs de World of Warplanes ont été chouchoutés aussi. Toutes les deux heures, une démonstration en direct avait lieu, où notre pilote virtuelle Pixyl, la responsable de la communauté, prenait son envol. Son copilote était Moneo, pour commenter en direct et expliquer certains des détails du jeu à l’audience captivée. Quand Pixyl s’est trouvée dans une situation difficile, on pouvait entendre fuser les murmures du public, et les exclamations de joie quand elle réussissait à détruire ses adversaires coriaces.

Dans l’après-midi, deux développeurs de World of Warplanes, le responsable du développement Oleg Gotnyam et le producteur du jeu Sergey Ilyshyn, ont rejoint Moneo sur la scène pour une session de questions et réponses au sujet du prochain jeu de Wargaming. Les joueurs étaient très curieux, et les deux développeurs ont tenté de répondre à tous du mieux qu’ils pouvaient. Les questions posées provenaient également des auditeurs qui participaient sur le chat en nous regardant depuis les vidéos en direct. Vous retrouverez très bientôt tout ce que Sergey et Oleg ont révélé dans un compte-rendu officiel de l’événement (en anglais).

Et pour finir la journée, nous avons lancé le premier concours en direct de Cache-Char, retransmis en via internet. La communauté a donc pu vivre l’action depuis n’importe où dans le monde, et également gagner des prix. Les joueurs ont réussi à deviner que les chars étaient l’AMT 12t, le 8.8cm Pak43 JagdTiger-1 et l’AMX 50 100.  Quant aux avions, il s’agissait des Arado Ar. 65-1 et Chance Vought F5U VS-315.

 

Venez nous rejoindre pour le spectacle ! Rencontrez-nous en personne sur le stand, suivez le direct et rejoignez-nous sur le chat en ligne, ou restez informés sur le portail où nous publierons tous les résumés de la gamescom. 

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