PASSE DE COMBAT 2023 : SAISON XI

La saison XI du Passe de combat sera l'évènement incontournable de cet été, du 31 mai au 6 septembre. De nouveaux Véhicules fondamentaux, chacun paré d'un style progressif tape-à-l'œil vous attendent, ainsi que de nouveaux héros dont les aventures les amèneront à travers des terres historiques près d'une vaste mer chaude. La liste des récompenses a été mise à jour (voir le guide complet ci-dessous) avec de l'Équipement expérimental parmi les Récompenses de base, des pièces d'or dans les Récompenses améliorées et des gains d'obligations réajustés. De plus, la Collection est disponible dès le coup d'envoi de la saison. Enfin, attendez-vous à une série d'Épreuves proposant des prix additionnels, en plus d'un Chapitre additionnel à durée limitée (disponible vers la mi-saison) qui propose parmi ses récompenses un char premium !

Terminez les Chapitres dans n'importe quel ordre

Ian Harman
Fils d'un officier de l'armée australienne rarement félicité par ce dernier, il est devenu perfectionniste dans chaque chose qu'il entreprend. Extraverti, il n'en oublie pas moins de respecter les règles de l'armée à la lettre. Il est un peu narcissique mais jamais il ne l'admettra à quiconque.
Colette Bugeaud
Colette vient de la campagne et n'a jamais essayé d'être distinguée. Si elle porte un sac à main, ce n'est que pour dissimuler son pistolet Ruby. Elle défie les règles et c'est pourquoi elle est toujous un lieutenant. Mais tant qu'elle reste à la tête de son équipe, elle ne semble pas s'en soucier.
Stefan Adaškevič
Jamais à la recherche de gloire, Stefan accomplit ses missions avec la plus grande des responsabilités. Il a été forcé de servir loin de sa patrie, et récemment, il a perdu son seul ami lors d'une mission qui n'aurait dû durer que huit heures. Dans les moments sombres, il écoute sa chanson favorite.
CARMEN DE BISONTE
Ce Chapitre du Passe de combat additionnel à durée limitée n'est plus disponible. Ceux qui l'ont complété ont reçu le 56TP, un nouveaux char lourd polonais premium de rang VIII.
Les mécaniques de progression de la saison XI seront familières aux commandants ayant joué à la saison précédente. Activez n'importe quel Chapitre, passez d'un Chapitre à un autre et revenez-y plus tard pour reprendre là où vous vous étiez arrêté. Essayez de finir chacun des Chapitres afin de monter le niveau des styles progressifs au maximum, déverrouillez des membres d'équipage expérimentés et échangez vos Points du Passe de combat durement acquis contre des cadeaux supplémentaires. Vous pouvez gagnez des Points du Passe de combat en Batailles aléatoires (en jouant à bord de véhicules de rangs VI à X), ainsi qu'en mode Offensive, Ligne de front et Traqueur d'acier : Renaissance.

Obtenez des styles progressifs uniques

 
Équipement d'opérations maritimes L'équipement supplémentaire vous aide lors de débarquements sur des littéraux non préparés. La suspension est protégée de la boue, et les pots d'échappement élargis ainsi qu'un déflecteur en métal autour du conduit d'entrée d'air du moteur réduisent les chances d'inondation du moteur et donc de défaillance.
 
Effets personnels de l'équipage. Les véhicules de combat peuvent parfois devenir la maison de leurs équipages, et ce sont les effets personnels de ces derniers qui leur donnent du caractère et de la personnalité.
 
Ration méditerranéenne. Un large approvisionnement de provisions permet à l'équipage d'opérer de façon autonome sans être dépendant des lignes d'approvisionnement. La variété des rations est directement liée au passé de l'équipage. Il y a des oranges siciliennes, une meule entière de parmesan et d'autres rations pour plus tard.
 
Armement supplémentaire. Une tourelle antiaérienne Lakeman AA Mounting près de la trappe.
Une mitrailleuse manuelle BREN installée sur des fixations antiaériennes sur pivot et suspendues.
La mitraillette STEN était l'arme automatique la plus produite au sein du Commonwealth lors de la Seconde Guerre mondiale.
Un canon automatique Oerlikon de 20 mm antiaérien.
 
