[MISE À JOUR] Passe de combat saison VII : guide de l'évènement

Veuillez noter qu'à compter du 15 avril à 11:00 CEST (UTC+2), le lot Passe de combat : Renforts ne sera plus disponible à l'achat. Nous vous informons à l'avance afin que vous puissiez mieux planifier vos achats et être sûr que les renforts arriveront à temps.

Passe de combat est de retour, Commandants !

À compter du 2 mars, World of Tanks accueillera la saison VII de Passe de combat. Elle durera près de trois mois, jusqu'au 30 mai, et comprendra plusieurs changements importants. Assurez-vous de connaître tous les détails de la prochaine saison, ainsi que les récompenses qu'elle propose. Ces dernières incluent de nouveaux styles progressifs, le nouveau Turbocompresseur de prime, deux chars de rang IX inédits via la section Objets en échange de jetons que nous avons mise à jour, et bien plus encore !

Saison VII de Passe de combat

Du 2 mars 2022 à 07:30 CET (UTC+1) au 30 mai 2022 à 02:30 CEST (UTC+2)

Présentation de la saison VII de Passe de combat

  • La saison VII de Passe de combat débutera le 2 mars et prendra fin le 30 mai. Il s'agit de la saison d'ouverture de 2022 et la première de l'année à proposer les jetons de Passe de combat, une devise en jeu spéciale.
  • La saison VII consistera en trois Chapitres principaux que vous pouvez accomplir dans l'ordre que vous souhaitez et chacun sera composé de 50 étapes. Pour commencer à compléter des étapes et gagner des récompenses, sélectionnez un Chapitre. Vous pouvez également mettre la progression d'un Chapitre en pause et le changer pour un autre afin de mettre la main sur des récompenses plus intéressantes.
  • Un Chapitre supplémentaire à durée limitée accompagné d'un défi spécial sera disponible vers la fin de la saison.
  • Donnez le meilleur de vous-même en Batailles aléatoires (Grandes batailles exclues) à bord de véhicules de rangs VI à X, gagnez des Points de Passe de combat et progressez à travers les différentes étapes de progression. Vous pouvez également gagner des points de Passe de combat dans tous les modes de jeu dans lesquels ils seront disponibles (Batailles classées y compris), mais aussi en accomplissant des missions quotidiennes à bord de véhicules de n'importe quel rang.
  • Vous pouvez gagner des points de Passe de combat dès le coup d'envoi de la saison, et ce même si vous n'avez pas encore choisi de Chapitre. Vous pouvez choisir de les investir plus tard et à votre gré dans l'un des trois Chapitres principaux.
  • N'oubliez pas de dépenser vos points avant la fin de la saison afin de récupérer vos récompenses. Autrement, tous les points de Passe de combat inutilisés disparaîtront !
  • La septième saison comprendra trois Véhicules fondamentaux légendaires : le X Leopard 1 , le X T110E4 et le X Kranvagn . Ces véhicules peuvent obtenir jusqu'à 1 000 points au lieu de 700.
  • À chaque étape complétée, vous recevrez des Récompenses de base utiles, comme des jours de compte premium WoT, des Livres d'équipage et bien plus encore. Cette saison, nous avons ajouté 3 jetons de Passe de combat de plus à la Voie des récompenses de base. Vous pouvez les dépenser pour de l'Équipement de prime ou pour obtenir plus rapidement un véhicule de rang IX rare dans une section spéciale de la boutique en jeu.
  • Si vous voulez encore plus de récompenses, vous devrez vous procurer un Passe amélioré pour pouvoir mettre la main sur les prix de la Voie des récompenses améliorées, comme le tout nouveau Turbocompresseur de prime. Le Passe amélioré sera disponible en échange de pièces d'or et d'argent réel.
  • Au début de chaque Chapitre, vous pourrez choisir l'un des trois styles progressifs pour les trois Véhicules fondamentaux. Ils changeront d'apparence et vous recevrez de nouveaux éléments 2D ou 3D lorsque vous accomplissez certaines étapes de progression.
  • Une fois tous les Chapitres de la saison terminés, vous obtiendrez également un membre d'équipage unique.
  • Lors de cette saison inaugurale, vous pourrez engranger un total de 21 jetons de Passe de combat. Ils seront répartis sur les deux Voies de récompense. Les jetons de Passe de combat pourront être récoltés tout au long de l'année et échangés contre l'un des sept véhicules de rang IX, dont deux nouveaux chars : le Cobra et le Lorraine 50 t.

