Présentation de la saison 16 de la carte globale

Commandants !

Rassemblez les membres de votre clan et préparez-vous une fois encore à combattre pour la domination totale lors de la 16e saison de la carte globale ! Cette fois, les récompenses de l'Atelier ont été actualisées et le client du jeu a reçu des mises à jour utiles afin que la lutte pour la domination totale reste toujours aussi intéressante. Consultez cet article pour tout savoir sur la saison 16.

Saison 16 de la carte globale : disponible maintenant

Du 11 mars à 09:00 CET (UTC+1) au 30 juin à 10:00 CEST (UTC+2)

Prime time

Avant le 28 mars : 18:00–21:00 UTC (19:00–22:00 CET)

À partir du 28 mars : 17:00–20:00 UTC (19:00–22:00 CEST)

Principales caractéristiques

La saison 16 s'en tiendra au traditionnel format en 15v15 pour les chars de rang X et au 10v10 pour les rangs VIII.

Changements par rapport aux évènements précédents

  • La bataille assignée la plus proche apparaît sur la page d'accueil des clans, dans le client du jeu.
  • Une liste de toutes les batailles de clan à venir est affichée dans le client du jeu.
  • Les clans ne seront plus crédités de 1 500 Influences au début de la saison.
  • L'ensemble des récompenses de l'Atelier a été modifié.
  • La compensation partielle des crédits pour les batailles livrées sur la carte globale a été désactivée.
  • La fenêtre de félicitations dans l'Atelier à été améliorée.

Affichage des batailles assignées

Remarque : L'affichage des batailles sera disponible à un moment donné après le début de l'évènement. Restez à l'affût pour en savoir plus.

La bataille sur la carte globale assignée la plus proche apparaît désormais sur la page d'accueil des clans, dans le client du jeu.

L'heure de la bataille la plus proche changera selon les actions de votre clan et celles de vos adversaires.

Atelier

Lors de la saison 16, les joueurs auront accès à l'Atelier, où ils pourront créer différentes récompenses par le biais de ressources obtenues lors des batailles de rang X sur la carte globale.

La quantité de ressources est la même pour tous les membres de l'équipe et dépend des facteurs suivants :

• Les clans reçoivent plus de ressources en cas de victoire qu'en cas de défaite
• Plus ils détruisent d'ennemis, plus le clan reçoit de ressources

Objets pouvant être fabriqués dans l'Atelier :

Récompenses de l'Atelier :

Ensemble de bonus personnels (minimum)

Réserves personnelles :

1 Réserve personnelle +50 % d'EXP. de bataille pendant 1 heure

1 Réserve personnelle +200 % d'EXP. d'équipage pendant 1 heure

1 Réserve personnelle +300 % d'EXP. libre pendant 1 heure

Un nombre illimité de fois

Ensemble de bonus personnels (moyen)

Réserves personnelles :

2 Réserves personnelles +50 % d'EXP. de bataille pendant 1 heure

2 Réserves personnelles +200 % d'EXP. d'équipage pendant 1 heure

2 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre pendant 1 heure

Crédits :

100 000 

Une fois par compte

Ensemble de bonus personnels (élevé)

Style :

Style 2D Pierre brisée

Réserves personnelles :

3 Réserves personnelles +50 % d'EXP. de bataille pendant 2 heures

3 Réserves personnelles +200 % d'EXP. d'équipage pendant 2 heures

3 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre pendant 2 heures

Crédits :

150 000 

Une fois par compte

Ensemble de bonus personnels (maximum)

Style :

Style 2D Urbain de clan

Réserves personnelles :

5 Réserves personnelles +50 % d'EXP. de bataille pendant 2 heures

5 Réserves personnelles +200 % d'EXP. d'équipage pendant 2 heures

5 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre pendant 2 heures

Crédits :

350 000 

Obligations :

150

Jours de compte premium WoT :

2 jours

Une fois par compte

 

Un seul objet peut être fabriqué à la fois. Cependant, d'autres objets peuvent être ajoutés à la ligne de production. Les objets dans la ligne de production peuvent y être déplacés ou retirés. L'intégralité des ressources sera alors renvoyée au dépôt.

Les joueurs peuvent retrouver le journal de bataille dans l'Atelier. Il montre la quantité de ressources obtenue dans toutes les batailles depuis le début de la saison 16. L'Atelier sera disponible jusqu'à la fin de la saison (le 30 juin à 10:00 CEST (UTC+2)). Toutes les ressources et composants fabriqués seront alors retirés.

Provinces Firefly

Rang VIII :

Les provinces Firefly seront à nouveau constituées d'1 petit groupe de 3 provinces limitrophes par fuseau horaire et elles se déplaceront un vendredi sur deux.

Rang X :

Les provinces Firefly seront désactivées mais il y aura un certain nombre de provinces standards à revenu élevé.

Évènements de carte spéciaux

  • Les cartes rarement utilisées seront jouées sur des provinces spéciales.
  • Les joueurs s'affronteront sur le lieu (carte) pour lequel ils combattent, par exemple sur la carte Studzianki pour capturer la province de Studzianki, sur la carte Lakeville pour capturer la province de Zurich, ou la Bataille de Normandie pour capturer la province du Havre, etc.
  • Provinces spéciales : Studzianki, Paris, Pilsen, Zurich, Madrid, Le Havre

Règles générales

GUIDE DE LA CARTE GLOBALE

Dates de la saison

La saison 16 se déroulera du 11 mars à 09:00 CET (UTC+1) au 30 juin à 10:00 CEST (UTC+2).

