1.26.1 Güncellemesi Ortak Testi 1

Komutanlar!

1.26.1 Güncellemesi Ortak Testine katılın, yepyeni özellikler hakkında geri bildirim verin! Keşif Görevi kipinde çevre olayları ekleyen Yerel Hava Durumu, tamamen araştırılmış bir hattaki Seviye VI-X araçları Garajınızdaki araçlarla birlikte başka bir hattın Seviye VI-X araçları ile değiştirmenizi sağlayan Teknoloji Ağacı Takas seçeneği sizleri bekliyor. Ayrıca yeni bir Ön Cephe Bölümü geliyor!

Ortak Testteki tüm özellikler hâlihazırda aktif geliştirme aşamasında. Ortak Testte geçerli değerler, ödüller, teknik nitelikler ve diğer özellik ayarları nihai değildir ve çıkacak sürümdekilerden farklılık gösterebilir.

Keşif Görevi: Yerel Hava Durumu

Yerel Hava Durumu, Keşif Görevi kipinde test edilecek, hava durumu ve ortam ile ilgili yeni bir harita olayları kategorisidir. Tam olmayan ve sadece mevcut testteki olayları içeren listede sis, yağmur, orman yangınları ve kum fırtınaları var.

  • Murovanka
  • Outpost
  • Sand River
  • Westfield

Murovanka — Forest Fire

Outpost — Fog

Sand River — Sandstorm

Westfield — Rain

Yerel Hava Durumu, Rastgele Olaylar konseptinin doğal bir uzantısı. Şu amaçla tasarlandı:

  • İyi tanınan haritalarda size daha çok taktik seçenek sunmak
  • Haritaları görsel olarak daha çekici hale getirmek

Rastgele Olaylar gibi Yerel Hava Durumu da belirli haritalarda bazı alanlarda gerçekleşir ve oynayışı etkiler.

  • Yağmur: Westfield, Balıkçı Koyu
  • Sis: Karakol, Fiyortlar
  • Orman yangını: Murovanka
  • Kum fırtınası: Kum Nehri

Rastgele Olaylardan farklı olarak Yerel Hava Durumu kalıcıdır. Alanları sabittir ve tüm savaş boyunca orada kalır. Bu alanlar sürekli olarak mini haritada gösterilir.

Yerel Hava Durumu hem bu alanın içindekilerin hem de dışındakilerin oynayışını etkiler. Örneğin, sisin içine sürerseniz dışarıdaki düşmanlardan gizlenirsiniz ama kendi görüş mesafeniz de azalır.

Yerel Hava Durumunun Ortak Etkileri

Tüm Yerel Hava Durumlarının tüm olaylarda geçerli ortak etki seti bulunuyor. Olayların sınırları hem içindekiler hem dışındakiler için görüş hatlarını keser, bu nedenle dışındaysanız alanın içindekileri göremezsiniz, içeridekiler de sizi göremez. Herhangi bir Yerel Hava Durumu etki alanı içindeki tespit mesafesi de yarılanıyor.

Orman yangınları ise farklı. Bunlar alev ve duman karışımından oluşuyor. Alevler ve duman farklı alanlara sahip ve oynayışı kısmen farklı şekilde etkiliyorlar.

Yerel Hava Durumunun Özgün Etkileri

Ortak etkilerin yanı sıra bazı Yerel Hava Durumu olayları sadece içinde bulunan oyuncuların lehine (veya aleyhine) işleyen özgün etkilere sahiptir. Alevlerin içinde birkaç saniyeden daha uzun süre kalmak aracınıza düzenli hasar vermeye başlar. Yağmur, alanı içindeki araçların arazi direncini azaltır ama aynı zamanda yangın olasılığını da ciddi şekilde düşürür.

Hava Durumu Efektleri ve Sistem Performansı

Genişlet

Yerel Hava Durumu özgün mekanizmaları ve karmaşık ayarları olan yepyeni bir özellik. Mekanizmalar, Keşif Görevi'nde, Ortak Test boyunca ön teknik stabilite testinden geçecek.

