Qu'est-ce que l'anonymeur ?

Si vous jouez régulièrement à World of Tanks, vous vous rappelez sans doute de moments où un certain degré de confidentialité était nécessaire, principalement en bataille. Voyons tout cela de plus près.

Débutants, streamers et joueurs talentueux

Beaucoup de commandants jouent uniquement pour le plaisir. Leur pourcentage de victoires est faible comparé à celui des joueurs chevronnés et certains de leurs coéquipiers pourraient les critiquer de ne pas être assez bon.

De même, un joueur expérimenté qui connait toutes les cartes et les caractéristiques des véhicules peut devenir une cible prioritaire pour ses adversaires. Leur expertise peut s'avérer décisive en bataille donc l'adversaire essayera de les éliminer en premier.

De plus, nos collaborateurs et streamers ont demandé à plusieurs reprises l'introduction d'une option afin de jouer dans de meilleures conditions. Tout joueur peut se retrouver en bataille avec un streamer à un moment donné. Les alliés comme les ennemis remarquent les joueurs célèbres et ceux-là deviennent alors la cible numéro un. Et même si les alliés ne sont plus un problème depuis la désactivation du tir allié, les ennemis concentreront leurs tirs sur le streamer.

L'anonymeur est là pour aider à remédier à ces problèmes et leurs aspects négatifs afin de profiter du jeu en toute tranquillité.

Comment cela fonctionne-t-il

L'anonymeur fonctionne uniquement lors des batailles. Vous pouvez l'activer en sélectionnant l'option correspondante dans les paramètres du jeu.

Cette option sera disponible pour tous les types de Batailles aléatoires (standard, assaut, bataille impromptue et Grande bataille) ainsi que pour Ligne de front, les Batailles classées et les modes JcE et JcJ. L'anonymeur sera désactivé en :

  • Entraînement en équipe
  • Batailles de bastion (escarmouches et incursions)
  • Carte globale
  • Camp d'entraînement
  • Batailles de tournoi

Le jeu génère aléatoirement un nom d'utilisateur différent pour chaque bataille. Le nom généré ne sera pas une suite de caractères au hasard mais plutôt un pseudonyme qui a plus ou moins de sens afin que les joueurs ne remarquent pas que l'anonymeur est activé. Ils le découvriront seulement au terme de la partie, s'ils veulent voir vos statistiques de bataille.

Vous pourrez toujours voir votre pseudonyme réel (et vos partenaires de peloton également) alors que vos coéquipiers et vos adversaires ne verront que le nom d'utilisateur aléatoire suggéré par l'anonymeur. Regardez.

En pelotons

L'anonymeur fonctionne en peloton statique comme en dynamique. Cependant, nous vous recommandons d'être prudent lorsque vous choisissez vos coéquipiers car vos données cachées peuvent être révélées en bataille s'ils utilisent (ou si vous utilisez) un logiciel tiers.

Prenons le jeu au sérieux !

Nous espérons que vous apprécierez cette nouvelle fonction et qu'elle rendra vos batailles plus agréables. Toutefois, nous voudrions vous rappeler encore une fois des termes de la Politique de fair-play. Utiliser l'anonymeur n'est pas une raison pour enfreindre les règles et les CGU et rendre l'expérience de jeu exécrable pour les autres joueurs. Cet outil ne vous rend pas invisible et l'administrateur peut prendre des mesures contre les joueurs ayant un comportement antisportif. Nous pouvons par exemple bloquer temporairement ou définitivement l'utilisation de l'anonymeur pour le joueur fautif.

Nous espérons que l'anonymeur rendra vos batailles plus agréables et qu'il vous protégera des remarques ou joueurs toxiques en jeu. À bientôt sur le champ de bataille !

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