Contrairement aux autres nations, la branche des chars légers chinois ne subit aucun changement dans sa structure jusqu'au rang X. À la place, elle accueille deux nouveaux véhicules aux rangs IX et X : le puissant et solide WZ-132A, ainsi que le « soldat universel », le WZ-132-1. Dans cet article, nous allons présenter ces deux chars plus en détail et vous dévoiler quels changements d'équilibrage ont été apportés au reste des blindés légers chinois pour qu'ils puissent participer à des batailles en ±2 rangs.
Jouabilité
La branche des chars légers chinois démarre au rang VI, avec le 59-16. Son excellente capacité de dissimulation, sa bonne portée de vue et sa petite taille font de lui un parfait éclaireur, pour une reconnaissance active et passive, le tout en restant invisible aux yeux de l'ennemi. Avec une mobilité supérieure à la moyenne, il peut parcourir la carte et réagir rapidement aux changements de situation. Le 59-16 n’est plus équipé du chargeur automatique de 76 mm. À la place, deux canons sont disponibles : le 54-76T de 76 mm et le 55-57FG de 57 mm. Le premier est meilleur que le 57 mm en termes de dégâts alpha et de dégâts par minute, mais le 57 mm accorde un meilleur confort de tir (précision et temps de visée).
Le 59-16 est suivi par le WZ-131 de rang VII, aussi rapide que dangereux. Son puissant canon 64-85T de 85mm lui donne l’avantage lors de la traque d’autres chars légers, alors que sa grande mobilité et sa taille compacte lui permettent de tourner autour de l’ennemi qui aura bien du mal à riposter. Grâce à sa portée de vue correcte et aux paramètres de son canon, il peut rester en arrière et faire bon usage de ses dégâts par minute pour soutenir la ligne de front. Avec le matchmaking standard en ±2, le WZ-131 n’aura plus jamais à affronter de véhicules de rang X. Nous avons donc ajusté sa puissance de feu, ne laissant que le 64-85T de 85 mm comme meilleur canon pour l’empêcher d’être surpuissant, et avons poussé le moteur dans la meilleure configuration à 550 ch.
Le WZ-132 de rang VIII a été retravaillé pour augmenter son efficacité en combat lors d'engagements rapprochés. Il est désormais équipé d’un moteur plus puissant dans la meilleure configuration (700 ch), offrant ainsi un style de jeu plus dynamique. Sa cadence de tir a également été améliorée, au prix d’un peu de précision. De façon générale, il reste un véhicule polyvalent. Puisqu’il s’agit d’un char léger avec la puissance d’un char moyen, il peut tout à fait effectuer une reconnaissance active/passive, soutenir ses alliés ou encore s’attaquer aux ennemis isolés. Les excellents paramètres de son canon lui permettent de considérablement contribuer aux efforts de l’équipe, alors que sa petite taille et de bonnes dynamiques en font un prédateur invisible, frappant ses ennemis au moment où ils s’y attendent le moins.
Le premier des nouveaux arrivants, le WZ-132A de rang IX roule dans les chenilles de ses pairs. Sa mobilité extrême, sa puissance de feu impressionnante pour un char léger et sa puissance de feu correcte en font un véhicule de reconnaissance né. Il dispose également d’une plus grande quantité de points de structure que son prédécesseur, le WZ-132, ainsi que de meilleurs paramètres de canon.
Au sommet de la branche des chars chinois trône le WZ-132-1. Il s’agit d’un véritable « soldat universel », excellant à la reconnaissance comme au renvoi au garage de ses ennemis, grâce à son très efficace canon de 105 mm, alors que le blindage de sa tourelle est suffisamment épais pour dévier les obus des chars légers de rang inférieur. Si vous cherchez des véhicules alliant simplicité et fiabilité, les chars [WZ] sont faits pour vous.
Qu’advient-il des éléments, de l’expérience, de l'équipage, des emblèmes et des camouflages que vous aviez sur vos chars légers ?
Configuration : si vous disposez de véhicules dont le rang a été changé lors de la mise à jour 9.18 et qui avaient été recherchés avec la meilleure configuration, ils la conserveront lors du changement.
L’équipage suit le char : les équipages entièrement entraînés sont transférés dans la caserne et réentraînés à 100 % pour le nouveau rang. Si vous avez un équipage entraîné à 100 % pour un char léger montant d’un rang, mais que vous ne l’avez pas dans le garage au moment de la mise à jour, l’équipage sera tout de même réentraîné pour le rang supérieur.
Les joueurs qui possèdent les véhicules français et allemands de rang VIII passant au rang IX, recevront les nouveaux chars légers de rang VIII de ces nations, avec une place de garage et un équipage entraîné à 50 %.
Les joueurs qui possèdent les véhicules américains et soviétiques de rang VIII passant au rang IX, recevront le M41 Walker Bulldog américain et le LTTB soviétique qui montent au rang VIII, avec une place de garage et un équipage à 50 %. Si vous possédez déjà le M41 Walker Bulldog et le LTTB dans le garage, vous recevrez 1 200 000 crédits.
Emblèmes et camouflages : les emblèmes et les camouflages achetés avec des pièces d’or et installés sur les véhicules de rang VIII passant au rang IX seront retirés. Mais n’ayez crainte : la quantité de pièces d’or dépensée pour les obtenir sera créditée sur votre compte. Les emblèmes et les camouflages temporaires équipés sur des véhicules montant d’un rang seront également retirés. Dans ce cas, vous recevrez une quantité de crédits proportionnelle à la durée restante. Les emblèmes et camouflages uniques seront conservés : ils seront retirés des véhicules de rang VIII et vous pourrez les installer sur n’importe quel autre char.
Enfin, les changements opérés dans la structure des branches n’affecteront pas l’expérience gagnée à bord des chars légers. Elle reste au rang auquel elle a été obtenue.
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