Änderungsübersicht 1.2

Änderungen an persönlichen Aufträgen

  • Das dritte Unternehmen (Objekt 279 (f)) der neuen Kampagne ist jetzt verfügbar:
    • Kumulativ: ein bestimmter Wert in einem bestimmten Parameter muss erreicht werden. Dieser Auftrag dauert, bis der Spieler die Bedingungen erfüllt oder keine Versuche mehr hat.
    • Serie: die Bedingung muss innerhalb mehrerer Gefechte erfüllt werden, wobei die Anzahl an Versuchen größer als die benötigten Abschlüsse ist.
    • Fortlaufend: die Bedingungen müssen in jedem Gefecht der Serie erfüllt werden. Ein fehlgeschlagener Versucht beendet die Serie.
    • Ein neuer Auftragstyp wurde hinzugefügt, der innerhalb einer bestimmten Anzahl an Gefechten erfüllt werden muss. Andernfalls wird der Fortschritt zurückgesetzt und muss von neuem begonnen werden. Drei Auftragstypen sind im Unternehmen verfügbar:
    • Die Schaltfläche Pause ist in Auftragsprofilen des Unternehmens verfügbar. Mit ihr kann man einen Auftrag pausieren: der Fortschritt wird angehalten, bis der Spieler ihn fortsetzt. Spieler können sich ausruhen und müssen nicht fürchten, Fortschritt zu verlieren.
  • Verbesserungen an den Belohnungsbildschirmen:
    • Anzeige kumulativer Bedingungen im Unternehmensprofil gemäß der allgemeinen Anzeige solcher Aufträge.
    • Richtige Darstellung der Aufträge, die auswechselbare Bindungen haben – „ODER“
  • Verbesserung am Auftragsprofil: die Schaltfläche Abbrechen wurde entfernt.

Karten

  • Folgende Karten wurden auf HD überarbeitet:
    • Chinesische Mauer (Stufen IV–X, Standard, Begegnung, Angriff)
    • Weitpark (Stufen IV–VI, Standardgefecht)
    • Highway (Stufen IV-X, Standardgefecht)
  • Die Balance wurde auf den folgenden Karten verbessert:
    • Ruinberg
    • Overlord
    • Redshire
    • Wadi
    • Paris
  • Zahlreiche Kartenobjekte wurden verbessert.
  • Eine der Änderungen am Gelände der Karte „Minen“ wurde auf Stand von Update 1.0.2 zurückgesetzt.

Änderungen an der Benutzeroberfläche für „Äußeres“

  • Das Anpassungsfenster wurde geändert.
  • Die Nutzeroberfläche skaliert nun, je nach Bildschirmauflösung.
  • Verbesserte Interaktion mit dem Radialmenü.
  • Flaggen von Tadschikistan und Turkmenistan den Wappen hinzugefügt.

Änderungen an Clans

  • Alle Spieler, die einem Clan angehören, erhalten einen Stil, den sie an ein Fahrzeug beliebiger Nation anbringen können; der Stil ist für alle Kartentypen geeignet und ändert sich je nach Kartentyp. Der Stil wird dem Konto eines Spielers hinzugefügt, sobald er einem Clan beitritt und wird entfernt, sobald er den Clan verlässt.
  • Die Option Festung wird bei clanlosen Spielern durch die Option Clans ersetzt. Der Inhalt der Option wird ebenfalls geändert.
  • Der Clanbildschirm gibt jetzt Auskunft über Clans und deren Vorteile; er zeigt außerdem eine Liste mit Clans, denen Spieler ohne Genehmigung (sofort nach Klick auf die Schaltfläche) beitreten können.
  • Ein Clan kann jetzt auch für Kreditpunkte (anstelle Gold) erstellt werden. Die Clanerstellung kostet 1 000 000 Kreditpunkte.
  • Die Abklingzeit auf den Clanbeitritt nach Verlassen eines Clans wurde von 48 auf 24 Stunden verringert.

