Principaux changements

Évènements aléatoires

Des évènements aléatoires ont été ajoutés sur deux cartes :

  • Falaise
    • Un avion s'écrase sur le phare. Un bombardier touché lors d'une intense bataille aérienne au-dessus de la carte parvient, alors qu'il est en pleine chute, à abattre un chasseur le poursuivant. Le chasseur s'écrase sur le phare, ce dernier s'écroule et forme un nouvel abri sur la colline. Le bombardier finit aussi par s'écraser, se retrouvant sur la route à l'ouest de la carte.
  • Ligne Siegfried
    • Un avion s'écrase dans le parc. Un avion qui s'est écrasé dans le parc de la ville forme de nombreuses protections, permettant aux véhicules de jouer plus activement dans la zone.
    • Barrage d'artillerie. Un barrage d'artillerie nourri réduit en cendres une partie de la ville, ouvrant de nouvelles routes et créant de nouvelles positions défensives.

Ces évènements aléatoires peuvent être activés ou désactivés à tout moment pour les deux cartes en cochant ou décochant l'option Cartes en cours de développement dans les paramètres du jeu.

Calendrier de l'Avent

Des ressources du Calendrier de l'Avent ont été ajoutées.

Accessoires 3D

Les Accessoires 3D sont proposés dans trois niveaux de rareté : rare, épique et légendaire.
Les accessoires légendaires offrent des effets visuels ou sonores spéciaux qui peuvent s'activer durant le décompte avant la bataille ou lors de certains évènements en bataille. Les Accessoires 3D peuvent être reçus au cours de diverses activités en jeu.

Améliorations de l'interface de personnalisation :

  • L'interface de personnalisation des véhicules dans Apparence a été mise à jour.
  • Une fonctionnalité de visualisation pour des éléments de personnalisation assortis a été ajoutée.
  • Un onglet distinct avec les styles 3D pour le véhicule sélectionné a été ajouté.
  • Un nouvel onglet pour les Accessoires 3D a été mis en place.
  • Un bouton Liste des véhicules disponibles a été ajouté dans l'onglet Accessoires 3D. Celui-ci affiche tous les véhicules possédant des emplacements pour des Accessoires 3D.
  • Cinq emplacements pour les nouveaux éléments de personnalisation Accessoires 3D ont été ajoutés :
    • Deux emplacements spéciaux sur la tourelle et le mantelet du canon
    • Trois emplacements universels sur la caisse

Autres améliorations :
De nouveaux filtres ont été ajoutés sur le panneau des véhicules pour distinguer les véhicules pour lesquels des styles 3D sont disponibles de ceux marqués pour les Accessoires 3D.

Offensive

Des éléments de personnalisation relatifs aux activités esport d'Offensive ont été ajoutés.

Équipage

Changements concernant les opérations de renvoi :

  • Jusqu'à 210 060 d'EXP. (une aptitude à 100 %) : un membre d'équipage peut être congédié sans avoir à saisir la quantité d'EXP.
  • Entre 210 060 d'EXP. et 630 180 d'EXP. (deux aptitudes à 100 %) : un membre d'équipage peut être congédié en saisissant la quantité d'EXP. de l'aptitude entraînée le plus récemment.
  • À partir de 630 180 d'EXP. : Un membre d'équipage peut être congédié en saisissant la quantité d'EXP. de l'aptitude entraînée le plus récemment, mais il peut être récupéré durant le mois qui suit. La récupération d'un membre d'équipage est gratuite pour les deux premiers jours après leur renvoi, mais cela coûte 60 000 crédits durant les 30 jours suivants.
    • Si un membre d'équipage possède une aptitude zéro, la troisième règle s'applique.

Véhicules

Les véhicules suivants ont été ajoutés au test :

France

ERAC 105 Proto

Char Murat

URSS

Object Kust

Object 265T

Italie

Prototipo 6

Problèmes connus

  • Des véhicules subissent des dégâts en entrant en contact avec des objets après avoir chuté d'une petite hauteur.
  • La silhouette des véhicules peut ne pas fonctionner correctement avec certains types de feuillage.
  • Plusieurs effets sonores peuvent être joués simultanément dans le garage sous certaines conditions.
  • Les replays plantent en tentant de les rembobiner ou de les relancer.
  • La discussion en bataille est figée pour tous les membres de l'équipe lorsque la Plaque d'identification Commandant suprême est affichée durant le compte à rebours d'avant-bataille.
  • Certains véhicules sont absents du Panthéon.
  • Seules les chenilles d'un véhicule sont mises en surbrillance en entrant dans le menu de personnalisation pour la première fois avec certains paramètres vidéo.
  • Les directives Vigilance accrue et Concentration sur la cible ne fonctionne pas à moins que Rancunier et Détection sonore soient entraînées. Veuillez éviter d'utiliser ces directives tant que le problèmes n'est pas résolu.

Problèmes corrigés et améliorations

  • Correction d'un problème affichant le mauvais nom du véhicule dans l'entête du widget des caractéristiques techniques du véhicule sélectionné dans le garage après avoir accédé au profil du membre d'équipage d'un véhicule différent en passant par la Caserne.
  • Correction d'un problème distribuant l'EXP. au mauvais membre d'équipage en ayant activé l'option Entraînement accéléré de l’équipage.
  • Correction d'un problème affichant des descriptions incomplètes de certains membres d'équipage sous certaines conditions.
  • Correction d'un problème faisant apparaître un effet d'explosion à l'intérieur de bâtiments après leur avoir tiré dessus.
  • Correction d'un problème illuminant des éléments d'un environnement forestier après avoir tiré et quitté le mode Tireur de précision dans certains cas.
  • Correction de divers problèmes visuels et de gameplay en mode Histoires.
  • Correction d'un problème empêchant le bon fonctionnement de tous les effets visuels du style 3D Garmr lors de la rotation de la tourelle du Kampfpanzer 50 t.
  • Certains objets, comme de l'herbe ou des rochers flottants, ont été corrigés sur Ligne Mannerheim.
  • Correction d'un problème dans les États de service empêchant l'affichage de la cote World of Tanks de certains joueurs et d'autres informations du compte.
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