Principaux changements
Nouveau mode
Un nouveau mode d'entraînement a été ajouté : Topographie.
Il s'agit d'un mode d'entraînement en solo qui vous permet d'apprendre les tactiques de bases en Batailles standards sur 15 cartes.
Amélioration de terrain
Le nouveau mécanisme Amélioration de terrain a été ajouté au jeu. Amélioration de terrain permet aux joueurs d'ajuster les caractéristiques techniques des véhicules de rangs VI à X après qu'ils ont acquis le statut d'Élite.
Nouvelle branche de chars lourds tchécoslovaques
Quatre nouveaux chars lourds (du rang VII au rang X) ont été ajoutés :
- Rang VII — 44-1
- Rang VIII — TNH 105/1000
- Rang IX — TNH T Vz. 51
- Rang Х — 55
Cette nouvelle branche commence à partir du Škoda T 25.
La grande particularité de ces véhicules (à partir du rang VIII) est le choix entre deux meilleurs canons. Le premier canon tire de façon classique (cyclique), tandis que le second est un barillet à deux obus.
Pour chacun de ces trois véhicules, ces deux canons sont équivalents en matière de performances en bataille, ce qui permet aux joueurs de choisir le canon qui correspond le mieux à leur propre style de jeu sans perdre en puissance de feu.
Nouvelle saison de Ligne de front
Quatre étapes de Ligne de front vont se dérouler d'août à novembre.
Les joueurs pourront utiliser des véhicules de rang IX après que certaines conditions en bataille sont remplies.
Les véhicules suivants ont été ajoutés dans Ligne de front :
URSS
- Т-54 ltwt. FL
- T-54 FL
Allemagne
- Ferdinand FL
- Jagdtiger FL
- E 50 FL
États-Unis
- T30 FL
- M46 Patton FL
France
- AMX M4 mle. 51 FL
Royaume-Uni
- Conqueror FL
Chine
- WZ-111 model 1-4 FL
Japon
- Type 61 FL
Pologne
- 50TP Tyszkiewicza FL
Suède
- Strv 103-0 FL
Le système de Réserves de combat a été revu :
Vol de reconnaissance
- Le temps de rechargement a été augmenté, passant à 260/240/220 s
- La durée de Vol de reconnaissance a été réduite, passant à 15/17/20 s
Frappe aérienne
- Le temps de rechargement a été réduit, passant à 210/190/170 s
Frappe d'artillerie
- Le rayon de la zone de frappe a été augmenté, passant à 12 m
- Le nombre de bombes a été augmenté, passant à 22/24/32
- Le temps de déploiement a été réduit, passant à 4 s
Champ de mines
- Le temps de rechargement a été augmenté, passant à 240/220/200 s
- La durée maximale d'étourdissement a été réduite, passant à 10 s
Les joueurs pourront gagner des Points du Passe de combat.
Des rééquilibrages ont été effectués pour renforcer les positions de l'équipe en attaque. Les routes d'accès menant aux canons de gros calibre (pour la phase finale de l'offensive) ont été améliorées.
Cartes
Une nouvelle carte estivale de 1 000 x 1 000 mètres a été ajoutée aux Batailles aléatoires : Refuge. Cette carte représente le Japon des années 1960 et se base sur un port civil démilitarisé.
Des changements ont été apportés à la carte Ruinberg pour corriger un déséquilibre : les équipes ont désormais les mêmes chances de s'emparer et d'occuper des positions de la banlieue dans la partie est de la carte.
Effets physiques des mouvements
Le comportement des véhicules sur les pentes et de gros objets des cartes (comme les rochers, les débris, les ruines, etc.) a été amélioré. Désormais, les véhicules ne glisseront plus sur de tels objets. Au lieu de cela, ils se comporteront comme ils le feraient sur un terrain normal.
REMARQUE : le comportement du véhicule sur terrain normal N'A PAS été modifié. En évoluant sur des pentes à des angles allant de 27,5 à 32 degrés, la traction se réduira en passant du maximum au minimum, en fonction de l'angle (en d'autres termes, le véhicule glissera). En évoluant sur des pentes présentant un angle supérieur à 32 degrés, les véhicules perdront totalement la traction au sol.
Batailles classées
Le mode a été mis à jour pour le lancement d'un nouveau cycle annuel de batailles classées, 2021 à 2022.
Des améliorations ont été apportées à l'interface.
Interface
L'écran de recherche de véhicules a été amélioré : une option a été ajoutée pour vendre automatiquement les anciens éléments lorsque l'on en achète des nouveaux. De plus, une dépendance de l'apparence de l'élément (par exemple pour les tourelles ou la suspension) a été introduite.
Camp d'entraînement
La fenêtre de choix de la nation a été améliorée : toutes les nations du jeu sont maintenant représentées, mais comme auparavant, vous ne pouvez choisir un véhicule que parmi trois d'entre elles.
Certains changements visuels ont été apportés.
Des fenêtres annexes du guide ont été mises à jour.
Conditions de missions personnelles pour canons automoteurs
Les conditions de certaines missions personnelles pour canons automoteurs ont été révisées en raison du rééquilibrage des canons automoteurs et des changements concernant le mécanisme des obus explosifs. Vous pourrez trouver plus de détails sur le portail du jeu.
