1.16.1 Güncellemesi Özellikleri: Ortak Teste Katılın!

Komutanlar! Bahar ile birlikte World of Tanks'a yeni bir güncelleme geliyor!

Ortak Teste katılın ve yeni Strateji Sanatı etkinliğini ilk deneyenlerden olun. Bu etkinlikte kendinizi tank Stratejisti olarak test edebilir ya da Stratejistin karşısındaki yedi Tankçıdan biri olabilirsiniz. Daha fazla bilgi almak için özel makaleye göz atın.

1.16.1 Güncellemesinde nişan alma arayüzündeki yeni özellikleri deneyimleyebilecek ve iyileştirilmiş takas özelliğini test edebileceksiniz. Ayrıca dengelenen Ön Cephe, World of Tanks'a geri dönüyor. Yedinci Sezonun sonunda erişilebilir olacak olan süre sınırlı Savaş Kartı Bölümüne de göz atabilirsiniz.

İÇERİK

    Ön Cephe Geri Döndü!

    Ön Cephe, 2022 yılında birden fazla kere yer alacak. Bunların ilki mayısta. Ön Cephe, her Savaş Kartı Sezonunun final döneminde oyuna sunulacak.

    Ön Cephe'nin oynanış mekaniği aynı kalıyor, ancak bu eğlenceli oyun kipini daha da keyifli hale getirmek için bazı oynanış ve harita değişiklikleri yaptık. İnceleyin:

    • Ön Cephe'nin bir sonraki çevriminde bildiğiniz tek seviye savaş formatına dönüyoruz. Bu kipte sadece Seviye VIII araçlara izin verilecek. Destansı 30'a 30 savaşlara hazır olun!
    • Kraftwerk'teki tüm üç savunma hattındaki saldırı pozisyonlarını iyileştirdik. Artık oyun, saldıran ekip için daha dengeli. Önemli değişikliklere göz atın.

    - Köprünün yanındaki, C alanı ele geçirme çemberi içindeki araçlara tespit edilmeden ateş edilmesini sağlayan çalılar kaldırıldı.

    - Bu bölgenin ele geçirilmesini kolaylaştırmak adına saldıran ekibi koruyan bir bina eklendi.

    - F bölgesindeki kaleye saldırmadan önce orta nokta olarak ek kale bölgesi eklendi.

    - Saldıranları korumak adına F ele geçirme bölgesine binalar eklendi.

    - A ve B bölgeleri arasına ek bir geçit eklendi. Artık saldıran ekip, B bölgesini ele geçirdikten sonra A bölgesindeki ekip arkadaşlarını daha rahat destekleyebilecek.

    - D bölgesine ek bir yol ve uzun menzilli atışlardan koruma sağlayan bir siper (atölye) eklendi.

    Soğutma kulelerinden çıkarken İkmal Çemberine daha güvenli erişim sağlayan iki bina eklendi.

    - Şehrin yakınına orta siper eklendi.

    - Korugan 3'ün girişi, şehir bölgesinin genişlemesi ile saldıran ekip için daha güvenli hale geldi.

    Savunmacı yeniden doğma noktasından direkt atış yapılmasını engellemek için konteynerler korugan 3'ün arkasına yerleştirildi.

    - Korugan 2'ye giden yol iyileştirildi. Artık bu bölge de savunmacı yeniden doğma noktasından gelecek atışlara karşı korumalı.

    - Saldıran ekibin madenden İkmal Çemberine giden çıkışı ufak ölçüde basitleştirildi. Ayrıca saldıran ekip için İkmal Çemberine siper eklendi.

