Notes de mise à jour 9.14

Changements de la mise à jour 9.14

Amélioration du moteur physique pour les mouvements des véhicules
  1. Ajout d’un nouveau modèle de serveur pour les mouvements des véhicules ainsi que pour les collisions des véhicules avec divers objets, surfaces et autres véhicules.
  2. Ajout de nouveaux types de manœuvres et modification des commandes et comportements des véhicules.
  3. Ajout de nouveaux effets visuels pour les mouvements et rotations des véhicules (dérapage, glissade).
  4. Refonte du comportement des véhicules lors des collisions avec les autres véhicules.
  5. Implémentation de mécanismes de retournement des véhicules.
Améliorations des sons
  1. Remplacement du moteur sonore actuel FMOD par l'Audiokinetic Wwise.  Ceci permet de traiter les sons dans un cœur à part, ce qui améliore les performances pour les équipements multicœurs de presque toutes les configurations.
  2. Refonte des sons pour les sous-systèmes de base :
  3. Sons des tirs à la fois à l’intérieur et l’extérieur des tourelles des véhicules ; le système actuel des calibres a été conservé.
  4. Sons du chargement des canons. Le son correspond à un calibre en particulier et dépend du type de système de chargement : manuel ou automatique (systèmes de chargement à barillets).
  5. Son de pénétration des obus. Désormais, les joueurs peuvent non seulement identifier le calibre de l’obus pénétrant (ou le type de pénétration), mais aussi identifier la quantité de dégâts infligée par de telles pénétrations sur leurs véhicules.
  6. Refonte des sons des traceurs.
  7. Refonte des sons de destruction des véhicules.
  8. Refonte complète des sons des moteurs des véhicules.
  9. Refonte complète des sons des chenilles, des transmissions et des sons de leurs interactions avec différents types de surfaces.
  10. Refonte et réimplantation d’un son spécial en cas de coup critique. Une notification sonore est émise lors des dégâts critiques sur les véhicules ennemis.
  11. Implémentation d’un son marquant l'apparition de l’ampoule du Sixième sens.
  12. Implémentation de notifications sonores concernant les éléments endommagés (appareil d’observation, tourelle, réservoirs, radio, râtelier à munitions).
  13. Implémentation de sons pour les consommables de base (trousse de premiers secours, kit de réparation, extincteur).
  14. Implémentation de préréglages sonores pour jouer avec différents systèmes audio à différents moments de la journée.
Fonctionnalités générales
  1. Ajout d’une liste de missions à objectifs (manœuvres de combat) à l’onglet Entraînement pour recrue (pour les joueurs à bord de véhicules de rangs IV à V).
  2. Réduction du nombre d’éléments disponibles pour les véhicules de rangs inférieurs (pour faciliter le processus de recherche). 
  3. Amélioration du système des filtres et des infobulles pour le stockage et l’activation des réserves personnelles.
  4. Profil du clan : ajout de la recherche de clans dans l’onglet Bastion.
  5. Amélioration de l'aspect graphique
  6. Amélioration des paramètres d’affichage pour les écrans de chargement. Les joueurs peuvent maintenant choisir parmi les paramètres suivants :
    – ancien style d’écran de chargement : les équipes sont affichées dans un tableau
    – écran de chargement avec la minicarte
    – écran de chargement avec des astuces
  7. Ajout des localisations biélorusse, ukrainienne et kazakh.
  8. Ajout du nom abrégé du véhicule du joueur avec l’icône de type de véhicule dans la liste des équipes (écran TAB). Les informations sur le véhicule actuellement sélectionné par le joueur sont affichées dans la liste des équipes (écran TAB) jusqu’à ce que le joueur réapparaisse à bord d’un autre véhicule. Lorsque tous les véhicules du joueur ont été détruits lors d’une bataille avec un nombre limité de réapparitions, les informations sur le dernier véhicule détruit sont affichées.
  9. Ajout de l’affichage des caractéristiques suivantes sur la minicarte :
    – Portée de vue actuelle du véhicule
    – Portée de détection maximale
    – Distance d'affichage du véhicule

