Assemblez le Vickers MBT Mk. 3 : tireur de précision et gâchette à la fois !

Du 25 juillet 2024 au 28 juillet 2024 vous pouvez construire le X Vickers MBT Mk. 3 , un nouveau char moyen britannique de rang X. Seuls 80 000 exemplaires de ce véhicule pourront être assemblés, et les 40 000 premiers modèles seront parés du style 3D Configuration ultime avec un numéro unique. Préparez-vous à fabriquer ce combattant mobile qui embarque l'un des meilleurs canons de rang X et qui peut exceller à infliger des dégâts aussi bien à moyenne qu'à longue portée !

Atelier d'assemblage

Du 2024-07-25 à 17:00:00 (UTC) au 2024-07-28 à 23:00:00 (UTC)*

*Notez que cet évènement peut se terminer plus tôt si tous les véhicules venaient à être assemblés avant la date de fin prévue.

L'Atelier d'assemblage : fonctionnement

  • Investissez diverses ressources du jeu (fragments de plan, EXP. libre, crédits, pièces d'or et obligations) pour fabriquer le nouveau Vickers MBT Mk. 3. C'est à vous de voir quelle quantité de chaque ressource vous souhaitez investir.
  • Seuls 80 000 Vickers MBT Mk. 3 pourront être assemblés. En plus de ce superbe véhicule, les 40 000 premiers joueurs recevront le merveilleux style 3D Configuration ultime avec un numéro individuel. Les numéros seront assignés à chacun des chars de façon successive, du plus petit au plus grand.
  • Une fois les 40 000 styles numérotés et leurs véhicules récupérés, 40 000 autres chars seront encore disponibles. Ils seront livrés dans leur configuration standard (sans style 3D et numéro de style individuel) et seront disponibles à l'assemblage jusqu'à la fin de l'évènement, ou jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus à obtenir.

Combinez et investissez des ressources à des taux divers !

N'oubliez pas que vous pouvez investir diverses ressources pour fabriquer votre Vickers MBT Mk. 3. Il existe de nombreuses combinaisons pour que la barre de progression atteigne les 100 % ; tout dépend de ce que vous avez à votre disposition.

Image interactive. Découvrez la quantité de ressources dont vous avez besoin pour remplir la barre d'assemblage et obtenir le Vickers MBT Mk. 3. Puis choisissez la meilleure combinaison de ressources en fonction de celles que vous avez déjà.
Expérience libre
10 000 = 1 %
 
 
Pièces d'or
550 = 1 %
 
 
Crédits
1 250 000 = 1 %
 
 
Fragments universels
20 = 1 %
 
 
Fragments nationaux
32 = 1 %
 
 
Obligations
500 = 1 %
 
 
Les fragments de plan peuvent être utilisés pour remplir jusqu'à 36 % de la barre d'assemblage du véhicule :
22 % avec les fragments nationaux et 14 % avec les fragments universels.
Ressources dépensées
0 %
 
0
100 %
 
Vickers MBT Mk. 3
Renvoyer les ressources

Les fragments de plan peuvent être utilisés pour compléter jusqu'à 36 % de la progression d'assemblage du véhicule : 22 % avec les fragments nationaux et 14 % avec les fragments universels.

Les ressources sont déduites dès qu'elles sont utilisées à l'Atelier d'assemblage, mais vous pouvez les récupérer ou les redistribuer à tout moment en cliquant sur le bouton Restitution des ressources. Si vous ne parvenez pas à fabriquer le Vickers MBT Mk. 3 d'ici la fin de l'évènement, toutes les ressources que vous avez investies retourneront automatiquement sur votre compte.

Le Vickers MBT Mk. 3 : une machine à dégâts polyvalente

Vous avez l'opportunité de fabriquer un char moyen vif conçu pour le tir distant mais qui s'en sort très bien également lorsqu'il s'agit d'infliger des dégâts à moyenne distance. Le Vickers MBT Mk. 3 est capable de réaliser des tirs de précision et à la volée, ce qui le rend extrêmement flexible sur le plan tactique. Le jouer demande de la concentration et du sens tactique (surtout à moyenne portée), mais il peut être très gratifiant. En outre, ce véhicule arbore un air clairement britannique, ce qui est assurément un plus.

