La mise à jour 8.10 arrive, et il est temps d’en tester les changements ! L’équipe du développement de World of Tanks ouvre le test et souhaite que vous y participiez.
Afin de rendre le jeu le meilleur possible, vos retours et vos impressions seront fortement appréciés. Participer au test est pour vous l’occasion de nous transmettre votre avis et vos suggestions sur la mise à jour à venir. Cela signifie que nous allons transmettre vos retours, et que le jeu pourra donc être modifié en fonction de cela avant son lancement public.
Tous les joueurs de World of Tanks peuvent participer au test public, à condition de s’être inscrits avant le 1er décembre 2013. Vous n’avez pas besoin d’être un joueur expérimenté pour participer, il vous suffit de vouloir essayer le plus possible de nouveautés afin de nous transmettre vos impressions.
La liste complète des implémentations du premier test public de la version 8.10 est disponible en anglais.
Lors de l’ouverture d’un test public, les développeurs mettent en place une version test du client. Elle est téléchargeable en suivant les instructions ci-dessous. Assurez-vous de les suivre scrupuleusement afin de ne pas endommager accidentellement votre version du client principale.
Votre compte client de test sera une copie de votre compte officiel, ce qui signifie que tous les véhicules que vous avez déjà obtenus et toutes les étapes de recherche seront identiques sur le serveur test. Cependant, veuillez noter que :
Tous les comptes de test recevront :
Le taux d’expérience et de crédits ne sera pas augmenté lors de ce test.
Une fois que vous êtes inscrits sur le client de test, vous pouvez jouer tant que vous le souhaitez. N’hésitez pas à essayer toutes les nouveautés que vous pouvez !
Après avoir joué un peu, vous pouvez nous transmettre vos retours ainsi que les erreurs que vous rencontrez en postant dans le sujet de forum spécialement créé. Les responsables communautaires regrouperont toutes vos remarques et les enverront aux développeurs.
Nous attendons de votre part des retours au sujet de :
Vous êtes impatients de participer ? Suivez les instructions ci-dessous et entrez dans le test !
Merci de participer au test public ! Bonne chance et bonnes batailles !
Jouabilité et mécanique de jeu
Refonte et/ou correction de plusieurs éléments de jouabilité sur les cartes « Carélie », « Mines », « El-Halluf », « Aérodrome » et « Steppes ».
Ajout des cartes « Aérodrome », « Komarin », « Live Oaks », « Ligne Siegfried », « Rivière de sable », « Plage sereine », « Marécage », et « Toundra » au mode bataille en équipe.
Possibilité accrue pour les obus perforants (AP) et perforants rigides composites (APCR) de traverser les « petits » objets tels que clôtures, bancs, colonnes, etc. En pénétrant l’objet, l’obus voit sa valeur en pénétration finale diminuer tandis que l’objet est détruit.
Suppression des accomplissements « héros de la bataille », épiques et commémoratifs, ainsi que de plusieurs médailles et titres d’honneur – « Survivant », « Kamikaze », « Invincible », « Commando », « Bombardier », « Faucheur » et « Tireur d’élite » – des batailles en mode Compagnie de chars.
Correction de la forme de la tourelle des chars T69 et T54E1
Correction du blindage de la tourelle IS-3 du char WZ-111 modèle 1-4
Correction du « nez » du blindage frontal du char Lorraine 40 t
Correction du chasseur de chars allemand Rhm.-Borsig Waffenträger qui se noyait
Changement de longueur du canon de 12,8 cm du chasseur de chars Rhm.-Borsig Waffenträger
Ajout de soudures et d’une ouverture pour le réticule sur l'écoutille du Waffenträger auf E 100
Amélioration de la qualité des suspensions sur tous les chars de type IS et KV
Correction du blindage de la tourelle de l'Object 140
Augmentation de 2 degrés de la vitesse de rotation de la tourelle du Maus
Modification de certaines caractéristiques du char Lowe pour raisons historiques : augmentation de 20 mm de l’épaisseur de la plaque de blindage supérieure, réduction du poids de 2,5 tonnes, augmentation du stockage des munitions de 40 unités, augmentation de l’élévation du canon et des angles de dépression.
