Ligne de front 2025 : lancement d'automne

Date et heure
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Commandants ! Les batailles épiques de Ligne de front reviennent pour le lancement d'automne. Prenez les commandes de vos véhicules de rang VIIII préférés et combattez sur trois cartes gigantesques pour la gloire et de précieuses récompenses. Préparez-vous pour les combats intenses !

Scénarios de bataille

Ligne de front propose une expérience unique sur le champ de bataille avec trois scénarios de bataille uniques pour vous garantir que chaque rencontre représente un nouveau défi.

Bataille standard

Les Réserves de combat suivent les règles standards de Ligne de front, sans modification spéciale.

Support opérationnel

Le temps de rechargement des Réserves de combat est réduit de 50 % au début de la bataille ou en débloquant une nouvelle Réserve, et de 30 % après réapparition.

Coup du sort

En atteignant certains grades, vous pourrez choisir entre deux Réserves choisies au hasard. Les Réserves prééquipées ont une plus grande probabilité d'apparaître.

 

Cartes de Ligne de front

Combattez sur trois arènes colossales de 9 km² ! Chaque champ de bataille est vaste et complexe, demandant une bonne stratégie et du jeu en équipe.
 
 
Normandie
Kraftwerk
Fata Morgana
 
 
 
 
 
 
 
Casemate

Cette carte comporte cinq casemates. Dès que l'attaquant s'empare d'au moins un secteur de la deuxième ligne défensive, il peut passer à sa mission principale : détruire les casemates qui accueillent des canons à longue portée, chacune avec sa propre réserve de PS. Les casemates sont protégées par des capots blindés et sont virtuellement impénétrables de face. Visez leur partie arrière où le blindage est bien plus fin. L'équipe en attaque l'emporte dès que trois casemates sont détruites.

Défense
Active
Détruite
Attaque
Active
Détruite
Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Zone de capture

Une zone de la carte où l'équipe en attaque prend le contrôle d'un front en particulier. La mécanique de capture de base standard s'applique : lorsque les véhicules en attaque entrent dans le cercle, la capture du front commence. Lorsque les attaquants capturent une base, ils s'emparent de l'ensemble de la zone, et la zone suivante (sur l'axe vertical) peut alors à son tour être capturée.

Zone capturée
Zone non capturée
Zone de capture

Une zone de la carte où l'équipe en attaque prend le contrôle d'un front en particulier. La mécanique de capture de base standard s'applique : lorsque les véhicules en attaque entrent dans le cercle, la capture du front commence. Lorsque les attaquants capturent une base, ils s'emparent de l'ensemble de la zone, et la zone suivante (sur l'axe vertical) peut alors à son tour être capturée.

Zone capturée
Zone non capturée
Casemate

Cette carte comporte cinq casemates. Dès que l'attaquant s'empare d'au moins un secteur de la deuxième ligne défensive, il peut passer à sa mission principale : détruire les casemates qui accueillent des canons à longue portée, chacune avec sa propre réserve de PS. Les casemates sont protégées par des capots blindés et sont virtuellement impénétrables de face. Visez leur partie arrière où le blindage est bien plus fin. L'équipe en attaque l'emporte dès que trois casemates sont détruites.

Défense
Active
Détruite
Attaque
Active
Détruite
Casemate

Cette carte comporte cinq casemates. Dès que l'attaquant s'empare d'au moins un secteur de la deuxième ligne défensive, il peut passer à sa mission principale : détruire les casemates qui accueillent des canons à longue portée, chacune avec sa propre réserve de PS. Les casemates sont protégées par des capots blindés et sont virtuellement impénétrables de face. Visez leur partie arrière où le blindage est bien plus fin. L'équipe en attaque l'emporte dès que trois casemates sont détruites.

Défense
Active
Détruite
Attaque
Active
Détruite
Casemate

Cette carte comporte cinq casemates. Dès que l'attaquant s'empare d'au moins un secteur de la deuxième ligne défensive, il peut passer à sa mission principale : détruire les casemates qui accueillent des canons à longue portée, chacune avec sa propre réserve de PS. Les casemates sont protégées par des capots blindés et sont virtuellement impénétrables de face. Visez leur partie arrière où le blindage est bien plus fin. L'équipe en attaque l'emporte dès que trois casemates sont détruites.