Les paramètres présentés sont valables pour le véhicule avec chaque membre d'équipage ayant le niveau de qualification principal entraîné à 100 %. Certaines caractéristiques du véhicule peuvent être améliorées davantage avec le bonus du chef de char au niveau de qualification principale, les aptitudes d'équipage et des objets spéciaux.
Caractéristiques principales
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
Vickers MBT Mk. 3
X
Dégâts moyens
390/390/480
 PS
Pénétration moyenne
268/330/105
 mm
Points de structure
1 900
 PS
Vitesse max/marche arrière
55/25
 km/h
Chef de char
Tireur
Pilote de char
Chargeur (Opérateur radio)
Puissance de feu
Dégâts moyens
390/390/480
 PS
Munitions
50
 obus
Pénétration moyenne
268/330/105
 mm
Temps de rechargement du canon
8
 s
Dispersion à 100 m
0,27
 m
Angles de dépression/d'élévation du canon
-10/20
 °
Temps de visée
2
 s
Types d'obus
Vitesse de vol de l'obus
APCR
1 540
 m/s
HEAT
1 240
 m/s
HE
1 240
 m/s
Capacité de survie
Dissimulation du véhicule en mouvement
10,37/2,17
 %
Points de structure
1 900
 PS
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
13,85/2,89
 %
Blindage caisse
60/30/20
 mm
Portée du signal radio
750
 m
Blindage tourelle
80/40/40
 mm
Portée de vue
410
 m
Vitesse de rotation de la tourelle
48
 °/s
Mobilité
Puissance moteur
850
 ch
Vitesse de rotation
50
 °/s
Puissance massique
22
 ch/t
Vitesse max/marche arrière
55/25
 km/h
   

[WIDGET (BLUEPRINT): Vickers MBT Mk. 3 naked]

Éléments de gameplay

  • Canon, précision et DPM : le canon 105-mm L7 du Vickers MBT Mk. 3 est l'un des meilleurs au rang X : le plus précis, avec un temps de visée et une stabilisation remarquables, sans oublier un angle de dépression maximal de −10°. Ses DPM peuvent dépasser les 3 400 avec des aptitudes d'équipage et de l'équipement. En plus de cela, les obus de tous les types volent vraiment vite et offrent de bonnes pénétrations du blindage.
  • Mobilité, tactique et stratégie : la vitesse de base très correcte du Vickers MBT Mk. 3 (qui peut être améliorée à 60 km/h avec un Turbocompresseur) est complémentée par une excellente puissance spécifique, ce qui lui donne une bonne accélération. Cela vous permet de quitter rapidement votre position lorsque vous êtes repéré, de changer d'axe à plusieurs reprises au cours d'une même bataille et de profiter de nombreuses options de débordement.
  • Portée de vue, un avantage clair : avec une valeur de base de 410 m, l'excellente vision du Vickers MBT Mk. 3 vous offre de grandes chances de voir les ennemis avant qu'ils ne vous repèrent. Couplée avec la mobilité du char, vous éviterez de vous mettre en danger, car le blindage n'est pas fiable.

Astuces de jeu pour réussir

  • Tirez au loin : usez de la grande portée de vue du char et de la précision sans pareille de son canon pour frapper vos adversaires au loin.
  • Tirez à la volée : avec la stabilisation du canon L7, vous n'avez même pas besoin de vous arrêter et vos tirs feront mouche à moyenne portée.
  • Utilisez tous les types d'obus : les obus APCR standards volant à 1 540 m/s sont votre meilleure option pour les tirs précis à longue distance. Utilisez les obus HEAT spéciaux avec 330 mm de pénétration pour les cibles les plus robustes et les obus HESH avec 105 mm de pénétration pour les plus croustillantes.
  • Restez sur vos gardes et changez de position : le Vickers MBT Mk. 3 doit rester en mouvement la plupart du temps, alternant entre la deuxième et troisième lignes en bataille. Ses valeurs de camouflage sont bonnes, mais pas excellentes, alors évitez d'exposer le char aux tirs adversaires avant les derniers instants de la bataille. Vos performances dépendent de votre capacité à évaluer constamment la situation tactique et à prendre des décisions tactiques rapidement.

Préparez-vous à acquérir le Vickers MBT Mk. 3 et croisez les doigts pour recevoir un numéro intéressant, Commandants !

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