Mises à jour des missions personnelles

Plus tôt cette année, lors de la mise à jour 1.1, nous avons introduit un tout nouvel ensemble de missions personnelles nommé « Second Front ». Après avoir recueilli vos retours, étudié les données et pris en compte vos commentaires, nous avons décidé que certains points méritaient d’être revus. Ainsi, dans la mise à jour 1.3, nous avons mis en place une série de changements pour les deux campagnes, comme des améliorations des récompenses et une refonte des conditions des tâches.

Il ne s’agit pas là des dernières mises à jour des missions personnelles, puisque nous les publions étape par étape pour être sûrs qu’elles soient correctes et aussi rapides que possible.
  • Tout d’abord, nous avons ajusté la première opération du « Second front », qui récompense les joueurs de l’Excalibur, un blindé britannique de rang IV. Un total de 23 tâches ont été modifiées et toutes ont été simplifiées.
  • Les interfaces ont été améliorées pour qu’elles soient plus compréhensibles et qu'aucun détail important ne manque. Par exemple, l’affichage du multiplicateur x2 (bonus obtenu en réalisant un élément supplémentaire d’une tâche) est maintenant mieux mis en avant.
  • Nous avons clarifié l’affichage des missions demandant aux joueurs de remplir l’un des deux objectifs (soit X, soit Y).
  • Enfin, l’écran des résultats post-bataille a été amélioré en cas d’échec de la mission dans le cadre de la troisième opération du « Second front ».
  • Uniquement pour la première campagne : les missions liées aux pelotons ont été retravaillées. Elles seront à présent réalisables par tous les joueurs solo, il n’est donc plus nécessaire de faire partie d’un peloton pour les accomplir. Par conséquent, les conditions ont été retravaillées pour les rendre plus simples.
  • Uniquement pour la première campagne : il n’a jamais été aussi simple de connaître votre progression dans la première campagne, puisque vous pouvez désormais suivre l’avancée de la mission directement en bataille.
  • Et enfin, le plus important. Deux chars, l’Object 260 et le T 55A ont été retravaillés. Ils sont maintenant plus efficaces en bataille, renforçant leurs qualités uniques. Le jeu en vaut donc plus que jamais la chandelle.

IX T 55A

Précision lors de la rotation de la tourelle
0,1 m (▼ 0,02 m)
Temps de visée
2 s (▼ 0,1 s)
Vélocité des obus standards
1 070 m/s (▲ 175 m/s)
Pénétration des obus standards
221 mm (▲ 20 mm)
Puissance du moteur
750 ch (▲ 170 ch)
Durabilité
1 750 PS (▲ 50 PS)
Amélioration du blindage de la tourelle et de la caisse
Nous avons amélioré le blindage de la tourelle du T 55A et les caractéristiques de son canon. Nous avons également augmenté la durabilité et la mobilité du véhicule. Ces changements rendront ce char moyen plus compétitif par rapport au T-54 soviétique.

X OBJECT 260

Dispersion du canon
0,35 m (▼ 0,01 m)
Précision lors de la rotation de la tourelle
0,06 m (▼ 0,02 m)
Dispersion en mouvement et lors de la rotation de la caisse
0,17 m (▼ 0,02 m)
Temps de rechargement
11 s (▼ 0,5 s)
Temps de visée
2,2 s (▼ 0,3 s)
Angles de dépression du canon
-6° (▲ 1°)
Capacité du râtelier de munitions
40 obus (▲ 10 obus)
Amélioration du blindage de la tourelle et de la caisse
Après avoir profité d'une amélioration de ses caractéristiques, l'IS-7 est devenu supérieur à l'Object 260 en termes d'efficacité en bataille. Pour que ce dernier regagne en compétitivité, nous avons amélioré les paramètres de son canon. Nous avons également augmenté la capacité de son râtelier de munitions et renforcé le blindage du haut de sa tourelle.

Changements du T 55A

Changements du T 55A

Modifications de l'Object 260

Modifications de l'Object 260

Nous allons continuer de suivre les performances du Chimera et de l’Object 279E, deux chars de récompense du « Second front ». Si nécessaire, nous ajusterons leurs caractéristiques.

Partez découvrir ces changements par vous-même !

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