Bateau pliable. Un bateau pliable inclus dans le Folding Boat Equipment. On l'utilisait pour transporter les soldats et les cargaisons sur les zones à risque mais aussi en tant que ponton lors de la construction de gués.
 
Équipement son, lumière et fumigène. Des mortiers pour monter un écran de fumée protecteur. Un projecteur pour faciliter les combats nocturnes. Haut-parleurs et ampli. Des designs similaires étaient souvent installés sur des voitures ou des chars afin d'avoir un impact psychologique sur l'ennemi.
 
Treuil hydraulique de moteur de char. Ces treuils étaient installés sur les camions, les véhicules blindés et autres véhicules de transport de troupe. Il est difficile de connaître le type de véhicule dont provient ce modèle.
Hanmā pour le Type 5 Heavy
« Bonjour, papa. J'espère que toi et maman vous allez bien, et que je ne vous manque pas trop. Les choses s'arrangent pour moi ! Je pense que je vais recevoir une promotion après la réussite de l'opération Husky, tout comme tu le voulais. Tu devrais voir la bête que je commande : un char japonais capturé, aussi gros et fiable qu'une masse. Avant notre débarquement, nos ingénieurs l'ont si bien retravaillé que même toi tu serais surpris.
Nous sommes sur le continent à présent et nous prenons la direction du Nord, bien que lentement. Mais nous y parviendrons ! Nous n'avons pas le choix de toute manière. Je me suis aussi fait deux nouveaux amis : une française audacieuse qui s'appelle Colette et un gars à la vie compliquée du nom de Stefan. Ce sont de bonnes personnes, même si on ne le penserait pas au premier coup d'œil.
Pour ce qui est du reste, rien n'a changé. Comme on dit, une ligne de front reste une ligne de front.
Affectueusement, ton fils Ian.
PS : Quand on en aura fini ici, je te rapporterai un Parabellum capturé.»
 
France libre « Nous sommes venus pour la liberté. L'ennemi doit savoir exactement qui est venu les affronter.»
Un insigne similaire était entre autres utilisé par les unités de la France libre pour marquer le matériel capturé.
 
Bateau de débarquements. Le bateau en forme de U a été conçu par l'ingénieur Pierre Debroutelle. La production en série commença après la Seconde Guerre mondiale. Le premier prototype fut construit en 1946.
 
Armement supplémentaire. Les véhicules blindés de transport de troupe et les remorques étaient équipés de lance-flammes similaires À la demande de Colette Bugeaud, ces trophées apparaissent sur le véhicule d'artillerie automoteur susmentionné.
 
Effets personnels de l'équipage. Les casques en acier Adrian M1915 furent utilisés par la France libre au cours de la campagne italienne. Le fusil à verrou moderne MAS-36 fut produit même durant l'occupation allemande, et ce jusqu'à 1953. Il reçut des améliorations pour devenir le fusil semi-automatique MAS 36/51 et les fusils de précision FR-F1 et FR-F2.
 
Équipement additionnel. Des pièces d'équipement utiles. Difficile d'imaginer un véritable véhicule de combat sans ces choses-là.
 
Modifications du compartiment de transmission du moteur et du pot d'échappement. Des plaques de blindage protègent l'obturateur du compartiment de transmission du moteur des tirs aériens. Les pots d'échappement élargis permettent quant à eux de débarquer sur des littoraux non préparés et de transpercer les vagues sans risque de décrochage ou d'endommagement du moteur.
Églantier pour l'AMX 50 Foch B
« Vous devez vous dire que je suis devenu chef de char en buvant des cafés et en mangeant des croissants ? Vous deux avez moins de missions au compteur que moi. Tenez, les je-sais-tout, jetez un œil à ce chasseur de chars. Vous pensez que j'ai reçu ce trophée de guerre pour mes beaux yeux ? En effet, il ressemble beaucoup au Français mais c'est un design allemand ! Tout comme les lance-flammes qui sauront faire monter la chaleur lors de la première percée, vous pouvez me croire. Lorsque vous comprendrez ce qui fait fonctionner le compresseur, vous pourrez prétendre au titre de tankiste. Mais pour le moment, ne la ramenez pas trop les gars, et ne me dites pas qui, quand et où attaquer. Je me casse.»
 
