Alexei Gilenko, Persha Stüdyoları'nda yapımcı olarak çalışıyor ve geliştirme ekibi şu anda World of Tanks Generals üzerinde hummalı bir şekilde çalışmakta. Alexei, oyunun geliştirme süreci hakkında bizimle ayrıntıları paylaşmanın yanı sıra sorularınızı cevaplamak üzere kısa bir süre önce misafirimiz oldu. Bakalım bize ne gibi numaralar gösterecek… Neler döndüğüyle ilgili genel bilgi almak isteyenlere bu röportajı tamamen okumalarını tavsiye ediyoruz. Geliştirme sürecinin belirli başlıkları ile ilgilenenler, aşağıda yer alan Belirli Başlıklar panelindeki hızlı bağlantıları kullanabilir.
World of Tanks Generals şu anda açık beta testi aşamasında oynanabilir durumda. Resmi World of Tanks Generals portalı aracılığı ile, gözatıcı içinden oynanabilir. Giriş yapıp oynayabilmek için tek ihtiyacınız olan şey bir Wargaming.net ID'sidir:
Hangi tasarımların işe yaradığını ve yaramadığını inceliyoruz ve buna göre ayarlamalar yapacağız. Örneğin, paralı asker kartlarına kalıcı olarak sahip olmayı tekrardan gündeme getireceğiz ve dahası, saatlik kiralama sistemini, belirli bir sayıda savaş için kiralama ile değiştireceğiz.
Şu anki başlıca önceliğimiz, özellikle kart oyunlarında hiçbir deneyime sahip olmayan oyuncular için öğrenme eğrisini kolaylaştırmaktır. Bu yüzden bir sonraki güncellemede (0.5.0), öğretici savaşı, daha kullanışlı olacak olan, bir hikâye dizisine sahip, öğretici PvE seferi ile değiştirdik.
Diğer bir önceliğimiz ise oyunun iPad sürümünün geliştirmesine bir an önce başlamak, ayrıca bir sonraki güncellemeden kısa bir süre sonra, Generals'ı, sınırlı sayıda ülkede iPad'de yayınlayacağız.
Çok büyük değişiklikler yapmaya neden ihtiyacımız olsun ki? Oyun şu anki durumunda gayet iyi çalışıyor. Oyunu yayınlamadan önce, belirli bağlantı ve performans sorunlarını ele alma, kullanıcı arayüzünü güncelleme, sinir bozucu hatalardan kurtulma, derecelendirme formüllerini ayarlama gibi birçok ufak düzeltme yapmamız gerekecek.
Resmi yayınlamadan önce, oyunun metasını güncellemek ve oyuna kendilerini adamış oyuncularımıza yerine getirilecek ilave amaçlar sunmak için hâlihazırda bulunan araştırma ağaçlarını da genişleteceğiz. Ayrıca birkaç yeni Premium Kartın da oyunda yer almasını bekleyebilirsiniz.
Bu, oyunumuzdaki seviye atlama fikrinin özüyle ve sahip olduğumuz teknoloji ağacı ile tamamen çelişirdi. Generals'ı daha çok, zamanınızı ilerleme ve karakter kasmaya harcadığınız bir MMO (Çok Oyunculu Çevrimiçi Oyun) olarak düşünün. MMO'larda genelde en üst seviyedeki karakterleri tüm yetenekleri ve ekipmanları açılmış şekilde satın alamazsınız. Bunun bir kart oyunu için beklenmedik bir yaklaşım olduğu konusunda sizinle hemfikirim; ancak diğer bir yandan ne diye değişiklik yapmak için kurallara meydan okumayalım ki? Oyun mekanikleri konusunda benzersiz özelliklere (konumsal savaş alanı gibi) sahibiz ve diğer kart oyunlarının sahip olmadığı bir teknoloji ağacımız var. Bu yüzden bizi diğerlerinden ayrı kılan ve diğer oyunlarımızda iyi olduğu kanıtlanan benzersiz özelliklerimizi inşa etmeye devam edeceğiz.