Zengin görsel efektler içermesi sebebiyle Yerel Hava Durumunun cihazlarınızın performansını etkileyebileceğini aklınızda bulundurun. Düşük işlemcilere ve grafik kartlarına sahip oyuncular, hava durumu olayları nedeniyle kararlılık ve FPS düşüşleri dâhil performans sorunlarıyla karşılaşabilirler.

Düşük işlemcili cihazlarda Yerel Hava Durumu, görsel kalite kaybıyla işlenebilir. Oynayışla ilgili tüm yönler tamamıyla var olacak ancak görsel efektlerin her biri tam kalitede gösterilmeyebilir.

Ortak Testte görülen bazı ayarlar ve çeşitli nitelikler (örn. Yerel Hava Durumu alanları, vb.) test bittikten sonra değişebilir.

Daralt

Teknoloji Ağacı Takası

Teknoloji Ağacı Takası, belirli bir Teknoloji Ağaç hattının oynanışından sıkılıp tamamen farklı bir şey denemek isteyen oyuncular için kullanışlı bir seçenek. Basit anlamda, takas edeceğiniz hattın Seviye VI-X kısımlarının araştırmasını kaldırıp uygun bir yeni hattın Seviye VI-X kısmını anında araştırıyorsunuz. Eski hatta sahip olduğunuz araçlar yeni hattaki karşılığı olan araçlarla değiştirilecek.

Teknoloji Ağacı Takası biraz altın gerektirebilir ancak çeşitli kaynaklar kullanarak ücretini sıfıra indirebilirsiniz. Kesin kaynak miktarı Ortak Test sırasında nihai halini almış olmayacak.

Teknoloji Ağacı Takası özelliği kullanılabilir hâle geldiğinde ana ekranına araç panelinin sağındaki giriş penceresi üzerinden erişebileceksiniz. Burada takasa sokabileceğiniz hat seçenekleri ve karşılığında alabileceğiniz hatlar gösterilecek.

  1. İki hattı seçtiğinizde altın olarak takas ücreti ekranın alt kısmında görünecek. Hedef hatta uygulanmış taslaklarınız varsa indirim olacak. Hatlar arasındaki toplam araştırma DP maliyet farkı altın ücretini de etkileyebilir (iki yönde de). Ne kadar çok araç takas ederseniz takastaki her bir ayrı aracın maliyeti o kadar düşük olacak.
  2. Sonraki Adım tuşuna tıkladığınızda bir sonraki ekrana geçeceksiniz. Burada altın yerine çeşitli kaynaklar ekleyerek altın olarak ücreti sıfıra kadar indirme imkânınız olabilecek.
  3. Sonraki Adım tuşuna bir daha tıkladığınızda takas hakkında detaylı bilgiler içeren bir ekran açılacak. Burada mürettebatlara, donanıma, saha geliştirmeleri, biriken DP'ye, vb. ne olacağı gösterilecek.
  4. Onayla tuşuna tıkladığınızda ve açılan pencerede kararınızı tekrar doğruladıktan sonra işlem tamamlanacak.

Teknoloji Ağacı Takas işlemleri geri alınamaz. Karar vermeden önce hedef hattı, işlemin nihai kaynak ücretini belirleyecek kuralları, araçlarınız, mürettebatlarınız, donanım, vb. üzerinde oluşacak etkiyi detaylı bir şekilde incelemenizde fayda var.