Chapitres : plus d'options et plus de flexibilité

Cette saison, vous pouvez désormais vous attaquer aux Chapitres dans l'ordre que vous voulez. De plus, vous pouvez maintenant suspendre la progression d'un Chapitre et commencer l'accomplissement d'un autre afin d'atteindre les étapes les plus intéressantes pour vous plus rapidement. Si vous jouez sans avoir sélectionné un Chapitre ou en mode pause, vous continuerez de recevoir des points de Passe de combat. Points que vous pourrez ensuite investir dans le Chapitre voulu.

Au coup d'envoi de la saison, sélectionnez un Chapitre à compléter et récoltez des récompenses au fur et à mesure de votre progression dans Passe de combat.

Une fois le Chapitre choisi terminé, vous devrez choisir et confirmer manuellement le prochain Chapitre que vous souhaitez compléter.

Vous engrangez des points de Passe de combat dès le coup d'envoi de la saison, que vous ayez choisi un Chapitre ou non. Les points inutilisés peuvent être investis dans n'importe quel Chapitre, dont le statut deviendra actif. Vous pouvez maintenant décider du Chapitre à compléter et du nombre de points que vous souhaitez y investir.

Mais il sera très important de vous rappeler de le faire avant la fin de la saison car tous les points restés inutilisés disparaîtront. C'est pourquoi nous vous recommandons de le faire le plus rapidement possible.

Vers la fin de la saison, un Chapitre supplémentaire à durée limitée sera disponible et il sera différent des 3 Chapitres principaux. Vous gagnerez des points selon les règles standards de Passe de combat et évoluerez à travers un système de progression. Si vous complétez le Chapitre additionnel, vous serez récompensé d'un véhicule premium de rang VIII. Les points récoltés lors de la saison ne peuvent pas être utilisés pour booster votre progression dans le quatrième Chapitre.

Gagner des points

Durant la septième saison, vous remporterez des points de Passe de combat de plusieurs façons :

Batailles aléatoires (véhicules de rangs VI à X)

Position au classement post-bataille Victoire Défaite / Égalité
Top 3 en termes d'EXP. gagnée 7 5
Top 10 en termes d'EXP. gagnée 5 3

Participer aux Batailles classées vous permettra aussi de gagner des points et d'obtenir des récompenses, en plus de celles déjà disponibles dans ce mode.

Batailles classées (véhicules de rang X)

Position au classement post-bataille Victoire Défaite / Égalité
Top 3 en termes d'EXP. gagnée 7 5
Top 7 en termes d'EXP. gagnée 5 3

Les joueurs des deux équipes terminant de la 8e à la 10e place en Batailles classées et de la 11e à la 15e place en Batailles aléatoires ne recevront aucun point, mais ils n'en perdront pas non plus.

Vous pouvez obtenir des Points supplémentaires en terminant des missions quotidiennes à bord de véhicules de n'importe quel rang. Chacune d'entre elles vous récompensera de points de Passe de combat, en plus de la récompense principale, selon la difficulté de la mission :

Mission Nombre de points
Rang I (facile) 10
Rang II (moyen) 15
Rang III (difficile) 20
Mission bonus 25
Récompense épique (pour avoir accompli 45 missions) 50

Les points reçus par les missions quotidiennes n'affectent pas la limite de points. Vous pouvez gagner des Points avec les missions quotidiennes, même après avoir atteint la Limite. Si vous jouez en Batailles aléatoires avec des véhicules de rangs VI à X et que vous figurez dans le top 10 en termes d'EXP. obtenue, tout en accomplissant simultanément des missions quotidiennes, vous recevrez des points de la part des deux sources.

