Caractéristiques de la mise à jour 1.5 : rejoignez le test public

Mise à jour (18/04): Commandants ! La seconde phase du test public est désormais prête Lancez-vous en bataille dès à présent !

Aujourd'hui, nous lançons la première itération du test public de la mise à jour 1.5 qui apportera les chars moyens suédois disposant d'une caractéristique de jeu unique : la suspension pneumatique. Pendant le test public, vous aurez également la possibilité de découvrir un nouveau concept de compte premium et l'exclusion de cartes, une fonctionnalité qui figurait parmi les plus souvent demandées. Enfin, préparez-vous à vivre les batailles différemment avec un rééquilibrage des canons automoteurs et des chars lourds suédois. Parcourez l'aperçu détaillé de chacune de ces fonctionnalités !

Contents

Chars moyens suédois

Les chars à roues français sont arrivés il n'y a pas si longtemps, mais nous sommes déjà prêts à vous montrer quelque chose de nouveau. Avec la mise à jour 1.5, trois nouveaux véhicules formidables rejoindront notre jeu, des chars moyens suédois de rangs élevés. Il existe déjà des blindés moyens suédois dans World of Tanks, mais ils s'arrêtent au rang VII. Nous ajoutons maintenant une sorte de « sous-branche » suédoise aux rangs VIII, IX et X. La recherche de cette nouvelle branche commencera au rang VII à partir du Leo.

Dès le rang VIII, les chars moyens suédois auront une caractéristique de jeu unique, la suspension pneumatique. Ils pourront ajuster leur niveau d'élévation et changer l'angle d'inclinaison de leur caisse, leur offrant ainsi de meilleurs angles de dépression du canon. Elle s'active automatiquement dès que la vitesse tombe sous les 10 km/h. Dès que vous accélérez en dépassant les 19 km/h, le véhicule le désactive et le châssis se remet à niveau.

La suspension de ces nouveaux chars est semblable à celle des chasseurs de chars suédois, mais n'offrent aucun autre avantage qu'une meilleure inclinaison de la caisse. Apprenez-en davantage sur les nouveaux chars moyens suédois et leur caractéristique de jeu unique dans l'article dédié.     

Rééquilibrage des chars lourds suédois

Nous avons annoncé précédemment qu'en 2019 nous allons améliorer certains véhicules à faible efficacité, tout en réajustant certains chars surpuissants. Ainsi, avec l'arrivée de la nouvelle branche de chars moyens suédois, nous nous sommes également penchés sur les autres véhicules de cette nation, en particulier ceux de la branche des lourds.

Nous sommes maintenant prêts à réviser les caractéristiques des chars suivants :

Tous ces chars embarquent actuellement un barillet de quatre obus, et c'est justement cet aspect que nous voulons ajuster. Nous prévoyons de les rééquiper avec des barillets de trois obus, afin que ces véhicules rechargent plus rapidement et infligent plus de dégâts par tir. Par conséquent, leurs dégâts par minute augmenteront également. Vous passerez moins de temps à recharger et pourrez engager l'ennemi plus souvent. Avec d'autres ajustements, cela augmentera les dégâts par minute du Kranvagn de plus de 20 %.

VIII Emil I
Dégâts par minute
1 964 PS/min (▲ 178 PS/min)
Obus dans le barillet
3 unités (▼ 1 unités)
Dégâts par tir
360 PS (▲ 40 PS)
Temps de rechargement du barillet
27 s (▼ 7 s)
Munitions
57 unités (▲ 5 unités)
Puissance moteur
380 ch (▼ 50 ch)
Vitesse de rotation
28 °/s (▼ 2 °/s)
Dispersion du canon en mouvement et lors de la rotation de la caisse
0,26 (▲ 0,01)
Le barillet de ce véhicule a été revu : plus de dégâts par tir et un temps de rechargement intrabarillet plus rapide. Cela permettra au style de jeu de l'Emil I de se démarquer de celui des autres véhicules à barillet automatique. Son principe de jeu fondamental est le combat rapproché avec un rechargement de barillet standard. La capacité du râtelier de munitions a aussi été augmentée. Ce nouveau barillet plus « rapide » perd un obus et se voit équilibré par une modification du temps de visée, de la stabilisation du canon et par une légère réduction de la maniabilité.
IXEmil II
Dégâts par minute
2 555 PS/min (▲ 635 PS/min)
Obus dans le barillet
3 unités (▼ 1 unités)
Dégâts par tir
440 PS (▲ 40 PS)
Temps de rechargement intrabarillet
3 s (▼ 0,33 s)
Temps de rechargement du barillet
25 s (▼ 15 s)
Munitions
48 unités (▲ 8 unités)
Puissance moteur
550 ch (▲ 30 ch)
L'Emil II a reçu des améliorations aux paramètres de son canon en lien avec celles de son prédécesseur : dégâts par tir augmentés, temps de rechargement réduit, un obus en moins par barillet et augmentation de la capacité en munitions du râtelier. Outre l'augmentation de sa puissance de feu, ce véhicule a aussi reçu un renforcement de sa puissance spécifique, offrant de meilleures caractéristiques de déplacement.
X Kranvagn
Dégâts par minute
2 933 PS/min (▲ 648 PS/min)
Obus dans le barillet
3 unités (▼ 1 unités)
Dégâts par tir
440 PS (▲ 40 PS)
Temps de rechargement intrabarillet
2,75 s (▼ 0,25 s)
Temps de rechargement du barillet
21,5 s (▼ 11,5 s)
Munitions
48 unités (▲ 8 unités)
Puissance moteur
810 ch (▲ 110 ch)
Vitesse de rotation de la tourelle
28 °/s (▲ 3 °/s)
En tant que char du plus haut rang de l'arbre technologique, le Kranvagn deviendra l'apogée de cette branche revue : le court temps de rechargement de son barillet de trois obus, les 440 points de dégâts par tir et la réduction du temps de visée amélioreront grandement les performances de combat de ce véhicule. Ses dégâts par minute atteignent presque les 3 000 ! Les caractéristiques de déplacement et la vitesse de rotation de la tourelle du véhicule seront également améliorées. Cela devrait rendre le jeu à bord de ce véhicule plus agréable.
   