    • Ayrıca ilk savunma hattı üs ele geçirme süresini 2 dakika 30 saniyeden, 2 dakika 15 saniyeye düşürdük.
    • İstihkâm ve Sis Perdesi Savaş Yedeklerinin kategorileri birbirleriyle değiştirildi. İstihkâm Savaş Yedeği Taktik'ten Keşif Yedeklerine, Sis Perdesi ise Keşif'ten Taktik Yedekleri'ne geçirildi.
    • Ek olarak Sis Perdesi artık sadece tüm müttefik araçlarını sisin ardında kalan düşman araçlarından korumakla kalmıyor, aynı zamanda düşman mürettebatının etkinliğini %15 oranında azaltıyor.
    • Savaş Yedekleri ve KMT'lerin yuva kurulumlarını da değiştirdik. Bunlar artık şu şekilde açılacak:
      • Saldırı Yedekleri
      • Keşif Yedekleri
      • Taktik Yedekler
    • Kiralık tüm araçlar aşamanın başından sonuna kadar mevcuttur. İlk gün hariç her gün, kiralık tankların fiyatlarına birikimli %14'lük bir indirim yansır.

    Bu değişikliklerin Ön Cephe'yi daha eğlenceli hale getirirken tonlarca kredi kazanmanıza yardımcı olacağından eminiz. Ortak Teste katılın ve Ön Cephe'nin tadını çıkarın!

    Yeni Araç Çerçevelemesini Test Edin

    1.16.1 Güncellemesinde nişan alma arayüzüne birkaç yeni özellik getiriyoruz. Artık, aracın çerçevesi içindeki çeştili engeller ve aracın çarpma modeli görselleştirilecek. Bunların kendilerine özel nüansları mevcut, gelin detaylarıyla inceleyelim.

    Araç Çarpışma Modeli İçindeki Engellerin Görselleştirilmesi

    Bu iyileştirme, özellikle çalılar, çitler ve diğer engellerin arkasındaki düşman araçlarına nişan alırken kullanışlı olacak. Nişan alma çemberi içinde bir araç gördüğünüzde aracın çarpışma modeli içindeki engeller, merminin delip delemeyeceğine bağlı olarak, özel görüntülenme biçiminden aşağıdaki ikisiyle öne çıkarılacak.

    • Doku (zırh delme özelliğini kaybettiren delinebilir engeller). Bu görselleştirme türü, bazı engelleri delen ancak zırh delme niteliğini kaybeden AP, APCR ve HE mermiler için çalışır; çitler ve diğer küçük engeller için geçerlidir. HEAT mermiler bu nesneleri delemez.
    • Dolgu (delinemeyen engeller). İkinci tür görselleştirme ise evler, kayalar, arazi elementleri ve yok edilmiş araçlar için kullanılacaktır.

    Bir araç, iki engelin arkasında ve bu engellerden biri delinebilir, diğeri delinemez ise öncelik delinemeyen engele verilecektir. Bu, ilgili iki engelin kesiştiği noktayı doldurulmuş olarak göreceğiniz anlamına geliyor.

    Nişangahı delinemeyen nesneden uzaklaştırırken çarpışma modelindeki (dolgu) görselleştirme hemen değil, kısa bir gecikmeden sonra (0,33 saniye) kaybolacak. Bu sayede vuramayacağınız bölgeleri açık şekilde görebileceksiniz.

    Oyundaki bazı engeller (saman yığınları, ahşap çitler vb.) sadece görsel olarak yok edilmektedir ve mermilerle etkileşime girmez. Dolayısıyla bu engeller doldurulmayacak.

    Çarpışma Modeline göre Araç Çerçevelemesi

    An itibarıyla çerçeve, aracın tamamını kapsıyor. Bu, nişan alırken her zaman kullanışlı değil çünkü çamurluk, kuledeki makineli tüfek gibi daha küçük ögeler aracın çarpışma modeline dahil edilmiyor. Mermiler, bu ögelerle etkileşime girmiyor. Yeni 3B stiller ve mermilerle etkileşime girmeyen dekoratif ögeler (kamuflaj ağları vb.) savaşın çetin geçtiği anlarda özellikle daha az deneyimli oyuncular için daha da sorunlu bir hâl alabilir.

    Bu sorunu gidermek ve oyun deneyimini daha rahat kılmak adına her aracın çerçevelenmesini iyileştiriyoruz. Artık araçların gövde ve kuleleri, çarpışma modelleri (mermilerle etkileşime giren parçalar) ile çerçevelenecek. Bazı araçların silahları da çarpışma modeline dahil edilecek. Süspansiyon, oyundaki tüm araçlar için görsel modeli ile çerçevelenmeye devam edecek.

