L'une des fonctionnalités les plus importantes de cette grosse mise à jour est la refonte complexe des obus explosifs. Dans le nouveau système, les obus explosifs pourront pénétrer le blindage et infliger des dégâts au point d'impact. Ils pourront aussi pénétrer des protections, les chenilles, les roues des véhicules à roues au point d'impact, ainsi que des obstacles insignifiants ou destructibles. Apprenez-en plus sur la révision de ce mécanisme dans l'article dédié ci-dessous.
Les joueurs qui ne sont pas à bord d'un canon automoteur disposeront de trois nouvelles fonctionnalités tactiques pour contrer l'artillerie : Détection sonore (sorte de « Sixième sens contre l'artillerie »), traçantes des obus plus lumineuses et marqueurs des points d'impact sur la minicarte.
Une autre refonte concerne l'aptitude Intuition, qui reste à maîtriser par le chargeur. Elle devient une compétence qui vous permet d'accélérer grandement le processus de changement de type d'obus et qui sera disponible pour tous les véhicules du jeu.
Les canons automoteurs ont désormais trois types d'obus à leur disposition. Chacun a son propre intérêt en bataille, sa trajectoire et sa vélocité, vous aurez donc un plus grand éventail d'options tactiques. Deux de ces types d'obus ne causeront pas d'étourdissement, ce qui réduira la durée d'étourdissement totale de façon significative sur le champ de bataille. Nous avons également peaufiné l'interface pour les joueurs en canon automoteur.
À la mise à jour 1.13, trois chars légers profiteront d'améliorations. Nous mettons à jour leurs paramètres de combat et améliorons leurs points forts afin de renforcer leur gameplay.
Le M41D pourra remplir son rôle de véhicule de reconnaissance rapide et mobile avec plus d'aisance. Nous avons légèrement amélioré sa vitesse maximale en marches avant et arrière et amélioré sa portée de vue de 390 à 410 mètres. Le FV1066 Senlac britannique profite également d'une portée de vue améliorée (de 400 à 410 mètres) et son canon est plus précis. Le T92 a reçu une légère amélioration en termes de pénétration du blindage pour les obus standards et spéciaux.
Outre ces chars légers, nous avons amélioré les performances de L'ISU-130. Ce chasseur de chars peut compter sur davantage de puissance moteur et de meilleurs angles de pivot horizontal. Nous avons aussi augmenté la pénétration du blindage pour les obus standards et premium, ainsi que la vélocité des obus standards et explosifs.
Nous nous sommes également penchés sur les performances en bataille de six véhicules de récompense des Guerres de clans. Nous avons amélioré les caractéristiques de deux chars de rang X (le M60 et le 121B) et de quatre véhicules de rangs VII à VIII (l'IS-5, le Т23Е3, le Chieftain/T95 et le KV-4 Kreslavskiy). Leur gameplay ne changera pas fondamentalement, mais ils pourront désormais mieux remplir le rôle qu'est le leur.
Il sera maintenant plus simple pour vous de choisir le mode auquel vous voulez jouer ! Nous avons ajouté un écran standard plein écran avec des fenêtres séparées pour les modes disponibles en jeu. Chaque mode présentera un aperçu et une description plus détaillée sur une page à part. Vous pourrez également suivre votre progression dans certains des modes auxquels vous jouez.
Nous continuons d'implémenter les solutions les plus utiles des mods populaires. Vous pouvez maintenant suivre les PS des alliés comme des adversaires dans la liste des joueurs et sur la minicarte, vous pourrez donc opter pour des choix stratégiques plus intelligents. Vous pourrez également mieux analyser la situation des combats sur le champ de bataille et trouver plus de solutions pour vous emparer de positions essentielles, changer de flanc ou réaliser d'autres manœuvres grâce à la Caméra du chef de char. Enfin, vous aurez la possibilité de regarder au-dessus des obstacles et d'observer les véhicules ennemis repérés grâce à la Vue tactique.
Vous avez été nombreux à nous demander d'améliorer la carte Minsk pour que les batailles y soient plus agréables et passionnantes. En prenant vos retours en compte, nous avons apporté plusieurs améliorations au berceau de Wargaming et :
De plus, la saison sur cette carte est désormais automnale, la visibilité est donc meilleure dans certaines zones.
Désormais, cette carte offrira davantage de polyvalence quant au choix de l'axe d'attaque et permettra aux équipes de mettre en place de nouvelles tactiques créatives.
Nous avons également amélioré le système des plans. Désormais, les pays de formation nationale différente dans la campagne des missions personnelles « Second front » pourront s'entraider. Si, en créant un fragment de plan de véhicule, vous ne disposez pas d'assez de fragments nationaux, vous pouvez les remplacer par des fragments nationaux d'une nation alliée, à un taux de 1:6. Par exemple, si vous avez besoin d'un fragment nation allemand de plus pour créer un fragment de plan de véhicule allemand, alors vous pouvez utiliser six fragments nationaux japonais à la place.
Un nouveau mode arrive dans World of Tanks, Mission de reconnaissance. Dans ce mode, vous pouvez explorer des cartes qui sont en fin de phase de développement. Après avoir disputé un certain nombre de batailles en Mission de reconnaissance, vous pourrez voter pour l'une des cartes explorées et répondre à une enquête spéciale. Vos retours nous aideront à mieux comprendre quels ajustements il nous faut apporter à cette carte pour poursuivre son développement.
Les joueurs disposant d'un compte premium seront crédités de 24 heures de compte premium WoT supplémentaires pour compenser la période de maintenance. Si vous souhaitez effectuer des achats en jeu, veuillez attendre le retour du fonctionnement opérationnel des serveurs.
Les serveurs de World of Tanks seront en maintenance le 23 juin de 2 h 30 à 8 h 30 (heure de Paris).