Komutanlar, 1.16 Güncellemesinin ilk Ortak Testi başladı!
Sıralamalı Savaşlar 2021 - 2022'nin üçüncü ve son! Sezonunu ilk deneyenlerden olun. Siegfried Hattı, Hayalet Şehir ve Erlenberg haritalarındaki çeşitli denge değişikliklerini ve bazı Rastgele Savaş mahallerine eklenen Taarruz kipini de test edebilirsiniz. Gelin daha yakından bakalım.
- Alttaki ekip ve Taarruz Savaşlarında saldıran taraf için kasaba girişini de iyileştirdik.
- Harabelerin arasından geçiş artık daha sorunsuz ve rahat.
- Alttaki ekip için savunma konumu iyileştirildi.
- Rakiplerin alttaki ekibe tespit edilmeden ateş etmelerini sağlayan bazı ağaçları kaldırdık.
- Saldıran ekibin haritanın çoğunluğunu daha iyi kontrol edebilmesi için Taarruz Savaşlarındaki doğma noktalarının konumunu da değiştirdik.
Erlenberg
Karşılaşma Savaşları bu haritada oynanamayacak. Ayrıca, her iki ekip için oynanış olasılıklarını dengelemek amacıyla, bu haritadaki Standart Savaşlar ve Taarruz Savaşları için birtakım ufak düzenlemeler yaptık.
- Aşağıdaki binanın bir kısmı, taraflar arasındaki iletişimi artırmak amacıyla kaldırıldı.
- Aşağıdaki ev modeli, nehri geçenlere uzak mesafeden atışları en aza indirecek şekilde değiştirildi.
- Oynanışı aşağıdaki konumlarda daha rahat hale getirmek üzere denge değişiklikleri yapıldı:
Hayalet Şehir
Taarruz Savaşlarında ele geçirilecek üssün konumu değiştirildi.
Ayrıca aşağıdaki tamamlanmamış binanın civarındaki arazi düzleştirildi. Bu değişilik Taarruz Savaşları için de geçerli.
Aşağıdaki haritalar artık Taarruz Savaşlarını destekliyor:
- Redshire
- Bozkırlar
Redshire | Bozkırlar |
Bu denge değişikliklerinin savaşlarınızı daha da heyecanlı hale getireceğini umuyoruz.
Bu Ortak Test boyunca, Sıralamalı Savaşlar 2021 - 2022'nin üçüncü (ve son!) Sezonuna test formatında erişilebilecek. Kısa bir gelişim sistemi içerecek. Bunu tamamladıktan sonra, Yıllık Ödülün parçası olarak, iyileştirilmiş donanım parçaları seçmek üzere iyileştirilmiş Ödül ekranını deneyebileceksiniz. Bunu ilk test edenlerden olun ve Sıralamalı Savaşları daha da keyifli hale getirebilmemiz için geri bildirimlerinizi paylaşın!
Şimdi Ortak Teste katılın ve bu eklentiler ile ilgili geri bildirimlerinizi verin!
- ORTAK TEST NASIL İŞLİYOR?
- TEST İSTEMCİSİ
Test olayına yeni misiniz? Açık testlerle ilgili kullanışlı kılavuzumuza göz atın.
Uygunluk: Kesinti 25 Ocak tarihinde yapıldı. Dolayısıyla 24 Ocak TSİ 23.59 tarihinden önce kayıt yaptıran tüm oyuncular teste katılabilir.
Geri bildirim: Lütfen hata raporlarınızı ve test sürümü ile ilgili genel geri bildirimlerinizi forumumuzdaki özel başlık altında yayınlayın.
Wargaming.net Game Center'ı kullanarak teste katılmak için bu bağlantıyı kullanın.
- Wargaming.net Game Center ek verileri indirecektir
- Oynamaya başlayın
Yama Notları (sadece İngilizce)
GenişletMain Changes
The visuals and sound effects of shots, hits, and reloading for guns of same type have been adjusted—they are now the same. Gun parameters remained unchanged.
Map Changes
Erlenberg Map Improvement
- The Encounter Battle mode has been removed due to a strong imbalance of the sides.
- Balance changes have been made to Assault and Standard Battles to balance the capabilities of the teams.
- Terrain on positions in square E5 is now playable.
- A part of a building has been removed to increase interaction between the teams in square F6.
- The house model has been replaced to minimize long-range fire at vehicles crossing the river at square E7.
Siegfried Line Map Improvement
- Balance changes have been made to Assault and Standard Battles to balance the capabilities of the teams.
- A position with a bunker in square H6 for the lower team has been added to facilitate control of the field and the passage in the town similarly to the position of the upper team.
- The entrance to the town (in square G6) for the lower team, as well as for the attackers in Assault Battles has been improved.
- In square F6, a pile of debris that covers vehicles from opponents which drive uphill has been added.
- Driving through the ruins in square F5 is now more comfortable.
- The defensive position in the town (square F7) for the lower team has been improved.
- Several trees in square C6 have been removed because they allowed opponents to fire at the lower team without being spotted.
- The terrain of the central entrance to the town in square F5 has been changed to provide cover for the lower base team.
- The location of the spawn points in Assault Battles has been changed. The attacking team can better control most of the map.
- In Assault Battles, the location of the base has been moved a little closer to the attacking team.
Ghost Town Map Improvement
- In Assault Battles, some map changes have been made to balance the capabilities of the sides.
- The location of the base has been changed toward the urban area in squares E7, F7.
- The shape of the building has been changed and the pit has been removed in squares E6, F6.
The following maps now support Assault Battles:
- Redshire
- Steppes
Battle Pass
Resources for Battle Pass Season VII have been added. The Season will become available in the next iterations of the Common Test.
Ranked Battles
The reward screen for selecting pieces of improved equipment has been enhanced.
The Ranked Battles Season will be available in a test format during the Common Test until February 6 at 23:59 CET (UTC+1).
Changes to Technical Characteristics of the Following Vehicles
U.S.S.R.
The T-44-100 tanks of all communications service providers (R)/(U)/(B)/(K)/(M) have been replaced with the T-44-100 (I), a single vehicle for all subscribers of the "Igrovoy" tariff. The vehicle has the same technical characteristics. All achievements, awards, statistics, equipment, crew, and customization elements have been saved and transferred to the new vehicle. More information about the vehicle, as well as the transfer details will be available in the release article of Update 1.16.
The following vehicle has been added for testing by Supertest players: K-2.
Czechoslovakia
The following vehicle has been added for testing by Supertest players: ShPTK-TVP 100.