Ligne de front 2021 : les nouveautés

Les combats épiques en 30v30 vous avaient manqué, Commandants ?

Ligne de front, l'un des modes les plus passionnants de World of Tanks, revient avec certains ajustements. D'août à novembre 2021, ce sont des étapes d'une semaine qui vous attendront chaque mois. (Notez que Ligne de front ne sera pas disponible entre chacune de ces étapes.) Retrouvez tous les détails dans notre article dédié « Ligne de front : Règles ».

Ligne de front étape 4

Du 15 novembre 2021 à 05:00 CET (UTC+1) au 22 novembre 2021 à 03:00 CET (UTC+1)

  Début Fin
Étape 1 16 août 2021 à 06:00 CEST (UTC+2) 23 août 2021 à 03:00 CEST (UTC+2)
Étape 2 20 septembre 2021 à 06:00 CEST (UTC+2) 27 septembre 2021 à 03:00 CEST (UTC+2)
Étape 3 18 octobre 2021 à 06:00 CEST (UTC+2) 25 octobre 2021 à 03:00 CEST (UTC+2)
Étape 4 15 novembre 2021 à 05:00 CET (UTC+1) 22 novembre 2021 à 03:00 CET (UTC+1)

Ligne de front 2021 comprendra un nouveau système de Réserves de combat et fera partie intégrante de Passe de combat. Mais plus important encore, les véhicules de rang IX seront autorisés dans ce mode lors d'une période d'essai. Rentrons dans les détails.

CONTENU

    Bref aperçu

    Les mécaniques fondamentales de Ligne de front 2021 et son système de progression restent inchangés. En voici un rappel si besoin est :

    • Les batailles voient s'affronter 2 équipes de 30 joueurs sur deux cartes gigantesques de 9 km² : Normandie et Kraftwerk.
    • Chaque équipe poursuit des objectifs qui lui sont propres : Les attaquants doivent percer les défenses et détruire au moins 3 des 5 casemates sur le territoire adverse. Les défenseurs doivent contenir les attaques ennemies jusqu’à la fin du temps imparti.
    • Pour combattre en Ligne de front, déployez-vous à bord de n'importe quel véhicule de rang VIII disponible dans votre garage. De plus, les véhicules de rang IX seront autorisés dans ce mode lors d'une période d'essai, plus tard dans la bataille (plus d'information ci-dessous).
    • Vous pouvez également utiliser des véhicules de location de rangs VIII et IX spéciaux pour entrer en bataille.

    Jouez à Ligne de front et remportez des points de Passe de combat !

    Vous pouvez désormais recevoir des points de Passe de combat pendant toutes les étapes de Ligne de front. Le nombre de points gagné dépend de votre position dans le classement post-bataille en termes de points d'EXP. de Ligne de front obtenus, et selon que votre équipe a gagné ou perdu.

    Position au classement post-bataille Victoire Défaite
    1–5 25 10
    6–20 10 5
    21–30 0 0

    Vous recevrez également 20 points de Passe de combat à chaque rang de Ligne de front atteint (à l'exception du premier), ainsi que des Directives en récompense bonus.

    Rang de Ligne de front Points Directives
    1
    2 20 Purge de la ventilation (x5)
    3 20 Purge de la ventilation (x5)
    4 20 Purge de la ventilation (x5)
    5 20 Isolation d'échappement (x15)
    6 20 Graissage du stabilisateur (x5)
    7 20 Graissage du stabilisateur (x5)
    8 20 Graissage du stabilisateur (x5)
    9 20 Graissage du stabilisateur (x5)
    10 20 Remplacement du filtre à carburant (x15)
    11 20 Râtelier de munitions en ordre (x5)
    12 20 Râtelier de munitions en ordre (x5)
    13 20 Râtelier de munitions en ordre (x5)
    14 20 Râtelier de munitions en ordre (x5)
    15 20 Ajustement de la visée (x15)

    Une fois le rang 15 atteint, ce sont au total 280 points de Passe de combat que vous aurez récolté.

    Les véhicules autorisés dans Ligne de front n'ont pas de limite de points. Vous recevrez des points à bord de n'importe quel véhicule de Ligne de front, à chaque bataille, tant que les conditions mentionnées précédemment sont remplies.

    Refonte des Réserves de combat

    Dans la saison 2021, nous avons ajouté trois nouvelles Réserves de combat et certaines ont été retravaillées. Il y aura en tout neuf Réserves de combat, divisées en trois catégories : Attaque, Reconnaissance et Tactique. Tous les véhicules disposeront de trois emplacements de Réserves de combat, un pour chaque catégorie.

    En atteignant des rangs de Ligne de front, vous gagnerez des points de Réserves de combat. Utilisez-les pour débloquer des Réserves de combat sur leur écran dédié. Une fois débloquées, vous pouvez sélectionner et assigner des Réserves à votre véhicule. Toutes les Réserves de combat peuvent être améliorées au cours de la bataille une fois un certain rang atteint. Le niveau d'amélioration maximum d'une Réserve de combat dépend du type de véhicule à bord duquel vous jouez. Voyez par vous-même :

    Observons maintenant chacune de ces Réserves de combat individuellement.

