Troisième lancement : Tranquillité
Du 12 août à 10:00 CEST au 14 août à 23:59 CEST (UTC+2)
Une fois encore, un changement total au niveau des modificateurs de combat promet un changement total de gameplay ! Lors de ce troisième lancement, vous plongerez dans le calme et la tranquillité. Rien ne sert de se dépêcher : prenez votre temps pour charger vos obus et traitez les tirs non-pénétrants comme des futilités. Dans un sens, cette itération sera comme un retour au bon vieux WoT et son gameplay de croisière ainsi que ses batailles calmes. Profitez de ce petit retour dans le passé !
Modificateurs de bataille
Commandants !
Imaginons un moment que les caractéristiques de chaque véhicule du jeu soient modifiées jusqu'à devenir méconnaissables. Nous ne parlons pas d'une légère Amélioration de terrain fluctuant entre 3 et 5 %. Non, nous parlons d'une transformation en profondeur !
Et si nous décuplions la vitesse de visée du Leopard 1 par exemple ? Ou que nous augmentions la portée de détection de tous les véhicules jusqu'à 445 mètres ? Que se passerait-il si l'on jouait à bord d'un véhicule dont les dégâts seraient +/-75 % de sa valeur standard ?
Cela paraît fou ? Nous le savons ! C'est l'opportunité pour vous de tester quelque chose d'inhabituel et d'extraordinaire. Quelque chose de jamais vu dans les Batailles aléatoires standards.
Préparez-vous à expérimenter les mécaniques de jeu classiques sous un angle différent, et ce sans risque, sans pression et sans condition ! À partir du 15 juillet, nous lançons Borne d'arcade, une nouvelle plateforme expérimentale. Les batailles se dérouleront suivant les règles standards mais avec des modificateurs atypiques qui modifieront les caractéristiques techniques des véhicules. Trois lancements auront lieu au cours des prochaines semaines, chacun avec son propre thème et gameplay.
Lisez la suite pour en savoir davantage !
Comment accéder à Borne d'arcade
Dans votre garage, sélectionnez le mode Borne d'arcade depuis le menu à droite du bouton « Combattre ! ». En passant votre curseur sur le bouton du mode, vous verrez les différents modificateurs de combat qui seront appliqués en bataille. Découvrez-les et préparez-vous à être surpris !
Premier lancement : Railgun
Du 15 juillet à 10:00 CEST au 17 juillet à 23:59 CEST (UTC+2)
L'heure est venue de montrer à vos adversaires qui est le patron lors d'un match de railgun ! Le temps de visée, la dispersion du canon, la puissance moteur et d'autres caractéristiques de vos véhicules seront immédiatement améliorés de 50 à 100 %. Même les nouveaux joueurs pourront faire preuve de talents insoupçonnés et d'une précision chirurgicale !
De plus, la portée de détection atteindra 445 mètres. Vos adversaires seront donc à découvert, et vous n'aurez plus qu'à les traquer et leur infliger des dégâts précis à distance ! C'est votre chance de devenir un véritable tireur de précision.
Modificateurs de bataille
Deuxième lancement : Élément de surprise
Du 29 juillet à 10:00 CEST au 31 juillet à 23:59 CEST (UTC+2)
Ce sera l'occasion de constater à quel point les Batailles aléatoires peuvent être aléatoires mais aussi de découvrir le pouvoir de l'élément de surprise ! Lors de cette itération, attendez-vous à de nombreux rebondissements ahurissants. Vous pourriez être chanceux et détruire un IS-7 doté de Durcissant amélioré en un seul tir, alors qu'un autre joueur pourrait infliger des dégâts si bas qu'il n'aura plus qu'à retourner dans son garage et espérer avoir plus de chance la prochaine fois. Comme les joueurs de World of Tanks aiment le répéter : « Le talent, c'est le talent. Mais la RNG, c'est la RNG ! »
Nous vous dévoilerons les modificateurs de combat exacts pour ce mode peu avant son lancement.
Deuxième lancement : Élément de surprise
Du 29 juillet à 10:00 CEST au 31 juillet à 23:59 CEST (UTC+2)
Ce sera l'occasion de constater à quel point les Batailles aléatoires peuvent être aléatoires mais aussi de découvrir le pouvoir de l'élément de surprise ! Lors de cette itération, attendez-vous à de nombreux rebondissements ahurissants. Vous pourriez être chanceux et détruire un IS-7 doté de Durcissant amélioré en un seul tir, alors qu'un autre joueur pourrait infliger des dégâts si bas qu'il n'aura plus qu'à retourner dans son garage et espérer avoir plus de chance la prochaine fois. Comme les joueurs de World of Tanks aiment le répéter : « Le talent, c'est le talent. Mais la RNG, c'est la RNG ! »
Modificateurs de bataille
Règles communes à tous les lancements
Tous les lancements de Borne d'arcade suivront les règles standards des Batailles aléatoires :
- Les batailles de même rang auront lieu au format 15v15.* Seuls les véhicules de rangs VIII et X sont autorisés.
- Un matchmaking par type de véhicule.
- Objectif : Capturer la base ou détruire tous les véhicules ennemis.
- Les pelotons sont autorisés.
- Les résultats dans ce mode ne sont pas comptabilisés dans vos statistiques. Vous n'avez rien à prouver, alors profitez du jeu sans pression !
- Les crédits et l'EXP. de bataille, ainsi que les coûts de réparation et les consommables, sont les mêmes qu'en Batailles aléatoires.
- Les obligations et les points de Passe de combat ne peuvent pas être obtenus dans ce mode.
- Les missions de combat pour des crédits seront disponibles pour les batailles de rang X.
- Les règles de fair-play doivent être respectées dans toutes les batailles.
Les batailles dans les sous-modes de Borne d'arcade se dérouleront sur ces cartes :
- Railgun
- Élément de surprise
- Tranquillité
Aérodrome | Carélie | Mines |
Murovanka | Prokhorovka | Ligne Siegfried |
Toundra |
Abbaye | Live Oaks | Malinovka |
Mines | Col de montagne | Paris |
Ruinberg |
Falaise | Ensk | Erlenberg |
Baie du pêcheur | Himmelsdorf | Mines |
Westfield |
Avec Borne d'arcade, expérimentez des week-ends de batailles aux règles atypiques et rafraîchissantes !