    Bu sayede potansiyel hedefin tüm dış ögelerini tespit edebilir ve nişan alacağınız yeri seçebilirsiniz. Bu yenilik, özellikle becerilerini geliştirmek ve rakiplerine daha isabetli atışlar yapmak isteyen yeni oyuncular için kullanışlı olacak.

    ÖNEMLİ!

    Çarpışma modeli içindeki engeller ve çarpışma modeline göre araç çerçevelenmesi varsayılan olarak oyun ayarlarında kapalı olacak. Bu özelliği etkinleştirmek için şunları yapın:

    • Oyun ayarlarında Nişangah sekmesine gidin.
    • Yeni Çerçeveleme sekmesine tıklayın.
    • Basitleştirilmiş kutucuğunu işaretleyin.

    Bu sekmede delinebilir ve delinemez engellerin görüntülenmesini de etkinleştirebilirsiniz. Bunu, delinebilir bölgeler için Doku; delinemeyen bölgeler için Dolguyu seçerek yapabilirsiniz.

    ÖNEMLİ

    Bu ayarların etkinleştirilmesi, özellikle düşük yapılandırmalı bilgisayarlarda performans sorunlarına yol açabilir.

    Takas: Daha Fazla Seçenek ve Fırsat

    Koleksiyonunuzdaki Premium araçları değiştirmenize olanak tanıyan takas özelliğini güncelledik. Bu değişiklikler sayesinde takas listesindeki muhtemel tekliflerin sayısını artırırken size daha çekici araçlar sunabileceğiz.

    Bu özelliğin arayüzünü ayrıca özel oyun içi Dükkânda da iyileştirerek daha sade ve kullanıcı dostu hâle getirdik. Takas süreci artık daha basit ve anlaşılabilir. Artık takas ettiğiniz aracı, aracın altın değerini ve yeni aracı alabilmek için ödemeniz gereken altın miktarını anında görebileceksiniz.

    Son olarak, artık satın almak istediğiniz aracı ya da takas etmek istediğiniz aracı belirleyerek takas işlemini başlatabilirsiniz. Mevcut tüm takas seçeneklerini görüntüleyerek en uygun seçimi yapabileceksiniz.

    bEbbAZ Bazı araçların takas değeri %50'den %60'a çıkarıldı. Bu araçlar kullanılarak yapılan takaslar, yeni araçların satın alma maliyetlerini daha da azaltıyor.

    Ortak Test boyunca gerçekleşecek Takas etkinliği, aynı zamanda önceden sadece gerçek parayla alınabilen araçları da satın almanıza imkan tanıyor. Bu tekliflerin yalnızca test amaçları için geçerli olduğuna ve 1.16.1 güncellemesinin sunulmasıyla birlikte ana sunucularda araç maliyetleri veya bulunabilirliği ile ilgili anında geçerli olacak herhangi bir değişiklik anlamına gelmediğine lütfen dikkat edin.

    Savaş Kartı: Süre Sınırlı Bölümü Test Edin

    Savaş Kartı'nın yedinci Sezonunda bulunan süre sınırlı ek bir Bölüm ön teste hazır! Özel bir sınama içeren bu Bölüm, 1.16.1 Güncellemesiyle ilgili değil. Bölüm, mayıs ayı içerisinde, Sezonun sonuna doğru açılacak.

    Ortak Test esnasında sadece Bölüm mekanizmalarını test edeceğiz. Gelişim sistemi, Aşama sayısı, değerler ve çeşitli nitelikler sonradan değişikliğe uğrayabilir. Oyun istemcisinde listelenen ödüller nihai değildir ve Bölümün son sürümündekilerden farklı olacaktır.

    Ek Bölümün test ödülü, Seviye VIII Çin orta tankı 122 TM. Araç, tamamen teknik bir rol üstlenmekte. Ek Bölüm canlı sunuculara geçtiğinde ana ödül yerine yepyeni gizemli bir Premium araç alacaksınız. Bu, Temel Ödüller Kuşağında sunulacak.