Daha önce de belirttiğim gibi, iPad sürümü şu an en büyük önceliğimiz ve sınırlı sürümü (aynı zamanda "Soft Launch (Yavaş Yavaş Yayınlama)" olarak da söylenir) çok kısa bir süre içinde çıkaracağız. Bununla beraber internet ve mobil istemcilerin her ikisinin de aynı deneyimi sunduğundan ve oyunun tamamen çapraz platformda çalışabildiğinden emin olmak için çalışacağız. Savaşınızı internette başlatabilecek ve aynı savaşa mobil cihazınızda devam edebileceksiniz. Sohbet, internet ve mobil cihazlar arasında çalışacak ve premium dükkân da aynı ögeleri içerecek. Tam donanımlı bir iPad sürümü, oyunu yayınladığımızda mevcut olacak ve Android tablet sürümü de kısa bir süre sonra yayınlanacak.
Hâlihazırda ağaç genişletmeleri ve enteresan yeni mekanikler taşıyan gelecek kart setleri üzerinde çalışıyoruz. Ancak, lütfen oyun yayınlanmadan önce yeni kartların toplu halde görünmesini beklemeyin. Çok sayıda özel kart, yayın tarihinde oyuna ön sipariş yoluyla eklenecek. Yayından sonra, oyuna 2-3 ayda bir yeni kart setlerinin veya destelerinin ekleneceğini söyleyebiliriz.
Bu düşünce hep aklımızın bir köşesinde; ancak ilk olarak oyunun yapısının kalitesine ve hâlihazırda sahip olduğumuz ve mobil sürümlerde bulunan içeriğe odaklanacağız. Bunlara noktayı koyduktan sonra, bu planları gerçekleştireceğiz.
Araziyi ve bu gibi şeyleri dâhil etmek gibi birçok fikrimiz var. Bu tür mekanikler oyunun özünü (konumlandırma) etkileyecek; o yüzden eğer bunu yayınlarsak, gelecekteki başka bir büyük ek görev paketinin odak noktası olacaktır.
Gümüş çerçeveli elit kartlara dönüştürülebilecek olan paralı asker kartları ve Karargâhlarımız ile bunun ipuçlarını veriyoruz. Evet, bunu genişletmenin bir yolunu düşünüyoruz. Fikirlerden biri de, paralı asker olmayan kartların elit olmaları için özel "Görevler" sunmaktı.
Biz World of Tanks Generals'ın eninde sonunda Wargaming eSpor topluluğunun bir parçası olacağını öngörüyoruz. Elbette, oyun öncelikle yayınlanmalı ve bir ivme ve popülerlik kazanması beklenmeli. Ondan sonra oyuna eSpor odaklı özellikler ekleyebiliriz. Bu olana kadar, topluluk tarafından düzenlenen turnuvaları PvP düello kipi ile cesaretlendirmeyi planlıyoruz. Düşündüğümüz diğer bir etkinlik ise, WG Ligi etkinliklerine eşlik edecek olan, basılı gerçek hayattaki kartlar ile oynanan World of Tanks Generals yan turnuvaları.
Bunun getirdiği faydalar çift yönlü. Öncelikle, oyunculara keşfedecekleri yeni ve ilginç mekaniklerle birlikte yeni deste düzenleri getiriyor. İkincisi, her savaşta kazandığınız deneyim ve kredi miktarını %50 artırıyor. Bu, çok fazla çaba göstermeden ilave kilidi açılmış kart almak isteyen oyuncular için büyük önem taşıyor.
Ulus ve Karargâh için bir sonraki soruya bakın. Birbirinden bağımsız favori kartlara değinmek gerekirse, deste stratejilerimin temel taşları olan küçük ve basit kartları seviyorum; örneğin Luchs, Pz II ve M7 Priest'i seviyorum. Yüksek güç aralığındaki kartlar için ise, cepheye sürmesi oldukça heyecan verici olan T30 veya GW Panther gibi güçlü kartları gösterebilirim.
Bir düzenbaz olmayı seviyorum; bu yüzden iki favori Karargâhım rakibin destesini bitirerek zafere odaklanabileceğiniz 3. Hava İndirme ve çoğu zaman şaşırtıcı derecede iyi sonuçlar veren ve görünüşte aptalca gibi görünen düşük seviye "büyü istismarı" stratejisi ile ünlü PD Muncheberg. Tüm bunlardan Almanya ve A.B.D'ye Sovyetlerden daha fazla değer verdiğimi düşünebilirsiniz, ancak Sovyet ulusunun ilk yaptıklarımızdan biri olduğunu unutmayın; yani belki de sadece onlardan biraz uzaklaşmak istemişimdir :)
Lütfen bizi izlemeye devam edin ve inancınızı yitirmeyin; birçok güzel şey, çok yakında geliyor!