Ligue de front : quelle réserve de combat choisir

Mise à jour 16/07 : Avec l'arrivée du quatrième épisode de Ligne de front, certaines réserves ont été modifiées. Le texte ci-dessous a été mis à jour en conséquence.

Commandants !

Lorsque nous parlons des intenses batailles en rang VIII de 30 joueurs contre 30 autres, on est rarement contre un peu d'aide. C'est pour cela que vous devriez connaître les réserves de combat de Ligne de front et les utiliser. Jetez un œil à leurs effets et les formidables combinaisons dans cette publication.

Voici des informations générales à garder en tête avant de choisir des réserves de combat de Ligne de front : il existe six réserves de combat différentes. Elles peuvent être déverrouillées à l'aide des jetons que vous recevez en augmentant votre niveau de Ligne de front et être améliorées jusqu'au niveau maximal, 5. Qui plus est, vous pouvez les ajouter séparément pour chaque véhicule dans le garage avant de lancer une bataille en Ligne de front.

Les réserves de combat

Tous les effets décrits ci-dessous sont indiqués pour le niveau d'amélioration maximal (5).
Frappe aérienne

Activez cette réserve pour larguer 60 bombes sur une grande zone rectangulaire de 50x30 mètres. Les véhicules dans cette zone recevront des dégâts et seront étourdis pour un maximum de 26 secondes. Vous recevez des crédits et de l'EXP. pour les dégâts infligés grâce à cette réserve.

Bénéficiant d'une zone d'impact étendue, de dégâts corrects mais d'une pénétration faible, la frappe aérienne est recommandée pour attaquer des ennemis rapides ou de grandes formations ennemies. Vous pouvez l'utiliser pour empêcher les véhicules ennemis de capturer une base, les retarder ou encore les affaiblir avant d'enfoncer leurs lignes.


Frappe d'artillerie

Activez cette réserve pour faire appel à une unité d'artilleries qui tirera 20 obus en 5 secondes dans un cercle de 10 mètres de diamètre. Les véhicules piégés dans cette zone subiront de lourds dégâts. Vous recevez des crédits et de l'EXP. pour les dégâts infligés grâce à cette réserve.

La Frappe d'artillerie est plutôt l'opposé de la Frappe aérienne. Sa zone d'impact est plutôt petite, mais elle inflige beaucoup de dégâts. Visez un ennemi seul qu'il vous faut absolument éliminer. C'est particulièrement pratique lorsqu'ils occupent une position bien défendue et que vous ne pouvez pas les repousser, par exemple quand ils capturent la base.


Génie

Cette réserve est passive et offre beaucoup de bonus : 50 % d'augmentation de la vitesse de rechargement des Points de ravitaillement et100 % d'augmentation de la vitesse de capture de base. Il retarde la progression de la capture de base des véhicules ennemis endommagés de 10 secondes. Mieux encore, il bloque la capture de base si vous êtes à l'intérieur du cercle de cette base.

Le Génie est probablement la plus polyvalente des réserves de combat en raison des nombreux bonus qu'elle offre : un rafraîchissement des Points de ravitaillement et une accélération de la capture ou de la défense des bases ! Les chars rapides et les véhicules avec une cadence de tir élevée sont ceux qui en profitent le plus.


INSPIRER

Activez cette réserve pour augmenter les performances de votre équipage et de ceux des véhicules alliés dans un rayon de 40 mètres de 15 % (de leur qualification principale). Ce bonus dure 60 secondes, avec 10 secondes supplémentaires si un véhicule quitte la zone bonus. Vous recevez de l'EXP. et des crédits pour chaque point obtenu par vos véhicules inspirés.

Inspirer est particulièrement utile si vous jouez avec un groupe d'amis ou au sein d'une meute de tankistes très forte. Puisque cette réserve de combat est partagée avec tous ceux qui vous entourent, vous devriez toujours l'utiliser à proximité de vos alliés. En outre, Inspirer se cumule avec tous les autres bonus affectant votre équipage, ce qui offre des combinaisons très efficaces.


Vol de reconnaissance 

Activez cette réserve pour envoyer un avion de reconnaissance qui repérera les véhicules ennemis dans un rectangle de 300x750 m. Le Vol de reconnaissance dure 15 secondes, les ennemis repérés par l'avion restent visibles pendant 30 secondes. Vous recevrez de l'EXP. et des crédits pour tout point gagné grâce à la détection des ennemis.