Correction de quelques points de dommages et modèles visuels incorrects sur les véhicules Conqueror et Panzerjäger.
Correction de la longitude des canons E-50, qui étaient incorrects depuis la refonte des mantelets de canon.
Changement de la teinte des chars chinois premium suivants : Type 59, T-34-3, 112, Type 64.
Amélioration des paramètres graphiques :
Refonte de l'éclairage sur toutes les cartes avec redéfinition de la densité, des couleurs et de la luminosité, et déplacement des sources lumineuses. Amélioration significative de la précision des textures.
Refonte intégrale de l’effet de brouillard
Ajout d'ombres dynamiques à partir des nuages
Possibilité de sélectionner un filtre plein écran depuis une liste prédéfinie, avec paramètres de variation en densité, couleurs et luminosité
Refonte de l’effet de flou lumineux
Ajout de rayons lumineux et de reflets de lentille au soleil
Ajout de l’effet de flou cinétique pour les mouvements
Amélioration significative de l’interface des missions de combat
Ajout d’informations sur les offres spéciales et réductions en cours au client
Amélioration et correction de petits problèmes dans l’onglet « Statistiques »
Amélioration significative de l'interface des batailles en équipe et ajout de plusieurs corrections
Ajout de l’optiond'enregistrement du dernier replay, qui stocke uniquement le replay de la dernière bataille et supprime le précédent
Distinction, dans les statistiques post-bataille, entre les crédits et points d’expérience reçus pour résistance honorable, et les crédits et points d’expérience reçus pour la bataille en question
La conversion de l’expérience en expérience libre se fait désormais suivant l’ordre des véhicules
Retour de l’indication de la dernière bataille livrée par le joueur dans l’onglet « Statistiques »
Augmentation de la distance d’affichage pré-sélectionnée pour différents paramètres : les paramètres « bas » auront désormais les mêmes paramètres par défaut que les anciens paramètres « maximum », tandis que les paramètres « minimum » seront réglés comme les anciens paramètres « élevé ».
Fluidification du zoom à la molette de la souris dans le mode arcade.
Correction de l’emplacement de l’emblème sur la tourelle du Pz.Kpfw V/IV
Correction des rares cas de non-fonctionnement du stockage des paramètres utilisateur sur le serveur
Correction du mauvais affichage du message de destruction d’un char
Correction de l’absence de coupure du chat vocal qui survenait lorsque le joueur quittait une bataille
Correction de la logique du décompte des morts en haut de l’écran
Correction d’un problème rare qui faisait que les munitions pouvaient passer à travers un char sans l'endommager
Correction de l’affichage des contours des chars lorsqu’on vise tout près d’un char détruit
Correction du lag de l’interface causé par l’affichage simultané des nombreux éléments d’interface
Correction du pivotement incontrôlé de la caméra au moment de passer en mode canon automoteur lorsque le véhicule du joueur est touché
Correction de l’affichage de la moyenne des points d’expérience par bataille dans les fichiers personnels de l'équipage du char
Correction du message sur l’incompatibilité des compétences de l’opérateur radio dans l’infobulle du chargeur IS-7
Correction des déconnexions intempestives du joueur en raison de la « protection antispam »
Correction d’un problème rare de plantage-retour bureau pendant le chargement d’une carte
Correction d’un problème rare de perte de contrôle du char pendant la bataille
Correction du problème de chargement des munitions déjà en place au lieu de celles qui ont été sélectionnées pendant le rechargement de la cassette
Correction d’un problème rare de perte des statistiques de certains véhicules qui est apparu après la sortie de la version 8.9
Correction du catapultage des petits chars en cas de collision avec des objets de petites tailles dans la carte « Toundra »
Correction du gel du client lorsque le joueur commençait à enregistrer une bataille tout en maximisant/réduisant la fenêtre de jeu
Correction du gel du client lorsque le joueur enfonçait un bouton tout en naviguant entre un affichage en fenêtre et en plein écran
Correction de l’affichage flou de certains faits d’armes dans l’onglet « Statistiques »
Correction de petits problèmes d’affichage dans les fenêtres de paramètrage des camouflages et des emblèmes
Correction des différentes réactions lorsque le joueur pressait « Echap » sans avoir sélectionné de fenêtre de dialogue spécifique