Notes de version 8.11

Sommaire :

 

Caractérístiques principales de la version 8.11 :

  • Nouveau mode de bataille : Confrontation
  • Nouvelle carte européenne hivernale : « Tempête »
  • Nouvelles cartes : « Ruinberg en Feu » et « Himmelsdor en hiver »
  • Correction d'éléments de jeu sur les cartes « Redshire », « Autoroute », « Nord-Ouest » et « Erlenberg »
  • Retrait de la carte « Port »
  • Ajout des actions d'équipage groupées
  • Ajout de nouveaux faits d'armes « Héros de la bataille »
  • Ajout de nouveaux faits d'armes pour les batailles en équipe

 

Nouveau mode de bataille : Confrontation

Ce mdoe de bataille sera disponible en bataille aléatoire, tout comme les modes « Rencontre impromptue » et « Assaut ». Sa principale caractéristique sera d'introduire la possibilité d'organiser des batailles entre des équipes représentant des équipes spécifiques.

Caractéristiques principales :

  • La probabilité de jouer au mode « Confrontation » est la même que celle des modes « Bataille impromptue » et « Assaut ».
  • Les cartes jouables dans le mode « Confrontation » sont les mêmes que dans n'importe quelle bataille standard.
  • Le nouveau mode de jeu est ouvert aux véhicules de tous les rangs.
  • Dans le mode « Confrontation », les équipes sont formées par nation. Deux équipes ayant des véhicules appartenant à une même nation ne pourront pas s'affronter. Cela signifie qu'une équipe constituée de véhicules français peut affronter une équipe composée de véhicules britanniques, américains, allemands ou soviétiques, mais pas une autre équipe de véhicules français.
  • La Chine et le Japon sont exclus de ce mode de combat. Cela vient du fait que tous les véhicules de ces nations ne sont pas encore disponibles.
  • Le nouveau mode de jeu peut être joué en pelotons, à condition que tous les membres du peloton conduisent des véhicules de la même nation (à l'exception de la Chine et du Japon).
  • Ce mode de combat peut être manuellement désactivé dans le menu des paramètres de jeu, tout comme les modes « Assaut » et « Bataille impromptue ».

 

Cartes

  • Ajout de la carte « Tempête », 1000 x 1000 m, carte urbaine (Europe, hiver)
  • Correction d’éléments sur les cartes « Redshire », « Autoroute », « Nord-Ouest » et « Erlenberg »
  • Correction de plusieurs erreurs et imperfections sur les cartes suivantes : « Himmelsdorf », « Himmelsdorf en hiver », « Ruinberg en feu », « Tempête », « Autoroute », « Nord-Ouest », « Baie du pêcheur », « Village caché », « Redshire », « Erlenberg », « Plage sereine », « Falaise » et « Murovanka ».
  • Retrait de la carte « Port »
  • Amélioration des performances sur les cartes « Village caché » et « Tempête ».
  • Nouvelle carte : « Ruinberg en feu » ; Ruinberg (pluie, presence de jeu et éclairage modifié)
  • Nouvelle carte : « Himmelsdorf en hiver » ; version hivernale de la carte Himmelsdorf
  • Correction du bug lorsque le joueur entrait dans le bâtiment au sein de la base dans la carte « Himmelsdorf » en mode Rencontre impromptue
  • Amélioration des performances sur les cartes « Baie du pêcheur »,  « Plage sereine », « Severogorsk » et « Ensk »
  • Correction de la luminosité excessive de certains effets sur plusieurs cartes
  • Correction d’incohérences entre les modèles graphiques standards et leurs versions endommagées pour plusieurs bâtiments et objets.
  • Correction de l’effet clignotant des traces de chaînes sur les cartes hivernales.
  • Retrait de la carte « Vallée sacrée » pour les batailles aléatoires

 

Système de contrôle des tirs fratricides retravaillé :

Dispositions générales : 

