Refonte de l'équipage terminée : nouvelles aptitudes et améliorations finales

Commandants ! Au cours de de ces dernières années, le système de l'équipage dans World of Tanks a subi une série de changements importants et utiles. Avec la mise à jour 2.2, cette évolution à long terme atteint sa phase finale.

Dix nouvelles aptitudes et plusieurs améliorations de la qualité de vie viennent achever la refonte de l'équipage que nous développons depuis quelques années. Maintenant, vous profitez d'un système complet en accord avec la vision que nous avions définie : un gameplay tactique riche, flexible, intuitif et accessible pour chaque commandant, sans changer les bases bien connues.

Découvrez les nouvelles aptitudes !

La mise à jour 2.2 voit arriver 10 nouvelles aptitudes, deux pour chaque qualification principale. Découvrez-les.

Image interactive. Cliquez sur les différents onglets pour voir les aptitudes d'équipage disponibles dans le jeu. Les valeurs d'efficacité sont indiquées pour les aptitudes entraînées à 100 %.
 - nouvelle aptitude.   - aptitude revue.
 
CHEF DE CHAR
 
TIREUR
 
PILOTE
 
CHARGEUR
 
OPÉRATEUR RADIO
Chef de char
Œil de lynx
Augmente la portée de vue de 2 % et réduit la pénalité des appareils d'observation endommagés de 20 %.
Urgence
Aptitude avec un effet situationnel
Augmente le bonus d'efficacité de l'équipage de 5 % pendant 15 s après avoir subi des dégâts de la part d'un ennemi. L'effet n'est pas cumulable.
Mentor
Augmente la quantité d'EXP. gagnée de 20 % pour tous les membres d'équipage. Permet au chef de char de remplacer des membres d'équipage hors de combat avec une efficacité de 65 %.
Coordination
Aptitude avec un effet situationnel
Augmente la vitesse de visée de 12,5 % pendant 15 s après avoir repéré un véhicule ennemi. L'effet n'est pas cumulable.
Détection sonore
Aptitude avec un effet situationnel
Émet une alerte lorsqu'un tir de canon automoteur est en approche avec un délai de 0,1 s et indique la direction du tir. Réduit les effets négatifs de l'étourdissement de 10 %.
Praticité
Réduit le temps de rechargement des consommables de 15 %.
Tenir le coup
Aptitude avec un effet situationnel
Augmente le bonus d'efficacité de l'équipage de 5 % tant que l'équipe adverse possède au moins trois véhicules de plus que vous dans la bataille.
Rester alerte
Aptitude avec un effet situationnel
Augmente le bonus d'efficacité de l'équipage de 5 % pendant 15 s après avoir utilisé une Trousse de premiers secours. Permet à la Trousse de premiers secours d'être utilisée même si aucun membre d'équipage n'est blessé.
Tireur
Précision
Réduit la dispersion du canon lors de la rotation de la tourelle de 7,5 %.
Coup mortel
Augmente la probabilité d'infliger des dégâts critiques aux éléments de véhicules ennemis et de blesser les membres d'équipage ennemis avec tous les types d'obus de 3 %.
Rancunier
Aptitude avec un effet situationnel
Augmente le temps avant qu'un véhicule ennemi ne soit plus visible dans la zone de vision du tireur de 2 s. Permet d'identifier les éléments endommagés après un délai de 0,5 s.
Concentration
Aptitude avec un effet situationnel
Réduit la dispersion du canon d'un véhicule immobile de 3,5 %. L'effet commence 3 s après l'immobilisation du véhicule.
Visée rapide
Augmente la vitesse de visée et de rotation de la tourelle de 2,5 %.
Armurier
Réduit la plage de dégâts potentiels et de pénétration potentielle à ±5 %. Réduit la dispersion du canon de 1,5 %.
À bout portant
Aptitude avec un effet situationnel
Augmente le potentiel de pénétration maximal de 5 % en tirant sur des véhicules ennemis situés à moins de 50 m.
Loup solitaire
Aptitude avec un effet situationnel
Réduit la dispersion du canon et augmente la vitesse de visée de 5 % tant qu'aucun véhicule allié ne se situe dans un rayon de 300 m.
Pilote
As du volant
Augmente la vitesse de rotation de la caisse de 5 %.
Conduite souple
Réduit la dispersion du canon lors des tirs effectués en mouvement de 4 %.
Pilote tout-terrain
Réduit la perte de vitesse sur terrain modérément meuble de 5 % et rend la perte de vitesse sur terrain meuble équivalente à 100 % de la valeur obtenue.
Placement fiable
Augmente l'absorption des dégâts des obus explosifs de 15 %. Réduit le risque que le moteur prenne feu de 15 % et les dégâts à votre suspension de 15 %.
Bélier
Augmente les dégâts par collision infligés aux véhicules ennemis de 20 %. Réduit les dégâts infligés par collision à votre véhicule de 25 % et à votre suspension de 50 %.
Ingénieur
Augmente la vitesse en marche avant et la vitesse en marche arrière de votre véhicule de 1 km/h. Réduit la pénalité d'un moteur endommagé de 20 %.
Soutien sur le terrain
Aptitude avec un effet situationnel
Augmente la vitesse de réparation de la suspension de 15 % à une distance inférieure à 50 m d'un véhicule allié.
Pare-balles
Aptitude avec un effet situationnel
Augmente le bonus d'efficacité de l'équipage de 5 % si la quantité de dégâts que vous bloquez dépasse les points de structure initiaux de votre véhicule.
Chargeur
Poussée d'adrénaline
Aptitude avec un effet situationnel
Réduit le temps de rechargement du canon de 5 % si votre véhicule possède moins de 25 % de ses points de structure.
Râtelier sécurisé
Augmente la durabilité du râtelier de munitions de 25 %.
Intuition
Réduit le temps de changement de type d'obus dans un canon chargé de 60 %.
Charge parfaite
Augmente la vélocité des obus de 10 %.
Combat rapproché
Aptitude avec un effet situationnel
Réduit le temps de chargement du canon de 2,5 % à une distance de 50 m ou moins de l'ennemi.
Réglage des munitions
Augmente le minimum de dégâts potentiels et le minimum de pénétration potentielle de 2 %.
Seconde chance
Aptitude avec un effet situationnel
Réduit le temps de chargement du canon de 2,5 % pour le prochain obus si le précédent n'a pas infligé de dégâts à un véhicule ennemi.
Maîtrise du barillet
Réduit le temps de rechargement du barillet de 2,5 %.
OPÉRATEUR RADIO
Longue-vue
Augmente la portée de vue de 3 %.
Côte à côte
Aptitude avec un effet situationnel
Augmente le bonus d'efficacité de l'équipage de 2,5 % à une distance de 50 m ou moins d'un véhicule allié du même type.
Brouillage
Réduit le temps pendant lequel votre véhicule reste repéré par l'ennemi de 1 s.
Interception du signal
Réduit le temps pour déterminer si votre véhicule a été repéré par l'ennemi de 0,75 s.
Expert en communications
Aptitude avec un effet situationnel
Augmente le bonus d'efficacité de l'équipage de 2,5 % si la quantité de dégâts grâce à votre aide dépasse les points de structure initiaux de votre véhicule.
Lutte contre les incendies
Augmente la vitesse de lutte contre les incendies de 80 %.
Forte tête
Chaque fois que l'équipage du véhicule est étourdi, elle réduit les effets négatifs de l'étourdissement de 7,5 %, pour un maximum de 30 %.
Détecteur de menaces
Aptitude avec un effet situationnel
Augmente la portée de vue de 2 % pendant 5 s après avoir reçu l'alerte Sixième sens.
APTITUDES DE GROUPE
Frères d'armes
Une fois entièrement maîtrisée par tous les membres d'équipage, elle augmente le bonus d'efficacité de l'équipage de tout l'équipage de 5 %.
Dissimulation
Une fois entièrement maîtrisée par tous les membres de l'équipage, elle augmente la dissimulation du véhicule de 80 %.
Réparations
Une fois entièrement maîtrisée par tous les membres de l'équipage, elle augmente la vitesse de réparation des éléments endommagés du véhicule de 80 %.