Système Duplex Drive. Un mécanisme permettant au char de « nager ». Lorsque déplié, l'écran étanche pliable créé assez d'espace pour permettre au véhicule de flotter. Il y a également une hélice doté d'un système de prise de force.
 
Équipement tactique. Des charges pour détruire les barrages et dégager les voies pour l'infanterie.
Les lance-grenades antichars PIAT ne produisent pas de lumière, ce qui permet de les utiliser en espace restreint et de tenir votre position secrète après avoir tiré.
Une mitrailleuse manuelle BREN installée sur des fixations antiaériennes sur pivot et suspendues.
 
Bateau. Les bateaux gonflables étaient largement utilisés des deux côtés du conflit lors de la Seconde Guerre mondiale. Celui-ci en particulier fut mis en place en tant qu'équipement installé par l'usine au début de la campagne mais il ne fut jamais utilisé.
 
Objets de valeur et souvenirs. Un chapeau carré de régiment de lanciers. Décoration relativement atypique pour un char construit aux États-Unis. Stefan la garde comme souvenir de son frère d'armes.
Il y a également une caisse de sodas qu'ils termineront lorsqu'Andrzej reviendra. Et il reviendra, c'est certain.
 
Armement supplémentaire. Une mitrailleuse Browning M2 12,7 mm à double canon avec un ensemble de munitions. Elle fut utilisée en grande partie par l'US Air Force et l'US Army lors de la Seconde Guerre mondiale en tant que canon antiaérien, entre autres choses. Elle est efficace contre les avions ennemis et ses munitions traçantes seront particulièrement utiles pour indiquer les cibles.
Frère de sang pour le T57 Heavy Tank
« Tu te souviens Yanka, quand nous nous sommes portés volontaires dans l'armée ? Tu t'es inscrite sous le nom d'Andrzej et tu n'as pas répondu à ton nom pendant les premiers jours. Je n'aurais jamais pensé que nous allions être envoyés dans le Sud, c'est si loin de chez nous. Bon, l'Afrique, ce n'était une partie de plaisir, mais nous ne sommes pas timides, nous l'avons fait !
Je m'attends aussi à passer un sale quart d'heure en Italie, mais qui va nous demander notre avis ?
Mon seul rêve est de rentrer chez moi et y construire une maison quand tout cela sera terminé. Une petite maison près de la rivière. De vivre une vie normale, même si je ne vois pas comment elle pourrait redevenir normale un jour… Mais bon, tout ira bien. Nous irons au sauna et cette grand-mère nous offrira du smalec. Fais attention et reviens vite, je prendrai soin de ce fameux système Duplex Drive en attendant.  Le débarquement, ce n'est pas de la rigolade, alors je vais travailler dessus jusqu'au matin. »

Assemblez la Collection et découvrez l'intégralité de l'histoire

La Collection étant disponible dès le départ, vous pouvez directement plonger dans l'intrigue hautement atmosphérique de la saison XI. Débloquez ses Éléments en atteignant certains paliers et apprenez à connaître les héros. Outre quelques détails intéressants, terminer la Collection vous octroiera trois Jetons supplémentaires ainsi qu'un pochoir spécial.

Membre d'équipage Colette Bugeaud
Style 2D Ancienne furie
Pochoir Abbaye
Médaille Tous les chemins mènent à Rome
Style progressif Hanmā pour le Type 5 Heavy (niveau IV)
Pochoir Colisée
Membre d'équipage Stefan Adaškevič
Style 2D Fragment de mémoire
Style progressif Églantier pour l'AMX 50 Foch B (niveau IV)
Style progressif Frère de sang pour le T57 Heavy Tank (niveau IV)
Style 2D Mer de chagrin
Membre d'équipage Ian Harman
Pochoir Tour de Pise

Recevez des Récompenses de base et améliorées

Les destinations de nos héros sont célèbres pour leurs richesses. Découvrez le butin de la saison XI !
 
