Nouvelles Réserves personnelles : simples, efficaces et faciles à utiliser

Salutations, Commandants !

La mise à jour 1.18.1 apporte de nouvelles améliorations à World of Tanks. L'une de ces améliorations sera l'introduction de Réserves personnelles revues qui seront plus simples d'emploi et plus efficaces que jamais. Cependant, puisque ce changement affectera un certain nombre d'objets précieux du jeu, nous souhaitons partager tous les détails avec vous à l'avance.

 
 

Les Réserves personnelles sont d'excellentes ressources, mais dans leur version actuelle, elles admettent quelques défauts :

  • Elles sont difficiles à trouver et à consulter
  • Il en existe de trop nombreux types, certaines ont des durées anormales (comme 4 ou 6 heures) et certains bonus conférés sont bien trop maigres (+10 ou +15 % par exemple)

C'est pour ces raisons que les Réserves personnelles prennent trop souvent la poussière dans le dépôt des joueurs. À la place, nous voulons que vous tiriez le maximum des Réserves personnelles, et ce avec un minimum d'effort.

Découvrons les améliorations !

Simple d'emploi

Les Réserves personnelles auront un nouveau point d'accès dans votre garage qui indiquera les Réserves actuellement activées et le temps restant pour chacune.

L'ancienne façon pour activer les Réserves personnelles était légèrement compliquée. Vous pourrez maintenant le faire en quelques clics seulement.

Le nouvel écran d'activation et de gestion des Réserves personnelles sera accessible via la barre du haut dans votre garage. Une fois sur l'écran, vous verrez les éléments suivants :

  • Tous les types de Réserves disponibles dans le jeu : les Réserves personnelles (pour de l'EXP. de bataille, d'équipage, libre ou des crédits), les Réserves d'évènement et les Réserves de clan
  • Le nombre de Réserves sur votre compte
  • Le temps restant pour chacune des Réserves activées

Vous pourrez également acheter des Réserves personnelles directement depuis cet écran, ce qui vous fera économiser un temps précieux.

Si d'aventure vous receviez l'ancienne version d'une Réserve personnelle après la sortie de la mise à jour 1.18.1, celle-ci n'apparaîtra pas dans la nouvelle fenêtre d'activation des Réserves personnelles. Pas d'inquiétude : vous pourrez toujours l'activer via votre dépôt. Pour ce faire, rendez-vous dans le dépôt depuis votre garage, puis choisissez la section Réserves personelles dans le menu à gauche. Une fenêtre contenant toutes vos Réserves personnelles s'ouvrira alors. Placez votre curseur sur la Réserve dont vous avez besoin et cliquez sur Activer.

Veuillez noter que, même si le client et le portail du jeu continuent de répertorier d'anciennes Réserves, le Programme de parrainage offrira de nouvelles Réserves personnelles en récompense.

 De plus, vous serez en mesure d'activer les Réserves personnelles en pleine bataille. Il vous suffit d'appuyer sur Tab (ou sur la touche B) et de sélectionner une Réserve.

Vous pourriez vous demander pourquoi il serait si important d'activer une Réserve personnelle en plein combat. Selon les règles actuelles, si le bonus expire pendant que vous êtes en bataille, il sera quand même appliqué aux résultats. Imaginez que vous vous déployiez sans Réserve activée et que la bataille se déroule extrêmement bien pour vous. Dans le système actuel, vous ne pourriez pas capitaliser sur vos performances. Mais cela changera avec la mise à jour 1.18.1, et vous serez en mesure d'activer des Réserves personnelles avant la fin du combat ! Le bonus s'appliquera aux résultats de l'intégralité de la bataille, et pas seulement à ce que vous avez récolté après activation.

Cerise sur le gâteau, une fois l'effet d'une Réserve personnelle terminé, vous recevrez une notification montrant la quantité de crédits, d'EXP. de bataille, d'EXP. d'équipage et d'EXP. libre supplémentaire obtenue. La notification comprendra également un bouton menant à l'écran d'activation des Réserves personnelles.

Simple et efficace

Afin d'accompagner la nouvelle interface, nous avons modifié et amélioré les mécaniques fondamentales des Réserves personnelles en les uniformisant et en renforçant leur efficacité.

