- Mission quotidienne : Décollage
- Mission quotidienne : Sans égal
- Jour 1
- Jour 2
- Jour 3
- Jour 4
- Jour 5
- Jour 6
- Jour 7
- Jour 8
- Jour 9
- Jour 10
- Jour 11
Salutations, Commandants ! Ou devrions-nous dire... Contracteurs ?
Du 11 au 22 mai, vos compétences dans l'art du combat de blindés seront requises. Sur Mars. Dernièrement, nos orbiteurs ont enregistré un fort signal provenant de la surface de cette planète. Quant à sa source, nous l'appelons Objet. Nous savons qu'il s'agit d'une création extraterrestre et ancienne, mais rien de plus. Et c'est là que vous intervenez : approchez-vous de l'Objet à bord de votre Rover martien flambant neuf, scannez-le depuis les Zones de recherche et accumulez des Points pour recevoir des récompenses !
Du 11 mai à 15:00 CEST au 22 mai à 03:00 CEST (UTC+2)
Attendez-vous à de la concurrence de la part d'autres Contracteurs : c'est chacun pour soi et tous les coups sont permis. Vous ne pouvez pas détruire vos adversaires directement mais le Canon à impulsion de votre Rover fera des merveilles si vous avez besoin de vous débarrasser d'autres véhicules. En résumé, votre arsenal est composé d'un tas de gadgets high-tech... ou vous pouvez aussi foncer dans vos adversaires. (Mais pas d'inquiétude, cela reste sans danger pour les conducteurs dans l'orbite martienne, et leurs Rovers martiens sont contrôlés à distance.)
Alors nous vous souhaitons la bienvenue dans le Projet ! Vous pourrez vous envoler Destination Mars via l'artefact situé dans votre garage, le sélecteur de mode ou la bannière de l'évènement.
L'Objet plane au-dessus de la Zone de rencontre, un ancien cratère au terrain particulièrement singulier. Outre la poussière ocre, vous y trouverez des gouffres profonds, des formations rocheuses complexes créant des ponts naturels et plusieurs bains d'acide hautement corrosifs. Les limites de la zone offrent des vues à couper le souffle, alors restez concentré ou vous risquez de vous entraîner vous-même dans le vide. Mais ce sont des lieux saisissants !
Votre véhicule de recherche à six roues est un bijou de technologie rapide et élégant.
Image interactive. Passez le curseur sur l'aptitude par défaut du véhicule pour voir des informations supplémentaires.
Si votre Rover martien est détruit, vous en recevrez un nouveau au bout de cinq secondes à un point aléatoire de la Zone de rencontre. Vous disposez d'un nombre de réapparitions illimité.
30 secondes après le début de la bataille et toutes les 30 secondes au cours de la partie, des Power-ups (manifestations d'une technologie alien avancée) apparaîtront à divers emplacements à travers la Zone de rencontre. Voici ce que vous pourrez y trouver :
Les Power-ups ont tendance à apparaître à des emplacements dangereux, à proximité des bains d'acide ou au bord des gouffres, par exemple. Faites preuve d'une prudence extrême lorsque vous tentez de vous emparer d'un Power-up mais ne les ignorez pas : ils peuvent vous aider à vous débarrasser rapidement d'un concurrent et de façon particulièrement spectaculaire.
Vous ne pouvez profiter que d'un Power-up à la fois. Une fois ses effets dissipés, vous pouvez en récupérer un autre.
Votre contribution au Projet est mesurée en Points, octroyés pour les activités suivantes :
Même s'il est toujours satisfaisant de voir un véhicule adverse disparaître dans un bain d'acide, votre objectif principal est de scanner l'Objet en parquant votre Rover dans des Zones de recherche
Moins il y a de véhicules présents dans une Zone de recherche, plus les joueurs reçoivent de Points. Alors faites tout votre possible pour empêcher les autres Rovers martiens de pénétrer dans la Zone. Soyez vif et téméraire, expérimentez et prenez des risques !
Tous les Points obtenus en disposant d'un Rover adverse sont crédités au dernier Contracteur à avoir interagi avec la machine.
Les Points récoltés à chaque session contribuent à la progression générale du mode. Elle comprend 10 étapes, chacune avec des récompenses distinctes, notamment des obligations, de l'Équipement expérimental, des Réserves personnelles et une tonne d'éléments de personnalisation martiens à appliquer sur vos chars. De plus, aux étapes 5 et 9, vous mettrez la main sur des Conteneurs martiens spéciaux. Ces derniers peuvent renfermer des véhicules rares, des jours de compte premium WoT, des éléments de personnalisation et plus encore.