Limites de points des véhicules

Dans Passe de combat, chaque véhicule possède une limite de points en Batailles classées et aléatoires. Plus le rang du véhicule est haut, plus cette limite est haute. Après avoir obtenu le nombre maximum de points à bord du véhicule sélectionné, vous pouvez continuer de combattre avec, mais vous ne recevrez plus de Points à bord de ce dernier : il vous faudra en prendre un autre. De même, vous serez récompensé de points de Passe de combat supplémentaires lorsque la limite de points d'un véhicule est atteinte.

Véhicule Limite de points Récompense de la Limite de points
Rang VI 100 15
Rang VII 250 20
Rang VIII 400 25
Rang IX 550 30
Rang X 700 35
Véhicules fondamentaux 1 000 35

Véhicules fondamentaux de la saison VII

Il nous a fallu du temps pour déterminer les chars auxquels nous souhaitions accorder le statut de Véhicule fondamental. Nous avons essayé d'opter pour de véritables légendes au gameplay unique et excitant. Nous sommes certains que ces véhicules obtiendront d'excellents résultats en Batailles aléatoires et classées et seront sources de moments mémorables pour les vétérans comme pour les nouveaux joueurs. Voici les trois chars exceptionnels qui porteront le statut de Véhicule fondamental, cette saison :

X Leopard 1  

X T110E4  

X Kranvagn  

Ces trois puissants véhicules ont une limite de points accrue : 1 000. Ils gagneront aussi des points de Passe de combat en Batailles aléatoires selon ces règles spéciales :

  • Leopard 1
  • T110E4
  • Kranvagn

Leopard 1

Position au classement post-bataille Victoire Défaite / Égalité
Top 3 en termes d'EXP. gagnée 8 6
Top 10 en termes d'EXP. gagnée 6 4

T110E4

Position au classement post-bataille Victoire Défaite / Égalité
Top 3 en termes d'EXP. gagnée 10 8
Top 10 en termes d'EXP. gagnée 5 3

Kranvagn

Position au classement post-bataille Victoire Défaite / Égalité
Top 3 en termes d'EXP. gagnée 9 7
Top 5 en termes d'EXP. gagnée 7 5
Top 10 en termes d'EXP. gagnée 5 3

En Batailles classées, les Véhicules fondamentaux gagneront des points comme suit :

  • Leopard 1
  • T110E4
  • Kranvagn

Leopard 1

Position au classement post-bataille Victoire Défaite / Égalité
Top 3 en termes d'EXP. gagnée 8 6
Top 7 en termes d'EXP. gagnée 6 4

T110E4

Position au classement post-bataille Victoire Défaite / Égalité
Top 3 en termes d'EXP. gagnée 10 8
Top 7 en termes d'EXP. gagnée 5 3

Kranvagn

Position au classement post-bataille Victoire Défaite / Égalité
Top 3 en termes d'EXP. gagnée 9 7
Top 5 en termes d'EXP. gagnée 7 5
Top 7 en termes d'EXP. gagnée 5 3

Les joueurs des deux équipes terminant de la 8e à la 10e place en Batailles classées et de la 11e à la 15e place en Batailles aléatoires ne recevront aucun point, mais ils n'en perdront pas non plus.

Pour voir le nombre maximum de points que vous pouvez obtenir lors de la saison VII de Passe de combat, consultez le widget interactif ci-dessous. Veuillez prendre en compte que pour calculer le nombre total de points que vous pouvez gagner, (points des missions bonus inclus) le nombre de missions quotidiennes accomplies pour chaque niveau de difficulté (Niveau I, Niveau II, Niveau III et missions bonus) doit être équivalent.

Image interactive. Déterminez votre étape maximale de Passe de combat pour les véhicules que vous possédez dans le garage. Utilisez simplementBattle Pass rewardetBattle Pass rewardpour indiquer combien de véhicules vous possédez pour un rang donné. Des Points de Passe de combat peuvent également être obtenus en accomplissant des missions quotidiennes. Le Leopard 1, le T110E4 et le Kranvagn disposent d'une plus grande limite de points par rapport aux autres véhicules de rang X. La limite pour chacun de ces véhicules a été augmentée de 300 Points.

