Mise à jour 2.4.1 : cartes et rééquilibrages

Commandants ! La mise à jour 2.4.1 propose une nouvelle série d'améliorations de cartes. La carte Nebelburg des Grandes batailles est désormais disponible en Batailles aléatoires. Parallèlement, Himmelsdorf, Ruinberg, Ligne Siegfried, Baie du pêcheur et Overlord ont également été améliorées afin d'élargir les possibilités tactiques, d'améliorer l'équilibrage entre les types de véhicules et de proposer des batailles plus captivantes.

Nebelburg

La taille de la carte a été réduite de 1 400 m × 1 400 m à 1 000 m × 1 000 m. Plusieurs zones ont été modifiées afin d'élargir les possibilités tactiques et d'améliorer l'expérience de jeu pour tous les types de véhicules. Explorez les zones clés de Nebelburg remaniée dans le widget interactif ci-dessous !

 
 
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Château

L'axe dont le point clé se trouve dans le château, colonnes 2 et 3, a été considérablement remanié. De nouveaux abris et replis de terrain ont été ajoutés afin de permettre diverses tactiques et distances d'engagement. Le château de Nebelburg convient à tous les types de véhicules, en particulier aux chars lourds.

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Île

Dans les secteurs D4–D5 et E3–E5, une nouvelle île permet aux véhicules rapides, chars légers ou moyens, de détecter rapidement les ennemis et d'assister les axes adjacents, par exemple en rejoignant l'axe des chars lourds au château ou en soutenant les alliés dans le village.

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Village

Le village se trouve dans les secteurs F6–G7. Contrôler cette zone vous permet de sécuriser le centre et d'apporter un appui-feu sur différents axes.

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Positions de chasseurs de chars

De nouvelles positions de chasseurs de chars ont été ajoutées près du cercle de capture au sud-ouest, au secteurs H4–H5. Elles permettent de contrôler la partie centrale de la carte et de couvrir les véhicules alliés.

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Positions de chasseurs de chars

De nouvelles positions de chasseurs de chars ont été ajoutées près du cercle de capture au nord-est, au secteurs E7–F8. Elles permettent de contrôler la partie centrale de la carte et de couvrir les véhicules alliés.

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Collines

La végétation dense et le terrain varié dans les secteurs H7–J0 offrent diverses options tactiques aux chars légers et moyens.

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Itinéraires en fin de bataille

Le long des lignes H–J, le terrain a été modifié afin de diversifier le gameplay durant la seconde moitié de la bataille.

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Itinéraires en fin de bataille

Le long des lignes A–B, le terrain a été modifié afin de diversifier le gameplay durant la seconde moitié de la bataille.

Baie du pêcheur

Ces changements visent à améliorer les interactions entre les types de véhicules sur les axes, en ajoutant de nouvelles positions variées et des abris. La densité de la végétation a été réduite dans certaines zones et augmentée dans celle empruntée par l'équipe du sud pour s'approcher des pâtés de maisons.

Ligne Siegfried

Le terrain des champs près de la ville a été remodelé, et les joueurs qui s'y trouvent disposeront de davantage d'options tactiques et de meilleures chances de survie. Le mur de la ville comporte désormais davantage de brèches et d'ouvertures, créant de nouvelles lignes de tir.

Himmelsdorf, Ruinberg, Overlord

  • Himmelsdorf. L'équipe du sud bénéficie d'une nouvelle position en ville pour contrer celle de ses adversaires.
  • Ruinberg. Des modifications mineures ont été apportées à la zone urbaine afin d'ajuster les lignes et les angles de tir.
  • Overlord. Ces changements visent à ajuster l'équilibre entre les camps, principalement en améliorant les positions de l'équipe du nord.

Adaptez-vous aux champs de bataille changeants

Plongez dans la mise à jour 2.4.1 et combattez sur des cartes remaniées !