Défense
Active
Détruite
Attaque
Active
Détruite
Casemate

Cette carte comporte cinq casemates. Dès que l'attaquant s'empare d'au moins un secteur de la deuxième ligne défensive, il peut passer à sa mission principale : détruire les casemates qui accueillent des canons à longue portée, chacune avec sa propre réserve de PS. Les casemates sont protégées par des capots blindés et sont virtuellement impénétrables de face. Visez leur partie arrière où le blindage est bien plus fin. L'équipe en attaque l'emporte dès que trois casemates sont détruites.

Défense
Active
Détruite
Attaque
Active
Détruite
Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Zone de capture

Une zone de la carte où l'équipe en attaque prend le contrôle d'un front en particulier. La mécanique de capture de base standard s'applique : lorsque les véhicules en attaque entrent dans le cercle, la capture du front commence. Lorsque les attaquants capturent une base, ils s'emparent de l'ensemble de la zone, et la zone suivante (sur l'axe vertical) peut alors à son tour être capturée.

Zone capturée
Zone non capturée
Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Zone de capture

Une zone de la carte où l'équipe en attaque prend le contrôle d'un front en particulier. La mécanique de capture de base standard s'applique : lorsque les véhicules en attaque entrent dans le cercle, la capture du front commence. Lorsque les attaquants capturent une base, ils s'emparent de l'ensemble de la zone, et la zone suivante (sur l'axe vertical) peut alors à son tour être capturée.

Zone capturée
Zone non capturée
Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Zone de capture

Une zone de la carte où l'équipe en attaque prend le contrôle d'un front en particulier. La mécanique de capture de base standard s'applique : lorsque les véhicules en attaque entrent dans le cercle, la capture du front commence. Lorsque les attaquants capturent une base, ils s'emparent de l'ensemble de la zone, et la zone suivante (sur l'axe vertical) peut alors à son tour être capturée.

Zone capturée
Zone non capturée
Zone de capture

Une zone de la carte où l'équipe en attaque prend le contrôle d'un front en particulier. La mécanique de capture de base standard s'applique : lorsque les véhicules en attaque entrent dans le cercle, la capture du front commence. Lorsque les attaquants capturent une base, ils s'emparent de l'ensemble de la zone, et la zone suivante (sur l'axe vertical) peut alors à son tour être capturée.

Zone capturée
Zone non capturée
 
 
 
 
 
 
 
Casemate

Cette carte comporte cinq casemates. Dès que l'attaquant s'empare d'au moins un secteur de la deuxième ligne défensive, il peut passer à sa mission principale : détruire les casemates qui accueillent des canons à longue portée, chacune avec sa propre réserve de PS. Les casemates sont protégées par des capots blindés et sont virtuellement impénétrables de face. Visez leur partie arrière où le blindage est bien plus fin. L'équipe en attaque l'emporte dès que trois casemates sont détruites.

Défense
Active
Détruite
Attaque
Active
Détruite
Zone de capture

Une zone de la carte où l'équipe en attaque prend le contrôle d'un front en particulier. La mécanique de capture de base standard s'applique : lorsque les véhicules en attaque entrent dans le cercle, la capture du front commence. Lorsque les attaquants capturent une base, ils s'emparent de l'ensemble de la zone, et la zone suivante (sur l'axe vertical) peut alors à son tour être capturée.

Zone capturée
Zone non capturée
Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Zone de capture

Une zone de la carte où l'équipe en attaque prend le contrôle d'un front en particulier. La mécanique de capture de base standard s'applique : lorsque les véhicules en attaque entrent dans le cercle, la capture du front commence. Lorsque les attaquants capturent une base, ils s'emparent de l'ensemble de la zone, et la zone suivante (sur l'axe vertical) peut alors à son tour être capturée.

