Guerres de clans : arrivée de la Quatrième Campagne

Guerriers de clans,

L’équipe de World of Tanks vous annonce le début de la Quatrième Campagne, l’événement le plus important de la carte globale ! En combattant pour des prix fabuleux, d’uniques véhicules de rang X, les clans feront face à divers défis et obtiendront des points de renommée en accomplissant des tâches de clan. Afin de remporter l’ultime événement des clans de l’année, ne ménagez pas vos efforts et revendiquez votre juste place parmi les meilleurs de la carte globale.

 

Contexte 

La situation sur la scène mondiale est loin d’être calme. Étant donné l’importance du pétrole dans l’économie mondiale et l’instabilité du Moyen-Orient, les Nations Unies passèrent un contrat avec une entreprise militaire privée appelée Pandore dont la tâche était de protéger les champs pétrolifères et les infrastructures de transport de ce dernier. Pandore devait garantir leur sécurité et assurer une protection fiable de la source de revenus principale des gouvernements de la région. En échange, l’entreprise prenait une commission sur la vente du pétrole. Le projet, surnommé Or Noir, fut un franc succès et fut hautement prisé par de nombreux pays ayant également des contrats avec Pandore. Mais les années passèrent, les revenus de l’entreprise et son influence grandirent. Dans beaucoup de pays, Pandore s’empara de leviers politiques et économiques significatifs ; à certains endroits et étant donné l’emprise de l’entreprise sur plusieurs gouvernements, son nom devint même synonyme de puissance. Des bénéfices gigantesques, un soutien international et un accès illimité au marché des armes conduisirent l’entreprise à une croissance effrénée de sa puissance militaire et firent de Pandore l’une des forces aptes au combat les plus nombreuses et les mieux équipées du monde.

Mais les choses changèrent en un instant. Il y a quelques jours, un employé de la société a envoyé une série de documents à l’ONU révélant le plan terrifiant de Pandore : la domination absolue du monde. Au fil des ans, la société est montée en puissance et elle est maintenant prête pour une attaque majeure contre l’ordre mondial. Le plan est simple : faire s’effondrer le marché de l’énergie et garder le contrôle des champs pétrolifères majeurs. Tous les pays contestataires devront soit capituler en faveur d’un contrôle externe total, soit tomber sous l’assaut de la puissance militaire et économique de Pandore. Désormais, chaque jour compte ; bientôt, le monde tel que nous le connaissons cessera d’exister.

L’ONU est en train d’assembler une coalition militaire internationale qui deviendra le dernier bastion d’humanité en regard de cette menace mondiale. Tous les conflits précédents entre les nations sont oubliés ; la seule manière de fermer la boîte de Pandore est de frapper vite et fort.

Les combats sur la carte globale commencent avec fracas ! Participez et contribuez à la victoire de l’humanité sur le mal universel !

 

Étapes de la Campagne

La Quatrième Campagne commence le 23 novembre et sera constituée traditionnellement de trois étapes :

  1. « La queue du scorpion ». Cette étape se jouera avec des véhicules de rang VI.
  2. « La crinière du lion ». Cette étape se jouera avec des véhicules de rang VIII.
  3. Les crochets du serpent. Cette étape se jouera avec des véhicules de rang X.

Chaque étape présente différentes tâches de clan et défis. Chaque étape sera suivie d’une courte pause afin que les membres des clans rassemblent leurs forces pour la prochaine étape. La zone de jeu et les dimensions des fronts seront également uniques à chaque étape de la Campagne.

Pendant la Quatrième Campagne, les fronts de saison pour les véhicules de rangs VI, VIII et X seront suspendus.

 

Points de renommée

Les clans et les membres des clans recevront des points de renommée pour l’accomplissement des tâches principales et additionnelles. Comme dans les événements précédents, les points de renommée personnels et ceux des clans sont comptabilisés séparément, permettant un classement séparé des clans et des joueurs individuels qui pourront voir leur contribution personnelle au résultat.

 

Récompenses et faits d’armes

Le grand prix pour la Quatrième Campagne est constitué de 11 000  véhicules uniques de rang X et les meilleurs joueurs pourront choisir le char qui leur sera offert en récompense.

Les quatre véhicules de rang X (les meilleurs joueurs pourront choisir l’un d’eux, à condition qu’ils n’aient pas le même véhicule dans leur garage à la fin de la Quatrième Campagne) devront être sélectionnés parmi :

  • Le T95E6, un tout nouveau char moyen américain qui sera offert en récompense pour la première fois
Caractéristiques
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 Caractéristiques générales

  • Durabilité : 2 000 ch
  • Poids/limite de charge : 40,91/44 t
  • Vitesse maximale : 56,3 km/h
  • Blindage de la caisse : 95/50/19 mm
  • Blindage de la tourelle 177/76/50 mm
  • Cadence de tir : 6,58
  • Pénétration moyenne 258/340/60 mm
  • Dégâts moyens : 400/400/515 PS
  • Temps de visée : 2,3 s
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Les chars bonus comprendront un camouflage unique conçu spécialement pour ces machines. Qui plus est, le camouflage sera également ajouté à tous les chars М60, VK 72.01(K) et Obj. 907 obtenus lors des Campagnes précédentes.

Les 19 000 meilleurs joueurs recevront également un camouflage supplémentaire applicable à tous les véhicules du garage.

Le système de récompense de véhicules sera le même que celui utilisé pour l’Opération « Safari ». Pour plus de détails sur le système de récompense, consultez les règles et réglementations de la Quatrième Campagne qui seront bientôt divulguées.

Outre les véhicules, vous aurez une chance d’obtenir des médailles de la Quatrième Campagne exclusives.

 

Suivez les actualités, le règlement de la Quatrième Campagne seront bientôt là !

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