  • Les sanctions du système de contrôle des tirs fratricides (infliger des dégâts sur un véhicule de votre propre équipe) et d'exécutions fratricides (détruire un véhicule de votre propre équipe) deviennent plus sévères, et davantage de facteurs sont maintenant pris en compte : des points de pénalité en cas de violations d'un certain type seront calculés en prenant en compte les tirs fratricides accidentels.
  • Les risques de suspension de compte (« bannissement ») augmentent à chaque dégât sur des véhicules alliés lors de la même bataille.
  • Le calcul des points de pénalité pour les canons automoteurs est différent afin d'écarter les tirs fratricides accidentels (toucher un allié par dégâts de dispersion etc.).
  • Percuter des chars alliés est également jugé comme une faute et une action illégale. Le char dont la vitesse était la plus élevée au moment de la collision sera considéré comme le coupable.
  • Le total des points de pénalité peut être réduit en détruisant des véhicules ennemis lors de batailles gagnées par l'équipe alliée.
  • La durée de la première suspension a été réduite à une heure.

Amélioration du système de compensation pour la victime de tirs fratricides :

  • Les coûts de réparation pour la victime des tirs fratricides sont remboursés dans tous les cas.
  • En plus du coût des réparations, le coupable devra également payer 10 % des coûts totaux de réparation de l'équipe touchée.
  • Le coupable devra donner à l'équipe touchée des crédits disponibles sur son compte en plus des crédits reçus pour la bataille.

Des sanctions plus sévères seront appliquées dans les cas suivants :

  • Si la capture de la base ennemie a été interrompue par un allié (en percutant ou en tirant sur un char allié).
  • Si des modules sur un char allié ont été endommagés (en étant percuté ou en se faisant tirer dessus).
  • Si un char allié a été détruit.

Des sanctions moins sévères (mais le taux de pénalité augmente quand même) seront appliquées dans les cas suivants :

  • Si un véhicule allié a été endommagé accidentellement pendant que le joueur visait un char ennemi.
  • Si un véhicule allié a été endommagé accidentellement par des fragments d'obus explosifs (par dégâts de dispersion).
  • Si, après avoir tiré, le véhicule ennemi et le véhicule allié ont tous les deux été endommagés. 