Bekannte Probleme

  • Das Fahrzeugfeld ist nicht gesperrt, nachdem die Bereitschaft in Spezialgefechten bestätigt wurde.
  • Spieler können Besatzungsmitglieder auf Spezialfahrzeuge umschulen, die momentan nicht im Spiel verfügbar sind.
  • Es gibt keinen Schutz vor Spam-Klicken auf der Minikarte.
  • Symbole der Fahrzeugklassen in den erweiterten Fahrzeugfeldern ändern ihre Farbe nicht dynamisch, wenn der Farbenblind-Modus im Gefecht ausgewählt wird.
  • „Kostenlose“ Besatzungsumschulung auf Fahrzeuge des gleichen Typs deaktiviert.
  • Wird ein Spielerfahrzeug durch Umwerfen zerstört, wird dieses Fahrzeug nicht zu den Abschüssen des Spielers gezählt.
  • Das Personalbüro des Anwerbers zeigt die Rekruten und Reservisten nicht an, die er eingeladen hat, wenn das Konto des Anwerbers auf einen Punkt zurückgesetzt wird, der vor dem Moment liegt, zu dem die Rekruten die Einladung akzeptierten.
  • Das Abzeichen für Basiseroberung kann angezeigt werden, bevor die angezeigte Punktzahl erreicht wurde.
  • Die Ereignisreihenfolge für erhaltenen Schaden gerät im Schadensprotokoll manchmal durcheinander.
  • Der Text der Auftragsbedingungen wird im Gratulationsfenster nicht angezeigt, wenn der benötigte Fahrzeugtyp in den Auftragsbedingungen angegeben ist.
  • Wird ein aufgeklärtes Gegnerfahrzeug betäubt, verschwindet aus der Sicht und benutzt der betäubte Spieler einen Erste-Hilfe-Kasten, während er unentdeckt bleibt, wird die Betäubungsanzeige den Gegnern weiterhin über dem Fahrzeug angezeigt, wenn es wieder aufgeklärt wird.
  • Wird ein Fahrzeug zerstört, verschwindet das Protokoll, sofern der Spieler nicht die Option „Fahrzeuge im Postmortem anzeigen, die mein Fahrzeug zerstörten“ aktiviert hat.
  • Im Protokoll steht nicht, wie viel Schaden der Treffer verursachte, der das Spielerfahrzeug zerstörte.
  • Fahrzeuge der Stufe V erhalten keinen Elitestatus, wenn das Folge-Fahrzeug (Stufe VI) mit einer Wertmarke aus dem Ausbildungslager gekauft wird.
  • Der aktuell ausgewählte Granatentyp wird nicht während des Countdowns angezeigt.
  • Die Position des Spielers in der Liga wird im Startbildschirm der gewerteten Gefechte nicht richtig angezeigt.
  • Zubehör-Tooltips zeigen keine dynamischen Werte.
  • Jagdpanzer mit dem Feuermodus können steilere Hänge hochfahren als andere Fahrzeuge.
  • Der Client kann im Vollbild-Fenstermodus nicht maximiert werden, wenn der Spieler einen Skype-Anruf hat.
  • Die Fahrzeugstufen sind in Bildschirmen, die durch Drücken von TAB aufgerufen werden, nicht relativ zu den Fahrzeugsymbolen zentriert.
  • Trifft ein Fahrzeug den Boden, ohne dass Module beschädigt werden, wird der Toneffekt für erlittenen Schaden abgespielt.
  • Wappen werden auf einigen Oberflächen der Fahrzeuge dupliziert.

Verbesserungen und Korrekturen

  • Unterschiede zwischen den Beschreibungen der persönlichen Aufträge (für Züge) im Gefecht (bei Drücken von TAB), Gefechtsergebnisse und Gratulationsfenster.
  • Verbesserte Darstellung der Ketten auf dem Objekt 279 (f).
  • Text „Unbegrenzt“ im Fahrzeugprofil im Lager hinzugefügt, wenn dessen Wiederherstellung zeitlich unbegrenzt ist.
  • Der Effekt der „Schmalzbrote“ wird jetzt in den dynamischen technischen Werten angezeigt.
  • Problem behoben, bei dem zuvor angebrachte Wappen nicht ersetzt werden konnten.
  • Problem behoben, das Spieler zum Gold-Kaufen-Fenster brachte, wenn sie einen Mietstil für Kreditpunkte kauften.
  • Klickt man auf Ganzes Fahrzeug lackieren, wird die Lackierung in einigen Fällen nicht auf den gesamten Jagdpanzer oder SFL angebracht.
  • Das Fahrzeugprofil im Wiederherstellungsfenster zeigt die falschen Kosten, ohne Faktor.
  • Aufträge, in denen man epische Medaillen oder Held-des-Gefechts-Erfolge verdienen muss, berücksichtigen die Stark-Medaille nicht.

Folgende Fahrzeuge wurden zum Laden hinzugefügt

  • STG
  • FV201 (A45)
  • AMX Canon d'assaut 105

Verbesserungen an den technischen Daten der Premium-Fahrzeuge mit bevorzugtem Matchmaking