Lors d'une partie en Ligne de front, vous risquez de perdre vos spécialistes de la reconnaissance ou d'être séparé de vos chars légers et véhicules à roues. Si cela se produit, le Vol de reconnaissance est là pour vous aider : l'avion repérera les positions adverses pour vous. C'est donc un excellent choix pour les véhicules prévus pour être joués loin du combat, comme les chars légers, les chasseurs de chars et même les canons automoteurs.


Écran de fumée

Activez cette réserve pour lancer cinq grenades fumigènes dans la zone indiquée de 200x50 mètres de dimensions. L'Écran de fumée dure 50 secondes, pendant lesquelles la vision des véhicules ennemis est bloquée alors que la portée de vue des alliés est réduite.

L'Écran de fumée est en fait un énorme buisson que vous pouvez placer au moment opportun pour aider à capture une base ou empêcher les ennemis de repérer vos positions. En effet, l'Écran de fumée peut réduire de 2/3 votre portée de vue, mais votre portée radio restera la même. Idéal pour les chasseurs de chars soutenus par des unités de reconnaissance et des meutes progressant vers un objectif ou le défendant.

Choisissez vos réserves correctement

Utiliser les bonnes réserves au bon moment peut faire la différence dans Ligne de front. Avant chaque bataille, pensez au style de jeu que vous voulez adopter et aux véhicules avec lesquels vous allez jouer pour avoir une longueur d'avance. Voici d'excellentes combinaisons. Mais avant, un rappel :

  • Les chars légers et les canon automoteurs ne peuvent apporter qu'1 réserve de combat sur le terrain
  • Les chars moyens et les chasseurs de chars peuvent emporter 2 réserves de combat
  • Les chars lourds peuvent changer le cours d'une bataille avec 3 réserves de combat

Éclaireur

Puisque vous n'avez qu'une réserve de combat disponible avec un tank léger, faites-en un éclaireur afin de soutenir votre équipe et de collecter ces précieux points de dégâts d'éclaireur ! Vol de reconnaissance est extrêmement précieux, en attaque comme en défense.

Pas nécessairement le gameplay le plus agressif, mais assez dynamique et gratifiant. Choisissez un char léger puissant comme le HWK 30 ou le LT-432 pour être encore plus efficace.

Flanqueur

Si la reconnaissance n'est pas votre tasse de thé, vous pouvez toujours opter pour un chargement plus agressif. Ceci requiert plus de dextérité et une conduite sûre, mais si vous vous sentez assez expérimenté, optez pour cette configuration.

Déplacez-vous pour connaître la position des ennemis et utilisez Frappe aérienne ou Frappe d'artillerie pour les agresser. Vous pouvez même ajouter quelques tirs au tout pour être encore plus dangereux. Astuce de pro : Les véhicules à roues sont parfaits pour cela.

Boxeur

Les chars moyens sont connus pour être plus versatiles et, sur une carte variée comme Normandie, leur versatilité est cruciale. Vous atteindrez votre objectif plus rapidement, vous vous battrez plus vite, et vous bougerez plus que la plupart des autres véhicules, alors vous feriez mieux d'être prêt à assumer ces multiples rôles.

La bonne nouvelle est que vous avez deux emplacements à remplir. On penchera plus pour Génie et Écran de fumée pour réussir les objectifs mais Inspirer peut aussi être utile, particulièrement avec des chargeurs automatiques comme le Progetto M35 mod. 46.

Tireur de précision

Dans Ligne de front, rester hors de la vue des ennemis et avoir une vue panoramique est plus qu'avantageux ! Heureusement, les chasseurs de chars ont deux emplacements de réserves de combat et deux aptitudes à activer en combat pour se mettre dans d'excellentes conditions.

Cachez-vous dans un Écran de fumée pour effectuer des tirs précis et utilisez Vol de reconnaissance pour garder un œil sur les cibles lorsqu'aucun char léger n'est présent. Simple mais efficace. Et si vous voulez faire encore plus de dégâts, choisissez un chasseur de char comme le SU-130PM.

Conquérant

Étant les seuls à pouvoir apporter trois réserves de combat, les chars lourds ont un rôle très important dans Ligne de front. Optez davantage pour un véhicule doté d'une armure frontale épaisse et ayant une grande réserve de combos.

Pour un char redoutable et puissant comme le 50TP Prototyp, un chargement comprenant un Écran de fumée, Génie et Frappe aérienne vous permettra de nettoyer et de prendre un objectif de façon tactique.

 

Quels sont vos combos de réserve de combat préférés ? Faites-le nous savoir dans les forums.

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