 

Indiquez le nombre de véhicules de chaque rang
 
 
 
 
VI
+
Le nombre maximum possible de Points pouvant être obtenus à bord d'un véhicule de rang VI est de 100. Une fois obtenu, vous recevrez un bonus unique de 15 Points. Après cela, le véhicule ne pourra alors plus gagner de Points cette saison.
VII
+
Le nombre maximal possible de Points pouvant être obtenus à bord d'un véhicule de rang VII est de 250. Une fois obtenu, vous recevrez un bonus unique de 20 Points. Après cela, le véhicule ne pourra alors plus gagner de Points cette saison.
VIII
+
Le nombre maximal possible de Points pouvant être obtenus à bord d'un véhicule de rang VIII est de 400. Une fois obtenu, vous recevrez un bonus unique de 25 Points. Après cela, le véhicule ne pourra alors plus gagner de Points cette saison.
IX
+
Le nombre maximal possible de Points pouvant être obtenus à bord d'un véhicule de rang IX est de 550. Une fois obtenu, vous recevrez un bonus unique de 30 Points. Après cela, le véhicule ne pourra alors plus gagner de Points cette saison.
X
+
Le nombre maximal possible de Points pouvant être obtenus à bord d'un véhicule de rang X est de 700. Une fois obtenu, vous recevrez un bonus unique de 35 Points. Après cela, le véhicule ne pourra alors plus gagner de Points cette saison.
Sélectionnez les véhicules que vous possédez
Battle Pass Points
Le nombre maximal de Points qu'il est possible d'obtenir à bord du Leopard 1 est de 1 000. Une fois obtenu, vous recevrez un bonus unique de 35 Points. Après cela, le véhicule ne pourra alors plus gagner de Points cette saison.
Battle Pass Points Battle Pass Points
X
Leopard 1
Battle Pass Points
Le nombre maximal de Points qu'il est possible d'obtenir à bord du T110E4 est de 1 000. Une fois obtenu, vous recevrez un bonus unique de 35 Points. Après cela, le véhicule ne pourra alors plus gagner de Points cette saison.
Battle Pass Points Battle Pass Points
X
T110E4
Battle Pass Points
Le nombre maximal de Points qu'il est possible d'obtenir à bord du Kranvagn est de 1 000. Une fois obtenu, vous recevrez un bonus unique de 35 Points. Après cela, le véhicule ne pourra alors plus gagner de Points cette saison.
Battle Pass Points Battle Pass Points
X
Kranvagn
INDIQUEZ LE NOMBRE DE MISSIONS QUOTIDIENNES ACCOMPLIES
+
Rang I (facile)
Ces missions ne peuvent être accomplies qu'en Batailles aléatoires, à bord de véhicules de n'importe quel rang. Certaines missions sont à accomplir en une seule bataille alors que d'autres peuvent l'être sur plusieurs batailles. Vous pouvez changer une des trois missions toutes les 4 heures. Les missions sont mises à jour à 05:00 UTC+1. Pendant la saison, un joueur peut gagner 890 Points en terminant des missions faciles.
+
Rang II (moyenne)
Ces missions ne peuvent être accomplies qu'en Batailles aléatoires, à bord de véhicules de n'importe quel rang. Certaines missions sont à accomplir en une seule bataille alors que d'autres peuvent l'être sur plusieurs batailles. Vous pouvez changer une des trois missions toutes les 4 heures. Les missions sont mises à jour à 05:00 UTC+1. Pendant la saison, un joueur peut gagner 1 335 Points en terminant les missions moyennes.
+
Rang III (difficile)
Ces missions ne peuvent être accomplies qu'en Batailles aléatoires, à bord de véhicules de n'importe quel rang. Certaines missions sont à accomplir en une seule bataille alors que d'autres peuvent l'être sur plusieurs batailles. Vous pouvez changer une des trois missions toutes les 4 heures. Les missions sont mises à jour à 05:00 UTC+1. Pendant la saison, un joueur peut gagner 1 780 Points en terminant les missions difficiles.
+
Bonus
Ces missions ne peuvent être accomplies qu'en Batailles aléatoires, à bord de véhicules de n'importe quel rang. Certaines missions sont à accomplir en une seule bataille alors que d'autres peuvent l'être sur plusieurs batailles. Après avoir accompli trois missions standards de différents niveaux de difficulté, une mission bonus devient disponible. Les missions sont mises à jour à 05:00 UTC+1. Pendant la saison, un joueur peut gagner 2 225 Points en terminant les missions bonus.
Récompense épique
Chaque mission accomplie vous rapporte un Point. En cumulant 45 Points, vous recevrez une récompense épique. Pendant la saison, un joueur peut gagner 350 Points en recevant des récompenses épiques.
Nombre maximal de Points :
0
0
0
Étape de progression maximale
0
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
150
Objets contre des Points
Réinitialisation

