Principaux changements
Véhicules multinationaux
- Désormais, les joueurs peuvent changer la nation de quelques véhicules premium. Cela concerne d'abord les véhicules capturés bien connus, les véhicules fournis dans le cadre de l'accord Prêt-bail et les représentants de l'héritage historique et culturel, comme le T-34-85 Rudy polonais.
- Cette fonctionnalité permettra aux joueurs d'accomplir des missions présentant des restrictions nationales. En changeant la nation du véhicule, il devient possible d'utiliser les équipages, l'équipement et les consommables de la nation correspondante. Pour un joueur, la configuration du véhicule dans une autre nation (équipage, équipement installé) peut être enregistrée et l'opération de changement de nation est gratuite pour tous les joueurs. Le légendaire T-34-85 Rudy sera le premier véhicule multinational. Sa nation peut être changée entre l'Union soviétique et la Pologne.
Changements des batailles classées
- Changement de la logique de qualification. Ajout de batailles bonus pour le nombre de bandes en fonction des résultats de la qualification.
- Réalisation d'un rééquilibrage pour le système d'expérience de rôle.
- Mise en place de bonus à l'expérience de bataille et aux obligations pour de belles performances lors de la qualification.
Apparence
Ajout de nouveaux styles pouvant être achetés avec des pièces d'or dans l'interface Apparence :
- Un style par nation (la série École : École américaine, école soviétique, etc.)
- Un style 2D universel (Rôdeur) pour toutes les nations et tous les types de véhicules.
Changements des caractéristiques techniques des véhicules suivants
URSS
- Ajout des véhicules suivants à l'essai pour les joueurs du Supertest :
- Rang IX - Object 703 Version II (122)
- Rang IX - Object 703 Version II (100)
Allemagne
- Ajout des véhicules suivants à l'essai pour les joueurs du Supertest :
- Rang IX - Kampfpanzer 50t
Royaume-Uni
- Ajout des véhicules suivants à l'essai pour les joueurs du Supertest :
- Rang VIII - Turtle Mk. I
Problèmes corrigés
- Mise à jour des conditions de la mission Union 6. Retenez-moi ou je fais un malheur
- Correction d'un problème de voix du chef de char en mode Ligne de front.
- Retrait du bouton (X) pour passer en mode déplacement/tir en post-mortem.
- L'effet de Longue-vue est correctement affiché dans l'interface de comparaison des véhicules.
- Correction de l'affichage de la médaille Pour service distingué.
- Correction de l'affichage de la zone d'impact de Frappe d'artillerie en jouant à bord de véhicules à rechargement automatique en mode Ligne de front.
- Correction d'un problème indiquant la mauvaise valeur des points de capture de base pour l'insigne d'efficacité en bataille et dans les résultats de la bataille.
- Correction d'un problème empêchant la mise à jour du temps de capture de base après être sorti puis rentré à nouveau dans la zone.
- Correction d'un problème empêchant le fonctionnement du verrouillage du châssis pour les chasseurs de chars après avoir joué à bord d'un véhicule à roues en mode Ligne de front.
- Ajout de descriptions détaillées des réserves de combat dans la fenêtre qui s'affiche en effectuant un clic droit.
- Grande réduction du figeage du client lors de la recherche de véhicules et d'éléments.
- Les véhicules pour les modes spéciaux ne sont plus affichés comme adéquats pour accomplir des missions.
Problèmes connus
- Les membres d’équipage peuvent être réentraîner pour des véhicules spéciaux actuellement indisponibles dans le jeu.
- Il n’y a aucune protection contre le spam de clics sur la minicarte.
- Les icônes du type de véhicule dans les panneaux des véhicules ne changent pas de couleur dynamiquement en sélectionnant l’autre jeu de couleurs en bataille.
- L’ordre des événements des dégâts subis est parfois mélangé dans l’historique des dégâts.
- Le texte des conditions de la mission n’est pas affiché dans la fenêtre des félicitations si un type de véhicule spécifique est indiqué dans les conditions de la mission.
- Le client ne peut pas être agrandi en mode plein écran lorsque le joueur passe un appel sur Skype.
- Les rangs des véhicules affichés sur l’écran en appuyant sur TAB ne sont pas centrés par rapport aux icônes des véhicules.
- Lorsqu’un véhicule touche le sol sans endommager d’éléments, le son de dégâts subis est joué.
- Secousse du cercle de visée en grossissement x16 et x25 en mode Tir lors des batailles en Ligne de front.
- L'indicateur du réticule reste sur le canon automoteur après être passé en mode artillerie lorsque le véhicule chevauche partiellement la ligne rouge.
- Les événements à la fin de la bataille ne sont pas synchronisés avec le texte du résultat de la bataille.
- Dans certains cas, la réparation automatique et le réapprovisionnement en munitions et consommables ne s'effectuent pas après la bataille, alors que la quantité de crédits présents sur le compte est suffisante.
- Dans certains cas, les arbres tombés chutent sous le sol.
- Les consommables ne sont pas réapprovisionnés depuis le dépôt si le joueur ne dispose pas de suffisamment de crédits pour réaliser un réapprovisionnement automatique en munitions.
- Les notifications d'envoi de la compensation du compte premium WoT pour l'arrêt du serveur sont absentes dans certains cas.
- Dans l'aperçu d'un lot dans le Magasin, la valeur de compensation d'un véhicule loué est affichée.
- Les résultats de batailles ne comportent pas les informations sur les obligations déduites en cas de réapprovisionnement automatique des directives.
- Dans certains cas, le changement des cartes exclues en jouant en peloton n'est pas mis à jour.
- Les véhicules subissent des dégâts en percutant des objets immobiles sur la carte (un arbre, un rocher ou une maison) après une chute de faible hauteur.
- La classe de distinction des batailles classées pour Croisière saisonnière et Citius, Altius, Fortius ! est affichée de façon incorrecte sur le portail.