    Catégorie Attaque

    Cette catégorie regroupe toutes les Réserves de combat capables d'infliger directement des dégâts. Deux d'entre elles, Frappe aérienne et Frappe d'artillerie vous sont déjà familières. Frappe aérienne est plus efficace contre les cibles rapides et les larges formations d'ennemis, tandis que Frappe d'artillerie sera plus performante contre les adversaires lents et les véhicules dotés d'un bon blindage.

    Champ de mines, la troisième Réserve de combat, est elle inédite. Une fois activée, vous pouvez placer des mines qui infligeront des dégâts à vos adversaires et les étourdiront également. Champ de mines se rapproche plus d'une Réserve de combat tactique qui entravera les avancées et retraites ennemies et permettra de contrôler des zones stratégiques sur le champ de bataille.

    Les mines placées par vos coéquipiers seront indiquées par un marqueur spécial et ne pourront pas endommager ou étourdir votre véhicule.

    Les Champs de mines ennemis seront automatiquement révélés une fois à 50 mètres de distance de votre véhicule. Vous pouvez également les repérer grâce aux deux Réserves de combat de la catégorie Reconnaissance (plus à ce propos ci-dessous). Vous pouvez détruire les mines avec un tir direct, Frappe aérienne ou Frappe d'artillerie. Ou déployez votre propre Champ de mines pour neutraliser le Champ de mines ennemi ainsi que le vôtre.

    Catégorie Reconnaissance

    Nous avons amélioré Écran de fumée, une Réserve de combat capable de bloquer la portée de vue ennemie et de dissimuler les alliés dans une zone spécifique. Auparavant, il améliorait la dissimulation tout en limitant la portée de vue des chars situés à l'intérieur. Désormais, il cachera les véhicules alliés sans entraver leur portée de vue. Vos adversaires verront leur portée de vue diminuée et ne profiteront pas d'un bonus à la dissimulation. De plus, vous pouvez maintenant faire la distinction entre Écrans de fumée ennemis et alliés grâce à la couleur de la fumée : grise pour les alliés et orange foncé pour les ennemis.

    Vol de reconnaissance n'a subi aucune modification mais sera désormais en mesure de détecter les Champs de mine ennemis.

    Nous avons également ajouté Sentinelle, une Réserve particulièrement utile pour les chars légers. Il s'agit d'une capacité passive qui prend effet lorsque votre véhicule est immobile pendant quelques secondes et améliore sa portée de vue. Une fois activée, si votre véhicule est immobile, Sentinelle apporte un bonus à la dissimulation et vous octroie les propriétés de Système de vision du chef de char, ce qui dégrade la dissimulation de l'ennemi. Ce bonus prend effet lorsque les véhicules ennemis sont immobiles. De plus, cette Réserve de combat vous permettra de détecter les Champs de mines ennemis dans un rayon de 250 m.

    Catégorie Tactique

    Inspirer apporte désormais un bonus sensiblement plus grand aux performances de votre équipage comparé à vos alliés autour de vous. Les bonus aux compétences et aptitudes des équipages des véhicules alliés resteront de +15 % aux qualifications principales.

    Génie n'apportera plus de bonus à la restauration des PS du véhicule dans un Cercle de ravitaillement : ce bonus a été confié à Réparations sur le terrain (plus de détails ci-dessous). Génie continuera d'octroyer un bonus de 50 à 80 % à la vitesse de capture de la base ainsi qu'un bonus de 30 à 50 % à la vitesse de ravitaillement selon son niveau d'amélioration. De plus, lorsque vous infligez des dégâts à un attaquant, la capture de la base sera interrompue de 5 à 10 secondes selon le niveau d'amélioration de la Réserve de combat.

    Réparations sur le terrain est une nouvelle Réserve de combat restaurant instantanément un pourcentage significatif des PS d'un véhicule puis continuant de les restituer pendant quelques secondes. Il réduit également les dégâts causés par Champ de mines lorsqu'il est actif. Réparations sur le terrain ne s'interrompt pas, même si vous encaissez des dégâts.

    Catégorisation des Réserves de combat

    Vous entrerez en bataille avec une Réserve de combat d'une catégorie donnée et vous aurez progressivement accès à d'autres Réserves des catégories restantes. Vous pourrez choisir l'une des trois Réserves disponibles pour chaque catégorie d'emplacement. Vous pouvez aussi améliorer les Réserves de combat en bataille une fois certains rangs atteints.