VIII
Emil I
IX
Emil II
X
Kranvagn

Les caractéristiques techniques des véhicules indiquées sont celles pour la configuration avec les meilleurs éléments.

Exclusion des cartes

Nous sommes également ravis d'annoncer que nous allons introduire une fonctionnalité parmi les plus souvent demandées, l'exclusion des cartesVous pourrez désormais bloquer une carte de votre choix et ne plus tomber dessus en entrant dans la file d'attente du matchmaking. Cette fonctionnalité est uniquement disponible pour les batailles standards et non pour les batailles impromptues ou en assaut. Qui plus est, l'exclusion de cartes fonctionnera uniquement en jouant  à bord de véhicules de rang IV ou plus et sera désactivée pour les Grandes batailles (Klondike, Nebelburg et Hinterland).

Compte Premium WoT

Nous allons introduire à la mise à jour 1.5 un compte premium WoT à part, exclusivement pour les joueurs de World of Tanks. Le compte premium standard restera exactement tel qu'il est pour l'ensemble de la trilogie Wargaming (World of Tanks, World of Warships et World of Warplanes). Mais un compte premium WoT à part vous offrira de nouvelles fonctionnalités et bonus, y compris un emplacement supplémentaire, ce qui signifie que vous pouvez bloquer 2 cartes en batailles aléatoires au lieu d'une.

Obtenez plus d'informations sur le compte premium WoT dans son article dédié.

REMARQUE Le compte premium World of Tanks est disponible lors du test public uniquement pour un test préliminaire, les valeurs spécifiques des bonus pourront donc être revues lors de leur sortie.

Rééqulibrage des canons automoteurs

Pour la première fois depuis 2017, nous avons décidé de revoir les paramètres de base de l'artillerie, une classe de véhicules vraiment unique dans World of Tanks. Nous avons prévu de réduire :

  1. La durée minimale d'étourdissement
  2. La durée d'étourdissement de tous les tirs d'artillerie sur des véhicules déjà étourdis
  3. La durée d'étourdissement lorsqu'un obus de canon automoteur atteint un véhicule déjà sous les effets d'un étourdissement, si cette machine est équipée d'un revêtement anti-éclats
  4. La quantité de dégâts infligés à la limite de la zone d'explosion

Nous prévoyons également de revoir les caractéristiques de performances de certains canons automoteurs afin d'ajuster précisément leur efficacité après la mise en place des changements annoncés.

Tous les changements susmentionnés sont un peu complexes pour un aperçu rapide, alors venez lire le rééquilibrage à venir des canons automoteurs dans un article dédié pour le comprendre plus facilement.  

Batailles Classées

Commandants, la nouvelle saison des batailles classées se rapproche ! Elle démarrera après la sortie de la mise à jour 1.5, mais vous avez déjà la possibilité d'en profiter lors du premier test public.

Avec cette nouvelle saison, certains mécanismes des batailles classées vont changer, mais nous vous donnerons plus de détails un peu plus tard dans un article dédié.

Veuillez noter que : Les paramètres et les valeurs spécifiques des batailles classées utilisés pour le test public pourront changer d'ici le lancement officiel.

Des chars contre des obligations

Avec la sortie de la mise à jour 1.5, nous ajoutons également la possibilité d'acheter des chars avec des obligations. Au cours du test public, vous pourrez voir comment fonctionne cette mécanique à titre d'essai. Dans la Boutique premium, dans la section « Objets avec obligations », vous trouverez l'onglet intitulé « Véhicules » où se trouve le premier char disponible avec des obligations : le T2 Light Tank. Son prix lors du test public est de seulement... 1 obligation !

REMARQUE : Le T2 Light sera seulement disponible dans la boutique d'obligations pendant le test public, puis il en sera retiré une fois celui-ci terminé. Pour le moment, nous rassemblons une liste d'autres véhicules qui pourraient être achetés avec des obligations. Nous pouvons dire avec certitude qu'il s'agira de véhicules de rangs différents, nous les annoncerons avec leur coût lors de la sortie de la mise à jour 1.5, alors restez à l'affût !

