Équipement expérimental : une autre façon d'ajuster vos véhicules préférés

Commandants !

L'Équipement expérimental vous permet de personnaliser encore davantage vos véhicules afin qu'ils correspondent au mieux à votre style de jeu personnel. Cette nouvelle catégorie d'équipement figurera parmi les récompenses de Traqueur d'acier et de nombreux autres évènements en jeu, tout au long de l'année.

Quelles sont les choses à savoir à propos de l'Équipement expérimental ?

Plus de bonus de stats mais avec des valeurs plus faibles

Les trois pièces d'Équipement expérimental actuellement disponibles combinent chacune les bonus de stats de différents types d'équipement standard :

Système de contrôle de tir : Système de visée amélioré et Stabilisateur vertical

Système d'amélioration de la mobilité : Turbocompresseur et Mécanisme de rotation amélioré

Gamme d'amélioration de la survie : Durcissant amélioré et Configuration modifiée

Notez qu'une pièce d'Équipement expérimental ne conférera pas l'intégralité des bonus des pièces standards auxquelles elles sont liées (ce qui les rendrait trop puissantes). À la place, il peut avoir 60 % des valeurs d'un premier ensemble de bonus et 40 % d'un autre ensemble, ou bien 80 % et 20 %, etc.

Système d'amélioration de la mobilité
+6 %/+7,5 %/+9 % à la puissance moteur
+5 %/+6 %/+7 % à la vitesse de rotation de la tourelle ou à la vitesse de pivot du canon pour les véhicules à casemate immobile
+5 %/+6 %/+7 % à la vitesse de rotation de la caisse
-5 %/-6 %/-7 % à la dispersion lorsque le véhicule est en mouvement ou lors de la rotation de la caisse ou de la tourelle
+4/+4/+5 km/h à la vitesse maximale
+2/+3/+3 km/h à la vitesse en marche arrière
Gamme d'amélioration de la survie
Rétablit totalement les points de structure de la suspension après réparation.
+8 %/+9 %/+11 % à la durabilité du véhicule
+50 %/+70 %/+100 % à la durabilité du râtelier de munitions, du réservoir et du moteur
+30 %/+40 %/+50 % à la durabilité de la suspension
+10 %/+15 %/+25 % à la vitesse de réparation de la suspension
-30 %/-40 %/-50 % à la pénalité de vitesse de chargement et à la perte de puissance moteur en cas d'endommagement d'éléments
Système de contrôle de tir
+6 %/+8 %/+9 % à la vitesse de visée
-7 %/-9 %/-11,5 % à la dispersion lorsque le véhicule est en mouvement ou lors de la rotation de la caisse ou de la tourelle

À l'avenir, nous pourrons introduire de l'Équipement expérimental comportant des paramètres de trois pièces d'équipement existantes ou plus, ou même des paramètres dérivés de mécaniques de jeu qu'on ne retrouve pas dans l'équipement actuel.

Il peut être amélioré deux fois

L'Équipement expérimental est améliorable. Selon le niveau d'amélioration (I à III), son effet global correspond à une certaine catégorie d'équipement existant :

  • I : équipement standard
  • II : Équipement de prime amélioré
  • III : équipement amélioré

Lorsqu'il est offert en récompense, les joueurs recevront de l'Équipement expérimental de niveau d'amélioration I, puis pourront augmenter son niveau en dépensant des composants. Cette nouvelle devise du jeu peut être obtenue en démontant de l'Équipement expérimental. Ainsi, plus le niveau d'amélioration est élevé, plus vous recevrez de composants. Le nombre de composants nécessaires pour améliorer une pièce d'Équipement expérimental dépend également du niveau de cette dernière.