 
Récompenses de base
Récompenses améliorées
Style 2D Fragment de mémoire
Un style 2D toutes saisons qui vous permet d'ajouter des éléments de personnalisation à votre véhicule.
Style 2D Ancienne furie
Un style 2D toutes saisons qui vous permet d'ajouter des éléments de personnalisation à votre véhicule.
Style 2D Mer de chagrin
Un style 2D toutes saisons qui vous permet d'ajouter des éléments de personnalisation à votre véhicule.
Style progressif pour le Type 5 Heavy (niveaux I à IV)
Un style progressif comporte quatre niveaux qui se déverrouillent successivement.
Style progressif pour l'AMX 50 Foch B (niveaux I à IV)
Un style progressif comporte quatre niveaux qui se déverrouillent successivement.
Style progressif pour le T57 Heavy Tank (niveaux I à IV)
Un style progressif comporte quatre niveaux qui se déverrouillent successivement.
Crédits
La principale devise de World of Tanks.
1 875 000
Réserve personnelle +200 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 heure
Une fois activée, elle octroie de l'EXP. libre et d'équipage supplémentaire en fonction des résultats de la bataille.
×66
Compte premium WoT
Le compte premium WoT donne accès à de nombreuses possibilités supplémentaires dans le jeu.
×12
Fragment universel
Les fragments de plan de véhicules sont des objets spéciaux en jeu qui peuvent être utilisés pour gagner une réduction de l'EXP. nécessaire pour rechercher de nouveaux véhicules.
×150
Système de contrôle de tir
Réduit le temps de visée du réticule et la dispersion lors des tirs, de la rotation de la tourelle ou lorsque le véhicule est en mouvement.
×4
Système d'amélioration de la mobilité
Augmente la puissance du moteur et la vitesse maximale. Réduit la dispersion du réticule après avoir tiré, en faisant pivoter la tourelle ou lorsque le véhicule est en mouvement, et augmente la vitesse de rotation de la tourelle et de la caisse.
×4
Gamme d'amélioration de la survie
Augmente les points de structure du véhicule et ceux de ses éléments internes. Augmente les points de structure de la suspension et la vitesse de réparation. Réduit la pénalité affectant un râtelier de munitions ou un moteur endommagé. Rétablit totalement les points de structure de la suspension après réparation.
×4
Directive Râtelier de munitions en ordre
Réduit le temps de rechargement de 2,5 % si certaines pièces d'équipement sont installées.
×15
Directive Purge de la ventilation
Augmente toutes les compétences de l'équipage de 2,5 % si certaines pièces d'équipement sont installées.
×15
Directive Graissage du stabilisateur
Réduit la dispersion en mouvement et lors de la rotation de la tourelle de 5 % si certaines pièces d'équipement sont installées.
×15
Livrets d'entraînement au choix
Un objet du jeu qui octroie 20 000 points d'EXP. à chaque membre d'équipage et qui est consommé une fois appliqué.
×12
Guides d'entraînement au choix
Un objet du jeu qui octroie 100 000 points d'EXP. à chaque membre d'équipage et qui est consommé une fois appliqué.
×3
Obligations
Une devise qui peut être utilisée pour acheter de l'équipement amélioré, des Directives d'équipement et des véhicules rares.
3 000
Jetons
Une devise qui peut être utilisée pour acheter des véhicules et lots spéciaux dans le Magasin en jeu.
×12
Membre d'équipage Ian Harman
Les joueurs peuvent sélectionner la nation et la qualification.
Membre d'équipage Colette Bugeaud
Les joueurs peuvent sélectionner la nation et la qualification.
Membre d'équipage Stefan Adaškevič
Les joueurs peuvent sélectionner la nation et la qualification.
Compte premium WoT
Le compte premium WoT donne accès à de nombreuses possibilités supplémentaires dans le jeu.
×57
Or
Une devise précieuse du jeu. Vous pouvez l'utiliser pour acheter du temps de compte premium WoT et des véhicules premium, convertir de l'EXP. et plus encore.
900
Crédits
La principale devise de World of Tanks.
4 275 000
Réserve personnelle +50 % de crédits pendant 1 heure
Une fois activée, elle octroie des crédits supplémentaires en fonction des résultats de la bataille.
×42
Réserve personnelle +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 heure
Une fois activée, elle octroie de l'EXP. de bataille supplémentaire en fonction des résultats de la bataille.
×36
Fragments nationaux au choix
Les fragments de plan de véhicules sont des objets spéciaux en jeu qui peuvent être utilisés pour gagner une réduction de l'EXP. nécessaire pour rechercher de nouveaux véhicules.
×90
Guides d'entraînement au choix
Un objet du jeu qui octroie 100 000 points d'EXP. à chaque membre d'équipage et qui est consommé une fois appliqué.
×12
Manuel d'entraînement personnel
Un objet du jeu qui octroie 850 000 points d'EXP. au membre d'équipage sélectionné et qui est consommé une fois appliqué.
×3
Pochoir Colisée
Élément de personnalisation.
×6
Pochoir Tour de Pise
Élément de personnalisation.
×6
Pochoir Abbaye
Élément de personnalisation.
×6
Jetons
Une devise qui peut être utilisée pour acheter des véhicules et lots spéciaux dans le Magasin en jeu.
×9
Équipement standard au choix (catégories Mobilité et Reconnaissance)
Améliore les caractéristiques techniques d'un véhicule ou compense ses faiblesses. Équipement de Classe 1, avec certaines exceptions.
×3
Équipement standard au choix (catégories Puissance de feu et Capacité de survie)
Améliore les caractéristiques techniques d'un véhicule ou compense ses faiblesses. Équipement de Classe 1, avec certaines exceptions.
×3
Équipement de prime au choix
Par défaut, les paramètres de l'Équipement de prime sont les mêmes que ceux de l'équipement standard. Toutefois, l'Équipement de prime peut être amélioré avec des crédits.
×3

