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Vidéo ASAP, Épisode 2, partie 3

Commandants,

Toutes les bonnes choses ont une fin. Il en est donc ainsi pour notre série d’interviews en vidéo avec Sergey Burkatovsky, le responsable de la création du jeu, que vous avez pu voir pendant ces dernières semaines. Dans ces questions et réponses, nous l’avons interrogé sur ce que vous, les joueurs, vouliez savoir sur le jeu. Les réponses sont instructives, parfois surprenantes, mais vous allez adorer regarder.

Pour cette ultime session de vidéo, nous entrons dans les sujets chauds de World of Tanks. Nous avons interrogé Sergey sur le cycle de développement du jeu, sur les choix que les créateurs doivent faire pour décider de l’introduction de nouveaux effets visuels, et comment Wargaming vit la concurrence.  Ne manquez pas l’explication sur les liens futurs entre tous les jeux de la compagnie.

La vidéo est en anglais. Pour activer les sous-titres dans la langue de votre choix, vous pouvez cliquer sur l’icône « CC » dans la barre youtube.

Nous espérons que vous avez apprécié cette série de vidéos. N’hésitez pas à commenter, à nous faire part de vos impressions et à nous poser vos questions ! Nous serons ainsi toujours à même de vous informer sur ce que vous voulez savoir sur le développement de World of Tanks !

À bientôt commandants !

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