  • Toutes les Réserves personnelles auront la même durée : 1 heure. Les réponses à notre questionnaire ont révélé que la plupart des joueurs préfèrent les Réserves personnelles d'une heure. Nous espérons donc que ce changement sera bien accueilli.
  • Il n'y aura que trois catégories de Réserves personnelles : pour des crédits supplémentaires, pour de l'EXP. de bataille supplémentaire et la dernière alliant EXP. d'équipage et EXP. libre. La raison de ce changement est simple : vous n'avez que trois emplacements de Réserves personnelles à votre disposition, et il est illogique que vous deviez délaisser un type de Réserve lorsque vous souhaitez remplir ces emplacements.
  • Il n'existera que deux types de valeur bonus pour les Réserves personnelles : standard et amélioré. Une fois encore, nous opérons ce changement au nom d'une plus grande simplicité et transparence. Nous pensons que jouer à World of Tanks doit être uniquement synonyme de fun et tenons à éviter que les joueurs aient à comparer leurs différentes Réserves dans le dépôt.
    Dans le tableau ci-dessous, vous pouvez retrouver la gamme complète des nouvelles Réserves personnelles :
Type de Réserve personnelle Pour l'EXP. de bataille Pour l'EXP. d'équipage + l'EXP. libre Pour des crédits
Standard +50 % +200 % +50 %
Amélioré +100 % +300 % +100 %
  • Les Réserves standards seront octroyées en participant à des évènements et des activités en jeu. Les Réserves améliorées feront partie de lots de la Boutique premium ou pourront être achetées en jeu.

Voulez-vous en savoir plus ? Passez directement aux règles de conversion !

  • Avec la mise à jour 1.18.1, les Réserves personnelles pourront techniquement avoir une date d'expiration (au terme de laquelle elles disparaîtront de votre compte). Veuillez noter que nous n'utiliserons pas cette fonctionnalité dans un futur proche. Voilà ce que cela signifie pour les joueurs : 
    • Les Réserves personnelles améliorées n'auront pas de date d'expiration.
    • Les Réserves personnelles converties n'auront pas de date d'expiration. Cela s'applique aux Réserves personnelles standards comme améliorées.
    • Passe de combat, Récompense bien méritée, Opés des fêtes, ou toute autre activité présente ou future, n'octroieront pas de Réserves personnelles dotées de dates d'expiration pour le moment.

Les principes de la conversion des Réserves personnelles

Étant donné que les nouvelles Réserves personnelles dureront toutes une heure, et sachant qu'il n'y aura que deux valeurs bonus par type (standard et améliorée), nous devrons convertir toutes les Réserves personnelles existantes. Avec cette conversion, la valeur combinée des nouvelles Réserves personnelles sur votre compte sera plus élevée ou égale à la valeur combinée de vos anciennes Réserves personnelles.

La valeur d'une ancienne Réserve personnelle peut être définie suivant la formule : bonus (en %) multiplié par sa durée en heures. La valeur d'une nouvelle Réserve personnelle est simplement son bonus (en %) puisque toutes les nouvelles Réserves personnelles dureront 1 heure.

Ainsi, lors de cette conversion, la valeur de vos Réserves personnelles restera la même ou augmentera. Le nombre de nouvelles Réserves personnelles sera toujours arrondi et n'admettra aucune perte de valeur lors de la conversion.