Le 28 mars, nous passons à l'heure d'été. Mais ne vous inquiétez pas, nous ajusterons les prime times en conséquence, donc vous n'aurez aucun changement à effectuer.

Avant : 18:00–21:00 UTC (19:00–22:00 CET)

À partir du 28 mars : 17:00–20:00 UTC (19:00–22:00 CEST)

Champ de bataille

Les provinces standards, à enchères et de débarquement seront disponibles dans la carte globale.

Le champ de bataille est divisé en plusieurs zones avec différents niveaux de revenu, y compris des provinces sans revenu.

Il y aura 800 provinces au total (500 au rang X et 300 au rang VIII) sur la carte. Au rang X, environ 23 % sont des provinces de débarquement et environ 4 % sont des provinces à enchères. Au rang VIII, environ 25 % sont des provinces de débarquement et environ 5 % sont à enchères.

Cartes

Développer

Rang X

Rang VIII

  • Abbaye
  • Falaise
  • El Halluf
  • Ensk
  • Erlenberg
  • Baie du pêcheur
  • Autoroute
  • Himmelsdorf
  • Carélie
  • Lakeville
  • Live Oaks
  • Malinovka
  • Mines
  • Col de montagne
  • Murovanka
  • Rivière de perles
  • Prokhorovka
  • Redshire
  • Rivière de sable
  • Plage sereine
  • Ligne Siegfried
  • Steppes
  • Westfield
  • Abbaye
  • Aérodrome
  • Falaise
  • El Halluf
  • Ensk
  • Erlenberg
  • Baie du pêcheur
  • Autoroute
  • Himmelsdorf
  • Carélie
  • Lakeville
  • Live Oaks
  • Malinovka
  • Mines
  • Col de montagne
  • Murovanka
  • Rivière de perles
  • Prokhorovka
  • Redshire
  • Rivière de sable
  • Plage sereine
  • Ligne Siegfried
  • Steppes
  • Westfield
Réduire

Tournois de débarquement et enchères

  • Nombre de demandes pour des tournois de débarquement : 32
  • Nombre maximum de demandes actives de débarquement pouvant être soumises par un clan : 6 (si un clan a au moins 90 membres dotés d'un véhicule de rang X)
  • Les clans détenant des provinces ne peuvent pas débarquer sur la carte globale
  • Les clans peuvent attaquer les provinces de débarquement par voie de terre
  • Le détenteur de la province ne participe ni aux tournois dans les provinces de débarquement, ni aux batailles des tournois par enchère, ni aux attaques par voie de terre dans sa propre province

Premier jour : redistribution du monde

  • Le premier jour de la saison, toutes les provinces de la carte globale seront des provinces de débarquement. À la fin du prime time, les provinces passeront au mode principal, conformément aux règles générales de la saison.
  • Nombre de demandes pour des tournois de débarquement le premier jour de la saison : 16
  • Si une bataille pour une province de débarquement se termine sur un match nul, elle sera comptée comme une défaite pour les deux équipes

Influence et divisions

  • Coût de la division : 0 Influence
  • L'entretien des divisions est gratuit
  • Les éléments de division sont activés à des fins stratégiques

Paramètres généraux

  • Les pénalités sont activées
  • Le « Brouillard de guerre » et le gel des véhicules sont activés
  • Les alliances sont désactivées
  • Les opérations de clan sont activées
  • Les révoltes sont activées
  • Le pillage est activé

Récompenses

Dans la saison 16, les clans peuvent obtenir un nouvel ensemble de récompenses pour leur position dans l'Allée de la renommée :

  • Joueur : comme auparavant, des points de victoire sont reçus pour les pièces d'or gagnées sur la carte globale. En fonction du classement du clan, ses membres pourront recevoir un style, des emblèmes de participation et des médailles.
  • Clan : des obligations pour la trésorerie du clan en fonction de sa position.

Allée de la renommée

  • Front de rang VIII
  • Front de rang X

Position

Médaille

Style

Emblèmes

Pochoir

1
Tombée du jour

Nombre tactique à deux chiffres

2
3
4 - Top 10 % N/A
Top 10 % - Top 50 %

N/A

Position

Médaille

Style

Emblèmes

Pochoir

Pochoir Pin-up

1
Tombée du jour
et Élément : feu

Nombre tactique à deux chiffres

2
3
4 - Top 10 %
Top 10 % - Top 50 %
Tombée du jour
N/A
Top 50 % - Top 75 % N/A N/A N/A

Distribution des obligations pour les rangs X

Position

Obligations dans la trésorerie

1 100 000 
2 90 000 
3 70 000 
4–10 62 000 
11–20 54 000 
21–30 45 000 
31–40 36 000 
41–50 24 000 
51–65 12 000 
66–100 6 000 
101–200 2 700 

Tombée du jour et Élément : feu

IMPORTANT :

  • 1 copie d'un style est créditée par compte.
  • 6 exemplaires de l'emblème de participation et du pochoir seront crédités par compte.
  • Vous devez jouer au moins 5 batailles sur la carte globale pendant la saison 16.

En avant !

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