Présentation du BZ-58-2 et du KPz 3 Projekt 07 HK

Commandants !

La saison X de Passe de combat propose toujours plus de véhicules de récompense en échange de jetons, avec deux nouveaux chars de rang IX : le BZ-58-2 et le KPz 3 Projekt 07 HK. Chacune de ces excellentes montures fera sensation dans votre garage, alors consultez la vidéo et l'article ci-dessous pour découvrir ce qui les rend si spéciales.

Le BZ-58-2 et le KPz 3 Projekt 07 HK sont équipés d'un Grand kit de réparation standard (ne coûtant aucun crédit) qui octroie +15 % de vitesse de réparation des éléments (alors qu'il est de +10 % pour les Grands kits de réparation normaux).

BZ-58-2

Même si ce véhicule de rang IX est un char lourd chinois classique, il possède quelques caractéristiques étonnantes. Les chars classiques incluent des dégâts par tir élevés (520 PS), une tourelle robuste avec jusqu'à 380 mm de blindage frontal effectif, ainsi qu'une vitesse maximale qui leur permet de garder la cadence avec les autres véhicules lourds (35 km/h). Leurs qualités les plus atypiques incluent une dépression du canon de -8° et une précision de 0,37, ce qui sera idéal pour jouer en profitant du terrain.

Les paramètres affichés sont valables pour un véhicule dont chaque membre d'équipage est entraîné à un niveau de qualification principale de 100 %. Certaines caractéristiques du véhicule peuvent être améliorées davantage avec le bonus du chef de char au niveau de qualification principale, les aptitudes et compétences d'équipage, ou encore des objets spéciaux du jeu.
Caractéristiques principales
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
BZ-58-2
IX
Dégâts moyens
520/520/660
 PS
Pénétration moyenne
250/303/68
 mm
Points de structure
1 900
 PS
Vitesse max/marche arrière
35/15
 km/h
Chef de char (Opérateur radio)
Tireur
Pilote de char
Chargeur
Puissance de feu
Dégâts moyens
520/520/660
 PS
Munitions
30
 obus
Pénétration moyenne
250/303/68
 mm
Temps de rechargement du canon
15,1
 s
Dispersion à 100 m
0,37
 m
Angles de dépression/d'élévation du canon
−8/20
 °
Temps de visée
3
 s
Types d'obus
Vitesse de vol de l'obus
AP
1 050
 m/s
APCR
1 250
 m/s
HE
1 050
 m/s
Capacité de survie
Dissimulation du véhicule en mouvement
3,5/0,57
 %
Points de structure
1 900
 PS
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
6,94/1,12
 %
Blindage caisse
70/70/50
 mm
Portée du signal radio
700
 m
Blindage tourelle
230/160/100
 mm
Portée de vue
380
 m
Vitesse de rotation de la tourelle
30
 °/s
Mobilité
Puissance moteur
650
 ch
Puissance massique
13
 ch/t
Vitesse de rotation
30
 °/s
Vitesse max/marche arrière
35/15
 km/h
   

Grâce à une bonne précision, le BZ-58-2 peut viser les points faibles de l'ennemi et user de la pénétration des obus AP basiques (250 mm) pour les endommager. S'ils ne suffisent pas, les obus spéciaux APCR et leur pénétration de 303 mm devraient faire l'affaire. Avec une vélocité de 1 250 m/s, ces obus augmentent vos chances d'infliger des dégâts colossaux.

Évidemment, savoir encaisser les dégâts est le gagne-pain de tout char lourd de percée, et c'est un secteur où prospère le BZ-58-2. La plaque de glacis supérieure est épaisse de 70 mm uniquement, mais elle est savamment inclinée et douée pour faire rebondir les obus. Les flancs de la caisse possèdent assez de blindage pour permettre de l'incliner, mais n'oubliez pas de couvrir la plaque inférieure afin d'éviter qu'un obus ennemi bien placé ne déclenche un incendie. Les deux coupoles sur la tourelle sont aussi vulnérables mais rester en mouvement vous permettra de perturber l'ennemi, et vous pourrez toujours user du terrain à votre avantage afin de ne jamais présenter vos coupoles aux ennemis situés en face de vous. Lorsque les échanges de tir deviennent inévitables, vos 1 900 PS vous seront bien utiles.

En termes d'équipement, de consommables et d'Améliorations de terrain, essayez d'accroître la vitesse maximale de votre char avec Turbocompresseur et Recâblage de l'alimentation électrique. Et il sera judicieux de diminuer les risques d'incendie avec Configuration modifiée et/ou un Extincteur. Un Fouloir du canon pourra aussi améliorer votre temps de rechargement de base de 15,1 secondes. Ajustez le BZ-58-2 pour tirer le maximum des qualités de ce véhicule simple mais efficace. Évidemment, si vous préférez la finesse et davantage de diversité tactique, le prochain véhicule est peut-être fait pour vous.

KPz 3 Projekt 07 HK 

Aux premiers abords, ce chasseur de chars allemand de rang IX doté d'un mode tir et d'une caisse cunéiforme est semblable à un chasseur de chars suédois de haut rang. Mais le KPz 3 Projekt 07 HK possède un gameplay très différent : contrairement aux chars suédois, il peut infliger des dégâts efficacement en mode déplacement et se voit relativement mobile en mode tir. Cela confère un large éventail d'opportunités tactiques, et si vous apprenez à les utiliser, vous dévoilerez le plein potentiel de ce véhicule unique.

