De gigantesques chars lourds à double canon arrivent !

Les véhicules à double canon ont été le fruit d'un vif intérêt de la part des novices comme des vétérans en offrant un gameplay atypique et passionnant. Après plusieurs tests et ajustements, nous sommes fin prêts à introduire la branche extrêmement attendue des chars lourds à double canon. Mais tout d'abord, un bref aperçu historique.

Un regard sur le passé

Le développement de blindés à double canon commença entre la Première et la Seconde Guerre mondiale. La principale avancée dans ce domaine est celle des ingénieurs soviétiques qui ont développé plusieurs projets de chars à double canon pendant la Seconde Guerre mondiale. En 1939, les tests sur le premier char à double canon soviétique, qui reçut l'index KV-U-0, furent concluants et en 1941 deux projets furent lancés : le T-34-3 et le KV-7.

Pourquoi ces prototypes sont-ils restés à l'état d'ébauche ?

Deux facteurs clés ont empêché les ingénieurs soviétiques de leur donner vie :

  • Une maintenance complexe et peu pratique. L'ergonomie de ces véhicules était pire que celle des chars à canon simple standards. En raison de la complexité de leur design, la probabilité de défaillance était également plus grande.
  • Un coût de fabrication élevé. Il était plus rentable de monter deux chars à canon simple « standards » plutôt qu'un colosse à double canon, tout en prenant en compte les coûts dus au développement et à la création de nouvelle chaînes de production.

Cependant, les chars à double canon étaient considérés comme une avancée technique innovante pour l'époque. Ils auraient eu une plus grande chance de détruire leur cible et ils étaient conçus pour jouer un rôle important sur le champ de bataille : percer les défenses ennemies ou contenir leur avancée.

En jeu, les deux contraintes ci-dessus ne furent pas des obstacles à la création d'une nouvelle branche donc nous avons soutenu et développé les idées des ingénieurs soviétiques. En créant ces véhicules, nous avons pris en compte de nombreuses subtilités et essayé de respecter tous les principes de construction de ce type de char. Par exemple, tous les chars à double canon ont une plate-forme de chenilles étendue, un châssis amélioré, des tourelles élargies, etc. Tous les véhicules sont non seulement corrects du point de vue de l'ingénierie mais ils ont également gardé les caractéristiques visuelles typiques des blindés soviétiques.

Voici les chars lourds à double canon !

La recherche de la nouvelle sous-branche des chars lourds à double canon soviétiques commence avec le KV-3 au rang VII. Vous allez ainsi pouvoir explorer la branche lourde ou rechercher ces nouveaux prédateurs à double canon. Dans la mise à jour 1.7.1, les trois nouveaux véhicules suivants prendront d'assaut les champs de bataille :

  • L' IS-2-II (rang VIII)
  • L' IS-3-II (rang IX)
  • Le ST-II (rang X)

Observons maintenant chacun de ces chars de plus près.

VIII IS-2-II
Dégâts moyens par tir
300 PS
Dégâts moyens par salve
600 PS
Dégâts moyens par minute
2 117 PS/min
Pénétration moyenne (AP/APCR)
221/256 mm
Blindage caisse
110/90/60 mm
Blindage tourelle
235/140/120 mm
Vitesse maximale / en marche arrière
34/12 km/h
IX IS-3-II
Dégâts moyens par tir
390 PS
Dégâts moyens par salve
780 PS
Dégâts moyens par minute
2 228 PS/min
Pénétration moyenne (AP/APCR)
243/292 mm
Blindage caisse
145/90/60 mm
Blindage tourelle
280/150/130 mm
Vitesse maximale / en marche arrière
38/15 km/h
X ST-II
Dégâts moyens par tir
440 PS
Dégâts moyens par salve
880 PS
Dégâts moyens par minute
2 250 PS/min
Pénétration moyenne (AP/HEAT)
258/310 mm
Blindage caisse
150/140/100 mm
Blindage tourelle
300/160/160 mm
Vitesse maximale / en marche arrière
40/13 km/h
   
VIII
IS-2-II
IX
IS-3-II
X
ST-II

L' IS-2-II

Bien que son nom contient l’abréviation du légendaire IS, ce char, au niveau de ses composants, se rapproche d'un KV-3 qui tout comme l'IS-2-II était muni d'un canon de 100 mm. Malgré son manque de puissance, l'IS-2-II est un véhicule polyvalent et une bonne plate-forme d'entraînement. De plus, l'ergonomie de tir proposée par les canons de 100 mm peut vous aider à maîtriser leur mécanique. La préparation du tir prend moins de temps et la pénalité après un double tir est également réduite.

A bord de ce char, vous avez accès aux trois modes de tirs : cyclique, séquentiel et double. Sachant qu'il s'agit d'une étape de transition vers une nouvelle branche, c'est le bon moment pour s'entraîner en utilisant le mode cyclique (standard) afin de vous habituer à certaines des subtilités qu'implique un char à double canon. Un petit rappel de ses mécaniques.

