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Au sujet de la mise à jour 7.2 : paramètres des chars et badges de qualification

Actualités générales
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Tankistes,

Après lecture de la liste des changements apportés par la version 7.2, vous avez sans doute beaucoup de questions à poser au sujet de nombreux éléments qui seront implémentés. Nous allons vous expliquer ici ce que signifient le reformatage des paramètres des chars et les badges de qualification

Reformatage des paramètres des chars

L’un des points de la liste des changements provisoires de la 7.2 spécifiait : “Les paramètres de tous les véhicules sont reformatés ”.  Une petite explication s’impose :

Ce reformatage des paramètres affectera tous les véhicules du jeu.

Les joueurs expérimentés demandent parfois pourquoi il existe  une disparité entre les caractéristiques des chars affichées et les performances en jeu, quand un char indique une cadence de tir de 10 coups par minute, alors que pendant la bataille elle n’est que de 9 coups.

La disparité vient du fait que dans la version actuelle du jeu (la 7.1.1), les paramètres et les caractéristiques des véhicules sont ajustés pour des compétences d’équipage entraîné à 133%, c’est-à-dire les compétences à 100% plus les bonus fournis par l’équipement et les modules additionnels. Mais avec la mise à jour 7.2 la situation va changer.

Avec la version 7.2, le coefficient sera retiré, ce qui facilitera le processus de comptage des points.

Les paramètres des chars seront réglés d’après un équipage entraîné à 100%, sans prendre en compte les bonus. En d’autres termes, si un chargeur est entraîné à 100%, le char aura la cadence de tir indiquée dans les caractéristiques, et si vous installez de l’équipement ou des modules sur le véhicule, ce taux augmentera au-delà.

Veuillez noter que les paramètres reformatés du char n’affecteront pas les mécanismes du jeu.

 Badges de qualification

Dans la prochaine mise à jour 7.2 nous implémenterons des badges de qualifications spéciaux, qui seront décernés  aux joueurs ayant gagné une certaine quantité d’expérience dans les bataille.

Les badges de qualification ressembleront aux véritables badges qui étaient décernés aux tankistes pour leur professionnalisme et leurs compétences de combat.

Historiquement, les badges de qualification des pilotes de chars ou de canons automoteurs récompensaient les généraux, les officiers, les sergents ou les soldats des troupes armées. Ils ont été instaurés par les ordres de défense militaire soviétiques le 6 avril 1954. Quatre rangs de badges ont été créés : Maître pilote et Pilote de classes I, II et III. Avec le badge, la personne recevait un certificat confirmant sa classe de spécialiste. Les officiers achetaient leurs badges, mais les conscrits les recevaient gratuitement.

En juillet 1954, les badges de qualification ont été instaurés pour les corps de troupes non-commissionnés et privés de toutes les branches. Depuis lors, les badges de pilotes classifiés n’ont été décernés qu’aux officiers.

En 1961, comme les badges de qualification étaient instaurés pour les officiers de toutes les branches de l’armée, les badges de qualification spécifiques aux canons automoteurs et pilotes de chars furent interrompu.

En jeu, vous recevrez un badge de qualification après avoir gagné une certaine quantité d’expérience. C’est donc une sorte de record qui peut être atteint en bataille aléatoire. Un badge de qualification vous sera décerné après avoir gagné plus d’expérience que les autres joueurs durant la bataille. La récompense sera décernée immédiatement après la fin de la bataille. Pour déterminer ces qualifications, nous utiliserons les statistiques de bataille du véhicule sur 7 jours.

Important : veuillez noter que les noms et caractéristiques présentées peuvent être sujets à changement après l’implémentation de la mise à jour 7.2.

  • Si votre quantité d’expérience reçue lors des batailles dépasse la moyenne des résultats de 50% des meilleurs joueurs avec le même char durant les sept derniers jours, vous recevrez alors le badge de Pilote de classe III.
  • Si votre quantité d’expérience reçue lors des batailles dépasse la moyenne des résultats de 20% des meilleurs joueurs avec le même char durant les sept derniers jours, vous recevrez alors le badge de Pilote de classe II.
  • Si votre quantité d’expérience reçue lors des batailles dépasse la moyenne des résultats de 5% des meilleurs joueurs avec le même char durant les sept derniers jours, vous recevrez alors le badge de Pilote de classe I.
  • Si vous vous placez dans le 1% des meilleurs joueurs avec le même char durant les sept derniers jours (vous réalisez le meilleur résultat d’expérience), vous recevrez alors le badge de Maître pilote.

Veuillez noter que cette expérience sera calculée sans considérer le compte premium ou les coefficients multiplicateurs d’expérience.

Les badges de qualification ne pourront pas être retirés ou diminués. Si pendant la période suivante vous ne jouez pas aussi bien, le badge de qualification ne sera pas affecté. Si vous recevez le badge de Maître Pilote, aucun autre badge ne pourra vous être décerné. Un véhicule ne portera que le badge le plus élevé qu’il a reçu. L’expérience reçue avant la version 7.2 ne sera pas prise en compte pour décerner les badges de qualification.

Exemple : pendant les 7 derniers jours, la moyenne d’expérience reçue par 5% des meilleurs joueurs conduisant un BT-7 est de 600 point d’expérience. Si vous recevez 610 points d’expérience avec le BT-7 en bataille, vous recevrez alors le badge de qualification Pilote de rang I. Si vous recevez 750 points d’expérience, en ayant un compte premium qui augmente votre expérience de moitié, alors votre montant d’expérience pris en compte sera 500 points, ce qui ne vous fera pas gagner le badge. 

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