Les paramètres affichés sont valables pour un véhicule dont chaque membre d'équipage est entraîné à un niveau de qualification principale de 100 %. Certaines caractéristiques du véhicule peuvent être améliorées davantage avec le bonus du chef de char au niveau de qualification principale, les aptitudes et compétences d'équipage, ou encore des objets spéciaux du jeu.
Caractéristiques principales
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
KPz 3 Projekt 07 HK
IX
Dégâts moyens
360/360/460
 PS
Pénétration moyenne
268/320/120
 mm
Points de structure
1 450
 PS
Vitesse max/marche arrière
65 (20)/25 (18)
 km/h
Commandant (Tireur)
Pilote de char (Tireur)
Opérateur radio (Chargeur)
Puissance de feu
Dégâts moyens
360/360/460
 PS
Munitions
60
 obus
Pénétration moyenne
268/320/120
 mm
Temps de rechargement du canon
6,8 (9,5)
 s
Dispersion à 100 m
0,35 (0,25)
 m
Angles de dépression/d'élévation du canon
−3 (−12)/17 (20)
 °
Temps de visée
2,5 (1,5)
 s
Types d'obus
Vitesse de vol de l'obus
APCR
1 480
 m/s
HEAT
1 020
 m/s
HE
1 020
 m/s
Capacité de survie
Dissimulation du véhicule en mouvement
13,68/2,71
 %
Blindage caisse
45/30/20
 mm
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
22,86/4,53
 %
Portée du signal radio
750
 m
Points de structure
1 450
 PS
Portée de vue
350
 m
Mobilité
Puissance moteur
900
 ch
Vitesse max/marche arrière
65 (20)/25 (18)
 km/h
Puissance massique
23,4
 ch/t
Passer au mode tir
3
 s
Vitesse de rotation
28
 °/s
Passer au mode déplacement
3
 s
   

En mode tir, la précision de base du KPz 3 est de 0,25, et son temps de visée de base est d'1,5 seconde. Ce qui en fait un tireur de précision hors norme, surtout si vous prenez en compte la vélocité de 1 480 m/s de ses obus APCR basiques de son canon de 105 mm, sans parler des excellentes valeurs de camouflage du véhicule. De plus, ce féru d'embuscades peut changer de position facilement. En mode tir, ses vitesses maximales en marche avant et arrière sont respectivement de 20 et de 18 km/h, et ce ne sont que les valeurs de base.

En mode déplacement, le canon du KPz 3 perd en précision (0,35) mais il tire plus vite, avec un temps de rechargement de 6,8 secondes comparé à 9,5 secondes en mode tir. Les vitesses maximales en marche avant et arrière passent respectivement à 65 et 25 km/h.

Ce chasseur de chars est une boîte à outils qui saura s'adapter à toutes les tâches que vous devrez accomplir. Il est muni d'obus spéciaux HEAT avec une pénétration de 320 mm pour percer les plaques de blindage robustes. Et pour les blindages latéraux moins épais, utilisez les obus explosifs capables d'infliger 460 PS de dégâts et de transpercer 120 mm de blindage, impressionnant pour ce type d'obus. Bien qu'épais de 45 mm seulement, le blindage frontal est extrêmement incliné afin de faire rebondir les obus ennemis. Mais n'oubliez pas la règle des « trois calibres » : la technique du ricochet ne fonctionnera pas face à des canons de calibre 150 mm et plus. Enfin, en mode tir, la dépression du canon maximale est de -12°, ce qui vous permet de tirer depuis des positions que presque personne ne pourrait utiliser.

Les deux modes de combat efficaces vous permettent d'avoir le contrôle total de ce véhicule multifonction. Il semblerait plus sage d'utiliser le mode tir en restant à bonne distance des hostilités et de vous servir de votre mobilité en mode tir en fin de bataille afin d'achever vos ennemis de près (en utilisant éventuellement la visée automatique). Cependant, en effectuant quelques ajustements en termes d'équipement et d'Améliorations de terrain, vous pourrez passer en mode tir et profiter des DPM élevés à moyenne distance ainsi que de l'excellente dépression du canon du mode déplacement pour user du terrain à votre avantage. Le KPz 3 tire sa force des choix que vous prendrez dans votre garage et sur le champ de bataille.

Planifiez vos acquisitions !

Tandis que le BZ-58-2 vous coûtera 24 jetons, vous devrez en débourser 27 pour acquérir le KPz 3 Projekt 07 HK. Mais pas d'inquiétude : vous pouvez gagner 21 jetons en tant que Récompenses de base et améliorées lors de la saison 10 et en récolter 3 autres en assemblant la Collection. Vous pouvez donc définir le BZ-58-2 comme votre objectif principal, cette saison. Ou bien, puisque les jetons s'accumulent tout au long de l'année, vous pouvez les économiser et mettre la main sur le KPz 3 dès le début de la prochaine saison.

Partez conquérir ces nouveaux véhicules de récompense, Commandants !

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