Équipement NOMBRE DE COMPOSANTS REQUIS POUR AUGMENTER LE NIVEAU D'AMÉLIORATION
Niveau d'amélioration I → II Niveau d'amélioration II → III
Système de contrôle de tir 400 2 000
Système d'amélioration de la mobilité 400 2 000
Gamme d'amélioration de la survie 400 2 000

 

Équipement NOMBRE DE COMPOSANTS REÇUS LORS DU DÉSASSEMBLAGE
Niveau d'amélioration I Niveau d'amélioration II Niveau d'amélioration III
Système de contrôle de tir 100 400 1 600
Système d'amélioration de la mobilité 100 400 1 600
Gamme d'amélioration de la survie 100 400 1 600

Plus de choix à votre disposition

L'Équipement expérimental a été conçu pour vous donner encore plus de contrôle sur les stats de vos véhicules, ce qui vous permet de les adapter encore davantage à votre style de jeu. L'Équipement expérimental ajoute d'autres options à celles que vous aviez déjà avec le système d'équipement modifié et l'Amélioration de terrain.

Exemple : cas d'utilisation de l'Équipement expérimental

Développer

Par exemple, vous souhaitez davantage tirer à la volée lorsque vous jouez à bord de votre char préféré. De nombreux tankistes apprécient ce type de tir, après tout, et vous ne vous en lasserez jamais. Vous aimez tellement les tirs à la volée que vous avez équipé tout l'équipement nécessaire sur votre char, choisi toutes les Modifications doubles correspondantes et entraîné toutes les compétences et aptitudes adéquates. Avec le Système de contrôle de tir à la place d'un Système de visée amélioré, vous pouvez sacrifier du temps de visée pour encore moins de dispersion en mouvement et lors de la rotation de la tourelle. Plus de tirs à la volée pour le roi des tirs à la volée !

Réduire

Il existe plusieurs règles

  • L'Équipement expérimental octroie des bonus principaux et secondaires.
    • Le bonus principal est le paramètre qui apparaît en premier dans la description. S'il s'agit par exemple d'un bonus provenant du Turbocompresseur, vous ne pouvez pas équiper le même type d'équipement sur le véhicule.
    • Un bonus additionnel peut être reçu via d'autres types d'équipement (un ou plusieurs) ou par le biais de mécaniques diverses. Le bonus additionnel ne peut pas inclure l'effet de l'équipement dont il provient (la réparation complète de la suspension après les réparations de Durcissant amélioré, par exemple).
  • L'Équipement expérimental impose certains critères d'installation spéciaux.
    • L'Équipement expérimental alliant des bonus de deux types d'équipement n'est compatible qu'avec des véhicules sur lesquels ces deux types d'équipement peuvent être équipés. Par exemple, l'Équipement expérimental avec le bonus de Fouloir de canon (principal ou secondaire) ne peut pas être équipé sur des véhicules dotés de canons à barillet ou à rechargement automatique.
    • L'Équipement expérimental qui combine des bonus de trois types d'équipement ou plus, qui profite de bonus autres que ceux conférés par l'équipement ou qui possède un ensemble de bonus inhabituel disposera de conditions d'installation propres.
  • L'Équipement expérimental ne reçoit pas de bonus supplémentaire de son emplacement, et ce quel que soit son niveau d'amélioration.
  • L'Équipement expérimental n'est pas divisé en classes (la même pièce peut être équipée sur un véhicule de rang II ou IX si ces derniers répondent aux critères).
  • Pour n'importe quelle pièce d'Équipement expérimental :
    • Les caractéristiques ne subiront aucun changement lors de la montée du niveau d'amélioration.
    • À chaque nouveau niveau d'amélioration, les valeurs d'une ou de plusieurs caractéristiques peuvent augmenter, mais elles ne diminueront jamais.
  • Le coût du démantèlement d'une pièce d'Équipement expérimental est le suivant :
    • Au niveau d'amélioration I : 1 Kit de démantèlement ou 10.
    • Au niveau d'amélioration II : 50 composants.
    • Au niveau d'amélioration III : 100 composants.

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