    Bölümde tek gelişim sistemi ile birlikte iki Ödül Kuşağı bulunacak: Temel Ödüller ve Geliştirilmiş Ödüller. Gelişiminiz karşılığında ödüller kazanabilmeniz için bu bölümü elle seçmeniz ve onaylamanız gerekmekte. Seviye VI-X araçlar kullanarak Rastgele Savaşlarda çatışarak standart kurallar uyarınca Savaş Kartı Gelişim Puanları kazanın ve etkinlikte ilerleme kaydedin. Ayrıca her seviyedeki araçla Günlük Görevleri tamamlayarak da Puan kazanabilirsiniz.

    1. Savaş Kartı'nda daha önce kazandığınız Gelişim Puanlarını Süre sınırlı Bölümdeki gelişiminiz için kullanamazsınız.
    2. Savaş Kartı Çekirdek Araçları için artırılmış Puan Sınırı, bu ek Bölüm için de geçerlidir.
    3. Bölümdeki araçların Puan Sınırı bulunacak. Bir aracın Puan Sınırına ulaştığınızda, araçla bu Bölüm başlamadan önce puan kazanmaya başlamış olsanız dahi ödül olarak ek Savaş Kartı Puanları alacaksınız.

    Tamamlanan her Aşama size Temel Ödül Kuşağından kullanışlı ödüller sunacak. Ancak ana ödül, bu Kuşaktaki tüm Aşamaları tamamladığınızda alacağınız yepyeni gizemli Seviye VIII Premium araç.

    Daha da fazla ödül kazanmak ister misiniz? Ek Bölüm için Gelişmiş Kart satın alarak Geliştirilmiş Ödüller Kuşağını açabilirsiniz. Bundan sonra ilk Kuşakta tamamladığınız Aşamalar için tüm Geliştirilmiş Ödüllerin yanı sıra ana ödül olan gizli Seviye VIII araç için harika bir 3B stil kazanacaksınız.

    Ana ödül olan yepyeni Seviye VIII Premium aracı satın almaya karar verirseniz aracın son fiyatı süre sınırlı Bölümde tamamlamış olduğunuz Aşama sayısına bağlı olacak. Ne kadar Aşama tamamlarsanız fiyat o kadar düşük olacak. Aşama satın alabilmek için bu Bölümün Gelişmiş Kartını almanız gerekiyor. Sonrasında istediğiniz kadar Aşama satın alabilirsiniz.

    Ortak Test esnasında mekanizma ve arayüz testlerine odaklanmaktayız. Ekonomik hususlar, önerilen değişikliklere vereceğiniz geri bildiriminizi aldıktan sonra ayarlanacaktır. Bölüm yayınlandıktan kısa bir süre sonra size daha fazla bilgi verecek ve rakamsal değerlerin son hâllerini paylaşacağız.

    Komutanlar! Teste katılın, ek Savaş Kartı Bölümü ve diğer özellikler hakkındaki düşüncelerinizi paylaşın!

    • ORTAK TEST NASIL İŞLİYOR?
    • TEST İSTEMCİSİ
    ORTAK TEST NASIL İŞLİYOR?

    Test olayına yeni misiniz? Açık testlerle ilgili kullanışlı kılavuzumuza göz atın.

    NASIL KATILABİLİRİM?

    Uygunluk: Kesinti 14 Mart tarihinde yapılmıştı, dolayısıyla 13 Mart 23.59 tarihinden önce kayıt yaptıran tüm oyuncular teste katılabilir.

    Geri bildirim: Lütfen hata raporlarınızı ve test sürümü ile ilgili genel geri bildirimlerinizi forumumuzdaki özel başlık altında yayınlayın.

    TEST İSTEMCİSİ

    Wargaming.net Game Center'ı kullanarak teste katılmak için bu bağlantıyı kullanın.

    • Wargaming.net Game Center ek verileri indirecektir
    • Oynamaya başlayın

    WARGAMING.net GAME CENTER HAKKINDA DAHA FAZLA BİLGİ

    Yama Notları (Sadece İngilizce)

    Genişlet

    Main Changes

    Improved Vehicle Outlining

    Simplified outlining of vehicles has been added. When aiming at a vehicle, the game displays the contour that includes only armor elements that shells can interact with.

