Commandants !
La mise à jour 1.17 apporte des modifications au système des Réserves de combat dans Bastions. La Réserve Frappe d'artillerie subira d'importants changements et la Réserve Frappe aérienne sera remplacée par la nouvelle Réserve tactique Inspirer. Rentrons dans les détails.
CONTENU
Refonte de Frappe d'artillerie
Jusqu'à maintenant, le mode Bastions comprenait deux Réserves de combat : Frappe d'artillerie et Frappe aérienne. Malgré leurs effets similaires, ces dernières étaient différentes en termes de type de dégâts infligés et de fonctionnement.
Actuellement, la Réserve Frappe d'artillerie reproduit une salve tirée par plusieurs canons automoteurs. Lors de son activation, les obus sont tirés depuis la base alliée à un angle de 50 degrés et causent des dégâts explosifs. Les valeurs de pénétration et de dégâts sont calculées séparément pour chaque obus de la salve et la quantité de dégâts qui sera infligée est donc imprévisible. Vous pouvez causer des dégâts importants ou faibles à vos adversaires.
La mise à jour 1.17 nous permettra de modifier en profondeur la Réserve Frappe d'artillerie afin de rendre ses effets plus compréhensibles pour les joueurs. Désormais la zone de frappe sera visible pour les deux équipes et les dégâts qu'elle infligera seront fixes et prévisibles. Mais soyez sur vos gardes : Frappe d'artillerie causera des dégâts à tous les véhicules dans la zone de frappe, ennemis comme alliés.
La taille de la zone de frappe et la quantité de dégâts infligés dépendront non seulement du rang des véhicules participant à la bataille (rang VI, VIII ou X) mais aussi du niveau de la Réserve de combat.
Remplacement de Frappe aérienne par Inspirer
La Réserve Frappe aérienne sera remplacée par la nouvelle Réserve tactique Inspirer. Par conséquent, la structure Escadron de bombardiers sera remplacée par la nouvelle structure Service logistique en mode Bastions.
Les mécaniques d'Inspirer sont simples et similaires à l'une des Réserves du mode Ligne de front : elle améliore les performances de l'équipage du véhicule ayant activé la Réserve et celles des alliés se situant dans un rayon spécifique, octroyant un bonus à la qualification principale de chaque membre d'équipage.
La Réserve Inspirer renforce également les performances des équipages alliés à portée et reste active pendant un temps limité. Si le véhicule ayant activé la Réserve Inspirer est détruit, les effets de la Réserve se dissiperont.
Préparation à la bataille
Vous pourrez choisir les deux Réserves Frappe d'artillerie et Inspirer en même temps avant de partir en bataille. Le commandant pourra également désigner différents membres de clan pour activer chacune des Réserves. Dans ce cas, l'un d'entre eux deviendra le Tireur et l'autre le Motivateur.
Gagner des Ressources industrielles
Auparavant, la quantité de Ressources industrielles récoltée dépendait de l'utilisation des Réserves de combat en bataille. Cette règle restera inchangée après la mise à jour 1.17. Cependant, étant donné que deux Réserves peuvent être embarquées en bataille, le bonus total de Ressources industrielles restera le même, à condition que les deux Réserves aient été utilisées.
Transformation des structures et des Réserves
- Dans la mise à jour 1.17, la structure Escadron de bombardiers sera remplacée par le Service logistique, conservant le même niveau de structure.
- Toutes les Réserves de combat en stock seront converties en la quantité de Ressources industrielles dépensée pour leur préparation.
Nous sommes certains que ces changements ouvriront de nouvelles possibilités tactiques et vous aideront sur le chemin de la victoire. Bonne chance lors des batailles de clans, Commandants !