Zone capturée
Zone non capturée
Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Casemate

Cette carte comporte cinq casemates. Dès que l'attaquant s'empare d'au moins un secteur de la deuxième ligne défensive, il peut passer à sa mission principale : détruire les casemates qui accueillent des canons à longue portée, chacune avec sa propre réserve de PS. Les casemates sont protégées par des capots blindés et sont virtuellement impénétrables de face. Visez leur partie arrière où le blindage est bien plus fin. L'équipe en attaque l'emporte dès que trois casemates sont détruites.

Défense
Active
Détruite
Attaque
Active
Détruite
Casemate

Cette carte comporte cinq casemates. Dès que l'attaquant s'empare d'au moins un secteur de la deuxième ligne défensive, il peut passer à sa mission principale : détruire les casemates qui accueillent des canons à longue portée, chacune avec sa propre réserve de PS. Les casemates sont protégées par des capots blindés et sont virtuellement impénétrables de face. Visez leur partie arrière où le blindage est bien plus fin. L'équipe en attaque l'emporte dès que trois casemates sont détruites.

Défense
Active
Détruite
Attaque
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Détruite
Casemate

Cette carte comporte cinq casemates. Dès que l'attaquant s'empare d'au moins un secteur de la deuxième ligne défensive, il peut passer à sa mission principale : détruire les casemates qui accueillent des canons à longue portée, chacune avec sa propre réserve de PS. Les casemates sont protégées par des capots blindés et sont virtuellement impénétrables de face. Visez leur partie arrière où le blindage est bien plus fin. L'équipe en attaque l'emporte dès que trois casemates sont détruites.

Défense
Active
Détruite
Attaque
Active
Détruite
Casemate

Cette carte comporte cinq casemates. Dès que l'attaquant s'empare d'au moins un secteur de la deuxième ligne défensive, il peut passer à sa mission principale : détruire les casemates qui accueillent des canons à longue portée, chacune avec sa propre réserve de PS. Les casemates sont protégées par des capots blindés et sont virtuellement impénétrables de face. Visez leur partie arrière où le blindage est bien plus fin. L'équipe en attaque l'emporte dès que trois casemates sont détruites.

Défense
Active
Détruite
Attaque
Active
Détruite
Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Zone de capture

Une zone de la carte où l'équipe en attaque prend le contrôle d'un front en particulier. La mécanique de capture de base standard s'applique : lorsque les véhicules en attaque entrent dans le cercle, la capture du front commence. Lorsque les attaquants capturent une base, ils s'emparent de l'ensemble de la zone, et la zone suivante (sur l'axe vertical) peut alors à son tour être capturée.

Zone capturée
Zone non capturée
Zone de capture

Une zone de la carte où l'équipe en attaque prend le contrôle d'un front en particulier. La mécanique de capture de base standard s'applique : lorsque les véhicules en attaque entrent dans le cercle, la capture du front commence. Lorsque les attaquants capturent une base, ils s'emparent de l'ensemble de la zone, et la zone suivante (sur l'axe vertical) peut alors à son tour être capturée.

Zone capturée
Zone non capturée
Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Zone de capture

Une zone de la carte où l'équipe en attaque prend le contrôle d'un front en particulier. La mécanique de capture de base standard s'applique : lorsque les véhicules en attaque entrent dans le cercle, la capture du front commence. Lorsque les attaquants capturent une base, ils s'emparent de l'ensemble de la zone, et la zone suivante (sur l'axe vertical) peut alors à son tour être capturée.

Zone capturée
Zone non capturée
Zone de capture

Une zone de la carte où l'équipe en attaque prend le contrôle d'un front en particulier. La mécanique de capture de base standard s'applique : lorsque les véhicules en attaque entrent dans le cercle, la capture du front commence. Lorsque les attaquants capturent une base, ils s'emparent de l'ensemble de la zone, et la zone suivante (sur l'axe vertical) peut alors à son tour être capturée.

Zone capturée
Zone non capturée
Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

 
 
 
 
 
 
 
Casemate

Cette carte comporte cinq casemates. Dès que l'attaquant s'empare d'au moins un secteur de la deuxième ligne défensive, il peut passer à sa mission principale : détruire les casemates qui accueillent des canons à longue portée, chacune avec sa propre réserve de PS. Les casemates sont protégées par des capots blindés et sont virtuellement impénétrables de face. Visez leur partie arrière où le blindage est bien plus fin. L'équipe en attaque l'emporte dès que trois casemates sont détruites.

