Passe de combat saison XX : Fouiller le désert

Date et heure
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Commencez l'été avec le Passe de combat saison XX qui comprend trois Chapitres consécutifs.

Une nouvelle saison vous réserve une foule de récompenses précieuses à obtenir et la possibilité de commencer à amasser des Jetons pour le KB-52, disponible au prix fixe de 28 Jetons. Si vous avez conservé vos Jetons à la saison XIX (par la Progression de base et améliorée), vous pourrez en récupérer assez cette saison pour l'acquérir !

Nouveaux Véhicules fondamentaux et styles 3D

Trois nouveaux Véhicules fondamentaux occuperont le devant de la scène cette saison, chacun présentant un nouveau style 3D :

  • CS-63 - un adepte des débordements avec son style 3D Dromadaire
  • Bat.-Châtillon 25 t - un barillet furtif doté du style 3D Fennec
  • WZ-113G FT - un chasseur de chars lourd d'assaut paré du style 3D Addax

Profitez de vos récompenses

Accomplissez les trois Chapitres de 50 Étapes, chacune vous rapportant des récompenses. La liste des objets est longue : Jetons, styles 3D, membres d'équipage, obligations, crédits, Équipement expérimental, Réserves personnelles, Livres d'équipage et plus ! Après avoir terminé les trois Chapitres, continuez dans le Circuit d'élite pour gagner des obligations, des Piécettes et des Coupons.

Récompenses de base
Récompenses améliorées
Circuit d'élite

1 740 66   60 1 875 000 3 300 15   36   15 15 150 12 3 3

6 6 6 900 6 075 000 3   6 9 42 60 6 3 12 3 135 90 90

Récompenses améliorées instantanées

90   3  

100 100 3

                                 

Les récompenses listées peuvent être acquises un nombre illimité de fois.

Obtenez davantage avec le Passe amélioré !

Passez au Passe amélioré pour déverrouiller des récompenses supplémentaires à chaque Étape et augmenter grandement vos gains.

Plus de récompenses. Progression plus rapide. Valeur maximale.

Découvrez le KB-52 : puissant et polyvalent

Le KB-52 est un char moyen soviétique de rang IX universel qui combine des atouts de chars moyens et lourds. Attendez-vous à :

  • Une bonne capacité de survie (1 700 PS) qui vous permet de rester plus longtemps dans le combat
  • Un canon fiable avec 1 740 PS de DPM pour des performances continues
  • Une mobilité correcte (45 km/h de vitesse de pointe) pour soutenir les chars lourds combattant en première ligne

Choisissez les véhicules en échange de Jetons

Les véhicules de rang IX restent les meilleures récompenses que vous pouvez récupérer contre vos Jetons durement gagnés. Cette année, la liste s'étend encore : après le Saryuda, un deuxième nouveau modèle fait son entrée, il s'agit du KB-52, un char moyen soviétique coiffé d'une tourelle robuste, il peut être déverrouillé à partir de cette saison.

 
IX
KB-52
KB-52
Points de structure
   
Dégâts moyens
       
Pénétration moyenne
       
Dispersion à 100 m
   
Temps de visée
   
Angles de dépression/d'élévation du canon
     
Temps de rechargement complet
   
Temps de chargement entre les obus
   
Obus dans le barillet
   
Blindage tourelle
       
Vitesse maximale/en marche arrière
     
Puissance massique
   
Portée de vue
   
IX
Saryuda
Saryuda
Points de structure
   
Dégâts moyens
       
Pénétration moyenne
       
Blindage caisse
       
Blindage tourelle
       
Temps de préparation d'une salve
   
Blocage après avoir tiré une salve
   
Basculement vers le canon chargé
   
Dispersion à 100 m
   
Temps de visée
   
Obus embarqués
   
Temps pour un chargement complet
   
IX
Object 265T
Obj. 265T
Points de structure
   
Dégâts moyens
       
Pénétration moyenne
       
Angles de dépression/d'élévation du canon
     
Obus dans le barillet
   
Temps de chargement entre les obus
   
Blindage tourelle
       
Vitesse maximale/en marche arrière
     
IX
ERAC 105 Proto
ERAC 105 Pr
Points de structure
   
Dégâts moyens
       
Pénétration moyenne
       
Temps de visée
   
Dissimulation (véhicule en mouvement)
   
