Commandants ! La mise à jour 2.4.1 propose une nouvelle série d'améliorations de cartes. La carte Nebelburg des Grandes batailles est désormais disponible en Batailles aléatoires. Parallèlement, Himmelsdorf, Ruinberg, Ligne Siegfried, Baie du pêcheur et Overlord ont également été améliorées afin d'élargir les possibilités tactiques, d'améliorer l'équilibrage entre les types de véhicules et de proposer des batailles plus captivantes.
La taille de la carte a été réduite de 1 400 m × 1 400 m à 1 000 m × 1 000 m. Plusieurs zones ont été modifiées afin d'élargir les possibilités tactiques et d'améliorer l'expérience de jeu pour tous les types de véhicules. Explorez les zones clés de Nebelburg remaniée dans le widget interactif ci-dessous !









L'axe dont le point clé se trouve dans le château, colonnes 2 et 3, a été considérablement remanié. De nouveaux abris et replis de terrain ont été ajoutés afin de permettre diverses tactiques et distances d'engagement. Le château de Nebelburg convient à tous les types de véhicules, en particulier aux chars lourds.

Dans les secteurs D4–D5 et E3–E5, une nouvelle île permet aux véhicules rapides, chars légers ou moyens, de détecter rapidement les ennemis et d'assister les axes adjacents, par exemple en rejoignant l'axe des chars lourds au château ou en soutenant les alliés dans le village.

Le village se trouve dans les secteurs F6–G7. Contrôler cette zone vous permet de sécuriser le centre et d'apporter un appui-feu sur différents axes.

De nouvelles positions de chasseurs de chars ont été ajoutées près du cercle de capture au sud-ouest, au secteurs H4–H5. Elles permettent de contrôler la partie centrale de la carte et de couvrir les véhicules alliés.

De nouvelles positions de chasseurs de chars ont été ajoutées près du cercle de capture au nord-est, au secteurs E7–F8. Elles permettent de contrôler la partie centrale de la carte et de couvrir les véhicules alliés.

La végétation dense et le terrain varié dans les secteurs H7–J0 offrent diverses options tactiques aux chars légers et moyens.

Le long des lignes H–J, le terrain a été modifié afin de diversifier le gameplay durant la seconde moitié de la bataille.

Le long des lignes A–B, le terrain a été modifié afin de diversifier le gameplay durant la seconde moitié de la bataille.
Ces changements visent à améliorer les interactions entre les types de véhicules sur les axes, en ajoutant de nouvelles positions variées et des abris. La densité de la végétation a été réduite dans certaines zones et augmentée dans celle empruntée par l'équipe du sud pour s'approcher des pâtés de maisons.
Le terrain des champs près de la ville a été remodelé, et les joueurs qui s'y trouvent disposeront de davantage d'options tactiques et de meilleures chances de survie. Le mur de la ville comporte désormais davantage de brèches et d'ouvertures, créant de nouvelles lignes de tir.
Plongez dans la mise à jour 2.4.1 et combattez sur des cartes remaniées !
Ce produit n'est pas sous licence, approuvé et/ou affilié à tout gouvernement fédéral, d'état et/ou souverain, ou tout service ou division militaire de ceux-ci, et ce partout dans le monde. Toutes les marques déposées et leurs droits relatifs aux véhicules militaires appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Toute référence à une marque, un modèle, un fabricant et/ou de toute version d'un véhicule militaire est réalisée uniquement pour être fidèle à l'histoire et ne représente pas un parrainage ni une approbation du propriétaire de cette marque. Les caractéristiques de tous les modèles sont reproduites avec réalisme, en se basant sur des éléments techniques des véhicules militaires du 20e siècle. Toutes les marques déposées et leurs droits relatifs aux véhicules militaires appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
© 2009–2026 Wargaming.net Tous droits réservés.