  • KV-5
    • Zielerfassungszeit geändert von 2,86 auf 2,3 s
    • Streuung geändert von 0,43 auf 0,4
    • Höchstgeschwindigkeit rückwärts von 11 auf 14 km/h geändert
    • Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 167 auf 186 mm
    • Verbessert: Frontpanzerung der Kommandantenkuppel von 150 auf 190 mm, Frontpanzerung der Funkerkuppel von 140–150 auf 160–170 mm, Frontpanzerung des Turms von 180 auf 190 mm, Frontplatte vor dem Motorraum von 140 auf 180 mm
  • IS-6 (und IS-6 Black)
    • Zielerfassungszeit geändert von 3,4 auf 2,8 s
    • Munitionskapazität erhöht von 30 auf 37 Garanten
    • Streuung geändert von 0,46 auf 0,44
    • Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 175 auf 186 mm
    • Durchschlagskraft der APCR-Granate geändert von 217 auf 225 mm
    • Turmpanzerung auf beiden Seiten der Geschützblende verbessert von 150 auf 170–190 mm
    • Panzerung der oberen Frontplatte und deren Kimmplatten verbessert von 100 auf 110 mm
    • Dicke der Fahrerluke verbessert von 110 auf 120 mm
  • FCM 50 t
    • Nachladezeit geändert von 7,5 auf 6,8 s
    • Höhenrichtwinkel des Geschützes geändert von -8 auf -10°
    • Motor ersetzt, Leistung geändert von 1000 auf 1250 PS
    • Leistungsgewicht geändert von 18,4 auf 23,0 PS/t
    • 112
    • Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 175 auf 186 mm
    • Geschwindigkeit der HEAT-Granate geändert von 640 auf 720 m/s
    • Nachladezeit geändert von 13,2 auf 12,6 s
    • Streuung geändert von 0,46 auf 0,44
    • Zielerfassungszeit geändert von 3,4 auf 3 s
  • WZ-111 (und Alpine Tiger)
    • Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 175 auf 186 mm
    • Geschwindigkeit der HEAT-Granate geändert von 640 auf 720 m/s
    • Streuung geändert von 0,44 auf 0,42
    • Zielerfassungszeit geändert von 3 auf 2,8 s
  • M6A2E1
    • Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 198 auf 204 mm
    • Streuung bei Turmdrehung geändert von 0,18 auf 0,16
    • Wendegeschwindigkeit geändert von 24 auf 28 °/s
    • Frontpanzerung des Turmrings, des Turmdachs, der Kommandantenkuppe, des Vorderteils der Turmseiten verstärkt
    • Panzerung des Turmrings und der Schutzbleche erhöht von 25 auf 41 mm
    • Streuung geändert von 0,42 auf 0,4
    • Zielerfassungszeit geändert von 2,29 auf 2,1 s
    • Höchstgeschwindigkeit rückwärts von 10 auf 14 km/h geändert
    • Struktur des Fahrzeugs geändert von 1500 auf 1550
  • T-34-3
    • Neigungswinkel des Geschützes geändert: von -5 ° vorn und -4 ° hinten auf -6,5 ° vorn und -4,5 ° hinten
    • Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 175 auf 186 mm
    • Geschwindigkeit der HEAT-Granate geändert von 640 auf 720 m/s
    • Streuung des Geschützes geändert von 0,46 auf 0,44 m
    • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung verringert von 0,18 auf 0,16
  • Type 59
    • Motor ersetzt, Leistung geändert von 520 auf 650 PS
    • Leistungsgewicht geändert von 14,4 auf 18,1 PS/t
    • Zielerfassungszeit geändert von 2,3 auf 2 s
    • Nachladezeit geändert von 8,7 auf 8,4 s
    • Panzerung der Turmfront und Geschützblende verstärkt von 200 auf 240–240 mm, die Panzerung der Seiten des oberen/unteren Front und Vorsprünge auf den Wannenseiten unter dem Turm verstärkt
    • Streuung bei Turmdrehung geändert von 0,12 auf 0,1
    • Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 181 auf 185 mm
  • T26E4 Super Pershing
    • Leistung des Motors geändert von 500 auf 610 PS.
    • Leistungsgewicht geändert von 9,9 auf 12,1 PS/t
    • Nachladezeit geändert von 8,2 auf 8,0 s
    • Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 192 auf 202 mm
    • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung verringert von 0,24 auf 0,22
    • Streuung bei Turmdrehung geändert von 0,16 auf 0,12
    • Übergang von Turmfront auf Turmseiten verändert von 76,2 auf 101,6 mm
    • Panzerungsdicke der Turmfront über der Geschützblende geändert von 101,6 auf 127 mm
    • Panzerungsdicke des Absatzes auf dem Turmdach geändert von 101,6 auf 127 mm
    • Panzerungsdicke des oberen Teils der Kommandantenkuppel geändert von 76,2 auf 88,9 mm
    • Panzerungsdicke des unteren Teils der Kommandantenkuppel geändert von 76,2 auf 114,3 mm
    • Panzerungsdicke des vorderen Turmdachs geändert von 25,4 auf 41,3 mm
    • Der Stoff über den hydraulischen Zylindern/Kompensatoren des Geschützes wurde in das Kollisionsmodell als 25,4 mm dicker Schutz übernommen
  • 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
    • Geschütz und AP-Granaten wurden durch neue ersetzt.
    • Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 203 auf 212 mm
    • Robustheit des Fahrzeugs erhöht von 1300 auf 1500
    • Höchstgeschwindigkeit rückwärts von 12 auf 16 km/h geändert
    • Zielerfassungszeit geändert von 2 auf 1,8 s
    • Wannendrehgeschwindigkeit geändert von 26 auf 32 °/s.
    • Nachladezeit geändert von 5,4 auf 5,1 s
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