Nouveaux styles progressifs

Lors de cette saison, vous pouvez recevoir trois nouveaux styles progressifs, un pour chaque Véhicule fondamental. Ils sont disponibles dans la Voie des récompense de base. Les trois styles mettent visuellement en avant la large expérience glanée par les Véhicules fondamentaux à travers d'innombrables batailles. Batailles qui les ont transformés en véritables vétérans de World of Tanks. Regardez :

Chaque style progressif possède quatre niveaux et ne peut être appliqué que sur leur véhicule correspondant. Au début de chaque Chapitre, vous sélectionnez l'un des styles et recevez immédiatement le Niveau I de ce style. En progressant dans les étapes, votre style gagne de nouveaux éléments 2D et 3D. Le Niveau IV est le niveau maximal et il s'obtient à la fin du Chapitre.

Une fois la saison VII terminée, vous pourrez utiliser des pièces d'or pour acheter les niveaux manquants des styles que vous avez sélectionnés. Par exemple, si vous avez un style de niveau IV et un style de niveau II, vous pourrez acheter les deux niveaux manquants pour le second style. Le troisième style ne sera pas disponible à l'achat.

Voici les nouveaux héros du Passe de combat !

La saison VII introduit trois nouveaux as du char que vous pouvez recruter comme membres d'équipage après avoir terminé chacun des Chapitres. Vous recevrez Siegfried Hammel après avoir complété le Chapitre I et Benjamin Willard après le Chapitre II. Marie Fredriksson, le troisième membre d'équipage unique, vous sera attribuée une fois le Chapitre III terminé. Vous pourrez choisir leur nation et leur spécialisation principale.

Siegfried Hammel, allemand Benjamin Willard, américain Marie Fredriksson, suédoise

Chacun des membres d'équipage possède Frères d'armes en compétence zéro et assez d'expérience pour entraîner deux compétences ou aptitudes.

Turbocompresseur de prime et autres récompenses

Des tonnes de Récompenses de base utiles et des Récompenses améliorées encore plus intéressantes vous attendent si vous terminez toutes les étapes de chaque Chapitre. Vous attendent :

  • Des jours de compte premium WoT
  • Des obligations
  • Des crédits
  • Des places de garage
  • Des Réserves personnelles
  • Et plus encore !

En vous procurant un Passe amélioré, vous pouvez aussi obtenir des Récompenses améliorées supplémentaires pour chaque étape complétée, et notamment une nouvelle pièce d'Équipement de prime : le Turbocompresseur de prime. Vous pouvez l'améliorer en utilisant des crédits et ainsi rendre votre véhicule encore plus puissant. Cette pièce unique sera disponible dans la Voie des récompenses améliorées.

Vous pourrez obtenir une pièce d'Équipement de prime de votre choix (le nouveau Turbocompresseur de prime y compris) parmi tous les éléments disponibles dans cette catégorie une fois l'étape 50 de chaque Chapitre accomplie. De plus, vous pouvez échanger 3 jetons de Passe de combat pour la pièce d'Équipement de prime de votre choix dans la section Objets en échange de jetons de la boutique en jeu. Cette option sera disponible une fois par saison active. Vous pouvez donc mettre la main sur un total de quatre pièces d'Équipement de prime au choix lors de cette saison de Passe de combat.