Défense
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Détruite
Attaque
Active
Détruite
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La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Zone de capture

Une zone de la carte où l'équipe en attaque prend le contrôle d'un front en particulier. La mécanique de capture de base standard s'applique : lorsque les véhicules en attaque entrent dans le cercle, la capture du front commence. Lorsque les attaquants capturent une base, ils s'emparent de l'ensemble de la zone, et la zone suivante (sur l'axe vertical) peut alors à son tour être capturée.

Zone capturée
Zone non capturée
Zone de capture

Une zone de la carte où l'équipe en attaque prend le contrôle d'un front en particulier. La mécanique de capture de base standard s'applique : lorsque les véhicules en attaque entrent dans le cercle, la capture du front commence. Lorsque les attaquants capturent une base, ils s'emparent de l'ensemble de la zone, et la zone suivante (sur l'axe vertical) peut alors à son tour être capturée.

Zone capturée
Zone non capturée
Casemate

Cette carte comporte cinq casemates. Dès que l'attaquant s'empare d'au moins un secteur de la deuxième ligne défensive, il peut passer à sa mission principale : détruire les casemates qui accueillent des canons à longue portée, chacune avec sa propre réserve de PS. Les casemates sont protégées par des capots blindés et sont virtuellement impénétrables de face. Visez leur partie arrière où le blindage est bien plus fin. L'équipe en attaque l'emporte dès que trois casemates sont détruites.

Défense
Active
Détruite
Attaque
Active
Détruite
Casemate

Cette carte comporte cinq casemates. Dès que l'attaquant s'empare d'au moins un secteur de la deuxième ligne défensive, il peut passer à sa mission principale : détruire les casemates qui accueillent des canons à longue portée, chacune avec sa propre réserve de PS. Les casemates sont protégées par des capots blindés et sont virtuellement impénétrables de face. Visez leur partie arrière où le blindage est bien plus fin. L'équipe en attaque l'emporte dès que trois casemates sont détruites.

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Casemate

Cette carte comporte cinq casemates. Dès que l'attaquant s'empare d'au moins un secteur de la deuxième ligne défensive, il peut passer à sa mission principale : détruire les casemates qui accueillent des canons à longue portée, chacune avec sa propre réserve de PS. Les casemates sont protégées par des capots blindés et sont virtuellement impénétrables de face. Visez leur partie arrière où le blindage est bien plus fin. L'équipe en attaque l'emporte dès que trois casemates sont détruites.

Défense
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Casemate

Cette carte comporte cinq casemates. Dès que l'attaquant s'empare d'au moins un secteur de la deuxième ligne défensive, il peut passer à sa mission principale : détruire les casemates qui accueillent des canons à longue portée, chacune avec sa propre réserve de PS. Les casemates sont protégées par des capots blindés et sont virtuellement impénétrables de face. Visez leur partie arrière où le blindage est bien plus fin. L'équipe en attaque l'emporte dès que trois casemates sont détruites.

Défense
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Attaque
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Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Zone de capture

Une zone de la carte où l'équipe en attaque prend le contrôle d'un front en particulier. La mécanique de capture de base standard s'applique : lorsque les véhicules en attaque entrent dans le cercle, la capture du front commence. Lorsque les attaquants capturent une base, ils s'emparent de l'ensemble de la zone, et la zone suivante (sur l'axe vertical) peut alors à son tour être capturée.

Zone capturée
Zone non capturée
Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Zone de capture

Une zone de la carte où l'équipe en attaque prend le contrôle d'un front en particulier. La mécanique de capture de base standard s'applique : lorsque les véhicules en attaque entrent dans le cercle, la capture du front commence. Lorsque les attaquants capturent une base, ils s'emparent de l'ensemble de la zone, et la zone suivante (sur l'axe vertical) peut alors à son tour être capturée.