    Suivant son gameplay, chaque type de véhicule aura son propre ordre de déverrouillage de Réserves de combat. Par exemple, au début de la bataille, les chars lourds auront uniquement une Réserve de combat au choix, de la catégorie Attaque. Au fur et à mesure de la bataille, ils pourront débloquer et sélectionner une Réserve tactique puis des Réserves de la catégorie Reconnaissance. Quant aux chars légers, canons automoteurs et chasseurs de chars, ce seront les Réserves de combat de catégorie Reconnaissance qui seront les premières disponibles. Enfin, les chars moyens auront d'abord accès aux Réserves tactiques. Grâce à ce système, vous pouvez améliorer les Réserves de combat qui vous permettront d'être le plus efficace en bataille et d'utiliser des stratégies variées.

    Préparez-vous à combattre à bord de véhicules de rang IX !

    Les chars de rang IX sont des véhicules populaires au gameplay varié et convoités par tout commandant. Vous avez pu les obtenir l'année dernière en récompense d'Expédition (avec un système de progression partagée avec Traqueur d'acier) ou dans Passe de combat. Mais à l'exception des Batailles aléatoires, aucun mode n'a su les mettre en valeur et libérer leur plein potentiel au combat. Vous pouvez désormais profiter d'une toute nouvelle expérience de jeu et admirer ces redoutables véhicules en action dans le plus épique des modes de World of Tanks !

    Débutez la bataille selon les règles de base : à bord d'un char de rang VIII. Mais lorsque les attaquants ont capturé au moins une position de la deuxième ligne de défense (zones D, E et F), tous les joueurs réapparaissant après avoir été détruit pourront choisir un véhicule de rang IX pour revenir au combat et renforcer leur équipe.

    Si vous aimez jouer à bord d'un char de rang VIII, il n'est pas nécessaire de choisir un rang IX pour revenir au combat. Vous avez toujours la possibilité de jouer l'intégralité de la bataille à bord d'un char premium de rang VIII et remporter un maximum de crédits. Mais l'économie de Ligne de front vous permet de tirer grandement profit des véhicules de rang IX également. Une fois les chars de rang IX disponibles, vous pouvez jouer à leur bord sans aucune restriction, à l'instar des chars de rang VIII. Et grâce aux chars de location, que vous pouvez aussi obtenir gratuitement, il sera extrêmement facile d'entrer en bataille avec des véhicules de rang IX.

    Le garage de Ligne de front sera divisé en deux sections selon le rang du véhicule. Si vous voulez rejoindre la bataille dans un véhicule de rang IX, n'oubliez pas de le sélectionner et de l'équiper avant le début des hostilités. Et il en est de même pour vos véhicules de rang VIII.

    Véhicules de location

    Si vous n'avez pas de chars de rang VIII ou IX dans votre garage, vous pouvez en louer un ou plusieurs. Les véhicules suivants seront disponibles en échange de crédits, à prix fixe, lors de toutes les étapes :

    Chars de location de rang VIII (disponible pour 240 000)

    Chars de location de rang IX (disponible pour 320 000)

    Deux autres véhicules de location de rang IX, le M46 Patton et le Conqueror, peuvent être obtenus gratuitement en atteignant respectivement les deuxième et cinquième rangs de Ligne de front. Tous les chars de location sont des répliques de véhicules existants, avec les mêmes caractéristiques et propriétés.

    Notes de version étape 2

    Développer
    • Résolution du problème des modèles de véhicules alliés détruits apparaissant dans la portée de vue du joueur après redémarrage du jeu en Ligne de front.
    • Résolution des causes des sanctions disciplinaires n'apparaissant pas après une bataille en Ligne de front.
    • Résolution du problème de l'apparition du message « Contesté » une fois certaines zones capturées en mode Ligne de front.
    • Résolution du nombre de Points de Passe de combat erroné apparaissant dans l'interface du calendrier en Ligne de front.
     

    Les rééquilibrages suivants dans l'étape 2 de Ligne de front ont été effectués (incluent des changements au niveau des Réserves de combat) :

    • Frappe aérienne
      • Le nombre de bombes a été réduit mais leur rayon d'explosion a été augmenté afin de pouvoir anticiper les dégâts.
      • Le temps de rechargement de la réserve a été réduit de 10 secondes.
    • Frappe d'artillerie
      • L'intervalle entre les obus d'une salve a été réduit afin que les dégâts soient plus difficiles à éviter.
      • Le temps de rechargement de la réserve a été réduit de 20 secondes.
    • Champ de mines
      • La durée du Champ de mines a été réduite de 10 secondes.
      • La portée maximum du déploiement de mine a été réduite de 5 mètres.
      • Le temps de rechargement de la réserve a été réduit de 10 secondes.
    • Écran de fumée
      • La durée de l'Écran de fumée a été réduite de 10 secondes.
      • Le temps de rechargement de la réserve a été réduit de 20 secondes.
    • Sentinelle
      • Le bonus passif à la portée de vue a été augmenté de 5 mètres.
    • Tourelles de gros calibre
      • La durabilité est descendue de 3 600 à 3 200 PS.
      • L'épaisseur du blindage latéral passe de 210 à 200 mm.
    Réduire

    Nous espérons que tous ces changements rendront votre expérience de jeu encore plus agréable. Préparez-vous pour d'intenses combats en 30v30, Commandants !

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