Liste complète des pièces d'Équipement de prime disponibles

Développer
  • NOUVEAU ! Turbocompresseur de prime
  • Silencieux de système d'échappement de prime
  • Visée de prime
  • Fouloir de prime
  • Système de visée de prime
  • Ventilation de prime
  • Optiques de prime
  • Stabilisateur de prime
  • Technologie de protection de prime
  • Mécanisme de rotation de prime
Réduire

En plus de l'Équipement de prime, vous pourrez choisir de l'équipement standard (six pièces par saison) parmi différentes catégories. Vous pouvez également sélectionner l'affiliation des fragments nationaux et des Livres d'équipage. Pour ce faire, cliquez sur le bouton dans le coin supérieur droit du menu de la progression pour arriver sur un écran spécial où vous pourrez sélectionner les récompenses que vous voulez.

Suite à vos retours, nous avons également amélioré l'écran de sélection des récompenses en le rendant plus simple d'utilisation. Vous pouvez retrouver la liste des récompenses sur l'écran de Passe de combat dans le garage, ainsi que dans le widget interactif ci-dessous.

Que de la poussière
Vitres brisées
L'aube sur les ruines
Récompenses de base
Récompenses améliorées
0
 
 
 
0
 
 
 
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
 

Si vous ne choisissez pas vos récompenses avant la fin de la saison VII de Passe de combat, elles vous seront automatiquement attribuées selon les règles suivantes :

Règles des récompenses

Développer

Chapitre I

  • Fragments nationaux (Allemagne)
  • Livrets d'entraînement (Allemagne)
  • Guide d'entraînement (Allemagne)
  • Mécanisme de rotation amélioré (Classe 1)
  • Fouloir de canon Classe 1
  • Fouloir de prime

Chapitre II

  • Fragments nationaux (États-Unis)
  • Livrets d'entraînement (États-Unis)
  • Guide d'entraînement (États-Unis)
  • Durcissant amélioré Classe 1
  • Turbocompresseur Classe 1
  • Turbocompresseur de prime

Chapitre III

  • Fragments nationaux (Suède)
  • Livrets d'entraînement (Suède)
  • Guide d'entraînement (Suède)
  • Visée améliorée Classe 1
  • Ventilation améliorée Classe 1
  • Visée de prime
Réduire

Des styles 2D, de magnifiques pochoirs et une médaille unique

En plus des styles progressifs exceptionnels et autres récompenses précieuses, la saison VII de Passe de combat propose également des éléments de personnalisation 2D époustouflants, comme :

  • Jusqu'à trois style 2D, un pour chaque Chapitre : chacun d'entre eux a été conçu autour d'un thème commun et souligne les conditions de combat qui ont façonné l'identité des tankistes
 

  • Jusqu'à trois nouveaux pochoirs, un pour chaque Chapitre
  • Une médaille unique (après avoir franchi 150 étapes de progression de l'évènement)

Accomplissez trois Chapitres principaux pour encore plus de récompenses !

Un fois les trois Chapitres principaux terminés, vous aurez accès à une nouvelle section Récompenses dans la boutique en jeu. Vous pourrez y dépenser tous les points de Passe de combat récoltés tout au long de la saison contre les récompenses suivantes :

  • Des styles 3D pour tous les Véhicules fondamentaux des six saisons précédentes
  • Des membres d'équipage uniques des saisons IV à VI

Cette nouvelle section sera disponible jusqu'au 30 mai 2022 à 02:30 CEST (UTC+2). Vous continuerez d'accumuler des points de Passe de combat même après l'accomplissement des trois Chapitres principaux.

Vous pourrez dépenser jusqu'à la fin de la saison l'intégralité des 7 500 points de Passe de combat que vous avez engrangés lors de la réalisation des trois Chapitres principaux, ainsi que les points que vous avez obtenus après. Les points obtenus lors du Chapitre à durée limitée iront également dans votre tirelire mais votre progression dans ce Chapitre n'affectera pas le déverrouillage de la section Récompenses.

N'oubliez pas de dépenser vos points avant la fin de la saison afin de récupérer vos récompenses. Autrement, tous les points de Passe de combat inutilisés disparaîtront !

