Accueillez la nouvelle branche de chars lourds japonais !

Commandants !

Une nouvelle branche de six chars lourds japonais débarque en jeu avec la mise à jour 1.23.1. Elle commence avec un char lourd au rang V, le Mitsu 108, que vous pouvez rechercher après le Chi-He, un char moyen de rang IV. Les trois chars de haut rang de la branche sont dotés d'une nouvelle mécanique : la double visée (aussi connue sous le nom de refroidissement du canon). En outre, les deux meilleurs chars disposent également d'une suspension hydropneumatique. Penchons-nous sur les véhicules de la branche !

Mitsu 108 (rang V)

La nouvelle branche débute avec un char lourd à part entière ne pesant que la moitié de l'O-I Experimental, son homologue de la branche japonaise des super lourds. Le Mitsu 108 est assez mobile pour son poids et sa taille, avec une vitesse maximale de base de 35 km/h. Bien que son blindage ne soit pas parfait, il dispose d'un armement impressionnant (avec un canon supérieur de 105 mm) et d'un excellent angle de dépression maximal de -10 degrés.

Type 3 Ju-Nu (rang VI)

Le Ju-Nu nous offre plusieurs indices quant à la direction que prend la branche. Il conserve la mobilité et le bon angle de dépression du canon de son prédécesseur. En parallèle, il est moins imposant et dispose d'une tourelle plus robuste. Il compense ses valeurs de dégâts par tir plus faibles par de bien meilleurs DPM grâce à son canon de 88 mm.

Type 4 Ju-To (rang VII)

Le Ju-To est un pas de plus dans la même direction. Son moteur puissant lui permet de garder la mobilité des chars qui le précèdent tout en profitant d'un blindage tourelle plus épais. Bien que son blindage de caisse nominal soit inférieur à celui de son « grand frère », ses valeurs de blindage effectives sont meilleures en raison des angles d'inclinaison de ses plaques. « Un char lourd mobile et complet capable de jouer en défilement de tir » est né. Il est grand temps d'y ajouter un ingrédient secret.

VMitsu 108
Dégâts moyens
300/300/400
 PS
Pénétration moyenne
130/165/53
 mm
Temps de rechargement du canon
13,8
 s
Angles de dépression/d'élévation du canon
−10/20
 °
Temps de visée
3
 s
Dispersion à 100 m
0,46
 m
Points de structure
900
 PS
Blindage caisse
70/40/30
 mm
Blindage tourelle
90/70/60
 mm
Puissance massique
15,2
 ch/t
Vitesse max/marche arrière
35/12
 km/h
VIType 3 Ju-Nu
Dégâts moyens
230/230/280
 PS
Pénétration moyenne
150/218/44
 mm
Temps de rechargement du canon
7,3
 s
Angles de dépression/d'élévation du canon
−10/20
 °
Temps de visée
2,3
 s
Dispersion à 100 m
0,37
 m
Points de structure
1 050
 PS
Blindage caisse
130/50/40
 mm
Blindage tourelle
160/60/40
 mm
Puissance massique
15,4
 ch/t
Vitesse max/marche arrière
35/12
 km/h
VIIType 4 Ju-To
Dégâts moyens
320/320/420
 PS
Pénétration moyenne
195/230/53
 mm
Temps de rechargement du canon
10,7
 s
Angles de dépression/d'élévation du canon
−10/20
 °
Temps de visée
2,3
 s
Dispersion à 100 m
0,35
 m
Points de structure
1 350
 PS
Blindage caisse
85/40/40
 mm
Blindage tourelle
200/70/45
 mm
Puissance massique
15,5
 ch/t
Vitesse max/marche arrière
35/12
 km/h
 
 
V
Mitsu 108
VI
Type 3 Ju-Nu
VII
Type 4 Ju-To

Mécanique à double visée (refroidissement du canon)

La nouvelle mécanique à double visée s'inspire d'un ingénieux système à refroidissement du canon proposé dans le Japon d'après-guerre. Des ventilateurs couplés à des radiateurs à dissipation de chaleur permettaient au canon de se refroidir plus vite. L'impact négatif de la déformation thermique était ainsi mitigé, ce qui réduisait la dispersion du canon.