Tanks Rebalance

Very soon, modified versions of the Type 4 Heavy, the Type 5 Heavy, and the FV4005—will roll out onto the Common Test. The changes being introduced are significant so let’s take a closer look at each vehicle.

IX Type 4 Heavy
Canon 15 cm/45 41st Year Type :
Dégâts des obus 150 mm Common Type 0 HE
900 PS (▼ 200 PS)
Dégâts des obus 150 mm Common Type 0 HE Kai
900 PS (▼ 500 PS)
Pénétration des obus 150 mm Common Type 0 HE Kai
192 mm (▲ 117 mm)
Canon 14 cm/50 3rd Year Type :
Pénétration des obus 140 mm Capped Common Semi AP
252 mm (▲ 3 mm)
Pénétration des obus 140 mm Capped Common Semi AP Kai
290 mm (▲ 8 mm)
XType 5 Heavy
Canon 15 cm/45 41st Year Type :
Dégâts des obus 150 mm Common Type 0 HE
900 PS (▼ 200 PS)
Dégâts des obus 150 mm Common Type 0 HE Kai
900 PS (▼ 500 PS)
Pénétration des obus 150 mm Common Type 0 HE Kai
192 mm (▲ 117 mm)
Canon 14 cm/50 3rd Year Type :
Pénétration des obus 140 mm Capped Common Semi AP
252 mm (▲ 3 mm)
Pénétration des obus 140 mm Capped Common Semi AP Kai
290 mm (▲ 8 mm)
Suspension Type 5 Heavy :
Dispersion en mouvement
0,16 (▼ 0,02)
Dispersion lors de la rotation de la caisse
0,16 (▼ 0,04)
Vitesse de rotation
20°/s (▲ 3°/s)
Vitesse en marche arrière
15 km/h (▲ 4 km/h)
X FV4005
Vitesse maximale
32 km/h (▼ 3 km/h)
Vitesse en marche arrière
8 km/h (▼ 4 km/h)
Moteur Rolls-Royce Griffon :
Puissance du moteur
850 ch (▼ 100 ch)
Puissance spécifique
16,6 ch/t (▼ 2 ch/t)
Suspension FV4005 Stage II :
Vitesse de rotation
26°/s (▼ 4°/s)
Canon 183 mm L4 :
Dispersion à 100 m
0,42 (▲ 0,04)
Temps de visée
3,7 s (▲ 0,7 s)
   
IX
Type 4 Heavy
X
Type 5 Heavy
X
FV4005

  • Comment fonctionne le test ?
  • Client de test

Vous n'avez jamais participé aux tests ? Consultez notre guide pratique des tests publics.

Éligibilité : tous les joueurs inscrits avant le 2 avril à 22 h 59 (heure de Paris) peuvent participer au test.

Retours : veuillez publier vos remarques générales concernant la version de test et signaler les bugs sur les fils de discussion dédiés de notre forum.

 

  • Téléchargez le programme d'installation du client test (4,9 Mo).
  • Assurez-vous de sélectionner un dossier de sauvegarde différent de celui de vos fichiers de jeu World of Tanks.
  • Enregistrez le programme d'installation et exécutez-le.
  • Lancez la nouvelle copie du jeu. Le lanceur téléchargera toutes les données additionnelles nécessaires.
  • Connectez-vous et commencez à jouer.
    Si vous avez le Wargaming Game Center, utilisez ce lien

Notes de version CT2 (en anglais)

Développer

Main Changes:

Grand Battles for Tier VIII Vehicles

  1. The Grand Battles became available to the Tier VIII vehicles (if the corresponding box is checked in the game settings).
  2. Matchmaking of the Grand Battles of Tier VIII vehicles is the same as that for Tier X vehicles, where:
  • SPGs are limited to 4 vehicles per team
  • Bonds are not credited for participation in this battle type, only for earning the Battle Heroes achievements

Fixed Issues

  • Fixed the issues of the shaking camera in the Sniper mode when switching between the drive modes.

Changes to Technical Characteristics of Vehicles

Sweden

  • UDES 16: Changed the load capacity of the stock suspension from 30,000 to 30,000 kg
  • Emil I: increased thickness of the hull armoring (side armor was improved from 20 to 35 mm)

Japan

  • Type 5 Heavy: changed the engine power from 1,200 to 1,370 h.p.
  • O-I: changed the damage value of the HE Type 96 shell for the 15 cm Howitzer Type 96 gun from 910 to 890
  • Type 4 Heav: changed the reload time of the 15 cm/45 41st Year Type gun from 24.5 to 22 s
  • O-Ho:
    • Changed the reload time of the 15 cm Howitzer Type 96 gun from 17 to 22 s
    • Changed the damage value of the HE Type 96 shell for the 15 cm Howitzer Type 96 gun from 910 to 890
  • O-Ni:
    • Changed the reload time of the 15 cm Howitzer Type 96 gun from 23 to 24 s
    • Changed the damage value of the HE Type 96 shell for the 15 cm Howitzer Type 96 gun from 910 to 890
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