  • Les Réserves personnelles possédant une valeur numérique existant dans le nouveau système mais avec une durée longue (2 heures, par exemple) seront converties en le nombre de Réserves personnelles d'1 heure correspondantes.
EXEMPLE :
Vous avez sept Réserves personnelles +50 % d'EXP. de bataille pendant 2 heures. Après conversion, vous aurez 14 Réserves personnelles standards +50 % d'EXP. de bataille pendant 1 heure.
  • Les Réserves personnelles possédant une valeur numérique n'existant pas dans le nouveau système (+15 % de crédits par exemple) verront leurs bonus « compressés » afin que la valeur totale reste au minimum la même pour le joueur.
EXEMPLE :
Vous avez deux Réserves personnelles +15 % de crédits pendant 4 heures. Après conversion, vous aurez 3 Réserves personnelles standards +50 % de crédits pendant 1 heure. Pourquoi ? Une Réserve personnelle de 4 heures avec un bonus de 15 % a une valeur de 60 % (15 % x 4). Étant donné que la valeur la plus proche dans le nouveau système est de 50 %, vous devrez obtenir 2,4 nouvelles Réserves (1,2 x 2). Nous arrondissons donc à 3 en votre faveur. Avec la nouvelle Réserve, vous récolterez en 1 heure près du même nombre de crédits supplémentaires que vous auriez récolté en 4 heures avec l'ancienne Réserve.
  • Les Réserves personnelles pour de l'EXP. d'équipage et libre se trouvant sur votre compte seront converties en de nouvelles Réserves personnelles alliant EXP. d'équipage et libre, comme suit. Tout d'abord, le convertisseur évaluera la quantité, les bonus et la durée des Réserves (séparément pour les Réserves standards et améliorées). Puis le convertisseur calculera le nombre de nouvelles Réserves personnelles combinées qui apparaîtrait après conversion des Réserves personnelles pour de l'EXP. d'équipage et des Réserves personnelles pour de l'EXP. libre. Après quoi le convertisseur choisira la plus grande valeur et ajoutera le nombre de nouvelles Réserves personnelles combinées obtenues sur votre compte.
EXEMPLE :
Vous avez huit Réserves personnelles +300 % d'EXP. d'équipage pendant 2 heures et 11 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre pendant 2 heures. Après conversion, vous obtiendrez 22 Réserves personnelles combinées +300 % d'EXP. d'équipage et libre pendant 1 heure. Pourquoi ? Une Réserve personnelle de 2 heures avec un bonus de 300 % possède une valeur de 600 % (300 % x 2). La valeur totale de huit Réserves personnelles de 2 heures est de 4 800 %, et de 6 600 % pour 11 Réserves personnelles de 2 heures, ce qui représente la valeur la plus élevée des deux. En divisant 6 600 % par 300 %, nous obtenons 22.

Nous savons que ces règles peuvent paraître un peu floues. C'est pourquoi nous avons préparé un appareil de conversion des Réserves personnelles. Grâce à lui, vous pouvez savoir ce qu'il adviendra de vos Réserves personnelles après la mise à jour 1.18.1.

Image interactive. Découvrez quelles Réserves vous recevrez après la conversion. Sélectionnez un type de Réserve, une durée et une taille de bonus. Utilisez ensuite et pour indiquer le nombre de Réserves à convertir.
Type
Expérience de bataille
Expérience d'équipage
Expérience libre
Des crédits
Temps
1 h
2 h
3 h
4 h
6 h
Bonus
5 %
10 %
15 %
20 %
25 %
50 %
70 %
75 %
100 %
150 %
200 %
300 %
Effacer
Réserve actuelle
 
Nouvelle réserve
 

Si vous voulez connaître la formule exacte derrière la conversion, consultez le tableau ci-dessous.

