Passe de combat saison VII : FAQ Reine de la nuit

Commandants !

Reine de la nuit, le Chapitre temporaire de la saison VII de Passe de combat, est maintenant disponible. Il constitue votre première chance pour mettre la main sur le ShPTK-TVP 100, un tout nouveau chasseur de chars tchécoslovaque, le premier du genre, ainsi que son style 3D unique ! Vous avez jusqu'au 23 mai à 06:20 CEST (UTC+2) pour le terminer.

Nous avons répondu à certaines des questions les plus fréquemment posées ci-dessous afin que vous puissiez replonger dans l'action avec toutes les informations nécessaires. Consultez le guide de Passe de combat saison VII pour plus d'information.

Foire aux questions

Comment puis-je progresser à travers le Chapitre temporaire et gagner le nouveau char ?

Tout d'abord, vous devrez activer le Chapitre temporaire pour pouvoir le réaliser. Pour ce faire, allez dans l'écran de sélection du Chapitre, sélectionnez le Chapitre additionnel (ici, le quatrième) et cliquez sur Activer le Chapitre.

Vous avez près de 10 jours pour en accomplir les 40 étapes, chacune octroyant 50 points de Passe de combat. À l'instar des autres Chapitres de Passe de combat, vous avez deux Voies de récompense à votre disposition : améliorée et de base. Terminez la Voie des récompenses de base pour obtenir le ShPTK-TVP 100. Les Récompenses améliorées comprennent le style 3D Reine de la nuit, des obligations, des plans et plus encore.

Puis-je investir des points de Passe de combat non dépensés dans la progresion du Chapitre temporaire ?

Le Chapitre temporaire fonctionne globalement comme les trois Chapitres principaux, mais à une différence près.

Les points de Passe de combat sont obtenus au terme de la bataille selon vos performances, en accomplissant des missions quotidiennes et en points bonus via les Véhicules fondamentaux.

Les points de Passe de combat obtenus précédemment et restés inutilisés ne peuvent pas être investis dans la progression du Chapitre temporaire.

Seuls les points de Passe de combat obtenus après l'activation du Chapitre temporaire compteront pour sa progression. Ainsi, si vous avez des points encore inutilisés, investissez-les dans la progression des trois Chapitres principaux.

Les missions quotidiennes sont-elles utiles pour progresser dans Passe de combat ?

Accomplir 3 missions quotidiennes octroie 45 points, soit jusqu'à 450 points durant toute la période du Chapitre temporaire. Les missions ne sont pas difficiles et peuvent être réalisées en Batailles aléatoires (Grandes batailles incluses). Si l'une des trois missions ne correspond pas à votre style de jeu, vous pouvez en changer les conditions toutes les 4 heures.

Accomplir les trois missions quotidiennes débloquera une mission bonus. La réaliser vous conférera 25 points de Passe de combat supplémentaires. Ainsi, vous pouvez gagner jusqu'à 700 points au total en accomplissant les missions quotidiennes.

2 000 points sont nécessaires pour terminer le Chapitre temporaire. Les points restants peuvent être obtenus en Batailles aléatoires, en Batailles classées et via les Véhicules fondamentaux.

Les Véhicules fondamentaux gagnent-ils plus de points pour le Chapitre temporaire ? Disposent-ils d'une limite ?

Oui, les Véhicules fondamentaux continuent de gagner davantage de points, ce qui en fait les véhicules de prédilection pour terminer le Chapitre temporaire.

Les Véhicules fondamentaux de la saison VII de Passe de combat sont le X Leopard 1 , le X T110E4 et le X Kranvagn .

La limite d'obtention des points est valable pour l'intégralité de la saison, Chapitre temporaire inclus. Si vous avez déjà atteint la limite, les points de Passe de combat ne compteront pas dans la progression du Chapitre temporaire si vous jouez à bord de Véhicules fondamentaux.

Si vous atteignez la limite de point du véhicule après activation du Chapitre temporaire, les points bonus compteront pour la progression.

Comment le Passe amélioré fonctionne-t-il ?

Le Passe amélioré du Chapitre temporaire coûte2 000. Une fois acheté, vous recevrez les récompenses additionnelles des étapes déjà franchies et en obtiendrez à chaque nouvelle étape réalisée. Vous pouvez aussi acheter des étapes au prix de250par étape.

Les joueurs sélectionnent eux-mêmes le nombre d'étapes à acheter. C'est pourquoi le coût d'accomplissement du Chapitre temporaire est défini directement par le joueur.

Si l'on inclut le prix du Passe amélioré, acheter les 40 étapes et débloquer toutes les récompenses coûtera12 000.

Que puis-je attendre du ShPTK-TVP 100, le véhicule de récompense ?

Il s'agit d'un chasseur de chars légèrement blindé muni d'excellents DPM et d'une bonne pénétration avec les obus standards. C'est un véhicule à la cadence de tir élevée, avec une bonne mobilité et une tourelle pivotant à 360 degrés. En raison de son faible blindage et de ses PS limités, il faudra jouer très prudemment à son bord.

Profitez de ses valeurs de camouflage, usez des buissons et restez à couvert entre chaque tir, ou soutenez vos alliés depuis des zones sûres.

Les paramètres présentés sont valables pour le véhicule avec chaque membre d'équipage ayant le niveau de qualification principal entraîné à 100 %. Certaines caractéristiques du véhicule peuvent être améliorées davantage avec le bonus du chef de char au niveau de qualification principale, les aptitudes d'équipage, les compétences, ainsi qu'avec des objets spéciaux.
Caractéristiques principales
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
ShPTK-TVP 100
VIII
Dégâts moyens
250/250/420
PS
Pénétration moyenne
270/330/100
mm
Points de structure
1 150
PS
Vitesse maximale/en marche arrière
55/20
km/h
Chef de char
Tireur
Pilote
Chargeur
Puissance de feu
Dégâts moyens
250/250/420
PS
Munitions
66
obus
Pénétration moyenne
270/330/100
mm
Temps de rechargement du canon
5,4
s
Dispersion à 100 m
0,3
m
Angles de dépression/d'élévation du canon
−6/20
°
Temps de visée
1,3
s
Types d'obus
Vélocité des obus
AP
897
m/s
HEAT
795
m/s
HE
900
m/s
Capacité de survie
Dissimulation du véhicule en mouvement
9,63/1,91
%
Points de structure
1 150
PS
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
16,07/3,18
%
Blindage caisse
65/40/40
mm
Portée du signal radio
850
m
Blindage tourelle
65/40/40
mm
Portée de vue
370
m
Vitesse de rotation de la tourelle
32
°/s
Mobilité
Puissance moteur
700
ch
Puissance massique
21,9
ch/t
Vitesse de rotation
42
°/s
Vitesse maximale/en marche arrière
55/20
km/h
   

Retrouvez les réponses à vos questions sur Reine de la nuit et préparez-vous à plonger dans le Chapitre temporaire pour mettre la main sur le ShPTK-TVP 100. Rendez-vous sur le forum ou sur notre serveur Discord si vous avez encore des questions.

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