Changements affectant les véhicules :

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  1. jout à l’essai des véhicules suivants pour les joueurs en Supertest :
  2. * Kirovets-1, char lourd soviétique de rang VIII
  3. * T25 Pilot Number 1, char moyen américain de rang VIII
  4. * Bat.-Châtillon 25 t AP, char moyen français de rang IX
  5. * leKpz M 41 90 mm, char léger allemand de rang VIII
  6. * AC 4 Experimental, char moyen britannique de rang VI
  7. * Grille 15, chasseur de chars allemand de rang X
  8. Refonte de 24 véhicules en qualité HD :
    •   États-Unis : M44, M53/M55, T20, T40, T1 Heavy Tank, T28 Prototype
    •   Allemagne : E 25, Pz.Kpfw. T 25, G.W. Tiger, Nashorn, VK 30.01 (H), VK 72.01 (K)
    •   URSS : IS-6, MS-1, A-20
    •   France : 105 leFH18B2, AMX 50 Foch (155)
    •   Royaume-Uni : AT 15, Crusader, Sexton II
    •   Japon : Type 3 Chi-Nu, Type 97 Chi-Ha, Type 5 Ke-Ho, Chi-Ni
  9. Amélioration des modèles visuels et de collision des véhicules suivants :  SU-100, IS, M4 Sherman, Centurion Mk. 7/1
  10. Amélioration des modèles de collision des véhicules suivants : T29, T30, T34
  11. Ajout de l’équipement Ventilation améliorée au T28 Prototype. La tourelle du véhicule dispose maintenant d’un toit.
  12. Changement de la configuration de l’équipage du T95E2 pour qu’il corresponde à celle du M48A1.
  13. Ajout de l’infobulle manquante pour la nation tchécoslovaque dans l’écran de l’arbre technologique.

Toutes les infos détaillées concernant les modifications apportées à l'IS-6 sont disponibles dans le fil de discussion dédié dans le forum.

 

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Cartes et objets :

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  1. Ajout de la carte Capitale ravagée au mode Ravages.
  2. Refonte de la carte Vallée sacrée.
  3. Amélioration des cartes suivantes pour qu’elles soient adaptées aux effets physiques améliorés des mouvements des véhicules : Col de montagne, Abbaye, Marécage, Redshire, Aérodrome, Mines, Arctique, Plage sereine, Lakeville et Steppes. 
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Autres changements

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Améliorations techniques
  1.  Correction de certains problèmes concernant la personnalisation.
  2. Amélioration des interfaces, ajout de conditions pour la pose d’éléments de personnalisation sur le véhicule (accomplissement de missions personnelles).
  3. Implémentation de la possibilité de désactiver le chat vocal (en appuyant sur Alt+Q). Ajout de la possibilité de changer les combinaisons de touches dans les paramètres.
  4. Amélioration de l’interface du panier lors de l’achat d’éléments de personnalisation.
  5. Implémentation de la possibilité de voir les éléments de personnalisation groupés par types (camouflages, emblèmes, inscriptions) dans la fenêtre de confirmation de l’achat.
  6. Implémentation de la possibilité d’échanger des monnaies (pièces d’or/crédits) dans la fenêtre de confirmation de l’achat.
  7. Correction d’un problème concernant des liens incorrects dans les localisations ASIE et KR du mini-client. 
  8. Amélioration des performances de la caméra lors des zooms sur des objets.
  9. Les missions de la section Manœuvres de combat seront disponibles pour les joueurs s’étant inscrits dans le jeu après la sortie de la version 0.9.10 et ayant accompli la mission « Recherche suivante » dans l’entraînement pour recrue. Avant, ces missions étaient disponibles pour les joueurs ayant participé à moins de 50 batailles avant la sortie de la version 0.9.10. 
  10. Correction d’un problème pouvant entraîner la disparition des résultats de la bataille dans le Centre des notifications.
  11. Correction d’un problème permettant à une invitation refusée pour rejoindre un peloton dynamique qui continuait d’apparaître dans le garage.
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