Cyclique (standard) : tirer avec un canon qui se recharge après chaque tir

Lorsque vous voulez tirer sur un véhicule ennemi, il vous suffit de viser et de faire feu, comme à bord de n'importe quel char standard. Après avoir tiré du canon actif, celui de gauche par exemple, il commence à se recharger. Le second canon (celui de droite ici) est désormais actif. Lorsque le canon gauche est rechargé, tirez avec le canon droit. Puis le canon droit commence son rechargement, celui de gauche est de nouveau actif, et ainsi de suite. Le principe de tir est le même que pour tout autre char mais avec le mouvement de la caméra de visée en plus.

N'oubliez pas : le mode cyclique vous permet de tirer de la même façon qu'avec les autres chars, sans avoir à apprendre de nouvelles manips.

L' IS-3-II

En commençant au rang IX, les caractéristiques des véhicules commencent à s'améliorer de façon significative. Vous remarquerez que vous avez davantage de blindage et de puissance de feu avec les tirs simples comme doubles. L'IS-3-II possède deux canons de 122 mm avec 390 points de dégâts alpha chacun. Tout comme la plupart des chars soviétiques, il est doté d'une tourelle robuste à ricochets qui absorbe beaucoup de dégâts. Cependant, avec un blindage grandissant, la mobilité du char est légèrement réduite même s'il reste assez mobile. Il s'agit là d'une caractéristique que vous devez exploiter.

Les trois modes de tir restent disponibles, y compris le mode séquentiel : vous l'utiliserez probablement autant que le mode cyclique. Voyons tout cela de plus près.

Tirer des deux canons alternativement

Après avoir tiré du canon gauche actif, la caméra se déplace mais vous ne pouvez pas tirer du canon droit directement. Le compte à rebours sur la gauche vous montre lorsque vous pouvez tirer. A son terme, vous pouvez tirer du second canon. Rappelez-vous cependant que le rechargement du premier canon sera interrompu et le rechargement successif des deux obus recommencera à zéro.

Le ST-II

Le magnifique ST-II gouverne la branche : le plus célèbre des trois chars, et le seul qui a réellement existé. Le ST-II est aussi le char que les joueurs nous ont longtemps demandé d'ajouter au jeu.

Toutes les caractéristiques de ce char de rang X, dégâts alpha, pénétration, blindage, sont à leurs valeurs maximales parmi l'intégralité des véhicules de cette branche, faisant du ST-II le combattant ultime. Il s'agit là d'un véritable char lourd et il posera de sérieux problèmes à l'ennemi, même sans peu de soutien.

Utilisé correctement, sa caisse robuste au blindage incliné déviera facilement les tirs ennemis. Le ST-II est équipé de deux canons de 122 mm avec 440 points de dégât alpha. Rappelez-vous que la vitesse maximale de ce titan est plutôt faible, donc décidez à l'avance sur quelle partie de la carte vous allez combattre : vous n'aurez pas l'occasion de changer de flanc rapidement.

La possibilité d'effectuer un double tir dévastateur est également très satisfaisante, mais n'oubliez pas que le ST-II est doté de trois modes de tir, tout comme les deux autres chars. Entre-temps, jetons rapidement un œil à la mécanique du double tir.

Un tir simultané des deux canons (double tir)

Vous devez maintenir le bouton gauche de la souris appuyé pour préparer ce tir (cela prend quelques secondes). Le chronomètre de progression du rechargement est affiché à côté du viseur. Lorsque la préparation est terminée, un double tir se produit automatiquement. Si vous relâchez le bouton gauche de la souris avant la fin de la préparation, le processus sera réinitialisé.

Cette mécanique ne permet pas au joueur de charger les deux canons, de choisir une cible et de tirer à volonté. Tirer des deux canons a de graves inconvénients, comme le montre le point suivant. 

Après un double tir, les deux canons sont bloqués pendant plusieurs secondespendants lesquelles ils ne pourront ni tirer ni être rechargés. Une fois les canons disponibles, ils se rechargent à tour de rôle. Une fois les deux canons rechargés, un nouveau double tir peut être effectué. Il n'y a aucune restriction quant au nombre de double tirs que vous pouvez faire.

Vous pouvez réattribuer le bouton du double tir dans les « Paramètres », menu « Contrôles », via la touche Double tir.

Spammer les double tirs n'est pas toujours une bonne décision. Avec autant de modes de tir différents à votre disposition, faites en sorte de bien analyser la situation sur le champ de bataille et jouez en conséquence !

L'équipage

L'équipage de ces trois véhicules à double canon est constitué de cinq membres, dont deux chargeurs :

  • Commandant (opérateur radio)
  • Tireur
  • Pilote
  • Deux chargeurs

Prenez cela en considération lorsque vous jouez à bord de ces chars.

Nous sommes certains que ces puissants chars à double canon soviétiques apporteront un vent de nouveauté et beaucoup de nouvelles possibilités tactiques à votre gameplay. Commandants, bonne chance sur le champ de bataille !

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