Autres modifications

  • Correction de la taille des Type 59, T-54, WZ-120 et Nashorn
  • Modification du modèle de char T-54
  • Équilibrage du poids de l'artillerie réduit de 10 %
  • Correction du problème qui faisait couler trop rapidement le M44
  • Standardisation des informations des modèles de dégâts des suspensions pour : T29, T32, T34, M37, M41, Chaffee, Pershing, T92, Hellcat, M4A2E4, M46 Patton, M103, T57, T110E5, T26E4, T110E4, T110E3, M44, M53/M55, T69 et M60
  • Correction d'inexactitudes concernant les modèles graphiques des véhicules suivants : Chaffee, KV-1S, Lorraine 40 t, Type 3 Chi-Nu, WZ-120, Type 59
  • Correction des modèles de canon du M48A1 Patton et du Conqueror. 
  • Correction d'inexactitudes concernant les modèles graphiques des véhicules suivants : Chaffee, KV-1S, Lorraine 40 t
  • Afin de diminuer le temps d’attente des véhicules de rang VIII, retrait du 12e niveau de pondération des parties 
  • Ajout d'un nouveau mode : « Confrontation » où les équipes sont classées par nations (URSS contre Allemagne, États-Unis contre France, etc.)
  • Ajout d'opérations d'équipage groupées : réentraînement de masse de l'équipage complet (pour le nouveau char), 1 clic permettant le retour de l'ancien équipage
  • Ajout d'une option permettant de désactiver le chat pendant les batailles (uniquement des messages textes ; les commandes et les pings de mini-carte restent actifs)
  • Ajout d'une option permettant de consulter l'historique du chat
  • Ajout d'une nouvelle voix off pour les troupes britanniques. 
  • Introduction d'un nouveau système de sanction/amende pour les tirs fratricides. 
  • Ajout d'une icône « char en flammes », identique à l'icône « couler »
  • Option permettant de désactiver la caméra post mortem victime (pour voir le char qui vous a éliminé) 
  • Des améliorations ont été apportées à la fenêtre mission/réduction
  • Un clic droit sur un char du garage permet désormais d'accéder directement à ses statistiques
  • Vous pouvez accéder à un char directement depuis sa fenêtre de recherche en cliquant sur une nouvelle icône
  • L'extincteur peut désormais être activé en cliquant gauche sur l'icône « flammes » (en bas à gauche de l'écran)
  • En mode post mortem, la caméra affiche désormais tous les membres de votre peloton (puis tous les autres chars) 
  • Ajout d'un compteur de temps de rechargement dans le message « rechargement »
  • Ajout de nouveaux marqueurs aux paramètres du réticule de visée 
  • Correction du bug qui faisait « disparaître » les insignes de maîtrise
  • Correction du chat textuel et du chat vocal dans les combats d'équipe 
  • Correction de certaines erreurs sur l’interface de bataille en équipe
  • Correction du problème de « fps drop » lors des zooms sur certains chars japonais 
  • Correction du système de stockage des camouflage : après achat de motifs de camouflage contre des pièces d'or, ces derniers peuvent désormais être stockés et être utilisés de nouveau gratuitement après avoir appliqué un autre motif de camouflage. 
  • Ajout de nouvelles médailles « Héros de la bataille » : « Gros calibre » (dégâts infligés) et « Sniper de chars » (dégâts infligés à plus de 300 mètres) 
  •  La médaille « Tireur de précision » a été déplacée dans une catégorie « spéciale » les joueurs peuvent désormais consulter le nombre de médailles Tireur de précision en leur possession pour chacun de leurs véhicules ; les médailles Tireur de précision ne seront plus distribuées
  • De nombreuses nouvelles récompenses ont été ajoutées, notamment pour les combats d'équipe (Génie de guerre, Poing blindé, Avancée tactique, Roi de la colline, Loup dans la bergerie) 
  • Correction de la description de certains faits d’armes
  • Le fait d’armes pour un insigne de maîtrise est désormais affiché dans le rapport de bataille, chaque fois que les conditions sont remplies (même si vous en possédez déjà pour ce véhicule) 
  • Correction du problème d'affichage des modules et équipements dans la boutique en jeu pour certains chars qui ne peuvent pas être achetés
  •  Optimisation des performances de l'effet de flou 
  • Dans le dossier personnel des membres d’équipage, ajout de l’affichage des taux qui influencent les performances de chaque membre
  • Les ricochets ont été retravaillés au niveau des graphismes 
  • La médaille des Héros de Raseiniai a été modifiée Modification des galons de l’équipage pour toutes les nations
  • Correction de problèmes concernant les enregistrements vidéo des batailles
  • Correction du problème d’affichage lors des déplacements en arrière 
  • Modification des paramètres de la portée de vue pour les différentes résolutions d'écran et formats d'images 
  • Correction des problèmes de sauvegarde de "caméra au char" après la bataille.
  • Ajout de la possibilité de sauvegarder les motifs de camouflages utilisés entre chaque session
  • Correction de certaines erreurs concernant les sons de l’interface
  • Le bruit des arbres qui tombent a été retravaillé.
  • Ajout de la médaille de Naydin à la liste de récompenses pour "Résistance courageuse".
  • Correction de problèmes après les changements de pré-réglages des paramètres graphiques.
  • Correction de problèmes de rendu après un changement entre les applications.
  • Correction des erreurs et des fautes de logique pour ré-entraîner un équipage vers un autre char.
  • Vous n'êtes plus obligés d'avoir participé à une bataille dans un char pour renvoyer son équipage - il sera conservé pour les chars à partir de la date de parution de la mise à jour.
  • Correction de l'impossibilité de re-rentrer dans la salle d'entraînement après l'avoir quittée.
  • Correction de l'affichage du curseur de saisie lors de l'ouverture de chats en dehors des batailles.
    Correction de l'utilisation de caractères gras dans la fenêtre de dégâts du char.
  • Correction de l'affichage du contour du cadre lorsque vous passez de char en char dans l'arbre technologique.
  • Correction de l'affichage de la chaîne du système de messages pendant le chargement.
  • Correction du scintillement de l'écran lorsque vous montez un équipement complexe.
  • Correction du blocage des boutons lors de l'achat d'un véhicule premium lorsque le joueur n'a pas assez de pièces d'or pour cette opération.
  • Correction de plusieurs plantages d'application dans l'interface du garage.
  • Correction de l'affichage d'application dans les fenêtres du "Dépôt" et du "Magasin".
  • Ajout de la condition suivante au fait d'armes "Sniper de char" : "effectuer au moins 8 tirs".
  • Correction d'un problème empêchant l'achat d’un char de rang I dans l’arbre technologique.
  • Correction de plusieurs problèmes causant des crashs et de brèves coupures du client.
  • Correction de dysfonctionnements affectant le viseur en mode artillerie.• 
  • Correction de plusieurs erreurs sur l’interface de réentraînement de l’équipage.