Récompenses en échange de jetons de Passe de combat

Vous obtiendrez également des jetons de Passe de combat après avoir franchi un certain nombre d'étapes de progression. 21 jetons au total seront répartis le long des deux Voies de récompenses : 12 dans la Voie des récompenses de base et 9 dans la Voie des récompenses améliorées. Vous pouvez les échanger contre des objets précieux et des véhicules rares dans la section Objets en échange de jetons de la boutique en jeu. Sept véhicules de rang IX rares pourront y être obtenus, avec notamment deux nouveaux véhicules, le Cobra et le Lorraine 50 t.

IX Cobra
EN DÉVELOPPEMENT
Points de structure
1 600 PS
Dégâts moyens
360/465/515 PS
Pénétration moyenne
268/210/120 mm
Obus dans le barillet
4 obus
Temps de rechargement automatique d'un obus
2,3 s
Angles de dépression / d'élévation du canon
–10/13 °
Vitesse maximale / en marche arrière
40/25 km/h
Blindage tourelle
130/80/40 mm
IX Lorraine 50 t
Points de structure
1 750 PS
Dégâts moyens
400/400/515 PS
Pénétration moyenne
264/308/65 mm
Dispersion à 100 m
0,33 m
Angles de dépression / d'élévation du canon
–10/15 °
Vitesse maximale / en marche arrière
60/15 km/h
Puissance massique
16,36 ch/t
Blindage tourelle
250/70/30 mm
IX Kunze Panzer
Points de structure
1 600 PS
Dégâts moyens
390/390/480 PS
Pénétration moyenne
268/300/53 mm
Dégâts moyens par minute
2 516 PS/min
Dispersion à 100 m
0,42 m
Angles de dépression / d'élévation du canon
–15/20 °
Vitesse maximale / en marche arrière
65/23 km/h
Portée de vue
400 m
IX K-91-PT
Points de structure
1 600 PS
Dégâts moyens
390/390/530 PS
Pénétration moyenne
258/315/68 mm
Dispersion à 100 m
0,4 m
Temps pour un chargement complet
8,6 s
Vitesse maximale / en marche arrière
52/23 km/h
Puissance massique
20,04 ch/t
Blindage caisse
260/60/45 mm
IX Char Futur 4
Points de structure
1 750 PS
Dégâts moyens
390/390/480 PS
Pénétration moyenne
264/330/53 mm
Obus dans le barillet
4 obus
Temps de chargement entre les obus
4 s
Dispersion à 100 m
0,34 m
Vitesse maximale / en marche arrière
60/20 km/h
Puissance massique
22,96 ch/t
IX Object 777 Version II
Points de structure
1 850 PS
Dégâts moyens
440/440/530 PS
Pénétration moyenne
258/340/68 mm
Dispersion à 100 m
0,42 m
Temps pour un chargement complet
13,9 s
Vitesse maximale / en marche arrière
40/15 km/h
Blindage tourelle
258/225/90 mm
Blindage caisse
132/115/45 mm
IX AE Phase I
Points de structure
1 800 PS
Dégâts moyens
400/400/515 PS
Pénétration moyenne
258/340/60 mm
Angles de dépression / d'élévation du canon
–10/15 °
Blindage tourelle
292/101/50 mm
Vitesse maximale / en marche arrière
35/12 km/h
Puissance massique
16,07 ch/t
Portée de vue
390 m
   
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I

Le Cobra est un char moyen britannique muni d'un redoutable barillet de 4 obus. Son temps de rechargement rapide et ses valeurs de pénétration élevées avec les obus standards (HEAT) et spéciaux (HESH) vous permettront d'infliger des dégâts dévastateurs en une poignée de secondes.

Le Cobra est le Dr. Jekyll et M. Hyde de World of Tanks. Il possède deux personnalités très différentes : un flegme britannique lorsque son barillet est chargé d'obus standards HEAT et une impulsivité explosive lorsqu'il utilise ses obus HESH. Un gentleman féroce avec un barillet HESH mais un noble lord avec des obus standards.

Avec ses obus standards, vous profitez d'un barillet efficace aux valeurs de pénétration exceptionnelles qui vous permettront d'infliger des dégâts corrects. Mais si vous chargez les obus spéciaux HESH, vous verrez ce véhicule sous un angle entièrement nouveau. Une fois muni des obus HESH, ce barillet peut être extrêmement dangereux pour vos ennemis et doit donc être manié de façon experte. Mais s'il est utilisé correctement, il peut s'avérer très impressionnant.