Changements des caractéristiques techniques des véhicules suivants
URSS
KV-5
- Augmentation de la pénétration des obus UBR-420, passant de 186 à 196 mm
IS-6, IS-6 B et IS-6 FL
- Augmentation de la pénétration des obus UBR-471, passant de 186 à 196 mm
Allemagne
M48A2 Räumpanzer
- Réduction de la dispersion du canon, passant de 0,42 à 0,4 m
- Réduction du temps de rechargement, passant de 7,6 à 7 s
- Réduction du temps de visée, passant de 1,9 à 1,7 s
- Augmentation de la durabilité du véhicule, passant de 1 450 à 1 500 PS
Ajout du véhicule suivant à l'essai pour les joueurs du supertest : VK 28.01 mit 10.5 cm L/28
États-Unis
T34, T34 B et T34 FL
- Réduction de la dispersion du canon en mouvement de 11 %
- Réduction de la dispersion du canon lors de la rotation de la caisse de 11 %
- Augmentation de la vitesse de rotation de la caisse, passant de 22 à 26 °/s
- Réduction de la dispersion du canon lors de la rotation de la tourelle de 23 %
- Augmentation de la vitesse de rotation de la tourelle, passant de 18 à 24 °/s
- Augmentation de la puissance du moteur, passant de 810 à 930 ch
M46 Patton KR
- Réduction du temps de rechargement, passant de 8,1 à 7,4 s
- Réduction du temps de visée, passant de 2,5 à 2,2 s
T95E2
- Réduction du temps de visée, passant de 2,3 à 2 s
- Augmentation de la pénétration des obus AP M318, passant de 181 à 190 mm
Le véhicule suivant a été ajouté à l'essai pour les joueurs du Supertest : ASTRON Rex 105 mm
France
AMX Chasseur de chars
- Réduction de la dispersion du canon en mouvement de 20 %
- Réduction de la dispersion du canon lors de la rotation de la caisse de 20 %
- Réduction de la dispersion lors de la rotation de la tourelle de 38 %
- Réduction du temps de visée, passant de 2,1 à 1,8 s
- Augmentation de la vitesse en marche arrière, passant de 20 à 23 km/h
Chine
WZ-111, WZ-111 Alpine Tiger, T-34-3, 112 et 112 FL
- Augmentation de la pénétration des obus Chuan bei-471, passant de 186 à 196 mm
59-Patton
- Augmentation de la puissance du moteur, passant de 520 à 620 ch
- Réduction de la dispersion lors de la rotation de la tourelle de 17 %
- Réduction du temps de visée, passant de 2,3 à 1,9 s
Le véhicule suivant a été ajouté à l'essai pour les joueurs du Supertest : WZ-113-II
Problèmes connus
- Dans certains cas, l'ordre des évènements dans l'historique des dégâts est faussé.
- Dans certains cas, les arbres tombés chutent sous le sol.
- En réussissant la mission Alliance-14 pour l'opération Chimera, l'icône d'échec de la mission est affichée après la bataille.
- L'écran des résultats de la bataille omet de mentionner l'accomplissement de la dernière mission d'une série.
- En tirant dans le sol à une distance de plus de 500 m, l'effet d'impact est affiché à côté du véhicule qui a effectué le tir.
- En installant l'équipement Optiques expérimentales, la valeur de portée de vue est arrondie vers le bas.
- Les conditions des missions personnelles ne sont pas affichées en appuyant sur N en Grandes batailles.
- En utilisant la commande « En route vers la position ! » sur un marqueur d'avant-bataille, le chat n'affiche pas le menu correspondant.
- Dans le menu Apparence, le modèle du véhicule actuel est remplacé par celui à sa sortie de la bataille.
- Sur la carte Normandie en mode Ligne de front, certains chasseurs de chars suédois peuvent apparaître sur le flanc.
- Dans le panneau des équipes, le nom des véhicules est affiché avec des polices de caractères différentes.
- Des calculs incorrects de l'EXP. sont réalisés lors de la réinitialisation des compétences et aptitudes de membres d'équipage disposant de plus de 13 compétences/aptitudes.
- La touche Échap. est désactivée après avoir changé de configuration sur l'écran du choix de zone de réapparition en mode Ligne de front.
- L'animation de changement de configuration se déclenche en sélectionnant des véhicules sur l'écran du choix de zone de réapparition en mode Ligne de front.
- En sélectionnant sur l'écran de chargement de la bataille une configuration qui augmente la durabilité du véhicule, les PS du véhicule ne sont mis à jour qu'après le début de la bataille.
- Le son de changement de configuration sur l'écran de chargement est manquant.
- La fenêtre de comparaison de véhicules peut afficher deux véhicules identiques marqués du statut « Actuel », mais avec des caractéristiques techniques différentes.
- Les descriptions de certaines caractéristiques techniques sont affichées de façon incorrecte pour les chars lourds d'assaut avec la Modification double « Système de sécurité secondaire ».
Problèmes corrigés et améliorations
- Correction d'un problème où les éléments précédemment endommagés n'étaient pas affichés après avoir fait passer la caméra sur un véhicule allié.
- Correction de la description de la mission Coalition-11 pour l'Opération : Object 279 (e) dans la fenêtre Description et astuces.
- Correction d'un problème empêchant la lecture de sons dans le garage après avoir terminé le Camp d'entraînement.
- Correction d'un problème sélectionnant automatiquement la qualification lors du recrutement de nouveaux membres.
- Correction d'un problème permettant à un obus explosif étourdissant (tiré par un canon automoteur) de blesser un membre d'équipage à l'intérieur d'un véhicule à casemate fermée.
- Sur certaines cartes, la possibilité de se rendre dans des zones non jouables a été retirée.
- Correction d'un problème empêchant d'appliquer des pochoirs sur le style 3D « Revenant Mk. II ».
- Réduction de la vitesse du vent sur la carte Kharkov. L'avion ne vole plus en travers.
- Le menu du choix de mode de bataille n'affiche plus la progression de la saison de batailles classées si celle-ci est terminée.