Obtenez de l'Équipement expérimental

En terminant les Chapitres de la saison XI, non seulement vous finalisez leur style progressif respectif et acquérez des membres d'équipage aguerris uniques, mais vous élargissez votre stock d'Équipement expérimental. Vous pouvez en obtenir quatre de chaque type : Système de contrôle de tir, Système d'amélioration de la mobilité et Gamme d'amélioration de la survie.

Objets en échange de jetons

Les jetons sont une devise spéciale propre à Passe de combat. Ils sont cumulés au cours de l'année sur l'ensemble des saisons du Passe de combat auxquelles vous participez en 2023. Avec la saison XI, vous pouvez gagner jusqu'à 21 Jetons (12 en tant que Récompenses de base et 9 comme Récompenses améliorées), ainsi que 3 Jetons supplémentaires en rassemblant les différents éléments de Collection. Dépensez ces Jetons dans la section Objets en échange de Jetons du Magasin en jeu pour mettre la main sur de précieux objets, comme de l'Équipement de prime et neuf véhicules rares de rang IX. Durant la saison XI, vous pouvez cumuler assez de Jetons pour mettre la main sur le BZ-58-2, ou bien le KPz 3 Projekt 07 HK si vous avez économisé au moins trois Jetons lors de la saison X.

IX BZ-58-2
Points de structure
1 900 PS
Dégâts moyens
520/520/660 PS
Pénétration moyenne
250/303/68 mm
Dispersion à 100 m
0,37 m
Angles de dépression/d'élévation du canon
−8/20°
Vitesse maximale / en marche arrière
35/15 km/h
Blindage tourelle
230/160/100 mm
Blindage caisse
70/70/50 mm
IX KPz 3 Projekt 07 HK
Points de structure
1 450 PS
Dégâts moyens
360/360/460 PS
Pénétration moyenne
268/320/120 mm
Dispersion à 100 m
0,35 (0,25) m
Temps de visée
2,5 (1,5) s
Temps pour un chargement complet
6,8 (9,5) s
Angles de dépression/d'élévation du canon
−3 (−12) / 17 (20)°
Vitesse maximale / en marche arrière
65 (20) / 25 (18) km/h
IX Cobra
Points de structure
1 600 PS
Dégâts moyens
360/490/515 PS
Pénétration moyenne
268/210/120 mm
Obus dans le barillet
4 obus
Temps de chargement entre les obus
1.5 s
Angles de dépression/d'élévation du canon
–10/13°
Vitesse maximale / en marche arrière
40/25 km/h
Blindage tourelle
130/80/40 mm
IX Lorraine 50 t
Points de structure
1 750 PS
Dégâts moyens
400/400/515 PS
Pénétration moyenne
264/308/65 mm
Dispersion à 100 m
0,33 m
Angles de dépression/d'élévation du canon
−10/15°
Vitesse maximale / en marche arrière
60/15 km/h
Puissance massique
16,36 ch/t
Blindage tourelle
250/70/30 mm
IX Kunze Panzer
Points de structure
1 600 PS
Dégâts moyens
390/390/480 PS
Pénétration moyenne
268/300/53 mm
Dégâts moyens par minute
2 516 PS/min
Dispersion à 100 m
0,42 m
Angles de dépression/d'élévation du canon
−15/20°
Vitesse maximale / en marche arrière
65/23 km/h
Portée de vue
400 m
IX K-91-PT
Points de structure