Voici comment fonctionne la double visée en jeu. Si vous attendez de tirer après que votre canon soit entièrement rechargé, la dispersion du canon diminuera. Une fois la mécanique activée, un deuxième cercle plus petit apparaîtra dans votre cercle de visée.

La double visée offre davantage de flexibilité tactique aux véhicules de rangs VIII à X de la nouvelle branche. Selon la situation sur le champ de bataille, vous pouvez profiter du terrain et vous engager en combats rapprochés pour tirer lors du refroidissement, sacrifier une partie de vos DPM afin de tirer sur les ennemis depuis de longues distances ou opter pour une approche intermédiaire. Le Type 63, un cousin premium de la nouvelle branche de chars lourds japonais, possède également cette mécanique.

Type 57 (rang VIII)

Avec ou sans la mécanique à double visée, les statistiques du Type 57 sont impressionnantes. Il dispose d'un blindage caisse bien incliné, d'un blindage de tourelle frontal de 300 mm (il s'agit bien là des valeurs nominales) et son angle de dépression maximal du canon de -12° est phénoménal. En outre, si vous résistez à l'envie de tirer directement, la dispersion du canon de base du Type 57 peut passer de 0,42 m à 100 m (ce qui n'est ni bon, ni mauvais) à une dispersion de 0,28 m à 100 m presque similaire à celle du Leopard.

Les paramètres présentés sont valables pour le véhicule avec chaque membre d'équipage ayant le niveau de qualification principal entraîné à 100 %. Certaines caractéristiques du véhicule peuvent être améliorées davantage avec le bonus du chef de char au niveau de qualification principale, les aptitudes d'équipage et des objets spéciaux.
Caractéristiques principales
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
Type 57
VIII
Dégâts moyens
360/360/440
 PS
Pénétration moyenne
225/246/53
 mm
Points de structure
1 500
 PS
Vitesse max/marche arrière
35/12
 km/h
Chef de char (Chargeur)
Tireur
Pilote de char
Opérateur radio
Puissance de feu
Dégâts moyens
360/360/440
 PS
Temps de visée
2,3
 s
Pénétration moyenne
225/246/53
 mm
Munitions
40
 obus
Dispersion à 100 m avant refroidissement du canon
0,42
 m
Temps de rechargement du canon
11,4
 s
Dispersion à 100 m après refroidissement du canon
0,28
 m
Angles de dépression/d'élévation du canon
−12/20
 °
Types d'obus
Vitesse de vol de l'obus
AP
1 000
 m/s
APCR
1 200
 m/s
HE
900
 m/s
Capacité de survie
Dissimulation du véhicule en mouvement
5,2/1,09
 %
Points de structure
1 500
 PS
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
10,5/2,19
 %
Blindage caisse
100/70/30
 mm
Portée du signal radio
750
 m
Blindage tourelle
260/120/30
 mm
Portée de vue
380
 m
Vitesse de rotation de la tourelle
22
 °/s
Mobilité
Puissance moteur
700
 ch
Puissance massique
14
 ch/t
Vitesse de rotation
30
 °/s
Vitesse max/marche arrière
35/12
 km/h
   

Type 68 (rang IX)

En tant que véhicule de rang IX, le Type 68 est doté de meilleures valeurs de dégâts par tir, de pénétration, de temps de rechargement et de puissance massique que son prédécesseur. Il se joue pourtant de la même manière. La seule différence réside dans le fait que le Type 68 atteint ses -12° de dépression du canon à l'aide de la suspension hydropneumatique. Sa valeur de base est de -8° et pour abaisser son canon au maximum, le Type 68 doit ralentir (comme le STB-1).