Dissimulation (véhicule à l'arrêt)
   
Vitesse maximale/en marche arrière
     
Puissance massique
   
Portée de vue
   
IX
TT-130M
TT-130M
Points de structure
   
Dégâts moyens
       
Pénétration moyenne
       
Dispersion à 100 m
   
Temps de visée
   
Temps pour un chargement complet
   
Angles de dépression/d'élévation du canon
     
Vitesse maximale/en marche arrière
     
IX
TS-60
TS-60
Points de structure
   
Dégâts moyens
       
Pénétration moyenne
       
Dispersion à 100 m
   
Temps de visée
   
Temps pour un chargement complet
   
Angles de dépression/d'élévation du canon
     
Vitesse maximale/en marche arrière
     
IX
BZ-58-2
BZ-58-2
Points de structure
   
Dégâts moyens
       
Pénétration moyenne
       
Dispersion à 100 m
   
Angles de dépression/d'élévation du canon
     
Vitesse maximale/en marche arrière
     
Blindage tourelle
       
Blindage caisse
       
IX
KPz 3 Projekt 07 HK
Kpz 3 Pr.07HK
Points de structure
   
Dégâts moyens
       
Pénétration moyenne
       
Dispersion à 100 m
   
Temps de visée
   
Temps de rechargement complet
   
Angles de dépression/d'élévation du canon
     
Vitesse maximale/en marche arrière
     
IX
Cobra
Cobra
Points de structure
   
Dégâts moyens
       
Pénétration moyenne
       
Obus dans le barillet
   
Temps de chargement entre les obus
   
Angles de dépression/d'élévation du canon
     
Vitesse maximale/en marche arrière
     
Blindage tourelle
       
IX
Lorraine 50 t
Lorraine 50 t
Points de structure
   
Dégâts moyens
       
Pénétration moyenne
       
Dispersion à 100 m
   
Angles de dépression/d'élévation du canon
     
Vitesse maximale/en marche arrière
     
Puissance massique
   
Blindage tourelle
       
IX
Kunze Panzer
Kunze Panzer
Points de structure
   
Dégâts moyens
       
Pénétration moyenne
       
Dégâts moyens par minute
   
Dispersion à 100 m
   
Angles de dépression/d'élévation du canon
     
Vitesse maximale/en marche arrière
     
Portée de vue
   
IX
K-91-PT
K-91-PT
Points de structure
   
Dégâts moyens
       
Pénétration moyenne
       
Dispersion à 100 m
   
Temps pour un chargement complet
   
Vitesse maximale/en marche arrière
     
Puissance massique
   
Blindage caisse
       
IX
Char Futur 4
Char Futur 4
Points de structure
   
Dégâts moyens
       
Pénétration moyenne
       
Obus dans le barillet
   
Temps de chargement entre les obus
   
Dispersion à 100 m
   
Vitesse maximale/en marche arrière
     
Puissance massique
   
IX
Object 777 Version II
Obj. 777 II
Points de structure
   
Dégâts moyens
       
Pénétration moyenne
       
Dispersion à 100 m
   
Temps pour un chargement complet
   
Vitesse maximale/en marche arrière
     
Blindage tourelle
       
Blindage caisse
       
IX
AE Phase I
AE Phase I
Points de structure
   
Dégâts moyens
       
Pénétration moyenne
       
Angles de dépression/d'élévation du canon
     
Blindage tourelle
       
Vitesse maximale/en marche arrière
     
Puissance massique
   
Portée de vue
   

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Boutique premium

  • Passe de combat : accès complet, Passe amélioré pour les trois Chapitres
  • Passe de combat : pièces d'or quotidiennes, Passe amélioré pour les trois Chapitres et des missions quotidiennes pour des pièces d'or
  • Passe de combat : départ sur les chapeaux de roues, une mission pour des Points du Passe de combat

Magasin en jeu

  • Passe de combat : Renforts, un membre d'équipage exclusif et une série de missions pour des objets
  • Passe de combat : Lignes de ravitaillement, 3 jours de compte premium WoT, une série de missions pour 300 Points du Passe de combat et d'autres objets

Combattez pour le KB-52 et d'autres récompenses !