1 600 PS
Dégâts moyens
390/390/530 PS
Pénétration moyenne
258/315/68 mm
Dispersion à 100 m
0,4 m
Temps pour un chargement complet
8,6 s
Vitesse maximale / en marche arrière
52/23 km/h
Puissance massique
20,04 ch/t
Blindage caisse
260/60/45 mm
IX Char Futur 4
Points de structure
1 750 PS
Dégâts moyens
390/390/480 PS
Pénétration moyenne
264/330/53 mm
Obus dans le barillet
4 obus
Temps de chargement entre les obus
4 s
Dispersion à 100 m
0,34 m
Vitesse maximale / en marche arrière
60/20 km/h
Puissance massique
22,96 ch/t
IX Object 777 Version II
Points de structure
1 850 PS
Dégâts moyens
440/440/530 PS
Pénétration moyenne
258/340/68 mm
Dispersion à 100 m
0,42 m
Temps pour un chargement complet
13,9 s
Vitesse maximale / en marche arrière
40/15 km/h
Blindage tourelle
258/225/90 mm
Blindage caisse
132/115/45 mm
IX AE Phase I
Points de structure
1 800 PS
Dégâts moyens
400/400/515 PS
Pénétration moyenne
258/340/60 mm
Angles de dépression/d'élévation du canon
−10/15°
Blindage tourelle
292/101/50 mm
Vitesse maximale / en marche arrière
35/12 km/h
Puissance massique
16,07 ch/t
Portée de vue
390 m
   
IX
BZ-58-2
IX
KPz 3 Pr.07HK
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I

Épreuves

Lors de la saison XI, des Épreuves seront disponibles dans le menu Tournois pour les tankistes jouant à bord de véhicules de récompense du Passe de combat de rang IX. Cela inclut les nouveaux véhicules : le BZ-58-2 et le KPz 3 Projekt 07 HK. Suivez nos actualités, inscrivez-vous aux Épreuves, survolez la compétition et gagnez des récompenses !

OBTENEZ DES RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES !

Après avoir terminé les trois Chapitres principaux de la saison XI, vous aurez accès à la section Récompenses du Magasin en jeu. C'est dans cette section que vous pourrez échanger vos Points du Passe de combat contre des obligations et des styles progressifs, ainsi que contre des membres d'équipage des saisons précédentes.

La section Récompenses du Magasin en jeu sera disponible jusqu'au 6 septembre 2023.

 

OBTENIR LE PASSE AMÉLIORÉ

Vous pouvez obtenir le Passe amélioré pour n'importe quel Chapitre de la saison XI contre 2 500 pièces d'or, sur l'écran Passe de combat de votre garage. Le Magasin en jeu et la Boutique premium proposent tous deux une sélection de lots qui incluent le Passe amélioré pour tous les Chapitres, ainsi que des offres avantageuses, le tout contre de l'argent réel. En plus de vous octroyer le Passe amélioré, ces lots avantageux vous permettent de recevoir quotidiennement 250 pièces d'or pendant 30 jours. Pour profiter de ces pièces d'or, il vous suffit de jouer une Bataille aléatoire chaque jour.

 
Une nouvelle aventure vous attend, Commandants !

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