Les paramètres présentés sont valables pour le véhicule avec chaque membre d'équipage ayant le niveau de qualification principal entraîné à 100 %. Certaines caractéristiques du véhicule peuvent être améliorées davantage avec le bonus du chef de char au niveau de qualification principale, les aptitudes d'équipage et des objets spéciaux.
Caractéristiques principales
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
Type 68
IX
Dégâts moyens
400/400/515
 PS
Pénétration moyenne
250/311/60
 mm
Points de structure
1 950
 PS
Vitesse max/marche arrière
35/14
 km/h
Chef de char (Chargeur)
Tireur
Pilote de char
Opérateur radio
Puissance de feu
Dégâts moyens
400/400/515
 PS
Munitions
50
 obus
Pénétration moyenne
250/311/60
 mm
Temps de rechargement du canon
10
 s
Dispersion à 100 m avant refroidissement du canon
0,42
 m
Angles de dépression/d'élévation du canon (suspension hydropneumatique passive)
−8/20
 °
Dispersion à 100 m après refroidissement du canon
0,28
 m
Angles de dépression/d'élévation du canon (suspension hydropneumatique active)
−12/24
 °
Temps de visée
2,2
 s
Types d'obus
Vitesse de vol de l'obus
AP
1 050
 m/s
APCR
1 250
 m/s
HE
1 050
 m/s
Capacité de survie
Dissimulation du véhicule en mouvement
5,2/0,99
 %
Points de structure
1 950
 PS
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
10,4/1,98
 %
Blindage caisse
80/70/30
 mm
Portée du signal radio
750
 m
Blindage tourelle
280/80/40
 mm
Portée de vue
390
 m
Vitesse de rotation de la tourelle
35
 °/s
Mobilité
Puissance moteur
1 000
 ch
Puissance massique
16,9
 ch/t
Vitesse de rotation
30
 °/s
Vitesse max/marche arrière
35/14
 km/h
   

Type 71 (rang X)

Le Type 71 est confortablement installé au sommet de la branche, aussi à l'aise qu'en haut d'une colline. Doté d'un système de refroidissement du canon et d'une suspension hydropneumatique, il incarne 67 tonnes d'innovation profitant d'une tourelle robuste mais d'une caisse un peu plus faible. La puissance massique du char (17,5 ch par tonne) lui offre assez de mobilité pour atteindre rapidement les reliefs du terrain qu'il pourra exploiter. Une fois en position, la suspension s'active automatiquement et fait passer la dépression du canon maximale de -7° à -12°. Les dégâts par tir (400 PS) et le temps de rechargement de base (8,8 secondes) permettent d'infliger des dégâts par minute conséquents. Sinon, vous pouvez occuper une pente en retrait loin de l'ennemi, oublier les records de DPM et endosser le rôle de tireur d'élite : lorsque le canon se refroidit, la dispersion de base est de 0,28 m à 100 m.

Les paramètres présentés sont valables pour le véhicule avec chaque membre d'équipage ayant le niveau de qualification principal entraîné à 100 %. Certaines caractéristiques du véhicule peuvent être améliorées davantage avec le bonus du chef de char au niveau de qualification principale, les aptitudes d'équipage et des objets spéciaux.
Caractéristiques principales
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
Type 71
X
Dégâts moyens
400/400/515
 PS
Pénétration moyenne
260/320/60
 mm
Points de structure
2 200
 PS
Vitesse max/marche arrière
35/14
 km/h
Chef de char (Chargeur)
Tireur
Pilote de char
Opérateur radio
Puissance de feu
Dégâts moyens
400/400/515
 PS
Munitions
45
 obus
Pénétration moyenne
260/320/60
 mm
Temps de rechargement du canon
8,8
 s
Dispersion à 100 m avant refroidissement du canon
0,42
 m
Angles de dépression/d'élévation du canon (suspension hydropneumatique passive)
−7/20
 °
Dispersion à 100 m après refroidissement du canon
0,28
 m
Angles de dépression/d'élévation du canon (suspension hydropneumatique active)
−12/25
 °
Temps de visée
2
 s
Types d'obus
Vitesse de vol de l'obus
AP
1 050
 m/s
APCR
1 380
 m/s
HE
1 050
 m/s
Capacité de survie
Dissimulation du véhicule en mouvement
4/0,76
 %
Points de structure
2 200
 PS
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
7,8/1,48
 %
Blindage caisse
120/70/40
 mm
Portée du signal radio
750
 m
Blindage tourelle
270/140/50
 mm
Portée de vue
400
 m
Vitesse de rotation de la tourelle
35
 °/s
Mobilité
Puissance moteur
1 050
 ch
Puissance massique
17,5
 ch/t
Vitesse de rotation
30
 °/s
Vitesse max/marche arrière
35/14
 km/h
   

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