    The collision models of some vehicles have been reworked to improve its display when simplified outlining is enabled.

    The option to enable the display of obstacles for shells (inside the vehicle outlining) has been implemented.

    By default, rendering obstacles inside the collision model and vehicle outlining by collision model will be disabled. The options can be enabled in the game settings (in the Reticle tab).

    Enabling options of Outlining and display of penetrable/impenetrable obstacles may result in reduced performance on low-end computers.

    Trade-In

    Trade-In mechanics have been improved, which will increase the number of offers for exchange.

    The interface has been updated to make vehicle exchange clearer and more user friendly.

    Art of Strategy

    The Art of Strategy game event has been added.

    In the Art of Strategy event, a Strategist opposes another Strategist or a team of seven Tankers.

    Only the Strategist vs. Strategist format will be available on the first day of the Common Test.

    Frontline

    Launches of the Frontline mode will take place during the final period of each Battle Pass Season. This way, players can be distracted from Random Battles while still having the opportunity to earn Battle Pass Points.

    During the first iteration of the Common Test, only Tier VIII vehicles will be allowed in the mode.

    The first defense line base capture time has been reduced from 2 minutes and 30 seconds to 2 minutes and 15 seconds.

    The following vehicles are available for rental: T32 and T-44.

    The cost of vehicle rental within the mode will now decrease each day. Players who missed the first days of the event will not pay the full rental cost. 

    Changes to Combat Reserves.

    • The Engineering Combat Reserve has been moved to Recon Reserves.
    • Smoke Screen has been moved to Tactical Reserves.
    • Smoke Screen now not only conceals all allied and enemy vehicles in and behind the smoke, but it also reduces the effectiveness of the enemy crew by 15% and decreases the view range by 30%.
    • The number of shells during the Artillery Strike has been changed from 16/18/20 to 20/24/28 (in accordance with the Combat Reserve level).
    • A Combat Reserve of a particular type is now always bound to a certain hotkey, regardless of the vehicle. At the same time, the order of unlocking Combat Reserves in battle for different types of vehicles will vary.
    • The order of Combat Reserves for SPGs has been changed. Current order: Attack Reserves, Recon Reserves, Tactical Reserves.

    Battle Pass: Additional Chapter

    Battle Pass will include an additional time-limited Chapter with a brand-new Premium vehicle as the main reward. The reward vehicle for the Common Test serves a purely technical role. 

    The progression system, number of Stages, values, and various characteristics are subject to change after their release.

    This Chapter is not associated with Update 1.16.1 and will not become available immediately after the update is released.

    Map Changes

    Siegfried Line

    • The invisible obstacle in square F5 has been removed.

    Tundra

    • The possibility to drive into non-playable areas in squares E8, F7, and F8 has been removed.

    Klondike

    • The possibility to drive into a non-playable area in square C0 has been removed.
    • The possibility to get stuck in squares D4, E7, F2, J4, and H6 has been removed.

    Normandie

    • The possibility to drive into non-playable areas next to large-caliber gun turrets #1, #3, and #4 has been removed.
    • The possibility to get stuck on the respawn zone behind large-caliber gun turrets #2, on the slope west of large-caliber gun turrets #5, and next to the Resupply Circle southwest of Base C has been removed.

    Kraftwerk

    • Several positions for attackers have been improved to make the game balance more comfortable for them. Details will be provided in the article devoted to the Frontline map rebalance.

    Informing New Players

    The Session Statistics button will not be displayed for new players who have played fewer than 2 battles.

    The "New" hint on the mode selection screen will not be displayed for new players who have played fewer than 10 battles.

    The Dog Tag hint in the Garage will not be displayed for new players who have played fewer than 100 battles.

    Changes to Technical Characteristics of the Following Vehicles:

    U.S.S.R.

    The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Object 259A.

    China

    Т-34-1 - the collision model of the T-34-1 model 2 turret has been reworked to match its visual model.

    Daralt

    Discord'da Tartış

    Kapat