Önemli Detaylar

  • Sadece tamamen araştırılmış hatların Seviye VI-X kısımlarını takas edebilirsiniz. Hedef olarak tüm hatlar sunulmayacak.
  • Hedef hatta Seviye VI ve üstünde araştırılmış araçlarınız zaten varsa beş araç seviyesinden daha azını takas edebilirsiniz. Henüz araştırılmamış olarak bir tek Seviye X kaldıysa tek bir (Seviye X) araç bile takas edebilirsiniz.
  • Takas ücreti, takas edilen seviye sayısına ve bunların her birini araştırmak için gereken DP miktarları arasındaki farka bağlı olarak değişecektir.
  • Takasa verdiğiniz araçlardaki donanım (iyileştirilmiş ve Deneysel Donanım dâhil), yönergeler, özelleştirme ögeleri ve mühimmat ücretsiz olarak Depo'ya aktarılacak.
  • Saha Geliştirme seviyeleri yeni araçlara aktarılacak. Takas ettiğiniz araçlarda kurulu Modifikasyonlar için kredi olarak telafi de alacaksınız.
  • Verdiğiniz tüm araçların parçaları, Depo'dakiler de dâhil, kaldırılacak ve araştırmaları geri alınacak. Alacağınız araçların tüm parçaları araştırılmış ve satın alınmış olacak.
  • Takasa verdiğiniz araçlardaki mürettebat üyeleri ülkesi belli yeni üyelere dönüştürülecek, yani takastan önce bulundukları ülkelerin başka araçlarına cezasız bir şekilde aktarılabilecekler. Bir mürettebat üyesinde yetenek etkinliği cezası varsa bunun yerine Kışlaya gönderilecek.
  • Takasa verdiğiniz araçlardaki tüm Savaş DP'si o ülkenin Seviye I aracına aktarılacak.
  • Takasa verdiğiniz araçlardaki tüm Hizmet Kaydı istatistikleri, Başarılar, Savaş Kartı Puan ve tahvil sınırları korunacak.
  • Takasa verdiğiniz hatta Teknoloji Ağacından kiralık bir araç varsa takas sırasında herhangi bir telafi verilmeden kaldırılacak. O araçla ilgili tüm varlıklar üstte belirtilen koşullar çerçevesinde işlenecek.
  • Hedef hattaki araçlar donanım, sarf malzemeleri veya mühimmat olmadan eklenecek.
  • Takastan sonra, eski hat, o ülke için araştırılmış tek hat bile olsa o eski ülkenin Koleksiyon araçlarını koruyacaksınız.

Ön Cephe: Yeni Sürüm

Ön Cephe bu güz imza dev savaşları ile dönüyor. Kurallar değişmiyor. Tanıdığınız dinamik savaş senaryoları sistemi de devam ediyor.

World of Tanks Ortak Testine Nasıl Katılınır

Ortak Test, oyunun gelecek sürümüne resmî çıkışından önce göz atma fırsatı sunuyor. Gelecek özellikler, yeni oyun kipleri, araçlar, oyundaki değişiklikler, vb. hakkındaki ilk düşüncelerinizi duymak istiyoruz. Böylece topluluğun gelecek güncelleme hakkındaki düşüncelerini öğrenip sorunları önceden yakalama fırsatı elde ediyoruz.

  • Hızlı Başlangıç Rehberi
  • Geri Bildiriminizi Paylaşın
  • Test olayına yeni misiniz?
  1. Gereksinimler: Wargaming.net Game Center (WGC), son Ortak Test oyun istemcisi ve aktif bir World of Tanks hesabınız olduğundan emin olun. Canlı sunucu hesabınız 2024-09-09 20:00:00 (UTC) tarihinde Ortak Test sunucusuna kopyalandı ve bu tarihten sonra gerçekleşen değişiklikleri içermiyor.
  2. Test İstemcisini Kurun:
    • Kurulum programını çalıştırın ve ana oyun dosyalarınızın bulunduğundan farklı bir dizin seçin.
    • WGC'nin açılır menüsünden test istemcisini seçin.
  3. Oyuna Dalın: Artırılmış kaynaklarla yeni özellikleri deneyin. Geri bildiriminiz çok önemli!

Diğer detaylar için Wargaming.net Game Center rehberine bakın.

TEST İSTEMCİSİNİ İNDİRİN

Düşünceleriniz önemli! Son Ortak Test sürümü ve eklenen özellikler hakkındaki düşüncelerinizi ve görüşlerinizi özel Discord kanalımızda paylaşın.

DISCORD

Geri bildiriminiz geliştirme sürecini doğrudan etkiliyor, oyunu topluluğun tamamı adına şekillendirip geliştirmemize yardımcı oluyor. Hemen sohbete katılın ve World of Tanks'ın geleceğinin şekillenmesinde yer alın.

