Super Conqueror : le Britannique à peau épaisse

MISE À JOUR IMPORTANTE :Il y a eu beaucoup de discussions sur les forums pendant le test public, beaucoup d'entre vous avançant que le Super Conqueror n'était pas à la hauteur du rang X. Conçu pour être une progression naturelle après le Conqueror, le nouveau véhicule britannique a affiché de bonnes performances, mais n'a pas réussi à vous impressionner, surtout en comparaison du FV215b, avec sa plus grande puissance de feu. Les rapports sur la durabilité plutôt limitée du Super Conqueror n’ont fait qu’attiser les discussions. Bien que ce nouvel arrivant dispose d’une protection robuste pour un char lourd d’assaut (similaire à celle du T110E5 américain), il apporte le juste nécessaire pour survivre en bataille, ce qui est insuffisant pour mener à bien ce rôle d’assaut.

En réponse à vos retours, nous avons révisé les paramètres du canon du Super Conqueror, ainsi que sa durabilité. Sa vitesse de rechargement a été accrue, il en va donc de même pour ses dégâts par secondes. Désormais, vous pouvez tirer plus d’obus en direction de l’ennemi, infligeant donc des dégâts plus importants. Pour lui donner un rôle plus actif, nous avons également amélioré la stabilisation de son canon, vous aurez désormais de meilleures chances d’effectuer un tir précis en mouvement ou juste après vous être arrêté.

La durabilité devrait aussi être meilleure, puisque le Super Conqueror compte désormais plus de points de structure (similaire au FFV215b, en prenant en compte le blindage du Super Conqueror bien sûr) et la dépression de son canon est meilleure (désormais définie à -10°). Vous remarquerez qu’il est donc plus facile de se placer en défilement de tir. Tirez depuis les crêtes ou les collines tout en masquant votre plaque de blindage inférieure, puis remettez-vous à l’abri afin que l’ennemi ne puisse pas facilement atteindre vos points faibles.

 

La branche des chars lourds britanniques va profiter de quelques changements à la mise à jour 9.20.1, le plus important concernant le rang X. Le FV215b est mis à l’écart pour laisser sa place au Super Conqueror, lequel exploite pleinement les talents développés au court de la progression dans les rangs VII à IX des chars lourds, puisque l’on retrouve un canon précis et un blindage correct. Ce nouvel arrivé est excellent pour les mener des assauts, et se comporte très bien lors des combats rapprochés. Voyons s’il fera l’affaire !

Pourquoi et comment

La mise à jour 9.20.1 redéfinit les chars lourds britanniques de rangs élevés en véhicules polyvalents conçus autour du style de jeu du Conqueror. Contrairement aux chars de rangs inférieurs, le FV215b, avec sa tourelle placée à l’arrière, ne correspond plus à ce concept. Pour garantir que la branche offre un style de jeu unique et bien à part jusqu’au rang X, nous avons fait du FV215b un véhicule spécial, et ajouté un char qui correspondrait plus à une évolution naturelle du Conqueror.

Si vous avez recherché et acheté le FV215b, vous le conserverez lors de la sortie de la mise à jour, tout en recevant le nouveau véhicule. Pour savoir comment tout cela se déroulera, ce petit guide vous informera sur cette transition :

Super Conqueror

Puissance de feu : le Super Conqueror hérite du canon de 120 mm du FV215b. Il ne perd rien au change, sauf pour les dégâts par minute, lesquels ont été réduits pour compenser sa durabilité accrue. Bien qu’il n’offre pas de grands dégâts par minute, le canon se comporte bien et tire à rythme soutenu des obus précis sur l’ennemi grâce à son excellente précision, que ce soit à moyenne ou à longue distance. Sa cadence de tir élevée signifie que vous aurez généralement la possibilité de tirer deux fois quand l’ennemi ne pourra n’envoyer qu’un seul obus. Contrairement au FV215b, le Super Conqueror ne souffre pas d’un canon placé à l’arrière, ce qui réduit le risque de prendre quelques tirs dans la caisse avant d’avoir pu aligner votre canon sur une cible potentielle.

Protection : la protection de la tourelle est une grande amélioration par rapport au FV215b et sa plaque de blindage supérieure offre du blindage espacé, empêchant ainsi les obus HEAT de le pénétrer facilement, tout comme ses chenilles et ses jupes latérales couvrant son blindage sur les flancs. Bien que la face avant de la tourelle soit très robuste, la plaque frontale inférieure représente en revanche un point faible important, vos ennemis ne mettront pas longtemps à le découvrir.

Mobilité : n’oubliez pas que vous êtes un char lourd, ne vous attendez pas à pouvoir cavaler sur le champ de bataille. Cependant, le tableau n’est pas si sombre : sa vitesse maximale n’a rien d’extraordinaire, mais il est facile de la maintenir et l’accélération est rapide, pour un char lourd. Elle est d’ailleurs tout à fait suffisante pour vous rapprocher d’un ennemi et lui expliquer qui est le patron.

Passez la souris sur les points pour afficher des informations concernant le véhicule
 

Astuces de jeu

Tirez parti de vos dégâts par minute : bien que les dégâts par tir du Super Conqueror n’aient rien d’impressionnant pour un rang X, il compense cette faiblesse par une impressionnante cadence de feu. Pour chaque tir effectué par l’ennemi, vous aurez le temps d’envoyer 2 obus infligeant 400 points de dégâts chacun, soit potentiellement 800 points de structure en moins pour votre cible.

Placez-vous de façon à éviter les pénétrations : les ennemis de rangs IX et X n’auront aucun problème à perforer votre grande plaque frontale. Essayez de la dissimuler autant que possible.

Utilisez votre blindage latéral : les flancs sont complètement protégés par les chenilles et les jupes latérales, vous donnant ainsi deux couches de blindage espacé. C’est suffisant pour encaisser la plupart des dégâts des obus explosifs à charge creuse.

Ne restez pas en seconde ligne : le Super Conqueror a désormais suffisamment de blindage pour prendre l’avantage lors d’un duel.

Résumé

Le concept d’un char à carapace épaisse qui frappe fort fait du Super Conqueror un lourd polyvalent pouvant mener son équipe vers l’avant. Il vise juste, s’en tire bien au corps à corps et peut sortir vainqueur d’un duel… tant que vous jouez de ses atouts. Ses dégâts par minute sont loin d’être les plus élevés de sa classe, mais si vous faites mouche à répétition, cela ne sera pas un inconvénient. Un blindage robuste combiné à un canon précis à cadence élevée laissera un mauvais souvenir aux malheureux qui vous rencontreront.

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