Conversion des Réserves personnelles dans la mise à jour 1.18.1

Développer
Ancien type Ancien bonus Ancienne durée Nouveau type Nouveau bonus Nouvelle durée Taux de conversion
Cédits 50 % 1 h Cédits 50 % 1 h 1
Cédits 25 % 1 h Cédits 50 % 1 h 0,5
Cédits 25 % 2 h Cédits 50 % 1 h 1
Cédits 15 % 2 h Cédits 50 % 1 h 0,6
Cédits 15 % 4 h Cédits 50 % 1 h 1,2
Cédits 10 % 4 h Cédits 50 % 1 h 0,8
Cédits 10 % 6 h Cédits 50 % 1 h 1,2
Cédits 5 % 6 h Cédits 50 % 1 h 0,6
Cédits 50 % 2 h Cédits 50 % 1 h 2
Cédits 100 % 1 h Cédits 100 % 1 h 1
Cédits 100 % 3 h Cédits 100 % 1 h 3
Cédits 150 % 1 h Cédits 100 % 1 h 1,5
Cédits 150 % 3 h Cédits 100 % 1 h 4,5
Cédits 200 % 1 h Cédits 100 % 1 h 2
Cédits 200 % 3 h Cédits 100 % 1 h 6
Cédits 70 % 1 h Cédits 100 % 1 h 0,7
EXP. d'équipage 300 % 1 h Combinée 300 % 1 h 1
EXP. d'équipage 200 % 1 h Combinée 200 % 1 h 1
EXP. d'équipage 200 % 2 h Combinée 200 % 1 h 2
EXP. d'équipage 100 % 2 h Combinée 200 % 1 h 1
EXP. d'équipage 100 % 4 h Combinée 200 % 1 h 2
EXP. d'équipage 50 % 4 h Combinée 200 % 1 h 1
EXP. d'équipage 50 % 6 h Combinée 200 % 1 h 1,5
EXP. d'équipage 300 % 2 h Combinée 300 % 1 h 2
EXP. d'équipage 50 % 2 h Combinée 200 % 1 h 0,5
EXP. d'équipage 100 % 1 h Combinée 200 % 1 h 0,5
EXP. d'équipage 100 % 3 h Combinée 200 % 1 h 1,5
EXP. d'équipage 200 % 1 h Combinée 200 % 1 h 1
EXP. d'équipage 200 % 3 h Combinée 200 % 1 h 3
EXP. d'équipage 300 % 1 h Combinée 300 % 1 h 1
EXP. d'équipage 300 % 3 h Combinée 300 % 1 h 3
EXP. d'équipage 75 % 2 h Combinée 200 % 1 h 0,75
EXP. d'équipage 50 % 2 h Combinée 200 % 1 h 0,5
EXP. d'équipage 25 % 2 h Combinée 200 % 1 h 0,25
EXP. libre 300 % 1 h Combinée 300 % 1 h 1
EXP. libre 200 % 1 h Combinée 200 % 1 h 1
EXP. libre 200 % 2 h Combinée 200 % 1 h 2
EXP. libre 100 % 2 h Combinée 200 % 1 h 1
EXP. libre 100 % 4 h Combinée 200 % 1 h 2
EXP. libre 50 % 4 h Combinée 200 % 1 h 1
EXP. libre 50 % 6 h Combinée 200 % 1 h 1,5
EXP. libre 20 % 6 h Combinée 200 % 1 h 0,6
EXP. libre 300 % 2 h Combinée 300 % 1 h 2
EXP. libre 50 % 2 h Combinée 200 % 1 h 0,5
EXP. libre 100 % 1 h Combinée 200 % 1 h 0,5
EXP. libre 100 % 3 h Combinée 200 % 1 h 1,5
EXP. libre 200 % 1 h Combinée 200 % 1 h 1
EXP. libre 200 % 3 h Combinée 200 % 1 h 3
EXP. libre 300 % 1 h Combinée 300 % 1 h 1
EXP. libre 300 % 3 h Combinée 300 % 1 h 3
EXP. libre 100 % 2 h Combinée 200 % 1 h 1
EXP. libre 75 % 2 h Combinée 200 % 1 h 0,75
EXP. libre 50 % 2 h Combinée 200 % 1 h 0,5
EXP. de bataille 50 % 1 h EXP. de bataille 50 % 1 h 1
EXP. de bataille 25 % 1 h EXP. de bataille 50 % 1 h 0,5
EXP. de bataille 25 % 2 h EXP. de bataille 50 % 1 h 1
EXP. de bataille 15 % 2 h EXP. de bataille 50 % 1 h 0,6
EXP. de bataille 15 % 4 h EXP. de bataille 50 % 1 h 1,2
EXP. de bataille 10 % 4 h EXP. de bataille 50 % 1 h 0,8
EXP. de bataille 10 % 6 h EXP. de bataille 50 % 1 h 1,2
EXP. de bataille 5 % 6 h EXP. de bataille 50 % 1 h 0,6
EXP. de bataille 50 % 2 h EXP. de bataille 50 % 1 h 2
EXP. de bataille 100 % 2 h EXP. de bataille 100 % 1 h 2
EXP. de bataille 100 % 1 h EXP. de bataille 100 % 1 h 1
EXP. de bataille 100 % 3 h EXP. de bataille 100 % 1 h 3
EXP. de bataille 150 % 1 h EXP. de bataille 100 % 1 h 1,5
EXP. de bataille 150 % 3 h EXP. de bataille 100 % 1 h 4,5
EXP. de bataille 200 % 1 h EXP. de bataille 100 % 1 h 2
EXP. de bataille 200 % 3 h EXP. de bataille 100 % 1 h 6
EXP. de bataille 15 % 2 h EXP. de bataille 50 % 1 h 0,6
EXP. de bataille 10 % 2 h EXP. de bataille 50 % 1 h 0,4
EXP. de bataille 5 % 2 h EXP. de bataille 50 % 1 h 0,2
EXP. de bataille 100 % 4 h EXP. de bataille 100 % 1 h 4
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