Ortak Testler, Sandbox Testleri ve Süpertestler hakkında tüm ayrıntıların bulunduğu faydalı ortak test rehberimize göz atın.

TEST ETME REHBERİ

Yama Notları

Değişiklik Listesi

Genişlet

Main Changes

Recon Mission

The upcoming launch of Recon Mission will feature a new mechanic—Local Weather, which brings a fresh gameplay experience and new tactical opportunities to the battlefield.
Local Weather introduces zones on the map with special weather effects (forest fires, heavy rain, sandstorms, or fog) that continue throughout the battle. Not only do these zones add to the map's atmosphere, they also affect gameplay. While all enemy vehicles spotted by you or your allies remain visible on the minimap, vehicles inside a local weather zone cannot spot vehicles outside the zone and vice versa, allowing you to shelter from enemy attacks. The fire effect, meanwhile, causes damage to vehicles.
 
As this is an early test of a new mechanic, the game may run unstably in Recon Mission mode, and you may experience some bugs. The visual effects are currently in test phase and will be significantly improved in future.

Newcomers

Scenarios for new players have been updated in the Stories mode.

Map Training

The Steppes map has been temporarily excluded from the Topography mode.

Frontline

The Frontline mode is being tested ahead of upcoming launches. No gameplay changes have been made.

Tech Tree Trade-In

This event offers the chance to exchange one of your fully researched Tech Tree branches for a different one.

  • Available for a limited time.
  • Only one trade-in transaction can be made during this launch.
  • Eligible vehicle tiers: VI – X.
    • Fewer than five vehicles can be traded if the target branch is researched up to Tier VI and above.
    • Lower tiers are not eligible for trade-in and do not need to be researched for higher-tier exchanges to be made.
  • All assets linked to the vehicles affected by the trade-in will be retained on your account and/or transferred to your newly received vehicles:
    • Equipment (including Improved and Experimental Equipment), directives, customization elements, and ammo from the vehicles traded in will be moved to the Depot for free.
    • Field Modification levels will be transferred to the new vehicles. You will also receive compensation in credits for the Modifications installed on the vehicles you traded in.
    • The modules of all vehicles you give away will be removed and de-researched, including those in the Depot. The vehicles you receive will have every module researched and purchased.
    • Crew members in the vehicles given away when you traded them will be converted into nation-bound recruits, meaning they can be moved to other vehicles of the same nation they were before the trade without penalty. However, if a crew member had a perk efficiency penalty, they will be sent to the Barracks instead.
    • All Combat XP from vehicles you give away will be transferred to that nation's Tier I vehicle.
    • All Service Record stats, Achievements, and Battle Pass Point and bond limits of vehicles you give away will be retained.
  • The trade-in transaction requires a fee in gold to be paid. The exact fee will not be final during the Common Test.
    • The trade-in fee varies depending on the number of tiers exchanged, the difference in XP required to research the traded branches, and the number of blueprints applied to the target branch.
    • The trade-in fee in gold can be substituted with other resources (bonds, Free XP, or national and universal fragments) for up to 100% of its cost (but some currencies are capped at a certain amount).
  • Eligible vehicles:
    • Every Tech Tree branch can be exchanged.
    • You can receive any branch of vehicles, except for certain recently released ones.
  • Tech Tree Trade-In operations are irreversible. Before making a decision, you should explore in detail the branch you want to receive, the rules that determine the final trade-in fee, and the effect the exchange will have on your vehicles, crews, and equipment.

Disabling Chat for Minors

Private messages and battle chat with allies will be disabled for players under 16 from some European countries.

Vehicles

The following vehicles have been added:

Czechoslovakia

DBV-152

France

SFAC 105

Germany

Kpz. Erich Konzept I

U.K.

FV226 Contradictious

U.S.A.

M103M

U.S.S.R.

ST-66

KV-4 Turchaninov

Fixed Issues and Improvements

The enemy health bar now displays separate colored indicators depending on whether the damage their vehicle received was caused by the player, the player's Platoon mate, or another player.

Known Issues

Daralt

Komutanlar, Ortak Teste katılın ve yeni özellikler hakkında geri bildirim verin!

Discord'da Tartış

Kapat