Pochoir Lancement ! ; Apparence d'équipage Aurora Adams ; Pochoir Aurora Adams ; Apparence d'équipage Mikhail Kostritsyn ; Pochoir Ambassadeur de la Terre ; Apparence d'équipage Stephen Horton ; Pochoir Météore ; Apparence d'équipage Monica George ; Pochoir Rover martien ; Style 2D Escadrille de l'espace ; Équipement expérimental : Système de contrôle de tir Niv. 1 ; Équipement expérimental : Système d'amélioration de la mobilité Niv. 1 ; Équipement expérimental : Gamme d'amélioration de la survie Niv. 1 ; Obligations ; Conteneur martien ; Manuel universel ; Composants ; Réserve personnelle +200 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 heure ; Réserve personnelle +50 % d'EXP. de bataille pendant 1 heure ; 3 jours de compte premium WoT ; Réserve personnelle +50 % de crédits pendant 1 heure
Vous trouverez également parmi les récompenses le nouveau style 2D Escadrille de l'espace.
Tout au long du Projet, des missions de combat spéciales seront disponibles quotidiennement. Répondez à l'appel de Mars et accomplissez-les pour récolter des tonnes de Points et de crédits. Vous retrouverez chaque jour deux missions similaires et une troisième tâche unique qui vous demandera d'user de différents stratagèmes lors de l'exploration intense de l'Objet.
Les sessions de Destination Mars ne coûtent ou ne confèrent aucune ressource en elles-mêmes, mais venir à bout des missions de combat spéciales sera très lucratif, vous octroyant de nombreux Points et crédits. (Une fois la progression terminée, les missions cesseront de vous rapporter des Points mais vous obtiendrez la même quantité de crédits.)
Conditions :
Participer à deux sessions de Destination Mars
Récompenses :
4 000 Points
50 000 crédits
Conditions :
Disposer de 20 Rovers martiens adverses
Récompenses :
5 500 Points
50 000 crédits
Connaissances ancestrales
Conditions :
Gagner 1 000 Points en scannant l'Objet en autant de sessions de Destination Mars que nécessaire
Récompenses :
6 000 Points
50 000 crédits
Percutant
Conditions :
Percuter des Rovers martiens à 270 reprises en autant de sessions de Destination Mars que nécessaire
Récompenses :
6 000 Points
50 000 crédits
Impulsivité
Conditions :
Atteindre des Rovers adverses avec votre Canon à impulsion à 150 reprises en autant de sessions de Destination Mars que nécessaire
Récompenses :
6 000 Points
50 000 crédits
Supermassif
Conditions :
Utiliser Supernova sur 5 Rovers martiens adverses en autant de sessions de Destination Mars que nécessaire
Récompenses :
6 000 Points
50 000 crédits
Fondu d'acide
Conditions :
Faire tomber 15 Rovers martiens adverses dans des bains d'acide en autant de sessions de Destination Mars que nécessaire
Récompenses :
6 000 Points
50 000 crédits
Surchargé !
Conditions :
Atteindre 5 Rovers martiens adverses avec Tir de surcharge en autant de sessions de Destination Mars que nécessaire
Récompenses :
6 000 Points
50 000 crédits
Sur un fil
Conditions :
Expulser 10 Rovers martiens adverses hors de la Zone de rencontre en autant de sessions de Destination Mars que nécessaire
Récompenses :
6 000 Points
50 000 crédits
Faites appel à la Force
Conditions :
Repousser 5 Rovers martiens adverses à l'aide de Champ de force en autant de sessions de Destination Mars que nécessaire
Récompenses :
6 000 Points
50 000 crédits
Connaissances ancestrales
Conditions :
Gagner 1 000 Points en scannant l'Objet en autant de sessions de Destination Mars que nécessaire
Récompenses :
6 000 Points
50 000 crédits
Percutant
Conditions :
Percuter des Rovers martiens à 270 reprises en autant de sessions de Destination Mars que nécessaire
Récompenses :
6 000 Points
50 000 crédits
Impulsivité
Conditions :
Atteindre des Rovers adverses avec votre Canon à impulsion à 150 reprises en autant de sessions de Destination Mars que nécessaire
Récompenses :
6 000 Points
50 000 crédits
Le carnage motorisé organisé au nom de la science se tenant au beau milieu des terres ocres et des bains d'acide de Mars est accompagné de la bande-son adéquate. Nous espérons que vous l'apprécierez.
Si vous êtes féru d'espace et que vous êtes en quête d'éléments de personnalisation aux couleurs de l'univers, les Conteneurs martiens sauront satisfaire votre appétit ! Ces conteneurs peuvent renfermer des jours de compte premium WoT, le tout nouveau style 2D Apesanteur, des Réserves personnelles, des Livres d'équipage, des crédits, des apparences d'équipage astronautes et plus encore. Les Conteneurs martiens peuvent également contenir des véhicules premium rares (dont un inédit), avec un char garanti après 50 ouvertures.
Compétition et récompenses exceptionnelles sont au cœur de Destination Mars. Si vous en voulez toujours plus, rejoignez l'une des équipes de Contracteurs rivales. Il y a tellement à gagner, et surtout rien à perdre !
Alors réglez vos Canon à impulsion sur la puissance maximale, Contracteurs : Mars vous attend !