Nouvelles aptitudes : les bases

Chaque rôle dispose maintenant de nouveaux outils tactiques conçus pour briller lors de situations de combat réelles. Toutes les aptitudes sont conçues autour :

  • Des moments critiques en bataille
  • D'avantages situationnels et de bonnes décisions à prendre
  • De différents styles de jeu et classes de véhicules.
Par exemple, le chef de char booste l'efficacité de l'équipage lorsque l'équipe est en sous-nombre ou acquiert un bonus temporaire après utilisation de la Trousse de premiers secours, créant des occasions parfaites pour des contres. Les autres rôles de l'équipage apportent leurs propres atouts, garantissant que chaque membre d'équipage contribue efficacement à la victoire.

Toutes les aptitudes existantes restent inchangées, à l'exception d'une grande amélioration de Placement fiable. Ces nouvelles aptitudes sont considérées comme définitives, bien que certaines valeurs puissent encore être ajustées à l'avenir.

Améliorations du confort de jeu

En plus de ces nouvelles aptitudes, nous proposons plusieurs améliorations du confort de jeu pour rendre la gestion de l'équipage plus rapide, plus simple et plus pratique.

Retrait des membres d'équipage inutiles

Un bouton dédié dans la caserne vous permet de congédier définitivement les membres d'équipage n'ayant pas assez d'expérience pour maîtriser leur première aptitude, afin de libérer de la place. Remarque : cette action est optionnelle, clairement confirmée et irréversible.

Réinitialisation des aptitudes contre des crédits

Réinitialisez les aptitudes à l'Académie des blindés sans perdre d'EXP. contre 100 000, vous n'avez plus à dépenser de pièces d'or.

Entraînement par les Livres d'équipage pour les équipages en véhicule premium

Entraînez des équipages directement à bord de véhicules premium à l'aide de Livres d'équipage, sans avoir à les déplacer sur les chars recherchables pour lesquels ils sont entraînés.

Contrôle des notifications des aptitudes

Personnalisez les notifications des aptitudes vues, gardez ce qui compte et désactivez le reste.

Aptitudes visibles dans la Comparaison des véhicules

Évaluez la manière dont les aptitudes affectent les caractéristiques des véhicules avant de dépenser des ressources.


Testez ces nouvelles aptitudes, créées des ensembles dédiés aux différents véhicules, adaptez votre équipage à votre style de jeu et entrez en bataille à bord de véhicule entièrement préparés pour la victoire !

En avant !

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