Le Lorraine 50 t est un char lourd français mobile et maniable doté d'un canon précis avec d'excellentes valeurs de pénétration. Il possède également un blindage frontal correct qui pourra vous sauver la mise en combat rapproché, même si vous ne devriez pas trop vous y fier.

Bien que son canon puisse s'adapter à un style de jeu agressif, il sera préférable de le déployer à distance et de prendre des positions avantageuses en usant de sa bonne mobilité.

 

Nous voulons que le Cobra soit parfaitement équilibré. Ainsi, même si ses caractéristiques sont quasi définitives, nous voulons nous assurer qu'il montre un niveau de performance satisfaisant. Peu après la sortie de la mise à jour 1.16, nous évaluerons son efficacité en combat et effectuerons de légers réajustements, si nécessaire. En raison de son prix en jetons, ce véhicule ne sera disponible qu'à partir de la saison VIII et ses paramètres seront complètement finalisés avant cette date.

Tous ces véhicules de rang IX sont équipés en bonus d'un Grand kit de réparation intégré.

Le coût de deux véhicules, le Kunze Panzer et le K-91-PT, sera différent dans la nouvelle saison. Ils coûteront respectivement 12 et 9 jetons.

Au terme de la saison VII, les jetons obtenus ne seront pas supprimés. Ils s'accumuleront tout au long de l'année et vous pourrez les dépenser lors des prochaines saisons de Passe de combat.

La section Objets en échange de jetons de la boutique en jeu sera disponible jusqu'au 20 décembre 2022. Lorsque la section Objets en échange de jetons fermera, tous les jetons inutilisés seront convertis en obligations, au taux de 1:100.

Récompenses améliorées et Passe amélioré

Chaque étape de Passe de combat possède deux Voies de récompense : les Récompenses de base et les Récompenses améliorées. La Voie des récompenses de base contient une tonne de cadeaux que vous pouvez obtenir gratuitement. Mais si vous en voulez encore plus, vous devrez mettre la main sur un Passe amélioré pour pouvoir profiter des Récompenses améliorées. Vous pouvez l'acheter à chaque Chapitre pour 2 500. Il fera également l'objet d'un lot spécial.

Puisque vous pouvez désormais choisir vos Chapitres, vous pouvez maintenant acheter le Passe amélioré pour plus d'un Chapitre à la fois. Cependant, assurez-vous de reprendre tout Chapitre mis en pause ou vous pourriez passer à côté de certaines récompenses.

Une fois le Passe amélioré acheté, vous recevrez toutes les Récompenses améliorées des étapes que vous avez déjà accomplies. Vous débloquerez également des Récompenses améliorées à chaque nouvelle étape franchie.

Si vous achetez un Passe amélioré pour au moins un Chapitre avec des pièces d'or, les lots contre de l'argent réel ne seront plus disponibles.

Deux de ces trois lots incluent un Passe amélioré pour les trois Chapitres. Le deuxième lot comprend également une allocation en or. Pendant 30 jours suivant l'achat de ce lot, vous recevrez 250 chaque jour, simplement en vous connectant dans le client du jeu et en disputant une bataille. Veuillez noter que vous ne recevrez pas vos pièces d'or quotidiennes pour les jours où vous ne vous êtes pas connecté et n'avez pas disputé de bataille.

Si vous possédez un Passe amélioré, vous pourrez aussi acheter n'importe quel nombre d'étapes de progression. Ainsi, la collecte de Points ne sera pas nécessaire. Vous pouvez acheter des étapes à n'importe quel moment à compter du coup d'envoi de Passe de combat, mais uniquement pour le Chapitre pour lequel vous avez acheté un Passe amélioré. Si vous achetez le Passe amélioré avec de l'argent réel pour l'intégralité de la saison, vous pourrez acheter des étapes à tout moment, et ce pour n'importe quel Chapitre.

Préparez-vous à exposer votre maîtrise et à gagner de superbes récompenses lors de la saison VII de Passe de combat, Commandants !

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