 

Équilibrage des véhicules

Explication concernant l'équilibrage des véhicules

 

  • AMX 50 Foch (155) :
    • Remplacement du moteur Maybach HL 295 F (1200 cv.) par le Saurer (1000 h.p.).
    • Les dégâts infligés par les obus AP-T T368 du canon 155 mm AC SA58 passent de 850 à 750.
    • Les dégâts infligés par les obus HEAT T267 du canon de 155 mm AC SA58 passent de 850 à 750.
    • La valeur de pénétration des obus HEAT T267 (canon de 155 mm AC SA58) passe de 408 mm à 395 mm.
    • Modification du blindage du véhicule.
  •  
  • WT E-100 :
    • La vitesse de rotation de la suspension WT E-100 passe de 30 à 26.
    • La dispersion de la tourelle en rotation du Kanone L/61 de 12,8 cm augmente de 212 %.
    • La dispersion de la tourelle en rotation du canon Pak L/38 de 15 cm augmente de 75 %.
    • La vitesse de rotation de la tourelle WT E-100 passe de 24°/s à 22°/s.
    • Résistance réduite de 200 points de structure
  •  
  • T110E3 :
    • La vitesse de rechargement du canon AT T7E2 de 155 mm passe de 18,3 s à 17 s.
    • Les dégâts causés par l'obus AP M111E1 (AT T7E2 de 155 mm) passent de 850 à 750.
    • Les dégâts causés par l'obus APCR M112E1 (AT T7E2 de 155 mm) passent de 850 à 750.
  •  
  • T110E4 :
    • La vitesse de rechargement du canon AT T7E2 de 155 mm passe de 21 s à 19,5 s.
    • Les dégâts causés par l'obus AP M111E1 (AT T7E2 de 155 mm) passent de 850 à 750.
    • Les dégâts causés par l'obus APCR M112E1 (AT T7E2 de 155 mm) passent de 850 à 750.
  •  
  • Object 268 :
    • La vitesse de rotation de l'Object 268 passe de 30 à 28.
    • La dispersion en mouvement augmente de 11 %.
    • La dispersion du canon due à la suspension SU-8 en rotation augmente de 11 %.
    • La vitesse maximale en marche arrière passe de 18 km/h à 15 km/h.
    • La vitesse de rechargement du canon M64 de 152 mm passe de 17 s à 16,5 s.
    • Les dégâts causés par l'obus UBK551M (canon M64 de 152 mm) passent de 850 à 750.
    • La valeur de pénétration des obus UBK551M (canon M64 de 152 mm) passe de 450 mm à 395 mm.
    • Les dégâts causés par l'obus UBR551M (canon M64 de 152 mm) passent de 850 à 750.

 

 

Liste des modifications concernant la rentabilité des véhicules

  •  T-34-3, rentabilité augmentée de 10 %.
  • - 112, rentabilité augmentée de 10 %. 
  • - FCM 50 t, rentabilité augmentée de 5 %.
  • - Lorraine 155 mle. 50, rentabilité augmentée de 5 %.
  • - G.W. Panther, rentabilité augmentée de 5 %.
  • - Löwe, rentabilité augmentée de 5 %.
  • - VK 20.01 (D), rentabilité augmentée de 10 %.
  • - VK 28.01, rentabilité augmentée de 10 %.
  • - VK 30.01 (D), rentabilité augmentée de 10 %. 
  • - Sexton I, rentabilité augmentée de 10 %.
  • - M12, rentabilité augmentée de 3 %.
  • - M6A2E1, rentabilité augmentée de 8 %.
  • - T34, rentabilité augmentée de 5 %.
  • - S-51, rentabilité augmentée de 5 %.
  • - SU-14-1, rentabilité augmentée de 5 %.
  • - Conqueror Gun Carriage, rentabilité réduite de 10 %.
  • - Object 140, coûts de réparation augmentés de 25 %.
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