Zone capturée
Zone non capturée
Cercle de ravitaillement

La zone de combat actif regorge d'endroits spéciaux où vous pouvez récupérer vos PS, réparer des éléments et faire le plein de munitions et de consommables.

Les Cercles de ravitaillement possèdent un temps de rechargement. Une fois votre véhicule réparé à 100 %, vous devrez attendre 120 secondes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Si vous êtes touché alors que vous vous trouvez dans un Cercle de ravitaillement, vous devrez attendre cinq minutes supplémentaires pour faire le plein d'obus et terminer les réparations de votre véhicule.

Zone de capture

Une zone de la carte où l'équipe en attaque prend le contrôle d'un front en particulier. La mécanique de capture de base standard s'applique : lorsque les véhicules en attaque entrent dans le cercle, la capture du front commence. Lorsque les attaquants capturent une base, ils s'emparent de l'ensemble de la zone, et la zone suivante (sur l'axe vertical) peut alors à son tour être capturée.

Zone capturée
Zone non capturée
Zone de capture

Une zone de la carte où l'équipe en attaque prend le contrôle d'un front en particulier. La mécanique de capture de base standard s'applique : lorsque les véhicules en attaque entrent dans le cercle, la capture du front commence. Lorsque les attaquants capturent une base, ils s'emparent de l'ensemble de la zone, et la zone suivante (sur l'axe vertical) peut alors à son tour être capturée.

Zone capturée
Zone non capturée

 

Les récompenses de Ligne de front vous attendent !

Ligne de front ne se résume pas à des affrontements épiques, ce mode vous permet d'empocher des récompenses grâce à vos victoires. Progressez dans l'évènement pour débloquer de précieuses récompenses, y compris des obligations, de l'Équipement expérimental, des Directives et plus encore. Découvrez-les !

 

 
 
2 à 4
Points du Passe de combat
20
Points de Réserve de combat
Obligations
25
Directives
×5
5
Points du Passe de combat
20
Points de Réserve de combat
×3
Ordre de requalification
Licence de mentorat
Équipement expérimental
6 à 9
Points du Passe de combat
20
Points de Réserve de combat
Obligations
25
Directives
×5
10
Points du Passe de combat
20
Points de Réserve de combat
×3
Ordre de requalification
Licence de mentorat
Équipement expérimental
11 à 14
Points du Passe de combat
20
Points de Réserve de combat
Obligations
25
Directives
×5
15
Points du Passe de combat
20
Points de Réserve de combat
×3
Ordre de requalification
Licence de mentorat
Équipement expérimental
16 à 19
Points du Passe de combat
20
Obligations
50
Directives
×5
Livret universel
20
Points du Passe de combat
20
Obligations
500
Ordre de requalification
×3
Manuel universel
Équipement expérimental
 

Profitez d'offres spéciales !

Date et heure
Toutes les données de dates et d'heures sont affichées dans votre heure locale. Les données des paramètres système de votre appareil sont utilisées.

Vous cherchez à agrandir votre garage sans vous ruiner ? Obtenez de précieux véhicules avec des styles de jeux uniques : le VIII Bat.-Châtillon Bourrasque véloce, le VIII Type 63 polyvalent et le VIII T77 à la frappe lourde. Mettez la main sur ces trois prédateurs avec des réductions spéciales et partez à l'attaque des champs de bataille de Ligne de front !

RÉCHAUFFEZ VOTRE STYLE !

Restez au chaud alors que les batailles gagnent en intensité ! Célébrez ce lancement d'automne avec du merchandising exclusif sur le thème de Ligne de front, qu'il s'agisse d'un sweat pour se protéger du froid, d'une tasse pour votre boisson préférée, d'un t-shirt ou encore d'une housse pour ordinateur portable pour jouer à Ligne de front de n'importe où.

T-shirt Ligne de front

Menez la charge avec style, portez votre amour pour Ligne de front où que vous soyez !

Sweat à capuche Ligne de front

Restez au chaud, gardez la forme et combattez pour la gloire de Ligne de front.

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Commandants, au combat !

Préparez-vous pour des rencontres épiques et des récompenses juteuses, Ligne de front vous appelle !

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